Konsole: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(39 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|  deletesector  
|  deletesector  
|  [sx] [sz]  
|  [sx] [sz]  
|  Löscht einen Sektor.
|  Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
|  Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)  
|  Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)  
|-
|-
|  edit  
|  edit  
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
|  Modifies the element in the world you're currently looking at  
|  Modifies the element in the world you're currently looking at  
|-
|-
Zeile 41: Zeile 45:
|  gap  
|  gap  
|  <value>  
|  <value>  
DE
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|  gridrotation
|  <Winkel>
|  Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  grid rotation
|-
|-
|  loadpreset  
|  loadpreset  
|  <id/name>  
|  <id/name>  
DE
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
|  Loads a building size preset  
|  Loads a building size preset  
|-
|-
Zeile 56: Zeile 67:
|  overridematerialproperty  
|  overridematerialproperty  
|  -  
|  -  
DE
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
|  
| Overrides the material properties of an object
|-
|-
|  pivotmode  
|  pivotmode  
|  <mode>  
|  <mode>  
DE
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|-
|-
|  rotate  
|  rotate  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
DE
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|-
|-
|  rotation  
|  rotation  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>  
DE
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|-
|-
|  rotationmode  
|  rotationmode  
|  <mode>  
|  <mode>  
DE
Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
|-
|-
|  savepreset  
|  savepreset  
|  <id> [name]  
|  <id> [name]  
DE
Speichert eine Größenvorlage
|  Saves a building size preset  
|  Saves a building size preset  
|-
|-
|  setl  
|  setl  
|  <precision>  
|  <precision>  
DE
Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)  
|  Sets the scale precision (when resizing an element)  
|-
|-
|  setp  
|  setp  
|  <precision>  
|  <precision>  
DE
Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|-
|-
Zeile 134: Zeile 147:
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)  
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)  
|}  
|}  


==== Edit ====
==== Edit ====
Zeile 204: Zeile 218:
|  chunkinfo  
|  chunkinfo  
|  -  
|  -  
DE
Chunk-Info
|  
| Chunk info
|-
|-
|  chunkpartinfo  
|  chunkpartinfo  
|  -  
|  -  
DE
Chunk-Teil-Info
|  
| Chunk part info
|-
|-
|  debugcorpses  
|  debugcorpses  
Zeile 229: Zeile 243:
|  fps  
|  fps  
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
|  Toggles the fps counter  
|  Toggles the fps counter  
|-
|-
Zeile 239: Zeile 253:
|  gc  
|  gc  
|  [milliseconds]  
|  [milliseconds]  
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus  
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time  
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time  
|-
|-
|  getblueprintinfo  
|  getblueprintinfo  
|  -  
|  -  
DE
Blaupausen-Info abrufen
|  
| Get blueprint info
|-
|  getitemstats
|  -
|  Zeigt alle Item Statistiken
|  Prints all item statistics
|-
|-
|  getoption  
|  getoption  
|  <key>  
|  <key>  
DE
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
|  Prints the currently set value of an option key  
|  Prints the currently set value of an option key  
|-
|-
|  getposterinfo  
|  getposterinfo  
|  -  
|  -  
Posterinfos erhalten  
Posterinformationen erhalten  
|  Get poster info  
|  Get poster info  
|-
|-
Zeile 264: Zeile 283:
|  listener  
|  listener  
|  -  
|  -  
DE
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
|  Freezes or unfreezes the audio listener position  
|  Freezes or unfreezes the audio listener position  
|-
|-
|  listenforinput  
|  listenforinput  
|  -  
|  -  
DE
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
|  Listens for any key input and prints the detected key name (and device)  
|  Listens for any key input and prints the detected key name (and device)  
|-
|-
Zeile 276: Zeile 295:
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|-
|  noclip
|  -
|  Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
|  Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
|  playerinfo  
|  playerinfo  
Zeile 284: Zeile 308:
|  posterinfo  
|  posterinfo  
|  -  
|  -  
DE
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
|  
| Prints all information about a poster in the game
|-
|-
|  printchunkdata  
|  printchunkdata  
|  -  
|  -  
DE
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
|  
| Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
|  printkeybindings  
|  printkeybindings  
Zeile 301: Zeile 325:
|  Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)  
|  Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)  
|  Creates a new error report (brings up the report tool)  
|  Creates a new error report (brings up the report tool)  
|-
|  servergc
|  -
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|-
|  serverinfo  
|  serverinfo  
|  <type>  
|  <type>  
DE
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|-
Zeile 326: Zeile 355:
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
|  unityversion  
|  unityversion  
Zeile 366: Zeile 400:
|}
|}


=== Inventar ===
 
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
=== GUI ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 373: Zeile 407:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
bag
resetuilayers
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. Siehe: [[Items]]
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  clearinventory
|  -  
|  -  
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Removes all items from your inventory
reset ui layers
|-
|-
clothing
uidebugger
<name> <amount> [color]  
|  [? / layername]  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]]   
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
Adds a new piece of clothing to your inventory
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|-
item
uiscreenshot
<itemname> <amount> [variant]  
|  [width] [height]  
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
Adds a new item to your inventory
Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
object
uiscrollspeed
|  <objectname> <amount> [variant]
|  Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
|  Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|  refreshinventory
|  -
|  DE
|  Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|  setspawninventory
|  -  
|  -  
DE
UI-Scrollgeschwindigkeit
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
ui scroll speed
|}
|}


=== Leistung ===
=== Inventar ===
Leistung anzeigen oder beeinflussen.
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
 
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
 
=== Mehrspielerbefehle ===
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
! Parameter  
! Parameter  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
ban
bag
|  <name/uid> <duration> [reason]  
|  <item1> <item2> <item3> ...
| Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
  *<code>bag apple bread carrot</code> 
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|-
connect
clearinventory
<ip> [port]
-
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Connects to a multiplayer server
Removes all items from your inventory
|-
|-
invite
clothing
|  <steamID>  
|  <name> <amount> [color]
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
ip
item
-
<itemname> <amount> [variant]
DE
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Adds a new item to your inventory
|-
|-
kick
object
|  <name/uid> [reason]  
|  <objectname> <amount> [variant]  
DE
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Kicks a player from the server
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
makeadmin
refreshinventory
<name/uid>
-
DE
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Makes a player an admin in multiplayer
Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|-
networkstats
setspawninventory
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
Prints some local network info (only works in multiplayer)  
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|}
 
=== Jahreszeit ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|  date
|  <day>
|  Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
|  Sets the current date
|-
|-
offlineban
moonphase
|  <uid> <duration> [reason]
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
DE
Ändert die Mondphase
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Changes the moon phase
|-
|  season
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)  
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
reloadpermissions
skipseason
|  -  
|  -  
DE
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)  
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|}
 
=== Leistung ===
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
reloadscheduler
fps
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Toggles the fps counter
|-
|-
restart
gc
<seconds>
[milliseconds]
DE
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
revokeadmin
lodbias
|  <name/uid>  
|  <bias>  
DE
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
servergc
maxfps
|  -  
|  -  
DE
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Sets the max framerate
|-
|-
serverinfo
maxlodlevel
|  <type>  
|  <lvl>  
DE
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
setofflineplayergroup
memory
<uid> <groupname>
-
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Prints information about the current memory usage
|-
|-
setplayergroup
refreshallchunks
<name/uid> <groupname>
-
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
shutdown
refreshchunk
|  -  
|  -  
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Shuts the server down (only works in multiplayer)
Forces the current chunk to reload
|-
|  resolution
|  <width> <height>
|  Ändert die Auflösung
|  Changes the resolution
|-
|-
unban
servergc
<uid>
-
DE
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|-
yell
viewdistance
|  <message>  
|  <detail> <total> [buildings]
Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Sends a yell message to all players (multiplayer)
Changes the view distance
|}
|}


 
=== Mehrspielerbefehle ===
=== NPC ===
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
NPC relevante Konsolenbefehle.
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 527: Zeile 571:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
deletenpc
ban
-
<name/uid> <duration> [reason]
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
deletenpcs
connect
|  [type] [radius]  
<ip> [port]  
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Connects to a multiplayer server
|-
|-
disablenpc
deleteplayer
|  <type>  
|  <uid>  
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code>  
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt.   
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
editnpc
invite
|  <steamID>
|  Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
|  Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|  ip
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Edits the npc
Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
enablenpc
kick
|  <type>  
|  <name/uid> [reason]
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Wirft einen Spieler vom Server
Re-enables a particular npc type for this world
Kicks a player from the server
|-
|-
locknpc
makeadmin
-
<name/uid>
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Makes a player an admin in multiplayer
|-
|-
rendernpcs
networkstats
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
spawnnpc
offlineban
|  <ID> [variant] <br/>
|  <uid> <duration> [reason]  
<ID> [variant] locked
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
unlocknpc
reloadpermissions
|  -  
|  -  
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Unfreezes the npc you're currently looking at
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
|-
|-
visualizenpcs
reloadscheduler
|  -  
|  -  
Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Visualizes all currently loaded npcs in the scene
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)  
|}
 
=== Plugins ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
reloadplugins
restart
|  <seconds>
|  Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
|  Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|  revokeadmin
|  <name/uid>
|  Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
|  Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|  servergc
|  -  
|  -  
DE
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Reloads all plugins (experimental feature)  
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|  serverinfo
|  <type>
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)  
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>
|  Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
rp
shutdown
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
Reloads all plugins (experimental feature)  
Shuts the server down (only works in multiplayer)  
|-
|-
uidebugger
unban
[? / layername]
|  <uid>  
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
DE
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
|-
|-
unloadplugins
yell
-
<message>
Entlädt alle Plugins
Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
Unloads all plugins (experimental feature)  
Sends a yell message to all players (multiplayer)  
|}
|}


=== Rendering ===
=== NPC ===
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
NPC relevante Konsolenbefehle.
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 619: Zeile 679:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
convertjavaimages
deletenpc
|  <directory>
|  Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
|  Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|  cubemap
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Saves a screenshot as a cube map
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
panorama
deletenpcs
|  [resolution] [createpreview]  
|  [type] [radius]  
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)  
|  Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|  disablenpc
|  <type>
| Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")  
|-
|-
renderclothes
editnpc
|  -  
|  -  
DE
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
renderconstruction
enablenpc
|  <shape> [resolution]
|  <type>  
DE
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
renderitems
locknpc
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}   
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|  Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|  locknpcs
|  <type> <range>
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
|  -  
|  -  
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
renderobject
spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  unlocknpc
|  -  
|  -  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
renderobjects
unlocknpcs
-
<range>
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
|-
|-
renderplants
visualizenpcs
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|-
|  renderplayer
|  [resolution]
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|  renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|}
|}


=== Teleportationsbefehle ===
=== Plugins ===
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 692: Zeile 757:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
reloadplugins
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
-
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Lädt alle Plugins neu
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
createmapmarker
rp
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
-
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Lädt alle Plugins neu
Creates a map marker at an arbitrary position
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
gethere
uidebugger
|  <player>  
[? / layername]
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
Teleports another player to your position
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|-
goto
unloadplugins
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Entlädt alle Plugins
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)  
|  Unloads all plugins (experimental feature)
|-
|}
gotodefaultspawn
 
-
=== Rendering ===
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
Teleports you to the world default spawn position
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
convertjavaimages
<directory>
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|-
gotomark
cubemap
|  -  
|  -  
DE
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
|  
| Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
gotospawn
panorama
-
[resolution] [createpreview]
DE
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Teleports you to your spawn position
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|-
gotosurface
renderclothes
|  -  
|  -  
Teleportiert dich an die Oberfläche
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Teleports you to the surface
|  Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderconstruction
|  <shape> [texture] [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
mark
renderitems
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|  rendernpc
<name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
refreshmap
rendernpcs
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Refreshes the ingame map
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setspawn
renderobject
-
<name> [resolution]
DE
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the global default spawn position to your current position
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|-
teleport
renderobjects
<toplayer> OR teleport <player> <toplayer>
[resolution]
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|  Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplants
|  -
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
|  Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderplayer
|  [resolution]
| Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
| Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|  renderview
[width] [height] [layers]
|  Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
|  Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|  renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|}
|}


=== Einstellungsbefehle ===
=== Teleportationsbefehle ===
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 765: Zeile 876:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
displaymode
coordinates
|  <mode> (modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))  
| [saveto] <br/>(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)  
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Changes the displaymode
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
fps
createmapmarker
-
<x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
DE
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Toggles the fps counter
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
getoption
gethere
|  <key>  
|  <player>  
DE
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Prints the currently set value of an option key
Teleports another player to your position
|-
|-
gm
goto
|  <mode> (0 = Survival, 1 = Creative)
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Changes the game mode
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
help
gotodeathposition
<command>
-
DE
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Prints information about a specific console command
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
hideareas
gotodefaultspawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
hud
gotomark
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Toggles the hud
Teleport to the temporary mark
|-
|-
listener
gotospawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Freezes or unfreezes the audio listener position  
Teleports you to your spawn position  
|-
|-
listenforinput
gotosurface
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich an die Oberfläche
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Teleports you to the surface
|-
|-
loadworld
mark
|  <worldname>
|  DE
|  Loads a world
|-
|  lodbias
|  <bias>
|  DE
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|  maxfps
|  -  
|  -  
DE
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Sets the max framerate
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
maxlodlevel
refreshmap
|  <lvl>
|  DE
|  Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|  memory
|  -  
|  -  
DE
Aktualisiert die Ingame-Karte
Prints information about the current memory usage
Refreshes the ingame map
|-
|-
mouse
setspawn
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
Toggles visibility of the mouse cursor
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
noclip
teleport
|  -  
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
DE
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Toggles no-clipping for fly mode
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
 
=== Einstellungsbefehle ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
date
<day>
|  Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
|  Sets the current date
|-
|-
overrideregion
displaymode
|  <sx> <sz> <region>  (regions: default, ocean, dry, cold)  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))  
DE
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Changes the displaymode
|-
|-
playmusictrack
fps
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
|  
| Toggles the fps counter
|-
|-
playsound
getoption
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <key>  
DE
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Plays a certain sound effect at the player position
|  Prints the currently set value of an option key
|-
|  gm
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
|-
|-
printkeybindings
help
-
|  <command>  
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|  Prints information about a specific console command
|-
|-
q
hideareas
|  -  
|  -  
DE
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Quits the game
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
refreshallchunks
hud
|  -  
|  -  
DE
Schaltet das HUD ein oder aus
Forces all currently loaded chunks to reload
Toggles the hud
|-
|-
refreshchunk
listener
|  -  
|  -  
DE
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Forces the current chunk to reload
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
refreshmap
listenforinput
|  -  
|  -  
DE
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Refreshes the ingame map
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
reloadoptions
loadworld
-
<worldname>
DE
Lädt eine Welt
Reloads the settings from the config.properties file
Loads a world
|-
|-
reloadplugins
lodbias
-
<bias>
DE
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Reloads all plugins (experimental feature)
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
report
maxfps
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Creates a new error report (brings up the report tool)
Sets the max framerate
|-
|-
resetcamerarotation
maxlodlevel
-
<lvl>
DE
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Resets the camera rotation
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
resetinput
memory
|  -  
|  -  
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Resets all input
Prints information about the current memory usage
|-
|-
resolution
moonphase
|  <width> <height>  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
DE
Ändert die Mondphase
|  Changes the resolution
|  Changes the moon phase
|-
|-
resolutionscale
moonsize
|  <scale>  
|  <size>  
DE
Ändert die Größe des Mondes
|  Changes the resolution scale (0-1)
|  Changes the size of the moon
|-
|-
saveoptions
mouse
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
screenshot
noclip
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Takes a screenshot
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
setaudiodriver
overrideregion
|  <driver>  
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
DE
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Changes the currently active audio output driver
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
setoption
playmusictrack
<key> <value>
-
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Changes an option key and stores the updated value in the config file
Plays music track in the game
|-
|-
setsnowiness
playsound
|  <0-1>  
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
settimespeed
printkeybindings
|  <speed> (default speed is 1.75, realtime would be 60)  
-
| Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])   
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
setwetness
q
<0-1>
|  -  
DE
Beendet das Spiel
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Quits the game
|-
|-
skyrotation
refreshallchunks
<rotation> (default rotation is 0)
-
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
targetmonitor
refreshchunk
<monitor>
-
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Forces the current chunk to reload
|-
|-
tod
refreshmap
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein
|  Sets the current time of day
|-
|  toggleterrain
|  -  
|  -  
DE
Aktualisiert die Ingame-Karte
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Refreshes the ingame map
|-
|-
togglewater
reloadoptions
|  -  
|  -  
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Enables/disables water effects
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
toggleworldgeneration
reloadplugins
|  -  
|  -  
DE
Lädt alle Plugins neu
Stops/resumes the world generation
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
viewdistance
report
<detail> <total> [buildings]
-
DE
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Changes the view distance
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
volume
resetcamerarotation
<sound/music> <value>
-
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Setzt die Kamerarotation zurück
Sets the master sound or music volume
Resets the camera rotation
|-
|-
weather
resetinput
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
-
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Setzt alle Eingaben zurück
Changes current ingame weather
Resets all input
|}
 
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
resetitemstats
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Setzt Item Statistiken zurück. <br>Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat. <br>Siehe auch <code>getitemstats</code> 
Opens the world backup directory in the file explorer
Reset item statistics
|-
|-
cleanup
resolution
|  <type> (types: debris, items, trees, chunks)
|  <width> <height>  
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Ändert die Auflösung
Cleans up the server
Changes the resolution
|-
|-
deletesector
resolutionscale
[sx] [sz]
<scale>
Löscht einen Sektor. 
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)  
Changes the resolution scale (0-1)  
|-
|-
edit
saveoptions
<action> <values...> (supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
-
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
|  Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|  Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|  screenshot
| [width] [height]
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Takes a screenshot
|-
|-
fog
season
-
<name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Toggles the fog temporarily
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
worldbackup
setaudiodriver
-
<driver>
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
worlddir
setoption
-
<key> <value>
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Opens the world directory in the file explorer
z.B.:
|}
*<code>setoption filmgrain false</code>
 
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
 
*<code>setoption cacheicons false</code>
=== Alle Befehle ===
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
Changes an option key and stores the updated value in the config file  
! Befehl
|-
! Parameter
|  setsnowiness
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  settimespeed
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)  
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|  setwetness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
backups
skipseason
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Opens the world backup directory in the file explorer
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
bag
skyrotation
|  <item1> <item2> <item3> ...  
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
  z.B.:
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
  *<code>bag sword1</code>  
|-
  *<code>bag apple bread carrot</code> 
| targetmonitor
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
| <monitor>  
| Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|-
ban
tod
|  <name/uid> <duration> [reason]
|  <hours> <minutes>  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the current time of day
|-
|-
blocks
togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.  
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um.
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
blueprintinfo
toggleterrain
|  -  
|  -  
Blaupausen-Info
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
blueprint info
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|-
blueprints
togglewater
|  -  
|  -  
Ruft das Blueprint-Menü auf
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
Enables/disables water effects
|-
|-
buildinfo
toggleworldgeneration
|  -  
|  -  
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an  
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
Prints information about the current build
Stops/resumes the world generation
|-
|-
calc
viewdistance
-
<detail> <total> [buildings]
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Calculates a math expression
Changes the view distance
|-
|-
chunkborders
volume
-
<sound/music> <value>
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Visualizes chunk borders
Sets the master sound or music volume
|-
|-
chunkinfo
weather
-
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
DE
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
|  
Changes current ingame weather
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
chunkpartinfo
backups
|  -  
|  -  
DE
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
|  
| Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|-
|  cleanup  
|  cleanup  
Zeile 1.115: Zeile 1.243:
|  Cleans up the server  
|  Cleans up the server  
|-
|-
clearinventory
deletesector
|  -  
[sx] [sz]
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
|  Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Removes all items from your inventory
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
edit
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
|  Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
clothing
fog
|  <name> <amount> [color]
|  Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
|  Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|  cls
|  -  
|  -  
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Clears the console output
Toggles the fog temporarily
|-
|-
commands
worldbackup
|  -  
|  -  
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Gets an overview of all available console commands
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
|-
|-
connect
worlddir
|  <ip> [port]
|  Verbindet mit einem Multiplayer-Server
|  Connects to a multiplayer server
|-
|  constructioncollision
|  -  
|  -  
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Toggles the collision of elements while building
Opens the world directory in the file explorer
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
convertjavaimages
backups
|  <directory>
|  Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
|  Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|  coordinates
|  [saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
|  Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
|  Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|  crashfolder
|  -  
|  -  
|  Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
|  Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer  
|  Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|  Opens the world backup directory in the file explorer  
|-
|-
createmapmarker
bag
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]  
|  <item1> <item2> <item3> ...
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
Creates a map marker at an arbitrary position
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  ban
|  <name/uid> <duration> [reason]  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
cubemap
blocks
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Saves a screenshot as a cube map
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
debugcorpses
blueprintinfo
|  -  
|  -  
Leichen debuggen
Blaupausen-Info
debug corpses
blueprint info
|-
|-
deletenpc
blueprints
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Ruft das Blueprint-Menü auf
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|-
deletenpcs
buildinfo
[type] [radius]
-
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Prints information about the current build
|-
|-
deletesector
calc
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor. 
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Calculates a math expression
|-
|-
disablenpc
chunkborders
<type>
-
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
Visualizes chunk borders
|-
|-
displaymode
chunkinfo
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
-
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Chunk-Info
Changes the displaymode
Chunk info
|-
|-
edit
chunkpartinfo
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  -
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
|  Chunk-Teil-Info
Modifies the element in the world you're currently looking at
|  Chunk part info
|-
|  cleanup
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)  
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Cleans up the server
|-
|-
editnpc
clearinventory
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Edits the npc
Removes all items from your inventory
|-
|-
enablenpc
clothing
|  <type>  
|  <name> <amount> [color]
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Re-enables a particular npc type for this world
Adds a new piece of clothing to your inventory
|-
|-
findbase
cls
[playername/uid]
-
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
Clears the console output
|-
|-
flip
commands
|  <axis>
|  Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
|  Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|  fog
|  -  
|  -  
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Toggles the fog temporarily
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
fps
connect
-
<ip> [port]
DE
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Toggles the fps counter
Connects to a multiplayer server
|-
|-
gamedir
constructioncollision
|  -  
|  -  
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Opens the game directory in the file explorer
Toggles the collision of elements while building
|-
|-
gap
convertjavaimages
|  <value>  
|  <directory>  
DE
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
|-
|-
gc
coordinates
|  [milliseconds]  
|  [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
getblueprintinfo
crashfolder
|  -  
|  -  
DE
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
|  
| Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|-
|-
gethere
createmapmarker
|  <player>  
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position  
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position  
Teleports another player to your position  
Creates a map marker at an arbitrary position  
|-
|-
getoption
cubemap
<key>
-
DE
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Prints the currently set value of an option key
Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
getposterinfo
date
-
<day>
Posterinfos erhalten
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Get poster info
Sets the current date
|-
|-
gm
debugcorpses
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the game mode
|-
|  goto
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Leichen debuggen
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
debug corpses
|-
|-
gotodefaultspawn
deletenpc
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Teleports you to the world default spawn position
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
gotomark
deletenpcs
-
[type] [radius]
DE
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
|  
| Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
gotospawn
deleteplayer
-
<uid>
DE
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Teleports you to your spawn position
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
gotosurface
deletesector
-
[sx] [sz]
Teleportiert dich an die Oberfläche
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Teleports you to the surface
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
graphics
disablenpc
-
<type>
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Prints information about the currently used graphics card
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
help
displaymode
|  <command>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
DE
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Prints information about a specific console command
Changes the displaymode
|-
|-
hideareas
edit
-
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
DE
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'  
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
hud
editnpc
|  -  
|  -  
DE
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Toggles the hud
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
id
enablenpc
-
<type>
DE
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
|  
| Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
invite
findbase
|  <steamID>  
|  [playername/uid]
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  flip
|  <axis>  
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|-
ip
fog
|  -  
|  -  
DE
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Toggles the fog temporarily
|-
|-
item
fps
<itemname> <amount> [variant]
-
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Schaltet die fps Anzeige um
Adds a new item to your inventory
Toggles the fps counter
|-
|-
kick
gamedir
|  <name/uid> [reason]  
|  -
DE
|  Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Kicks a player from the server
|  Opens the game directory in the file explorer
|-
|  gap
|  <value>  
|  Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
|-
|  gc
[milliseconds]  
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
listener
getblueprintinfo
|  -  
|  -  
DE
Blaupausen-Info abrufen
Freezes or unfreezes the audio listener position  
Get blueprint info
|-
|  gethere
|  <player>
|  Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Teleports another player to your position  
|-
|-
listenforinput
getitemstats
|  -  
|  -  
DE
Zeigt alle Item Statistiken
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Prints all item statistics
|-
|-
loadpreset
getoption
|  <id/name>  
|  <key>  
DE
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Loads a building size preset
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
loadworld
getposterinfo
<worldname>
-
DE
Posterinformationen erhalten
Loads a world
Get poster info
|-
|-
locknpc
gm
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Changes the game mode
|-
|-
lodbias
goto
|  <bias>  
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
DE
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
logs
gotodeathposition
|  -  
|  -  
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Opens the logs folder in the file explorer
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
makeadmin
gotodefaultspawn
<name/uid>
-
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Makes a player an admin in multiplayer
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
mark
gotomark
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Teleport to the temporary mark
|-
|-
maxfps
gotospawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Sets the max framerate
Teleports you to your spawn position
|-
|-
maxlodlevel
gotosurface
<lvl>
-
DE
Teleportiert dich an die Oberfläche
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to the surface
|-
|-
memory
graphics
|  -  
|  -  
DE
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
|  Prints information about the current memory usage
|  Prints information about the currently used graphics card
|-
|  gridrotation
|  <degrees>
|  Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  Changes the rotation of the building grid
|-
|  help
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|-
mouse
hideareas
|  -  
|  -  
DE
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Toggles visibility of the mouse cursor
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
movemode
hud
|  <mode>
|  Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
|  Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|  networkstats
|  -  
|  -  
DE
Schaltet das HUD ein oder aus
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Toggles the hud
|-
|-
noclip
id
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
| Toggles no-clipping for fly mode
|  
|-
|-
object
invite
|  <objectname> <amount> [variant]
|  <steamID>  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Adds a new object (like furniture) to your inventory
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
offlineban
ip
|  <uid> <duration> [reason]
|  DE
|  Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|  overridematerialproperty
|  -  
|  -  
DE
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
|  
| Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
overrideregion
item
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
|  <itemname> <amount> [variant]
| DE
|  Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Adds a new item to your inventory
|-
|-
panorama
kick
|  [resolution] [createpreview]  
<name/uid> [reason]  
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Wirft einen Spieler vom Server
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
Kicks a player from the server
|-
|-
pivotmode
listener
<mode>
-
DE
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
playerinfo
listenforinput
|  <uid>
|  Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
|  Gets some information about a particular player (by his UID)
|-
|  playmusictrack
|  -  
|  -  
DE
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
|  
| Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
playsound
loadpreset
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <id/name>  
DE
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Plays a certain sound effect at the player position
Loads a building size preset
|-
|-
posterinfo
loadworld
-
<worldname>
DE
Lädt eine Welt
|  
| Loads a world
|-
|-
printchunkdata
locknpc
|  -  
|  -  
DE
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
|  
| Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|-
printkeybindings
locknpcs
-
<type> <range>
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können).   
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|-
q
lodbias
-
<bias>
DE
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Quits the game
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
refreshallchunks
logs
|  -  
|  -  
DE
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Forces all currently loaded chunks to reload
Opens the logs folder in the file explorer
|-
|-
refreshchunk
makeadmin
-
<name/uid>
DE
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Forces the current chunk to reload
Makes a player an admin in multiplayer
|-
|-
refreshinventory
mark
|  -  
|  -  
DE
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Refresh your inventory (sync it with server)
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
refreshmap
maxfps
|  -  
|  -  
DE
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Refreshes the ingame map
Sets the max framerate
|-
|-
reloadoptions
maxlodlevel
-
<lvl>
DE
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Reloads the settings from the config.properties file
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
reloadpermissions
memory
|  -  
|  -  
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Prints information about the current memory usage
|-
|-
reloadplugins
moonphase
|  -  
<phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
DE
Ändert die Mondphase
Reloads all plugins (experimental feature)
Changes the moon phase
|-
|-
reloadscheduler
moonsize
-
<size>
DE
Ändert die Größe des Mondes
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Changes the size of the moon
|-
|-
renderclothes
mouse
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
renderconstruction
movemode
|  <shape> [resolution]
|  <mode>  
DE
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|-
renderitems
networkstats
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}} 
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
rendernpcs
noclip
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}  
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen.   
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
renderobject
object
-
<objectname> <amount> [variant]
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]   
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
renderobjects
offlineban
-
<uid> <duration> [reason]
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
renderplants
overridematerialproperty
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Overrides the material properties of an object
|-
|-
renderplayer
overrideregion
[resolution]
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
renderworld
panorama
|  [resolution]  
|  [resolution] [createpreview]  
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|  Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|  pivotmode
|  <mode>
|  Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|-
|  playerinfo
|  <uid>
|  Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
|  Gets some information about a particular player (by his UID)
|-
|-
report
playmusictrack
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Creates a new error report (brings up the report tool)
|  Plays music track in the game
|-
|  playsound
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
resetcamerarotation
posterinfo
|  -  
|  -  
DE
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Resets the camera rotation
Prints all information about a poster in the game
|-
|-
resetinput
printchunkdata
|  -  
|  -  
DE
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Resets all input
Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
resolution
printkeybindings
|  <width> <height>  
-
DE
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Changes the resolution
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
resolutionscale
q
<scale>
-
DE
Beendet das Spiel
Changes the resolution scale (0-1)
Quits the game
|-
|-
restart
refreshallchunks
<seconds>
-
DE
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
revokeadmin
refreshchunk
<name/uid>
-
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Forces the current chunk to reload
|-
|-
rotate
refreshinventory
<X> <Y> <Z> OR rotate <Y>
-
DE
| Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
| Refresh your inventory (sync it with server)
|-
refreshmap
-
|  Aktualisiert die Ingame-Karte
|  Refreshes the ingame map
|-
|-
rotation
reloadoptions
<X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
-
DE
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
rotationmode
reloadpermissions
<mode>
-
DE
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)  
|-
|-
rp
reloadplugins
|  -  
|  -  
DE
Lädt alle Plugins neu
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|  Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
saveoptions
reloadscheduler
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|-
savepreset
renderclothes
<id> [name]  
-
| DE
|  Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
Saves a building size preset
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
screenshot
renderconstruction
|  [width] [height]  
<shape> [texture] [resolution]  
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Takes a screenshot
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
servergc
renderitems
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
serverinfo
rendernpc
|  <type>  
|  <name> [resolution]
DE
Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setaudiodriver
rendernpcs
|  <driver>  
-
| DE
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Changes the currently active audio output driver
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setl
renderobject
|  <precision>  
|  <name> [resolution]
DE
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the scale precision (when resizing an element)
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|-
setofflineplayergroup
renderobjects
<uid> <groupname>
[resolution]
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setoption
renderplants
<key> <value>
-
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setp
renderplayer
<precision>
[resolution]
DE
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Sets the placement precision (when moving an element manually)  
Creates an image of the current player model (including the current clothes)  
|-
|-
setplayergroup
renderview
<name/uid> <groupname>
[width] [height] [layers]
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.  
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).  
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
setr
renderworld
<precision>
[resolution]
Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Sets the rotation precision (when rotating an element)
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|-
setsnowiness
report
<0-1>
|  -  
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
setspawn
resetcamerarotation
|  -  
|  -  
DE
Setzt die Kamerarotation zurück
Sets the global default spawn position to your current position
Resets the camera rotation
|-
|-
setspawninventory
resetinput
|  -  
|  -  
DE
Setzt alle Eingaben zurück
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
Resets all input
|-
|-
settimespeed
resetitemstats
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|  setwetness
|  <0-1>
|  DE
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|  showareas
|  -  
|  -  
DE
Setzt Item Statistiken zurück. <br>Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat. <br>Siehe auch <code>getitemstats</code> 
Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
Reset item statistics
|-
|-
showballistictrajectory
resetuilayers
|  -  
|  -  
DE
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
reset ui layers
|-
|-
shutdown
resolution
-
<width> <height>
DE
Ändert die Auflösung
Shuts the server down (only works in multiplayer)
Changes the resolution
|-
|-
size
resolutionscale
|  <X> <Y> <Z>  
|  <scale>  
DE
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
Changes the resolution scale (0-1)  
|-
|-
skyrotation
restart
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  <seconds>  
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)  
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|-
spawnnpc
revokeadmin
|  <name> [variant]
|  <name/uid>  
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
z.B.:
Revokes admin rights from a player in multiplayer
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
Spawns an npc in front of you
|-
|-
spawnvehicle
rotate
|  <name>  
|  <X> <Y> <Z> OR  rotate <Y>  
|  Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
| Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
*<code>spawnvehicle rib</code> <br/>
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
  *<code>spawnvehicle sailboat</code> 
Spawns a vehicle in front of you
|-
|-
surfaceoffset
rotation
|  <X> <Y> <Z>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>  
DE
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|-
|-
surfacescale
rotationmode
|  <X> <Y> <Z>  
|  <mode>  
DE
Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
|-
|-
swapsize
rp
<axis1> <axis2>
-
DE
Lädt alle Plugins neu
Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)  
Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
system
saveoptions
|  -  
|  -  
Zeigt einige Systeminformationen
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Prints some system information
Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|-
targetmonitor
savepreset
|  <monitor>  
|  <id> [name]
DE
Speichert eine Größenvorlage
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Saves a building size preset
|-
|-
teleport
screenshot
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
[width] [height]
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
Takes a screenshot
|-
|-
texturealignment
season
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)  
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)  
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>  
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
texturescale
servergc
<scalefactor>
-
Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Changes the texture scale for the currently active construction element
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|-
tod
serverinfo
|  <hours> <minutes>  
|  <type>  
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)  
Sets the current time of day
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|-
toggleterrain
setaudiodriver
-
<driver>
DE
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
togglewater
setl
-
<precision>
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
Enables/disables water effects
Sets the scale precision (when resizing an element)
|-
|-
toggleworldgeneration
setofflineplayergroup
-
<uid> <groupname>
DE
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
Stops/resumes the world generation
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
uidebugger
setoption
[? / layername]
<key> <value>
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])  
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|  setp
|  <precision>
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]   
Sets the placement precision (when moving an element manually)
|-
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)  
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|-
|  unban  
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|  settimespeed
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|  setwetness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|  showareas
|  -
|  DE
|  Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
|-
|  showballistictrajectory
|  -
|  DE
|  Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
|-
|  shutdown
|  -
|  DE
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)
|-
|  size
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
|-
|  skipseason
|  -
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
|  Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|  skyrotation
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|  spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  spawnvehicle
|  <name>
|  Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*<code>spawnvehicle rib</code>
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
|  Spawns a vehicle in front of you
|-
|  surfaceoffset
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
|-
|  surfacescale
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
|-
|  swapsize
|  <axis1> <axis2>
|  DE
|  Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
|-
|  system
|  -
|  Zeigt einige Systeminformationen
|  Prints some system information
|-
|  targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  texturealignment
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)
|  Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element
|-
|  texturescale
|  <scalefactor>
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
|  Changes the texture scale for the currently active construction element
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
|  Sets the current time of day
|-
|  togglemapmarkers
|  -
|  Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
|  Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|  toggleterrain
|  -
|  Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
|  Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|  togglewater
|  -
|  Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
|  Enables/disables water effects
|-
|  toggleworldgeneration
|  -
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
|  Stops/resumes the world generation
|-
|  uidebugger
|  [? / layername]
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]]) 
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|  uiscrollspeed
|  -
|  UI-Scrollgeschwindigkeit
|  ui scroll speed
|-
|  unban  
|  <uid>  
|  <uid>  
|  DE  
|  DE  
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer  
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer  
|-
|  undo
|  -
|  Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her)
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
|-
|  undress
|  -
|  Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
|  Takes off all clothes you're currently wearing
|-
|  unityversion
|  -
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version
|  Prints the current engine version
|-
|  unloadplugins
|  -
|  Entlädt alle Plugins
|  Unloads all plugins (experimental feature)
|-
|  unlocknpc
|  -
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
|  Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
undo
unlocknpcs
-
<range>
Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her)  
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|-
undress
|  -
|  Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
|  Takes off all clothes you're currently wearing
|-
|  unityversion
|  -
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version
|  Prints the current engine version
|-
|  unloadplugins
|  -
|  Entlädt alle Plugins
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|-
|  unlocknpc
|  -
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
|  Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
|  viewdistance  
|  viewdistance  
|  <detail> <total> [buildings]  
|  <detail> <total> [buildings]  
DE
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
|  Changes the view distance  
|  Changes the view distance  
|-
|-
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== Item- und Objekt-IDs ==
== Item- und Objekt-IDs ==
Mit dem Befehl <code>item <name></code> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Mit dem Befehl <code>item <name></code> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Beispiel: <code>item bottle 5</code> platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.
Beispiel: <code>item bottle 5</code> platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.


=== Items ===
Für IDs:
* <code>pickaxe</code> – Spitzhacke
* Item-IDs siehe: [[Items#Alle_Items|Items: Alle Items]]
* <code>apple</code> – Apfel
* Objekt-IDs siehe: [[Objekt#Alle_Objekte|Objekte: Alle Objekte]]
* <code>repeater</code> – Repetiergewehr
* Tiere NPC-IDs siehe: [[Tiere]]
* <code>bottle</code> – Flasche
* Gegner NPC-IDs siehe: [[Gegner]]
* <code>megaphone</code> – Megafon
* <code>walkietalkie</code> – Walkie-Talkie
* <code>stone</code> – Stein
* <code>treeloghickory</code> – Baumstammstück
* <code>saplinghickory</code> – Setzlinge (Hickory)
* <code>paintroller</code> – Farbroller
* <code>wateringcan</code> – Gießkanne
*<code>aliminiumigot</code> – Aluminiumbarren
*aluminiumore  – Aluminiumerz
*<code>aluminiumwire</code> – Aluminiumdraht
*axe – Axt
*<code>axesteeel</code> – Stahlaxt
*bandage – Verband
*<code>paintroller</code> – Farbroller
*<code>bellpepper</code> – Paprika
*<code>blueprint</code> – Blaupause
*<code>canteen</code> – Feldflasche
*carrot – Karotte
*<code>carrotslices</code> – Karottenstücke
*Chili – Chili
*circuitboard - Leiterplatte
*coarsecloth – Grobes Tuch
*combatknife –Kampfmesser
*<code>paintroller</code> – Farbroller
*compassmodern – Moderner Kompass
*compassold – Alter Kompass
*cookie – Plätzchen
*<code>corncob</code> – Maiskolben
*cotton – Baumwolle
*egg – Ei
*<code>flashlight</code> – Taschenlampe
*flashlightlarge – Große Taschenlampe
*goldingot – Goldbarren
*goldore – Golderz
*gingerroot – Ingwerwurzel
*hempfibers – Hanffasern
*<code>bottle</code> – Flasche
*hoe – Hacke
*hoesteel – Stahlhacke
*ironingot – Eisenbarren
*ironplate – Eisenplatte
*<code>lettuce</code> – Kopfsalat
*lettuceleaves – Salatblätter
*lumber – Holz
*measuringtape – Maßband
*medkit – Medikit
*miningdrill – Bergbaubohrer
*<code>bottle</code> – Flasche
*<code>oldshears</code> – Alte Schere
*<code>oredetector</code> – Erzdetektor
*paintbrush – Pinsel
*pear – Birne
*penlight – Stiftlampe
*pickaxesteel – Stahlspitzhacke
 
=== Objekte            ''<small>Hauptartikel: [[Objekte]]</small>'' ===


=== Tiere ===
== Siehe auch ==
* [[Baumechaniken]]
* [[Items]]
* [[Objekt]]
* [[Steuerung]]

Aktuelle Version vom 6. Februar 2025, 12:49 Uhr

Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.

Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:

  • Bild Auf zum Hochscrollen
  • Bild Ab zum Runterscrollen

Befehle

Baubefehle

Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gridrotation <Winkel> Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
grid rotation
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)


Edit

Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten

  • edit -
    • Zusatz: flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction (Türen werden nicht mehr blockiert)
    • Zusatz: texture<textureID>
    • Zusatz: color # <HEX-Color>
    • Zusatz: resize
    • Zusatz: setsize
    • Zusatz: rotate
    • Zusatz: setrotation
    • Zusatz: move
    • Zusatz: texturescale
    • Zusatz: shape <blockform>
      • block
      • roundedblock
      • cylinder
      • halfcylinder
      • ramp
      • rampcorner
      • rampcornerhalf
      • rampcornerinner
      • arc
      • arcinverse
      • arccorner
      • arccornerinner
      • arcinversecorner
      • arcinversecornerinner
      • stair1
      • stair2
      • stair3
      • stair1corner
      • stair1cornerinner
      • triangle
      • pyramid
      • cone
      • halfcone
      • hollowcylinder
      • hollowcylinderhalf
      • hollowcylindercorner
      • pillar
      • roundedblock
      • sphere
      • pane
      • panecircle
      • panehalfcircle
      • panequartercircle
      • panetriangle
      • panerighttriangle
      • window1 bis window10

Debug-Befehle

Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version

Explorer

Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer


GUI

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed

Inventar

Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
setspawninventory - DE Sets the global default spawn inventory to your current inventory

Jahreszeit

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season

Leistung

Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance

Mehrspielerbefehle

Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

NPC

NPC relevante Konsolenbefehle.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene

Plugins

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)

Rendering

Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only

Teleportationsbefehle

Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
coordinates [saveto]
(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
setspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player

Einstellungsbefehle

Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via setoption per Konsole geändert werden.
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetitemstats - Setzt Item Statistiken zurück.
Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat.
Siehe auch getitemstats
Reset item statistics
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather

Welt

Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten Modifies the element in the world you're currently looking at
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer

Alle Befehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprintinfo - Blaupausen-Info blueprint info
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
id - DE
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetitemstats - Setzt Item Statistiken zurück.
Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat.
Siehe auch getitemstats
Reset item statistics
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawninventory - Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest. Sets the global default spawn inventory to your current inventory
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
spawnvehicle <name> Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*spawnvehicle rib 
*spawnvehicle sailboat  
Spawns a vehicle in front of you
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

Item- und Objekt-IDs

Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden. Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.

Für IDs:

Siehe auch