Terraforming
Terraforming bezeichnet in erster Linie das Bearbeiten von natürlichem Gelände mithilfe von Werkzeugen oder dafür integrierten Funktionen. In Rising World spricht man allgemein über Terraforming, wenn es darum geht, das vom Spiel generierte Gelände anzupassen bzw. die Voxel-Partikel in ihrer Anzahl oder Position zu verändern.
Dazu gibt es verschiedene Methoden im Überlebensmodus als auch im Kreativmodus.
Terraforming im Überlebensmodus
Um im Überlebensmodus das Gelände zu bearbeiten, benötigt es Werkzeuge. In der Unity-Version 0.2.1 ist dafür bisher nur die Spitzhacke verfügbar. Mit dieser lässt sich Stein ebenso wie Holz, Kies und Erde abbauen. Bereits der Abbau von diesem natürlich generierten Gelände kann als Terraforming gesehen werden.
In der Java-Version stand unter anderem auch ein Rechen und ein Minenbohrer zur Verfügung.
Nicht nur der Abbau von Voxel-Partikeln wird als Terraforming angesehen, sondern auch das Hinzufügen. Da man beim Abbau des Geländes Ressourcen wie Stein, Erde oder Kies ins Inventar gelegt bekommt, ist es möglich, diese auch zum Aufschütten zu verwenden. Dazu wird die Ressource auf die Werkzeugleiste gelegt, mit dem Mausrad ausgewählt und mit einem Linksklick platziert.
Auf diese Art lassen sich im Überlebensmodus kleinere Hügel oder auch ein Wall aufschütten, bzw. Gelände zur Vorbereitung von Baumaßnahmen vorbereiten. Diese Methode ist in der aktuellen Unity-Version noch nicht freigeschaltet.
Terraforming im Kreativmodus
Um in den Kreativmodus zu gelangen, muss der Spieler den Konsolenbefehl gamemode 1
eingeben. Mit der Taste F5
wechselt man dann zu den erweiterten Werkzeugen. Auf dem Bildschirm werden nun am rechten Rand mehrere Symbole eingeblendet. Die ersten drei davon sind für das Terraforming geeignet und können mit den Zahlentasten 1
bis 5
ausgewählt werden.
- Die Werkzeuge fürs Terraforming
Auswahl 1
Abtragen und Hinzufügen von Gelände
Auswahl 2
Glätten von Terrain
Auswahl 3
Anmalen des Geländes mit anderen Texturen
Auswahl 4
dieses Tool ermöglicht das Anmalen von Gelände innerhalb eines markierten Bereichs
Auswahl 5
ist aktuell ein Platzhalter für zukünftige Terraforming-Optionen mit Wasser und in Version 0.2.1 noch nicht aktiv
- Die Steuerung für das Terraforming
G
ermöglicht den Wechsel zwischen einem kreisförmigen Bearbeitungsbereich und einem quadratischen.
Enter
fixiert die Bearbeitungshöhe und ermöglicht es so ebene Flächen zu erstellen oder aus dem Untergrund herauszuarbeiten
Bild auf/ab
bei fixierter Bearbeitungshöhe kann diese nachträglich Schritt für Schritt höher bzw. niedriger eingestellt werden
+ und -
der Bearbeitungsbereich wird vergößert oder verkleinert
Mausrad
Mit dem Bewegen des Mausrads kann die Textur, die mit Hinzufügen oder Anmalen, ausgewählt werden.
Maustaste links / rechts
Die Maustasten haben bei den einzelnen Werkzeugen unterschiedliche Funktionen.
Auswahl 1
Rechts senkt das Terrain, Links erhöht es.
Auswahl 2
Rechts glättet das Gelände aufwärts, Links abwärts
Auswahl 3
Linke und Rechte Maustaste malen beide das Gelände mit der ausgewählten Textur an.
Auswahl 4
Linke Maustaste ermöglicht es durch Klick, bzw. durch gedrückt halten und ziehen, einen grell-rot markierten Bereich festzulegen.
Auswahl 4
Rechte Maustaste malt das Gelände gemäß der Voreinstellung an.