Konsole: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
 
(17 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|  gridrotation
|  <Winkel>
|  Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  grid rotation
|-
|-
|  loadpreset  
|  loadpreset  
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|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Blaupausen-Info abrufen  
|  Get blueprint info  
|  Get blueprint info  
|-
|  getitemstats
|  -
|  Zeigt alle Item Statistiken
|  Prints all item statistics
|-
|-
|  getoption  
|  getoption  
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|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
|  unityversion  
|  unityversion  
Zeile 383: Zeile 400:
|}
|}


=== Inventar ===
 
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
=== GUI ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 390: Zeile 407:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
bag
resetuilayers
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  clearinventory
|  -  
|  -  
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Removes all items from your inventory
reset ui layers
|-
|-
clothing
uidebugger
<name> <amount> [color]  
|  [? / layername]  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]]   
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
Adds a new piece of clothing to your inventory
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|-
item
uiscreenshot
<itemname> <amount> [variant]  
|  [width] [height]  
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
Adds a new item to your inventory
Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
object
uiscrollspeed
|  <objectname> <amount> [variant]
|  Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
|  Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|  refreshinventory
|  -
|  Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
|  Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|  setspawninventory
|  -  
|  -  
DE
UI-Scrollgeschwindigkeit
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
ui scroll speed
|}
|}


=== Leistung ===
=== Inventar ===
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 436: Zeile 435:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
fps
bag
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  clearinventory
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Toggles the fps counter
Removes all items from your inventory
|-
|-
gc
clothing
|  [milliseconds]  
<name> <amount> [color]  
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
lodbias
item
|  <bias>  
|  <itemname> <amount> [variant]
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Adds a new item to your inventory
|-
|-
maxfps
object
-
<objectname> <amount> [variant]
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]
Sets the max framerate
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
maxlodlevel
refreshinventory
|  <lvl>
|  Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
|  Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|  memory
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Prints information about the current memory usage
Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|-
refreshallchunks
setspawninventory
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
DE
Forces all currently loaded chunks to reload
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|}
 
=== Jahreszeit ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
refreshchunk
date
-
<day>
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Forces the current chunk to reload
Sets the current date
|-
|  moonphase
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  Ändert die Mondphase
|  Changes the moon phase
|-
|-
resolution
season
|  <width> <height>  
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  Ändert die Auflösung
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes the resolution
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
servergc
skipseason
|  -  
|  -  
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|  viewdistance
<detail> <total> [buildings]  
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance).
|  Changes the view distance
|}
|}


=== Mehrspielerbefehle ===
=== Leistung ===
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 499: Zeile 508:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
ban
fps
<name/uid> <duration> [reason]
-
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Schaltet die fps Anzeige um
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Toggles the fps counter
|-
|-
connect
gc
<ip> [port]  
|  [milliseconds]  
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Connects to a multiplayer server
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
invite
lodbias
|  <steamID>  
|  <bias>  
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
ip
maxfps
|  -  
|  -  
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Sets the max framerate
|-
|-
kick
maxlodlevel
|  <name/uid> [reason]
|  <lvl>  
Wirft einen Spieler vom Server
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Kicks a player from the server
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
makeadmin
memory
<name/uid>
-
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Makes a player an admin in multiplayer
Prints information about the current memory usage
|-
|-
networkstats
refreshallchunks
|  -  
|  -  
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
offlineban
refreshchunk
|  <uid> <duration> [reason]
|  Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|  reloadpermissions
|  -  
|  -  
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Forces the current chunk to reload
|-
|-
reloadscheduler
resolution
|  -
|  <width> <height>  
|  Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Ändert die Auflösung
|  Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Changes the resolution
|-
|  restart
|  <seconds>  
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
|-
|  revokeadmin
<name/uid>  
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|-
|  servergc  
|  servergc  
Zeile 564: Zeile 558:
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|-
|-
serverinfo
viewdistance
|  <type>  
|  <detail> <total> [buildings]
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)  
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance)
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
Changes the view distance
|-
|}
|  setofflineplayergroup
 
|  <uid> <groupname>
=== Mehrspielerbefehle ===
|  DE
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"  
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
setplayergroup
ban
|  <name/uid> <groupname>  
|  <name/uid> <duration> [reason]
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
shutdown
connect
-
<ip> [port]
DE
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Shuts the server down (only works in multiplayer)
Connects to a multiplayer server  
|-
|-
unban
deleteplayer
|  <uid>  
|  <uid>  
DE
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
yell
invite
|  <message>  
|  <steamID>  
Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Sends a yell message to all players (multiplayer)
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!  
|}
 
=== NPC ===
NPC relevante Konsolenbefehle.
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
deletenpc
ip
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
deletenpcs
kick
|  [type] [radius]  
<name/uid> [reason]  
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Wirft einen Spieler vom Server
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Kicks a player from the server
|-
|-
disablenpc
makeadmin
|  <type>  
|  <name/uid>  
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Makes a player an admin in multiplayer
|-
|-
editnpc
networkstats
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
Edits the npc
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
enablenpc
offlineban
|  <type>  
|  <uid> <duration> [reason]
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Re-enables a particular npc type for this world
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
locknpc
reloadpermissions
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)  
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)  
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)  
|-
|-
rendernpcs
reloadscheduler
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|  Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|  restart
<seconds>  
| Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|-
spawnnpc
revokeadmin
|  <ID> [variant] <br/>
|  <name/uid>  
<ID> [variant] locked
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
Revokes admin rights from a player in multiplayer
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
unlocknpc
servergc
|  -  
|  -  
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Unfreezes the npc you're currently looking at
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|-
visualizenpcs
serverinfo
-
<type>
Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Visualizes all currently loaded npcs in the scene
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|}
|-
 
|  setofflineplayergroup
=== Plugins ===
|  <uid> <groupname>
{| class="wikitable sortablestyle="margin-left:1px;"  
| Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
! Befehl
| Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
reloadplugins
setplayergroup
-
<name/uid> <groupname>
Lädt alle Plugins neu
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
Reloads all plugins (experimental feature)
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
rp
shutdown
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
DE
Reloads all plugins (experimental feature)  
Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|-
|-
uidebugger
unban
[? / layername]
|  <uid>  
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
DE
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
|-
|-
unloadplugins
yell
-
<message>
Entlädt alle Plugins
Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
Unloads all plugins (experimental feature)  
Sends a yell message to all players (multiplayer)  
|}
|}


=== Rendering ===
=== NPC ===
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
NPC relevante Konsolenbefehle.
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 694: Zeile 679:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
convertjavaimages
deletenpc
|  <directory>
|  Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
|  Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|  cubemap
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Saves a screenshot as a cube map
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
panorama
deletenpcs
|  [resolution] [createpreview]  
|  [type] [radius]  
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)  
|  Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|  disablenpc
|  <type>
| Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")  
|-
|-
renderclothes
editnpc
|  -  
|  -  
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
renderconstruction
enablenpc
|  <shape> [resolution]
|  <type>  
Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
renderitems
locknpc
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|  Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|  locknpcs
|  <type> <range>
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
Zeile 729: Zeile 724:
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
renderobject
spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  unlocknpc
|  -  
|  -  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
renderobjects
unlocknpcs
-
<range>
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
|-
|-
renderplants
visualizenpcs
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|-
|  renderplayer
|  [resolution]
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|  renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|}
|}


=== Teleportationsbefehle ===
=== Plugins ===
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 767: Zeile 757:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
reloadplugins
[saveto]  <br/>(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
-
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Lädt alle Plugins neu
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
createmapmarker
rp
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
-
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Lädt alle Plugins neu
Creates a map marker at an arbitrary position
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
gethere
uidebugger
|  <player>  
[? / layername]
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
Teleports another player to your position
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|-
goto
unloadplugins
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Entlädt alle Plugins
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)  
Unloads all plugins (experimental feature)  
|-
|}
|  gotodefaultspawn
 
|  -  
=== Rendering ===
|  Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
|  Teleports you to the world default spawn position
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
gotomark
convertjavaimages
-
<directory>
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Teleport to the temporary mark
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|-
gotospawn
cubemap
|  -  
|  -  
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Teleports you to your spawn position
Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
gotosurface
panorama
|  [resolution] [createpreview]
|  Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
|  Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|  renderclothes
|  -  
|  -  
Teleportiert dich an die Oberfläche
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Teleports you to the surface
|  Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderconstruction
|  <shape> [texture] [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
mark
renderitems
|  -  
|  -  
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
refreshmap
rendernpc
-
<name> [resolution]
Aktualisiert die Ingame-Karte
Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Refreshes the ingame map
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setspawn
rendernpcs
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Sets the global default spawn position to your current position
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
teleport
renderobject
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>  
|  <name> [resolution]
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|}
 
=== Einstellungsbefehle ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
displaymode
renderobjects
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
[resolution]
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Changes the displaymode
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
fps
renderplants
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Toggles the fps counter
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
getoption
renderplayer
<key>
[resolution]
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
Prints the currently set value of an option key
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|-
gm
renderview
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
[width] [height] [layers]
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).  
Changes the game mode
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
help
renderworld
<command>
[resolution]
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Prints information about a specific console command
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|-
hideareas
screenshot
-
[width] [height]
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Takes a screenshot
|-
|-
hud
uiscreenshot
-
[width] [height]
Schaltet das HUD ein oder aus
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
Toggles the hud
Takes a screenshot of the UI only
|}
 
=== Teleportationsbefehle ===
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
listener
coordinates
-
[saveto]  <br/>(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Freezes or unfreezes the audio listener position
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
listenforinput
createmapmarker
-
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
loadworld
gethere
|  <worldname>  
|  <player>  
Lädt eine Welt
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Loads a world
Teleports another player to your position
|-
|-
lodbias
goto
|  <bias>  
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
maxfps
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Sets the max framerate
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
maxlodlevel
gotodefaultspawn
<lvl>
-
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
memory
gotomark
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Prints information about the current memory usage
Teleport to the temporary mark
|-
|-
mouse
gotospawn
|  -  
|  -  
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Toggles visibility of the mouse cursor
Teleports you to your spawn position
|-
|-
noclip
gotosurface
|  -  
|  -  
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Teleportiert dich an die Oberfläche
Toggles no-clipping for fly mode
Teleports you to the surface
|-
|-
overrideregion
mark
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
-
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
playmusictrack
refreshmap
|  -  
|  -  
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Aktualisiert die Ingame-Karte
Plays music track in the game
Refreshes the ingame map
|-
|-
playsound
setspawn
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
|  Plays a certain sound effect at the player position
|-
|  printkeybindings
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
DE
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
q
teleport
-
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
Beendet das Spiel
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Quits the game
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|}
|  refreshallchunks
 
|  -  
=== Einstellungsbefehle ===
|  Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
|  Forces all currently loaded chunks to reload
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
refreshchunk
date
-
<day>
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Forces the current chunk to reload
Sets the current date
|-
|-
refreshmap
displaymode
-
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Aktualisiert die Ingame-Karte
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Refreshes the ingame map
Changes the displaymode
|-
|-
reloadoptions
fps
|  -  
|  -  
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Schaltet die fps Anzeige um
Reloads the settings from the config.properties file
Toggles the fps counter
|-
|-
reloadplugins
getoption
|  -  
<key>
Lädt alle Plugins neu
|  Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Reloads all plugins (experimental feature)  
|  Prints the currently set value of an option key
|-
gm
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)  
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the game mode
|-
|  help
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|-
report
hideareas
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Creates a new error report (brings up the report tool)
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
resetcamerarotation
hud
|  -  
|  -  
Setzt die Kamerarotation zurück
Schaltet das HUD ein oder aus
Resets the camera rotation
Toggles the hud
|-
|-
resetinput
listener
|  -  
|  -  
Setzt alle Eingaben zurück
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Resets all input
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
resolution
listenforinput
<width> <height>
-
Ändert die Auflösung
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Changes the resolution
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
resolutionscale
loadworld
|  <scale>  
|  <worldname>  
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Lädt eine Welt
Changes the resolution scale (0-1)
Loads a world
|-
|-
saveoptions
lodbias
-
<bias>
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
screenshot
maxfps
|  [width] [height]  
-
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Takes a screenshot
Sets the max framerate
|-
|-
setaudiodriver
maxlodlevel
|  <driver>  
|  <lvl>  
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Changes the currently active audio output driver
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
setoption
memory
<key> <value>
-
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus  
z.B.:
Prints information about the current memory usage
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
setsnowiness
moonphase
|  <0-1>
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Ändert die Mondphase
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Changes the moon phase
|-
|-
settimespeed
moonsize
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  <size>  
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Ändert die Größe des Mondes
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Changes the size of the moon
|-
|-
setwetness
mouse
<0-1>
|  -  
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
skyrotation
noclip
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
-
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen.
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
targetmonitor
overrideregion
|  <monitor>  
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
tod
playmusictrack
<hours> <minutes>
-
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Sets the current time of day
Plays music track in the game
|-
|-
toggleterrain
playsound
-
<soundname> [parametername] [parametervalue] ...
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
togglewater
printkeybindings
|  -  
|  -  
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Enables/disables water effects
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
toggleworldgeneration
q
|  -  
|  -  
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Beendet das Spiel
Stops/resumes the world generation
Quits the game
|-
|  refreshallchunks
|  -
|  Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
|  Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
viewdistance
refreshchunk
<detail> <total> [buildings]
-
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Changes the view distance
Forces the current chunk to reload
|-
|-
volume
refreshmap
<sound/music> <value>
-
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Aktualisiert die Ingame-Karte
Sets the master sound or music volume
Refreshes the ingame map
|-
|-
weather
reloadoptions
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
-
Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Changes current ingame weather
Reloads the settings from the config.properties file
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
reloadplugins
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Lädt alle Plugins neu
Opens the world backup directory in the file explorer
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
cleanup
report
<type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
-
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Cleans up the server
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
deletesector
resetcamerarotation
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Setzt die Kamerarotation zurück  
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Resets the camera rotation
|-
|-
edit
resetinput
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
-
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Setzt alle Eingaben zurück
Modifies the element in the world you're currently looking at
Resets all input
|-
|-
fog
resetitemstats
|  -  
|  -  
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Setzt Item Statistiken zurück. <br>Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat. <br>Siehe auch <code>getitemstats</code> 
Toggles the fog temporarily
|  Reset item statistics
|-
|  resolution
|  <width> <height>
|  Ändert die Auflösung
Changes the resolution
|-
|-
worldbackup
resolutionscale
-
<scale>
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile)
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)  
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)  
Changes the resolution scale (0-1)  
|-
|-
worlddir
saveoptions
|  -  
|  -  
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Opens the world directory in the file explorer
Writes all unsaved settings to the config.properties file  
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
screenshot
-
[width] [height]
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Opens the world backup directory in the file explorer
Takes a screenshot
|-
|-
bag
season
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'  
z.B.:
Changes current season. Actually changes the day of the year
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code>   
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|-
ban
setaudiodriver
|  <name/uid> <duration> [reason]
|  <driver>  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
blocks
setoption
-
<key> <value>
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
blueprintinfo
setsnowiness
|  -  
<0-1>
Blaupausen-Info
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
blueprint info
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|-
blueprints
settimespeed
-
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Ruft das Blueprint-Menü auf
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|-
buildinfo
setwetness
|  -  
<0-1>
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
Prints information about the current build
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
calc
skipseason
|  -  
|  -  
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Calculates a math expression
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
chunkborders
skyrotation
-
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Visualizes chunk borders
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|-
chunkinfo
targetmonitor
|  -  
<monitor>
Chunk-Info
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Chunk info
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Sets the current time of day
|-
|-
chunkpartinfo
togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Chunk-Teil-Info
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
Chunk part info
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
cleanup
toggleterrain
<type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
-
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
Cleans up the server
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|-
clearinventory
togglewater
|  -  
|  -  
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Removes all items from your inventory
Enables/disables water effects
|-
|-
clothing
toggleworldgeneration
|  <name> <amount> [color]
|  Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
|  Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|  cls
|  -  
|  -  
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Clears the console output
Stops/resumes the world generation
|-
|-
commands
viewdistance
-
<detail> <total> [buildings]
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Gets an overview of all available console commands
Changes the view distance
|-
|-
connect
volume
|  <ip> [port]
|  <sound/music> <value>  
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Connects to a multiplayer server
Sets the master sound or music volume
|-
|-
constructioncollision
weather
-
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Toggles the collision of elements while building
Changes current ingame weather
|-
|}
|  convertjavaimages
 
|  <directory>
=== Welt ===
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
|  Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
backups
|  [saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
|  Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
|  Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|  crashfolder
|  -  
|  -  
|  Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
|  Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer  
|  Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|  Opens the world backup directory in the file explorer  
|-
|-
createmapmarker
cleanup
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Creates a map marker at an arbitrary position
Cleans up the server
|-
|-
cubemap
deletesector
-
[sx] [sz]
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Saves a screenshot as a cube map
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
date
edit
|  <day>  
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
DE
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Sets the current date
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
debugcorpses
fog
|  -  
|  -  
Leichen debuggen
Schaltet den Nebel vorübergehend um
debug corpses
Toggles the fog temporarily
|-
|-
deletenpc
worldbackup
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs"  
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile)  
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
|-
|-
deletenpcs
worlddir
[type] [radius]
-
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|  Opens the world directory in the file explorer
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
deletesector
backups
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|-
disablenpc
bag
|  <type>  
|  <item1> <item2> <item3> ...
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code>   
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code>   
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|-
displaymode
ban
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
|  <name/uid> <duration> [reason]
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Changes the displaymode
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
edit
blocks
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
-
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.  
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
  z.B.:
| Brings up a block selection where you can select a block shape and texture  
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
|  Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
editnpc
blueprintinfo
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Blaupausen-Info
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
blueprint info
|-
|-
enablenpc
blueprints
<type>
-
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Ruft das Blueprint-Menü auf
Re-enables a particular npc type for this world
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|-
findbase
buildinfo
[playername/uid]
-
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
Prints information about the current build
|-
|-
flip
calc
<axis>
-
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
Calculates a math expression
|-
|-
fog
chunkborders
|  -  
|  -  
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Toggles the fog temporarily
Visualizes chunk borders
|-
|-
fps
chunkinfo
|  -  
|  -  
Schaltet die fps Anzeige um
Chunk-Info
Toggles the fps counter
Chunk info
|-
|-
gamedir
chunkpartinfo
|  -  
|  -  
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Chunk-Teil-Info
Opens the game directory in the file explorer
Chunk part info
|-
|-
gap
cleanup
|  <value>  
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
Cleans up the server
|-
|-
gc
clearinventory
|  [milliseconds]
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|  getblueprintinfo
|  -  
|  -  
Blaupausen-Info abrufen
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Get blueprint info
Removes all items from your inventory
|-
|-
gethere
clothing
|  <player>  
|  <name> <amount> [color]
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Teleports another player to your position
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
getitemstats
cls
|  -  
|  -  
DE
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Prints all item statistics
Clears the console output
|-
|-
getoption
commands
<key>
-
|  Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus  
|  Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Prints the currently set value of an option key
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
getposterinfo
connect
-
<ip> [port]
Posterinformationen erhalten
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Get poster info
Connects to a multiplayer server
|-
|-
gm
constructioncollision
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
-
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Changes the game mode
Toggles the collision of elements while building
|-
|-
goto
convertjavaimages
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
|  <directory>  
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Teleports you to a given world location or to another player
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|-
gotodeathposition
coordinates
-
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
gotodefaultspawn
crashfolder
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
Teleports you to the world default spawn position
Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|-
|-
gotomark
createmapmarker
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
|  Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
|  Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|  cubemap
|  -  
|  -  
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Teleport to the temporary mark
Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
gotospawn
date
-
<day>
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Teleports you to your spawn position
Sets the current date
|-
|-
gotosurface
debugcorpses
|  -  
|  -  
Teleportiert dich an die Oberfläche
Leichen debuggen
Teleports you to the surface
debug corpses
|-
|-
graphics
deletenpc
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Prints information about the currently used graphics card
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
help
deletenpcs
<command>
[type] [radius]
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Prints information about a specific console command
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
hideareas
deleteplayer
-
<uid>
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt.
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
hud
deletesector
-
[sx] [sz]
Schaltet das HUD ein oder aus
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Toggles the hud
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
id
disablenpc
-
<type>
DE
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
|  
| Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
invite
displaymode
|  <steamID>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|  Changes the displaymode
|-
|  edit
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
ip
editnpc
|  -  
|  -  
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
item
enablenpc
|  <itemname> <amount> [variant]
|  <type>  
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Adds a new item to your inventory
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
kick
findbase
<name/uid> [reason]
[playername/uid]
Wirft einen Spieler vom Server
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Kicks a player from the server
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  flip
|  <axis>  
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|-
listener
fog
|  -  
|  -  
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Freezes or unfreezes the audio listener position
Toggles the fog temporarily
|-
|-
listenforinput
fps
|  -  
|  -  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Schaltet die fps Anzeige um
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Toggles the fps counter
|-
|-
loadpreset
gamedir
|  <id/name>  
|  -
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
|  Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Loads a building size preset
|  Opens the game directory in the file explorer
|-
|  gap
|  <value>  
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
|-
|-
loadworld
gc
<worldname>
[milliseconds]
Lädt eine Welt
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Loads a world
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
locknpc
getblueprintinfo
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Blaupausen-Info abrufen
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Get blueprint info
|-
|-
locknpcs
gethere
|  <type> <range>  
|  <player>  
DE
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
Teleports another player to your position
|-
|-
lodbias
getitemstats
|  <bias>
|  Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|  logs
|  -  
|  -  
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Zeigt alle Item Statistiken
Opens the logs folder in the file explorer
Prints all item statistics
|-
|-
makeadmin
getoption
|  <name/uid>  
|  <key>  
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Makes a player an admin in multiplayer
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
mark
getposterinfo
|  -  
|  -  
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Posterinformationen erhalten
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Get poster info
|-
|-
maxfps
gm
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Sets the max framerate
Changes the game mode
|-
|-
maxlodlevel
goto
|  <lvl>  
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
memory
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Prints information about the current memory usage
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
moonphase
gotodefaultspawn
<phase> (phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  -  
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Changes the moon phase
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
moonsize
gotomark
|  <size>
|  DE
|  Changes the size of the moon
|-
|  mouse
|  -  
|  -  
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Toggles visibility of the mouse cursor
Teleport to the temporary mark
|-
|-
movemode
gotospawn
<mode>
-
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
Teleports you to your spawn position
|-
|-
networkstats
gotosurface
|  -  
|  -  
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Teleportiert dich an die Oberfläche
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Teleports you to the surface
|-
|-
noclip
graphics
|  -  
|  -  
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Toggles no-clipping for fly mode
Prints information about the currently used graphics card
|-
|-
object
gridrotation
|  <objectname> <amount> [variant]
|  <degrees>  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]  
Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
Adds a new object (like furniture) to your inventory
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code>   
Changes the rotation of the building grid
|-
|-
offlineban
help
|  <uid> <duration> [reason]
|  <command>  
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Prints information about a specific console command
|-
|-
overridematerialproperty
hideareas
|  -  
|  -  
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Overrides the material properties of an object
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
overrideregion
hud
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
-
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Schaltet das HUD ein oder aus
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Toggles the hud
|-
|-
panorama
id
[resolution] [createpreview]
-
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
DE
| Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|  
|-
|-
pivotmode
invite
|  <mode>  
|  <steamID>  
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
playerinfo
ip
|  <uid>
|  Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
|  Gets some information about a particular player (by his UID)
|-
|  playmusictrack
|  -  
|  -  
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Plays music track in the game
Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
playsound
item
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <itemname> <amount> [variant]  
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Plays a certain sound effect at the player position
Adds a new item to your inventory
|-
|-
posterinfo
kick
-
<name/uid> [reason]
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Wirft einen Spieler vom Server
Prints all information about a poster in the game
Kicks a player from the server
|-
|-
printchunkdata
listener
|  -  
|  -  
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Prints the chunk data of the current game world
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
printkeybindings
listenforinput
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|  Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|  loadpreset
<id/name>  
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Loads a building size preset
|-
|-
q
loadworld
-
<worldname>
Beendet das Spiel
Lädt eine Welt
Quits the game
Loads a world
|-
|-
refreshallchunks
locknpc
|  -  
|  -  
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Forces all currently loaded chunks to reload
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|-
refreshchunk
locknpcs
-
<type> <range>
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
Forces the current chunk to reload
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|-
refreshinventory
lodbias
-
<bias>
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Refresh your inventory (sync it with server)
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
refreshmap
logs
|  -  
|  -  
Aktualisiert die Ingame-Karte
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Refreshes the ingame map
Opens the logs folder in the file explorer
|-
|-
reloadoptions
makeadmin
-
<name/uid>
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Reloads the settings from the config.properties file
Makes a player an admin in multiplayer
|-
|-
reloadpermissions
mark
|  -  
|  -  
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
reloadplugins
maxfps
|  -  
|  -  
Lädt alle Plugins neu
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Reloads all plugins (experimental feature)
Sets the max framerate
|-
|-
reloadscheduler
maxlodlevel
-
<lvl>
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
renderclothes
memory
|  -  
|  -  
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Prints information about the current memory usage
|-
|-
renderconstruction
moonphase
|  <shape> [texture] [resolution]
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
|  Ändert die Mondphase
  z.B.:
Changes the moon phase
  *<code>renderconstruction arccorner</code>  
|-
  *<code>renderconstruction block</code> 
| moonsize
Creates icons for this construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
| <size>  
| Ändert die Größe des Mondes
Changes the size of the moon
|-
|-
renderitems
mouse
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|  Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|  movemode
|  <mode>
|  Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>  
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|-
rendernpcs
networkstats
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
renderobject
noclip
|  <name> [resolution]  
|  -
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.  
|  Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|  Toggles no-clipping for fly mode
|-
|  object
|  <objectname> <amount> [variant]  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]   
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
renderobjects
offlineban
|  [resolution]  
<uid> <duration> [reason]  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
renderplants
overridematerialproperty
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Overrides the material properties of an object
|-
|-
renderplayer
overrideregion
[resolution]
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
renderview
panorama
|  [width] [height] [layers]  
|  [resolution] [createpreview]  
DE
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)  
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)  
|-
|-
renderworld
pivotmode
[resolution]
<mode>
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|-
|-
report
playerinfo
-
<uid>
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)  
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)  
Creates a new error report (brings up the report tool)  
Gets some information about a particular player (by his UID)  
|-
|-
resetcamerarotation
playmusictrack
|  -  
|  -  
Setzt die Kamerarotation zurück
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Resets the camera rotation
Plays music track in the game
|-
|  playsound
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
|  Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
resetinput
posterinfo
|  -  
|  -  
Setzt alle Eingaben zurück
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Resets all input
Prints all information about a poster in the game
|-
|-
resetuilayers
printchunkdata
|  -  
|  -  
DE
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
|  
| Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
resolution
printkeybindings
|  <width> <height>  
-
Ändert die Auflösung
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Changes the resolution
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
resolutionscale
q
<scale>
-
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Beendet das Spiel
Changes the resolution scale (0-1)
Quits the game
|-
|-
restart
refreshallchunks
<seconds>
-
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
revokeadmin
refreshchunk
<name/uid>
-
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Forces the current chunk to reload
|-
|-
rotate
refreshinventory
<X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>
-
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)  
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Refresh your inventory (sync it with server)  
|-
|-
rotation
refreshmap
<X> <Y> <Z> OR rotation <Y>
-
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
| Aktualisiert die Ingame-Karte
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|  Refreshes the ingame map
|-
|  reloadoptions
| -
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
rotationmode
reloadpermissions
<mode>
-
Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)  
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)  
|-
|-
rp
reloadplugins
|  -  
|  -  
|  Lädt alle Plugins neu  
|  Lädt alle Plugins neu  
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
saveoptions
reloadscheduler
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|-
savepreset
renderclothes
|  <id> [name]  
|  -
Speichert eine Größenvorlage
|  Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Saves a building size preset
|  Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderconstruction
|  <shape> [texture] [resolution]  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
screenshot
renderitems
|  [width] [height]  
-
| Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Takes a screenshot
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
season
rendernpc
|  <name> (seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  <name> [resolution]
| DE
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Changes current season. Actually changes the day of the year
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
servergc
rendernpcs
|  -  
|  -  
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
|  serverinfo  
|  renderobject
|  <type>  
|  <name> [resolution]
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)  
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|  Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|  renderobjects
|  [resolution]
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplants
|  -
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplayer
|  [resolution]
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|  renderview
|  [width] [height] [layers]
|  Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
|  Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|  renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|  report
|  -
|  Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
|  Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|  resetcamerarotation
|  -
|  Setzt die Kamerarotation zurück
|  Resets the camera rotation
|-
|  resetinput
|  -
|  Setzt alle Eingaben zurück
|  Resets all input
|-
|  resetitemstats
|  -
|  Setzt Item Statistiken zurück. <br>Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat. <br>Siehe auch <code>getitemstats</code> 
|  Reset item statistics
|-
|  resetuilayers
|  -
|  Setzt alle UI-Ebenen zurück
|  reset ui layers
|-
|  resolution
|  <width> <height>
|  Ändert die Auflösung
|  Changes the resolution
|-
|  resolutionscale
|  <scale>
|  Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
|  Changes the resolution scale (0-1)
|-
|  restart
|  <seconds>
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|  revokeadmin
|  <name/uid>
|  Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
|  Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|  rotate
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>
|  Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotation
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
|  Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|  rotationmode
|  <mode>
|  Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
|-
|  rp
|  -
|  Lädt alle Plugins neu
|  Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|  saveoptions
|  -
|  Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
|  Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|  savepreset
|  <id> [name]
|  Speichert eine Größenvorlage
|  Saves a building size preset
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|-
|  season
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|  servergc
|  -
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|  serverinfo  
|  <type>  
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)  
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|  setaudiodriver
|  <driver>
|  Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
|  Changes the currently active audio output driver
|-
|  setl
|  <precision>
|  Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>
|  Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setoption
|  <key> <value>
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|  setp
|  <precision>
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|-
setaudiodriver
settimespeed
|  <driver>  
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Changes the currently active audio output driver
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|-
setl
setwetness
|  <precision>  
|  <0-1>  
|  Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the scale precision (when resizing an element)
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
setofflineplayergroup
showareas
<uid> <groupname>
-
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
DE
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
|-
|-
setoption
showballistictrajectory
<key> <value>
-
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
DE
z.B.:
Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
setp
shutdown
<precision>
-
Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
DE
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
Shuts the server down (only works in multiplayer)  
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|-
|-
setplayergroup
size
|  <name/uid> <groupname>  
|  <X> <Y> <Z>  
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
DE
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|  Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
|-
|-
setr
skipseason
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -  
|  -  
Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.  
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Sets the global default spawn position to your current position
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
setspawninventory
skyrotation
-
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.  
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|-
settimespeed
spawnnpc
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  <name> [variant]
| Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
  *<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
setwetness
spawnvehicle
|  <0-1>  
|  <name>  
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert.   
Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.  
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
*<code>spawnvehicle rib</code>
*<code>spawnvehicle sailboat</code>  
Spawns a vehicle in front of you
|-
|-
showareas
surfaceoffset
-
<X> <Y> <Z>
|  DE  
|  DE  
Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
|-
|-
showballistictrajectory
surfacescale
-
<X> <Y> <Z>
|  DE  
|  DE  
Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
|-
|-
shutdown
swapsize
-
<axis1> <axis2>
|  DE  
|  DE  
Shuts the server down (only works in multiplayer)  
Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)  
|-
|-
size
system
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
|-
|  skipseason
|  -  
|  -  
DE
Zeigt einige Systeminformationen
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
Prints some system information
|-
|-
skyrotation
targetmonitor
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  <monitor>  
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|-
spawnnpc
teleport
|  <name> [variant]
|  <toplayerOR teleport <player> <toplayer>  
| Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
| Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
  z.B.:
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
*<code>spawnnpc bear</code>  
  *<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you  
|-
|-
spawnvehicle
texturealignment
|  <name>  
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)
Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.  
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>  
*<code>spawnvehicle rib</code>  
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
*<code>spawnvehicle sailboat</code>
Spawns a vehicle in front of you
|-
|-
surfaceoffset
texturescale
|  <X> <Y> <Z>  
|  <scalefactor>  
| DE
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code>   
Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
Changes the texture scale for the currently active construction element  
|-
|-
surfacescale
tod
|  <X> <Y> <Z>  
|  <hours> <minutes>  
DE
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>  
|  Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
Sets the current time of day
|-
|  swapsize
<axis1> <axis2>  
DE
|  Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
|-
|-
system
togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Zeigt einige Systeminformationen
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um.   
|  Prints some system information
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|  targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  texturealignment
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)
|  Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element
|-
|  texturescale
| <scalefactor>
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
|  Changes the texture scale for the currently active construction element
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Sets the current time of day
|-
|-
|  toggleterrain  
|  toggleterrain  
Zeile 1.968: Zeile 2.139:
|  uiscreenshot  
|  uiscreenshot  
|  [width] [height]  
|  [width] [height]  
DE
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only  
|  Takes a screenshot of the UI only  
|-
|-
|  uiscrollspeed  
|  uiscrollspeed  
|  -  
|  -  
DE
UI-Scrollgeschwindigkeit
|  
| ui scroll speed
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|  unban  
|  unban  
Zeile 2.008: Zeile 2.179:
|  unlocknpcs  
|  unlocknpcs  
|  <range>  
|  <range>  
DE
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|  Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|-
|-

Aktuelle Version vom 6. Februar 2025, 12:49 Uhr

Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.

Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:

  • Bild Auf zum Hochscrollen
  • Bild Ab zum Runterscrollen

Befehle

Baubefehle

Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gridrotation <Winkel> Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
grid rotation
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)


Edit

Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten

  • edit -
    • Zusatz: flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction (Türen werden nicht mehr blockiert)
    • Zusatz: texture<textureID>
    • Zusatz: color # <HEX-Color>
    • Zusatz: resize
    • Zusatz: setsize
    • Zusatz: rotate
    • Zusatz: setrotation
    • Zusatz: move
    • Zusatz: texturescale
    • Zusatz: shape <blockform>
      • block
      • roundedblock
      • cylinder
      • halfcylinder
      • ramp
      • rampcorner
      • rampcornerhalf
      • rampcornerinner
      • arc
      • arcinverse
      • arccorner
      • arccornerinner
      • arcinversecorner
      • arcinversecornerinner
      • stair1
      • stair2
      • stair3
      • stair1corner
      • stair1cornerinner
      • triangle
      • pyramid
      • cone
      • halfcone
      • hollowcylinder
      • hollowcylinderhalf
      • hollowcylindercorner
      • pillar
      • roundedblock
      • sphere
      • pane
      • panecircle
      • panehalfcircle
      • panequartercircle
      • panetriangle
      • panerighttriangle
      • window1 bis window10

Debug-Befehle

Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version

Explorer

Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer


GUI

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed

Inventar

Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
setspawninventory - DE Sets the global default spawn inventory to your current inventory

Jahreszeit

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season

Leistung

Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance

Mehrspielerbefehle

Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

NPC

NPC relevante Konsolenbefehle.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene

Plugins

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)

Rendering

Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only

Teleportationsbefehle

Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
coordinates [saveto]
(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
setspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player

Einstellungsbefehle

Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via setoption per Konsole geändert werden.
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetitemstats - Setzt Item Statistiken zurück.
Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat.
Siehe auch getitemstats
Reset item statistics
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather

Welt

Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten Modifies the element in the world you're currently looking at
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer

Alle Befehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprintinfo - Blaupausen-Info blueprint info
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
id - DE
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetitemstats - Setzt Item Statistiken zurück.
Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat.
Siehe auch getitemstats
Reset item statistics
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawninventory - Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest. Sets the global default spawn inventory to your current inventory
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
spawnvehicle <name> Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*spawnvehicle rib 
*spawnvehicle sailboat  
Spawns a vehicle in front of you
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

Item- und Objekt-IDs

Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden. Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.

Für IDs:

Siehe auch