Konsole: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
 
(47 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
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|  deletesector  
|  deletesector  
|  [sx] [sz]  
|  [sx] [sz]  
|  Löscht einen Sektor.
|  Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
|  Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)  
|  Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)  
|-
|-
|  edit  
|  edit  
|  <action> <values...> (supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
|  Modifies the element in the world you're currently looking at  
|  Modifies the element in the world you're currently looking at  
|-
|-
Zeile 41: Zeile 45:
|  gap  
|  gap  
|  <value>  
|  <value>  
DE
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|  Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|  gridrotation
|  <Winkel>
|  Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code> 
|  grid rotation
|-
|-
|  loadpreset  
|  loadpreset  
|  <id/name>  
|  <id/name>  
DE
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
|  Loads a building size preset  
|  Loads a building size preset  
|-
|-
|  movemode  
|  movemode  
|  <mode>  
|  <mode>  
DE
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
|  Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL  
|  Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL  
|-
|-
|  overridematerialproperty  
|  overridematerialproperty  
|  -  
|  -  
DE
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
|  
| Overrides the material properties of an object
|-
|-
|  pivotmode  
|  pivotmode  
|  <mode>  
|  <mode>  
DE
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL  
|-
|-
|  rotate  
|  rotate  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
DE
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|  Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|-
|-
|  rotation  
|  rotation  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>  
DE
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|  Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis  
|-
|-
|  rotationmode  
|  rotationmode  
|  <mode>  
|  <mode>  
DE
Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
|  Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)  
|-
|-
|  savepreset  
|  savepreset  
|  <id> [name]  
|  <id> [name]  
DE
Speichert eine Größenvorlage
|  Saves a building size preset  
|  Saves a building size preset  
|-
|-
|  setl  
|  setl  
|  <precision>  
|  <precision>  
DE
Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]
|  Sets the scale precision (when resizing an element)  
|  Sets the scale precision (when resizing an element)  
|-
|-
|  setp  
|  setp  
|  <precision>  
|  <precision>  
DE
Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|  Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|-
|-
Zeile 120: Zeile 133:
|-
|-
|  texturealignment  
|  texturealignment  
|  <type> (valid types: default, world, local)  
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)  
DE
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element  
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element  
|-
|-
|  texturescale  
|  texturescale  
|  <scalefactor>  
|  <scalefactor>  
DE
Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
|  Changes the texture scale for the currently active construction element  
|  Changes the texture scale for the currently active construction element  
|-
|-
Zeile 135: Zeile 148:
|}  
|}  


==== Edit ====
Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
* <code>edit</code> -
* <code>edit</code> -
** Zusatz: <code>flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction</code> (Türen werden nicht mehr blockiert)
** Zusatz: <code>flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction</code> (Türen werden nicht mehr blockiert)
Zeile 202: Zeile 218:
|  chunkinfo  
|  chunkinfo  
|  -  
|  -  
DE
Chunk-Info
|  
| Chunk info
|-
|-
|  chunkpartinfo  
|  chunkpartinfo  
|  -  
|  -  
DE
Chunk-Teil-Info
|  
| Chunk part info
|-
|-
|  debugcorpses  
|  debugcorpses  
Zeile 227: Zeile 243:
|  fps  
|  fps  
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
|  Toggles the fps counter  
|  Toggles the fps counter  
|-
|-
Zeile 237: Zeile 253:
|  gc  
|  gc  
|  [milliseconds]  
|  [milliseconds]  
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus  
|  Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time  
|  Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time  
|-
|-
|  getblueprintinfo  
|  getblueprintinfo  
|  -  
|  -  
DE
Blaupausen-Info abrufen
|  
| Get blueprint info
|-
|  getitemstats
|  -
|  Zeigt alle Item Statistiken
|  Prints all item statistics
|-
|-
|  getoption  
|  getoption  
|  <key>  
|  <key>  
DE
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
|  Prints the currently set value of an option key  
|  Prints the currently set value of an option key  
|-
|-
|  getposterinfo  
|  getposterinfo  
|  -  
|  -  
Posterinfos erhalten  
Posterinformationen erhalten  
|  Get poster info  
|  Get poster info  
|-
|-
Zeile 262: Zeile 283:
|  listener  
|  listener  
|  -  
|  -  
DE
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
|  Freezes or unfreezes the audio listener position  
|  Freezes or unfreezes the audio listener position  
|-
|-
|  listenforinput  
|  listenforinput  
|  -  
|  -  
DE
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
|  Listens for any key input and prints the detected key name (and device)  
|  Listens for any key input and prints the detected key name (and device)  
|-
|-
Zeile 274: Zeile 295:
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|  Opens the logs folder in the file explorer  
|-
|  noclip
|  -
|  Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
|  Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
|  playerinfo  
|  playerinfo  
Zeile 282: Zeile 308:
|  posterinfo  
|  posterinfo  
|  -  
|  -  
DE
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
|  
| Prints all information about a poster in the game
|-
|-
|  printchunkdata  
|  printchunkdata  
|  -  
|  -  
DE
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
|  
| Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
|  printkeybindings  
|  printkeybindings  
Zeile 299: Zeile 325:
|  Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)  
|  Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)  
|  Creates a new error report (brings up the report tool)  
|  Creates a new error report (brings up the report tool)  
|-
|  servergc
|  -
|  Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|-
|  serverinfo  
|  serverinfo  
|  <type>  
|  <type>  
DE
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|-
Zeile 324: Zeile 355:
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])   
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|-
|  unityversion  
|  unityversion  
Zeile 364: Zeile 400:
|}
|}


=== Inventar ===
 
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
=== GUI ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 371: Zeile 407:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
bag
resetuilayers
<item1> <item2> <item3> ...
-
Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. Siehe: [[Items]]
Setzt alle UI-Ebenen zurück
z.B.:
reset ui layers
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|-
|  clearinventory  
|  uidebugger
|  [? / layername]
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]]) 
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|  uiscrollspeed
|  -
|  UI-Scrollgeschwindigkeit
|  ui scroll speed
|}
 
=== Inventar ===
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  bag
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  clearinventory  
|  -  
|  -  
|  Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar  
|  Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar  
Zeile 401: Zeile 465:
|  refreshinventory  
|  refreshinventory  
|  -  
|  -  
DE
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
|  Refresh your inventory (sync it with server)  
|  Refresh your inventory (sync it with server)  
|-
|-
Zeile 410: Zeile 474:
|}
|}


=== Mehrspielerbefehle ===
=== Jahreszeit ===
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 417: Zeile 480:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
ban
date
|  <name/uid> <duration> [reason]
|  <day>  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
|  Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the current date
|-
moonphase
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)  
|  Ändert die Mondphase
|  Changes the moon phase
|-
|-
connect
season
|  <ip> [port]  
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
| Verbindet mit einem Multiplayer-Server
|  Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'  
Connects to a multiplayer server
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
invite
skipseason
|  <steamID>  
-
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
| Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!  
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|}
 
=== Leistung ===
Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).
{| class="wikitable sortablestyle="margin-left:1px;"  
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
ip
fps
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Toggles the fps counter
|-
|-
kick
gc
<name/uid> [reason]  
|  [milliseconds]  
DE
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Kicks a player from the server
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
makeadmin
lodbias
|  <name/uid>  
|  <bias>  
DE
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Makes a player an admin in multiplayer
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
networkstats
maxfps
|  -  
|  -  
DE
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Sets the max framerate
|-
|-
offlineban
maxlodlevel
|  <uid> <duration> [reason]
|  <lvl>  
DE
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
reloadpermissions
memory
|  -  
|  -  
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Prints information about the current memory usage
|-
|-
reloadscheduler
refreshallchunks
|  -  
|  -  
DE
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
restart
refreshchunk
<seconds>
-
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Forces the current chunk to reload
|-
|-
revokeadmin
resolution
|  <name/uid>  
|  <width> <height>  
DE
Ändert die Auflösung
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Changes the resolution
|-
|-
|  servergc  
|  servergc  
|  -  
|  -  
DE
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|  Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory  
|-
|-
serverinfo
viewdistance
|  <type>  
|  <detail> <total> [buildings]
DE
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
Changes the view distance
|-
|}
|  setofflineplayergroup
 
|  <uid> <groupname>
=== Mehrspielerbefehle ===
|  DE
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"  
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
setplayergroup
ban
|  <name/uid> <groupname>  
|  <name/uid> <duration> [reason]
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
shutdown
connect
-
<ip> [port]
DE
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Shuts the server down (only works in multiplayer)
Connects to a multiplayer server  
|-
|-
unban
deleteplayer
|  <uid>  
|  <uid>  
DE
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
yell
invite
|  <message>  
|  <steamID>  
Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Sends a yell message to all players (multiplayer)
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!  
|}
 
 
=== NPC ===
NPC relevante Konsolenbefehle.
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
deletenpc
ip
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
deletenpcs
kick
|  [type] [radius]  
<name/uid> [reason]  
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Wirft einen Spieler vom Server
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Kicks a player from the server
|-
|-
disablenpc
makeadmin
|  <type>  
|  <name/uid>  
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Makes a player an admin in multiplayer
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
editnpc
networkstats
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)  
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)  
Edits the npc
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
enablenpc
offlineban
|  <type>  
|  <uid> <duration> [reason]
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Siehe auch <code>disablenpc</code>
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
locknpc
reloadpermissions
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)  
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)  
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)  
|-
|-
rendernpcs
reloadscheduler
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}} 
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|-
spawnnpc
restart
|  <name> [variant]
|  <seconds>  
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Spawns an npc in front of you
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
|-
|-
unlocknpc
revokeadmin
-
<name/uid>
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Unfreezes the npc you're currently looking at
Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|-
visualizenpcs
servergc
|  -  
|  -  
Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Visualizes all currently loaded npcs in the scene
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|}
 
=== Plugins ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
reloadplugins
serverinfo
-
<type>
DE
Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Reloads all plugins (experimental feature)  
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)  
|-
|-
rp
setofflineplayergroup
-
<uid> <groupname>
DE
Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
Reloads all plugins (experimental feature)
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
uidebugger
setplayergroup
[? / layername]
<name/uid> <groupname>
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]]) 
Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.  
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|-
unloadplugins
shutdown
|  -  
|  -  
Entlädt alle Plugins
DE
Unloads all plugins (experimental feature)  
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)
|-
|  unban
|  <uid>
|  DE
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
|-
|  yell
|  <message>
|  Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler
Sends a yell message to all players (multiplayer)  
|}
|}


=== Rendering ===
=== NPC ===
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
NPC relevante Konsolenbefehle.
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 608: Zeile 679:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
convertjavaimages
deletenpc
<directory>
-
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
cubemap
deletenpcs
-
[type] [radius]
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Saves a screenshot as a cube map
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
panorama
disablenpc
[resolution] [createpreview]
<type>
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)  
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")  
|-
|-
renderclothes
editnpc
|  -  
|  -  
DE
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
renderconstruction
enablenpc
|  <shape> [resolution]
|  <type>  
DE
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
renderitems
locknpc
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}   
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder  
|  Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|  locknpcs
|  <type> <range>
|  Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
|  Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
|  rendernpcs  
|  rendernpcs  
|  -  
|  -  
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}}   
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}   
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder  
|-
|-
renderobject
spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  unlocknpc
|  -  
|  -  
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
renderobjects
unlocknpcs
-
<range>
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
|-
|-
renderplants
visualizenpcs
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Visualizes all currently loaded npcs in the scene
|-
|  renderplayer
|  [resolution]
|  Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
|  Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|  renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|  screenshot
|  [width] [height]
|  Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
|  Takes a screenshot
|}
|}


=== Teleportationsbefehle ===
=== Plugins ===
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Befehl  
! Befehl  
Zeile 681: Zeile 757:
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
coordinates
reloadplugins
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
-
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Lädt alle Plugins neu
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
createmapmarker
rp
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
|  Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
|  Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|  gethere
|  <player>
|  Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
|  Teleports another player to your position
|-
|  goto
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Lädt alle Plugins neu
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)  
Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
gotodefaultspawn
uidebugger
-
[? / layername]
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]]) 
Teleports you to the world default spawn position
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|-
gotomark
unloadplugins
|  -  
|  -  
DE
Entlädt alle Plugins
|  
| Unloads all plugins (experimental feature)
|}
 
=== Rendering ===
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
gotospawn
convertjavaimages
-
<directory>
DE
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Teleports you to your spawn position
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
|-
|-
gotosurface
cubemap
|  -  
|  -  
Teleportiert dich an die Oberfläche
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Teleports you to the surface
Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
mark
panorama
|  [resolution] [createpreview]
|  Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
|  Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|  renderclothes
|  -  
|  -  
DE
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderconstruction
|  <shape> [texture] [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
|  Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
refreshmap
renderitems
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Refreshes the ingame map
|  Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|  rendernpc
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setspawn
rendernpcs
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Sets the global default spawn position to your current position
|  Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderobject
|  <name> [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|-
teleport
renderobjects
<toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
[resolution]
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  
| Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|}
 
=== Einstellungsbefehle ===
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
displaymode
renderplants
|  <mode> (modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
|  Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
|  Changes the displaymode
|-
|  fps
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Toggles the fps counter
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
getoption
renderplayer
<key>
[resolution]
DE
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Prints the currently set value of an option key
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|-
gm
renderview
<mode> (0 = Survival, 1 = Creative)
[width] [height] [layers]
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).  
Changes the game mode
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
help
renderworld
<command>
[resolution]
DE
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Prints information about a specific console command
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|-
hideareas
screenshot
-
[width] [height]
DE
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
Takes a screenshot
|-
|-
hud
uiscreenshot
-
[width] [height]
DE
Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
Toggles the hud
Takes a screenshot of the UI only
|-
|}
|  listener
 
|  -  
=== Teleportationsbefehle ===
|  DE
Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:
|  Freezes or unfreezes the audio listener position
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
listenforinput
coordinates
-
[saveto]  <br/>(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
DE
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
loadworld
createmapmarker
|  <worldname>  
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
DE
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Loads a world
Creates a map marker at an arbitrary position
|-
|-
lodbias
gethere
|  <bias>  
|  <player>  
DE
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Teleports another player to your position
|-
|  goto
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
maxfps
gotodeathposition
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Sets the max framerate
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
maxlodlevel
gotodefaultspawn
<lvl>
-
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
memory
gotomark
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Prints information about the current memory usage
Teleport to the temporary mark
|-
|-
mouse
gotospawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Toggles visibility of the mouse cursor
Teleports you to your spawn position
|-
|-
noclip
gotosurface
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich an die Oberfläche
Toggles no-clipping for fly mode
Teleports you to the surface
|-
|-
overrideregion
mark
|  <sx> <sz> <region>  (regions: default, ocean, dry, cold)
|  DE
|  Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|  playmusictrack
|  -  
|  -  
DE
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
|  
| Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
playsound
refreshmap
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  DE
|  Plays a certain sound effect at the player position
|-
|  printkeybindings
|  -  
|  -  
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Aktualisiert die Ingame-Karte
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Refreshes the ingame map
|-
|-
q
setspawn
|  -  
|  -  
|  DE  
|  DE  
Quits the game
Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|}
 
=== Einstellungsbefehle ===
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via <code>setoption</code> per Konsole geändert werden.
<br>Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
refreshallchunks
date
-
<day>
DE
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Forces all currently loaded chunks to reload
Sets the current date
|-
|-
refreshchunk
displaymode
-
<mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
DE
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Forces the current chunk to reload
Changes the displaymode
|-
|-
refreshmap
fps
|  -  
|  -  
DE
Schaltet die fps Anzeige um
Refreshes the ingame map
Toggles the fps counter
|-
|-
reloadoptions
getoption
|  <key>
|  Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
|  Prints the currently set value of an option key
|-
|  gm
|  <mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
|  Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
|  Changes the game mode
|-
|  help
|  <command>
|  Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
|  Prints information about a specific console command
|-
|  hideareas
|  -  
|  -  
DE
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
Reloads the settings from the config.properties file
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
reloadplugins
hud
|  -  
|  -  
DE
Schaltet das HUD ein oder aus
Reloads all plugins (experimental feature)
Toggles the hud
|-
|-
report
listener
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf  
Creates a new error report (brings up the report tool)
Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
resetcamerarotation
listenforinput
|  -  
|  -  
DE
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Resets the camera rotation
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
resetinput
loadworld
-
<worldname>
DE
Lädt eine Welt
Resets all input
Loads a world
|-
|-
resolution
lodbias
|  <width> <height>  
|  <bias>  
DE
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
|  Changes the resolution
|  Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
resolutionscale
maxfps
|  <scale>
|  DE
|  Changes the resolution scale (0-1)
|-
|  saveoptions
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.  
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Sets the max framerate
|-
|-
screenshot
maxlodlevel
[width] [height]
<lvl>
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Takes a screenshot
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
setaudiodriver
memory
<driver>
-
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Changes the currently active audio output driver
Prints information about the current memory usage
|-
|-
setoption
moonphase
|  <key> <value>  
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei
|  Ändert die Mondphase
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|  Changes the moon phase
|-
|-
setsnowiness
moonsize
|  <0-1>  
|  <size>  
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Ändert die Größe des Mondes
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
Changes the size of the moon
|-
|-
settimespeed
mouse
<speed> (default speed is 1.75, realtime would be 60)
-
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
setwetness
noclip
<0-1>
|  -  
DE
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. 
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
skyrotation
overrideregion
|  <rotation> (default rotation is 0)  
|  <sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)  
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
targetmonitor
playmusictrack
<monitor>
-
DE
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Plays music track in the game
|-
|-
tod
playsound
|  <hours> <minutes>  
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Sets the current time of day
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
toggleterrain
printkeybindings
|  -  
|  -  
DE
Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]]) 
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
togglewater
q
|  -  
|  -  
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Beendet das Spiel
Enables/disables water effects
Quits the game
|-
|  refreshallchunks
|  -
|  Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
|  Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
toggleworldgeneration
refreshchunk
|  -  
|  -  
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Stops/resumes the world generation
Forces the current chunk to reload
|-
|-
viewdistance
refreshmap
<detail> <total> [buildings]
-
DE
Aktualisiert die Ingame-Karte
Changes the view distance
Refreshes the ingame map
|-
|-
volume
reloadoptions
<sound/music> <value>
-
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Sets the master sound or music volume
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
weather
reloadplugins
<type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
-
Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
Lädt alle Plugins neu
Changes current ingame weather
Reloads all plugins (experimental feature)  
|}
 
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)  
|-
|-
backups
report
|  -  
|  -  
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Opens the world backup directory in the file explorer
Creates a new error report (brings up the report tool)
|-
|-
cleanup
resetcamerarotation
<type>  (types: debris, items, trees, chunks)
-
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Setzt die Kamerarotation zurück
Cleans up the server
Resets the camera rotation
|-
|-
deletesector
resetinput
[sx] [sz]
-
Löscht einen Sektor.  
Setzt alle Eingaben zurück
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|  Resets all input
|-
|  resetitemstats
| -
Setzt Item Statistiken zurück. <br>Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat. <br>Siehe auch <code>getitemstats</code> 
|  Reset item statistics
|-
|-
edit
resolution
|  <action> <values...> (supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
|  <width> <height>  
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
|  Ändert die Auflösung
Modifies the element in the world you're currently looking at
Changes the resolution
|-
|-
fog
resolutionscale
-
<scale>
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Toggles the fog temporarily
Changes the resolution scale (0-1)
|-
|-
worldbackup
saveoptions
|  -  
|  -  
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile)  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties  
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|-
worlddir
screenshot
-
[width] [height]
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Opens the world directory in the file explorer
Takes a screenshot
|}
|-
 
|  season
 
|  <name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
=== Alle Befehle ===
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;"
|  Changes current season. Actually changes the day of the year
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
backups
setaudiodriver
-
<driver>
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
Opens the world backup directory in the file explorer
Changes the currently active audio output driver
|-
|-
bag
setoption
|  <item1> <item2> <item3> ...
|  <key> <value>  
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. Siehe: [[Items]]
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.  
  z.B.:  
  z.B.:  
  *<code>bag sword1</code>  
  *<code>setoption filmgrain false</code>  
  *<code>bag apple bread carrot</code>   
  *<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code>   
Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|-
ban
setsnowiness
|  <name/uid> <duration> [reason]
|  <0-1>  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|-
blocks
settimespeed
-
<speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|-
blueprintinfo
setwetness
|  -  
<0-1>
Blaupausen-Info
Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
blueprint info
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|-
blueprints
skipseason
|  -  
|  -  
Ruft das Blueprint-Menü auf  
Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|-
buildinfo
skyrotation
-
<rotation> <br/>(default rotation is 0)
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)  
Prints information about the current build
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|-
calc
targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
|  Sets the current time of day
|-
|  togglemapmarkers
|  -  
|  -  
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
Calculates a math expression
Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|-
chunkborders
toggleterrain
|  -  
|  -  
Visualisiert Chunk-Grenzen
Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
Visualizes chunk borders
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|-
chunkinfo
togglewater
|  -  
|  -  
DE
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
|  
| Enables/disables water effects
|-
|-
chunkpartinfo
toggleworldgeneration
|  -  
|  -  
DE
Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
|  
| Stops/resumes the world generation
|-
|-
cleanup
viewdistance
|  <type>  (types: debris, items, trees, chunks)  
|  <detail> <total> [buildings]
| Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
| Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance).  
Cleans up the server
Changes the view distance
|-
|-
clearinventory
volume
-
<sound/music> <value>
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein
Removes all items from your inventory
Sets the master sound or music volume
|-
|-
clothing
weather
|  <name> <amount> [color]  
|  <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm)
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
|  Ändert das aktuelle Wetter im Spiel
|  Adds a new piece of clothing to your inventory
Changes current ingame weather
|}
 
=== Welt ===
Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
cls
backups
|  -  
|  -  
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
Clears the console output
|  Opens the world backup directory in the file explorer
|-
|  cleanup
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)
|  Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Cleans up the server
|-
|-
commands
deletesector
-
[sx] [sz]
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Gets an overview of all available console commands
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
connect
edit
|  <ip> [port]
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Connects to a multiplayer server
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
constructioncollision
fog
|  -  
|  -  
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Schaltet den Nebel vorübergehend um
|  Toggles the collision of elements while building
|  Toggles the fog temporarily
|-
|-
convertjavaimages
worldbackup
<directory>
-
DE
Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) 
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)  
|-
|-
coordinates
worlddir
[saveto]  (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
-
DE
Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file  
Opens the world directory in the file explorer
|}
 
=== Alle Befehle ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|-
crashfolder
backups
|  -  
|  -  
DE
Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer
|  Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|  Opens the world backup directory in the file explorer  
|-
|-
createmapmarker
bag
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]  
|  <item1> <item2> <item3> ...
DE
|  Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]  
Creates a map marker at an arbitrary position
z.B.:
*<code>bag sword1</code>
*<code>bag apple bread carrot</code> 
|  Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
|-
|  ban
|  <name/uid> <duration> [reason]  
Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server
Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
cubemap
blocks
|  -  
|  -  
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
|  
| Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|-
debugcorpses
blueprintinfo
|  -  
|  -  
DE
Blaupausen-Info
|  
| blueprint info
|-
|-
deletenpc
blueprints
|  -  
|  -  
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Ruft das Blueprint-Menü auf
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
|-
|-
deletenpcs
buildinfo
[type] [radius]
-
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an
Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
Prints information about the current build
|-
|-
deletesector
calc
[sx] [sz]
-
DE
Berechnet einen mathematischen Ausdruck
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
Calculates a math expression
|-
|-
disablenpc
chunkborders
<type>
-
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.  
Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an
Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Visualizes chunk borders
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
displaymode
chunkinfo
<mode> (modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
-
DE
Chunk-Info
Changes the displaymode
Chunk info
|-
|  chunkpartinfo
|  -
|  Chunk-Teil-Info
|  Chunk part info
|-
|-
edit
cleanup
|  <action> <values...> (supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)  
|  <type> <br/>(types: debris, items, trees, chunks)  
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf
Modifies the element in the world you're currently looking at
Cleans up the server
|-
|-
editnpc
clearinventory
|  -  
|  -  
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar
Edits the npc
Removes all items from your inventory
|-
|-
enablenpc
clothing
|  <type>  
|  <name> <amount> [color]
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. <br/>Siehe: [[Kleidung und Rüstung]] 
Siehe auch <code>disablenpc</code>  
Adds a new piece of clothing to your inventory
Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
findbase
cls
[playername/uid]
-
Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Löscht alle Ausgaben in der Konsole
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
Clears the console output
|-
flip
|  <axis>
|  DE
|  Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|-
fog
commands
|  -  
|  -  
DE
Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei
Toggles the fog temporarily
Gets an overview of all available console commands
|-
|-
fps
connect
-
<ip> [port]
DE
Verbindet mit einem Multiplayer-Server
Toggles the fps counter
Connects to a multiplayer server
|-
|-
gamedir
constructioncollision
|  -  
|  -  
DE
Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten
Opens the game directory in the file explorer
Toggles the collision of elements while building
|-
|-
gap
convertjavaimages
|  <value>  
|  <directory>  
DE
Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis)
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)  
|-
|-
gc
coordinates
|  [milliseconds]  
|  [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
DE
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
|-
|-
getblueprintinfo
crashfolder
|  -  
|  -  
DE
Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden)
|  
| Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
|-
|-
gethere
createmapmarker
|  <player>  
|  <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global]
DE
Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position
Teleports another player to your position  
Creates a map marker at an arbitrary position  
|-
|-
getoption
cubemap
|  <key>
|  DE
|  Prints the currently set value of an option key
|-
|  getposterinfo
|  -  
|  -  
DE
Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map
|  
| Saves a screenshot as a cube map
|-
|-
gm
date
|  <mode> (0 = Survival, 1 = Creative)
|  <day>  
DE
Stellt das aktuelle Datum ein <br>(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Changes the game mode
Sets the current date
|-
|-
goto
debugcorpses
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>
|  Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to a given world location or to another player
|-
|  gotodeathposition
|  -  
|  -  
DE
Leichen debuggen
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
debug corpses
|-
|-
gotodefaultspawn
deletenpc
|  -  
|  -  
DE
Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" 
Teleports you to the world default spawn position
Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
|-
|-
gotomark
deletenpcs
-
[type] [radius]
DE
Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken
|  
| Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
|-
|-
gotospawn
deleteplayer
-
<uid>
DE
Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. 
Teleports you to your spawn position
Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
|-
|-
gotosurface
deletesector
-
[sx] [sz]
DE
Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen)
Teleports you to the surface
Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
|-
|-
graphics
disablenpc
-
<type>
DE
Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. <br/>Siehe auch <code>enablenpc</code> 
Prints information about the currently used graphics card
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
|-
|-
help
displaymode
|  <command>  
|  <mode> <br/>(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
DE
Ändert den Anzeigemodus. <br>0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Prints information about a specific console command
Changes the displaymode
|-
|-
hideareas
edit
-
<action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
DE
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'  
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|-
hud
editnpc
|  -  
|  -  
DE
Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen)
Toggles the hud
Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
|-
|-
id
enablenpc
-
<type>
DE
Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. <br/>Siehe auch <code>disablenpc</code>
|  
| Re-enables a particular npc type for this world
|-
|-
invite
findbase
|  <steamID>  
|  [playername/uid]
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
|  Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|  Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
|-
|  flip
|  <axis>  
Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse
Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
|-
|-
ip
fog
|  -  
|  -  
DE
Schaltet den Nebel vorübergehend um
Tries to get all local IP addresses (LAN)
Toggles the fog temporarily
|-
|-
item
fps
<itemname> <amount> [variant]
-
Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]] 
Schaltet die fps Anzeige um
Adds a new item to your inventory
Toggles the fps counter
|-
|-
kick
gamedir
|  <name/uid> [reason]
|  DE
|  Kicks a player from the server
|-
|  listener
|  -  
|  -  
DE
Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer
Freezes or unfreezes the audio listener position
Opens the game directory in the file explorer
|-
|-
listenforinput
gap
-
<value>
DE
Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe)
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)  
Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)  
|-
|-
loadpreset
gc
<id/name>
[milliseconds]
DE
Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit
Loads a building size preset
Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
|-
|-
loadworld
getblueprintinfo
|  <worldname>
|  DE
|  Loads a world
|-
|  locknpc
|  -  
|  -  
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Blaupausen-Info abrufen
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
Get blueprint info
|-
|-
lodbias
gethere
|  <bias>  
|  <player>  
DE
Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
Teleports another player to your position
|-
|-
logs
getitemstats
|  -  
|  -  
DE
Zeigt alle Item Statistiken
Opens the logs folder in the file explorer
Prints all item statistics
|-
|-
makeadmin
getoption
|  <name/uid>  
|  <key>  
DE
Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus
Makes a player an admin in multiplayer
Prints the currently set value of an option key
|-
|-
mark
getposterinfo
|  -  
|  -  
DE
Posterinformationen erhalten
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
Get poster info
|-
|-
maxfps
gm
-
<mode> <br/>(0 = Survival, 1 = Creative)
DE
Ändert den Spielmodus. <br>0 = Überleben, 1 = Kreativ
Sets the max framerate
Changes the game mode
|-
|-
maxlodlevel
goto
|  <lvl>  
|  <x> <y> <z>  OR  goto <playername>  
DE
Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
Teleports you to a given world location or to another player
|-
|-
memory
gotodeathposition
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind
Prints information about the current memory usage
Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
|-
|-
mouse
gotodefaultspawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt
Toggles visibility of the mouse cursor
Teleports you to the world default spawn position
|-
|-
movemode
gotomark
<mode>
-
DE
Teleportiert dich zur temporären Markierung
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
Teleport to the temporary mark
|-
|-
networkstats
gotospawn
|  -  
|  -  
DE
Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position
Prints some local network info (only works in multiplayer)
Teleports you to your spawn position
|-
|-
noclip
gotosurface
|  -
|  Teleportiert dich an die Oberfläche
|  Teleports you to the surface
|-
|  graphics
|  -  
|  -  
DE
Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte
Toggles no-clipping for fly mode
Prints information about the currently used graphics card
|-
|-
object
gridrotation
|  <objectname> <amount> [variant]
|  <degrees>  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]]  
Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
Adds a new object (like furniture) to your inventory
z.B.:
*<code>gridrotation 45</code>   
Changes the rotation of the building grid
|-
|-
offlineban
help
|  <uid> <duration> [reason]
|  <command>  
DE
Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
Prints information about a specific console command
|-
|-
overridematerialproperty
hideareas
|  -  
|  -  
DE
Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein
|  
| Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
|-
|-
overrideregion
hud
<sx> <sz> <region>  (regions: default, ocean, dry, cold)
-
DE
Schaltet das HUD ein oder aus
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
Toggles the hud
|-
|-
panorama
id
[resolution] [createpreview]
|  -  
|  Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
|  Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|  pivotmode
|  <mode>
|  DE  
|  DE  
| Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|  
|-
|-
playerinfo
invite
|  <uid>  
|  <steamID>  
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben!
Gets some information about a particular player (by his UID)
Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
|-
|-
playmusictrack
ip
|  -  
|  -  
DE
Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln
|  
| Tries to get all local IP addresses (LAN)
|-
|-
playsound
item
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
|  <itemname> <amount> [variant]  
| DE
|  Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. <br/>Siehe: [[Items]]   
Plays a certain sound effect at the player position
Adds a new item to your inventory
|-
|-
posterinfo
kick
-
<name/uid> [reason]
DE
Wirft einen Spieler vom Server
|  
| Kicks a player from the server
|-
|-
printchunkdata
listener
|  -  
|  -  
DE
Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf
|  
| Freezes or unfreezes the audio listener position
|-
|-
printkeybindings
listenforinput
|  -  
|  -  
DE
Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
|-
|-
q
loadpreset
-
<id/name>
DE
Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung
Quits the game
Loads a building size preset
|-
|-
refreshallchunks
loadworld
-
<worldname>
DE
Lädt eine Welt
Forces all currently loaded chunks to reload
Loads a world
|-
|-
refreshchunk
locknpc
|  -  
|  -  
DE
Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann)
Forces the current chunk to reload
Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
|-
|-
refreshinventory
locknpcs
-
<type> <range>
DE
Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). 
Refresh your inventory (sync it with server)  
Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)  
|-
|-
refreshmap
lodbias
-
<bias>
DE
Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail
Refreshes the ingame map
Changes the global LOD bias. Default setting is 1
|-
|-
reloadoptions
logs
|  -  
|  -  
DE
Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer
Reloads the settings from the config.properties file  
Opens the logs folder in the file explorer
|-
|  makeadmin
|  <name/uid>
|  Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin
|  Makes a player an admin in multiplayer
|-
|-
reloadpermissions
mark
|  -  
|  -  
DE
Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
|-
|-
reloadplugins
maxfps
|  -  
|  -  
DE
Setzt die maximale [[Bildrate]]. Das Setzen einer maximalen [[Bildrate]] kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Reloads all plugins (experimental feature)
Sets the max framerate
|-
|-
reloadscheduler
maxlodlevel
-
<lvl>
DE
Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
Sets the max global LOD level. Default setting is 0
|-
|-
renderclothes
memory
|  -  
|  -  
DE
Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
Prints information about the current memory usage
|-
|-
renderconstruction
moonphase
|  <shape> [resolution]
|  <phase> <br/>(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
DE
Ändert die Mondphase
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder
Changes the moon phase
|-
|-
renderitems
moonsize
-
<size>
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}} 
Ändert die Größe des Mondes
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
Changes the size of the moon
|-
|-
rendernpcs
mouse
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}} 
Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
Toggles visibility of the mouse cursor
|-
|-
renderobject
movemode
-
<mode>
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner.
Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein. <br/><code>movemode LOCAL</code>
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
|-
|-
renderobjects
networkstats
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
Prints some local network info (only works in multiplayer)
|-
|-
renderplants
noclip
|  -  
|  -  
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.   
Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen.   
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
Toggles no-clipping for fly mode
|-
|-
renderplayer
object
|  [resolution]  
<objectname> <amount> [variant]  
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)  
Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. <br/>Siehe: [[Objekt]] 
Creates an image of the current player model (including the current clothes)  
Adds a new object (like furniture) to your inventory
|-
|-
renderworld
offlineban
|  [resolution]  
<uid> <duration> [reason]  
Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot
Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
|-
|-
report
overridematerialproperty
|  -  
|  -  
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts
Creates a new error report (brings up the report tool)
Overrides the material properties of an object
|-
|-
resetcamerarotation
overrideregion
-
<sx> <sz> <region> <br/>(regions: default, ocean, dry, cold)
DE
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde
Resets the camera rotation
Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
|-
|-
resetinput
panorama
-
[resolution] [createpreview]
DE
Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]]
Resets all input
Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
|-
|-
resolution
pivotmode
|  <width> <height>  
|  <mode>  
DE
Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL
|  Changes the resolution
|  Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
|-
|-
resolutionscale
playerinfo
|  <scale>  
|  <uid>  
DE
Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID)
Changes the resolution scale (0-1)  
Gets some information about a particular player (by his UID)  
|-
|-
restart
playmusictrack
<seconds>
-
DE
Spielt Musiktitel im Spiel ab
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer)
Plays music track in the game
|-
|-
revokeadmin
playsound
|  <name/uid>  
|  <soundname> [parametername] [parametervalue] ...
DE
Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab
Revokes admin rights from a player in multiplayer
Plays a certain sound effect at the player position
|-
|-
rotate
posterinfo
<X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>
-
DE
Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Prints all information about a poster in the game
|-
|-
rotation
printchunkdata
<X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>
-
DE
Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
Prints the chunk data of the current game world
|-
|-
rotationmode
printkeybindings
|  <mode>  
-
DE
|  Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])  
Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
|-
|-
rp
q
|  -  
|  -  
DE
Beendet das Spiel
Reloads all plugins (experimental feature)
Quits the game
|-
|-
saveoptions
refreshallchunks
|  -  
|  -  
Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks
Writes all unsaved settings to the config.properties file
Forces all currently loaded chunks to reload
|-
|-
savepreset
refreshchunk
<id> [name]
-
DE
Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks
Saves a building size preset
Forces the current chunk to reload
|-
|-
screenshot
refreshinventory
[width] [height]
-
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server)
Takes a screenshot
Refresh your inventory (sync it with server)
|-
|-
servergc
refreshmap
|  -  
|  -  
DE
Aktualisiert die Ingame-Karte
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
Refreshes the ingame map
|-
|-
serverinfo
reloadoptions
<type>
-
DE
Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu
Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
Reloads the settings from the config.properties file
|-
|-
setaudiodriver
reloadpermissions
<driver>
-
DE
Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu
Changes the currently active audio output driver
Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
|-
|-
setl
reloadplugins
<precision>
-
DE
Lädt alle Plugins neu
Sets the scale precision (when resizing an element)  
Reloads all plugins (experimental feature)  
|-
|-
setofflineplayergroup
reloadscheduler
<uid> <groupname>
-
DE
Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu
Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
|-
|-
setoption
renderclothes
<key> <value>
-
Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei
Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Changes an option key and stores the updated value in the config file
Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setp
renderconstruction
|  <precision>  
|  <shape> [texture] [resolution]
DE
Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
Sets the placement precision (when moving an element manually)  
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setplayergroup
renderitems
|  <name/uid> <groupname>  
-
| Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.  <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}}  
Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setr
rendernpc
|  <precision>  
|  <name> [resolution]
DE
Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Sets the rotation precision (when rotating an element)  
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setsnowiness
rendernpcs
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -  
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: <br/>{{Dateipfad Rendering}} 
Sets the global default spawn position to your current position
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setspawninventory
renderobject
-
<name> [resolution]
DE
Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the global default spawn inventory to your current inventory
Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
|-
|-
settimespeed
renderobjects
<speed> (default speed is 1.75, realtime would be 60)
[resolution]
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
setwetness
renderplants
<0-1>
|  -  
DE
Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. 
Sets the global wetness value. Overrides snowiness
Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
|-
|-
showareas
renderplayer
-
[resolution]
DE
Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung)
Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
Creates an image of the current player model (including the current clothes)
|-
|-
showballistictrajectory
renderview
-
[width] [height] [layers]
DE
Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n).
Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
|-
|-
shutdown
renderworld
|  [resolution]
|  Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt
|  Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
|-
|  report
|  -  
|  -  
DE
Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf)
Shuts the server down (only works in multiplayer)  
Creates a new error report (brings up the report tool)  
|-
|-
size
resetcamerarotation
<X> <Y> <Z>
-
DE
Setzt die Kamerarotation zurück
Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
Resets the camera rotation
|-
|-
skyrotation
resetinput
<rotation> (default rotation is 0)
-
DE
Setzt alle Eingaben zurück
Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
Resets all input
|-
|-
spawnnpc
resetitemstats
<name> [variant]
-
Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir
Setzt Item Statistiken zurück. <br>Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat. <br>Siehe auch <code>getitemstats</code> 
Spawns an npc in front of you
Reset item statistics
|-
|-
spawnvehicle
resetuilayers
<name>
-
DE
Setzt alle UI-Ebenen zurück
Spawns a vehicle in front of you
reset ui layers
|-
|-
surfaceoffset
resolution
|  <X> <Y> <Z>  
|  <width> <height>  
DE
Ändert die Auflösung
Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
Changes the resolution
|-
|-
surfacescale
resolutionscale
|  <X> <Y> <Z>  
|  <scale>  
DE
Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1)
Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
Changes the resolution scale (0-1)  
|-
|-
swapsize
restart
|  <axis1> <axis2>  
|  <seconds>  
DE
Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus)
Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)  
Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)  
|-
|-
system
revokeadmin
-
<name/uid>
Zeigt einige Systeminformationen
Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte
Prints some system information
Revokes admin rights from a player in multiplayer
|-
|-
targetmonitor
rotate
|  <monitor>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotate <Y>  
DE
Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|-
teleport
rotation
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>  
|  <X> <Y> <Z>  OR  rotation <Y>  
Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
|-
|-
texturealignment
rotationmode
|  <type>  (valid types: default, world, local)  
|  <mode>  
DE
| Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard)  
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element
Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
|-
|-
texturescale
rp
<scalefactor>
-
DE
Lädt alle Plugins neu
Changes the texture scale for the currently active construction element
Reloads all plugins (experimental feature)
|-
|-
tod
saveoptions
|  <hours> <minutes>  
|  -
Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein
|  Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties 
Sets the current time of day
|  Writes all unsaved settings to the config.properties file
|-
|  savepreset
|  <id> [name]
Speichert eine Größenvorlage
Saves a building size preset
|-
|-
toggleterrain
screenshot
-
[width] [height]
DE
Macht einen [[Screenshots|Screenshot]]
Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
Takes a screenshot
|-
|-
togglewater
season
-
<name> <br/>(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.  
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] <br/>und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr' 
Enables/disables water effects
Changes current season. Actually changes the day of the year
|-
|-
toggleworldgeneration
servergc
|  -  
|  -  
DE
Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben
Stops/resumes the world generation
Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
|-
|-
uidebugger
serverinfo
|  [? / layername]  
<type>
Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen)  
|  Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)  
|  Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
|-
|  setaudiodriver
|  <driver>
|  Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber
|  Changes the currently active audio output driver
|-
|  setl
|  <precision>
|  Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements). <br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]]  
Sets the scale precision (when resizing an element)
|-
|  setofflineplayergroup
|  <uid> <groupname>
|  Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. 
|  Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setoption
|  <key> <value>
|  Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei. <br>Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit <code>setoption</code> geändert werden.
z.B.:
*<code>setoption filmgrain false</code>
*<code>setoption customcommand1 tod 11</code>
*<code>setoption cacheicons false</code>
*<code>setoption customimageresolution <resolution></code> 
|  Changes an option key and stores the updated value in the config file
|-
|  setp
|  <precision>
|  Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste {{Taste|Strg. rechts}} einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten.
<br/>Siehe: [[Steuerung#Bauen]] 
Sets the placement precision (when moving an element manually)  
|-
|-
|  unban  
|  setplayergroup
|  <name/uid> <groupname>
|  Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest.
|  Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
|-
|  setr
|  <precision>
|  Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements)
|  Sets the rotation precision (when rotating an element)
|-
|  setsnowiness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe
|  Sets the global snowiness value. Overrides wetness
|-
|  setspawn
|  -
|  Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest.
|  Sets the global default spawn position to your current position
|-
|  setspawninventory
|  -
|  Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest.
|  Sets the global default spawn inventory to your current inventory
|-
|  settimespeed
|  <speed> <br/>(default speed is 1.75, realtime would be 60)
|  Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt
|  Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
|-
|  setwetness
|  <0-1>
|  Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. 
|  Sets the global wetness value. Overrides snowiness
|-
|  showareas
|  -
|  DE
|  Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
|-
|  showballistictrajectory
|  -
|  DE
|  Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
|-
|  shutdown
|  -
|  DE
|  Shuts the server down (only works in multiplayer)
|-
|  size
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
|-
|  skipseason
|  -
|  Überspringt die aktuelle Jahreszeit, <br/>d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison. <br/>Siehe auch: [[Temperatur]] 
|  Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
|-
|  skyrotation
|  <rotation> <br/>(default rotation is 0)
|  Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)
|  Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
|-
|  spawnnpc
|  <name> [variant]
|  Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir. <br/>Siehe: [[Tiere]], [[Gegner]]
z.B.:
*<code>spawnnpc bear</code>
*<code>spawnnpc scorpion locked</code> - NPC wird eingefroren <br/>
*<code>spawnnpc barbarian</code>
*<code>spawnnpc bandit 1</code>
*<code>spawnnpc dummy locked</code> 
|  Spawns an npc in front of you
|-
|  spawnvehicle
|  <name>
|  Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*<code>spawnvehicle rib</code>
*<code>spawnvehicle sailboat</code> 
|  Spawns a vehicle in front of you
|-
|  surfaceoffset
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
|-
|  surfacescale
|  <X> <Y> <Z>
|  DE
|  Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
|-
|  swapsize
|  <axis1> <axis2>
|  DE
|  Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
|-
|  system
|  -
|  Zeigt einige Systeminformationen
|  Prints some system information
|-
|  targetmonitor
|  <monitor>
|  Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein
|  Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
|-
|  teleport
|  <toplayer>  OR  teleport <player> <toplayer>
|  Teleportiert dich zu einem anderen Spieler <br/> oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
|  Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
|-
|  texturealignment
|  <type> <br/>(valid types: default, world, local)
|  Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturealignment default</code>
|  Overrides the texture alignment for the currently active construction element
|-
|  texturescale
|  <scalefactor>
|  Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement. <br/><code>texturescale 0.25</code><br/><code>texturescale 1</code> 
|  Changes the texture scale for the currently active construction element
|-
|  tod
|  <hours> <minutes>
|  Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein. <br/><code>tod 11 25</code>
|  Sets the current time of day
|-
|  togglemapmarkers
|  -
|  Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. 
|  Temporarily toggles visibility of map markers
|-
|  toggleterrain
|  -
|  Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren)
|  Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
|-
|  togglewater
|  -
|  Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte <br/> und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
|  Enables/disables water effects
|-
|  toggleworldgeneration
|  -
|  Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort
|  Stops/resumes the world generation
|-
|  uidebugger
|  [? / layername]
|  Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). <br>([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]]) 
|  Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
|-
|  uiscreenshot
|  [width] [height]
|  Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche
|  Takes a screenshot of the UI only
|-
|  uiscrollspeed
|  -
|  UI-Scrollgeschwindigkeit
|  ui scroll speed
|-
|  unban  
|  <uid>  
|  <uid>  
|  DE  
|  DE  
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer  
|  Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer  
|-
|  undo
|  -
|  Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her)
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
|-
|  undress
|  -
|  Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
|  Takes off all clothes you're currently wearing
|-
|  unityversion
|  -
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version
|  Prints the current engine version
|-
|  unloadplugins
|  -
|  Entlädt alle Plugins
|  Unloads all plugins (experimental feature)
|-
|  unlocknpc
|  -
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
|  Unfreezes the npc you're currently looking at
|-
|-
undo
unlocknpcs
-
<range>
Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her)  
Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite). <br/>unlocknpcs <Reichweite>
|  Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)  
|-
undress
|  -
|  Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen
|  Takes off all clothes you're currently wearing
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|  unityversion
|  -
|  Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version
|  Prints the current engine version
|-
|  unloadplugins
|  -
|  Entlädt alle Plugins
|  Unloads all plugins (experimental feature)  
|-
|  unlocknpc
|  -
|  Entfriert den NPC, den du gerade anschaust
|  Unfreezes the npc you're currently looking at
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|-
|  viewdistance  
|  viewdistance  
|  <detail> <total> [buildings]  
|  <detail> <total> [buildings]  
DE
Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). 
|  Changes the view distance  
|  Changes the view distance  
|-
|-
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== Item- und Objekt-IDs ==
== Item- und Objekt-IDs ==
Mit dem Befehl <code>item <name></code> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Mit dem Befehl <code>item <name></code> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Beispiel: <code>item bottle 5</code> platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.
Beispiel: <code>item bottle 5</code> platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.


=== Items ===
Für IDs:
* <code>pickaxe</code> – Spitzhacke
* Item-IDs siehe: [[Items#Alle_Items|Items: Alle Items]]
* <code>apple</code> – Apfel
* Objekt-IDs siehe: [[Objekt#Alle_Objekte|Objekte: Alle Objekte]]
* <code>repeater</code> – Repetiergewehr
* Tiere NPC-IDs siehe: [[Tiere]]
* <code>bottle</code> – Flasche
* Gegner NPC-IDs siehe: [[Gegner]]
* <code>megaphone</code> – Megafon
* <code>walkietalkie</code> – Walkie-Talkie
* <code>stone</code> – Stein
* <code>treeloghickory</code> – Baumstammstück
* <code>saplinghickory</code> – Setzlinge (Hickory)
* <code>paintroller</code> – Farbroller
* <code>wateringcan</code> – Gießkanne
*<code>aliminiumigot</code> – Aluminiumbarren
*aluminiumore  – Aluminiumerz
*<code>aluminiumwire</code> – Aluminiumdraht
*axe – Axt
*<code>axesteeel</code> – Stahlaxt
*bandage – Verband
*<code>paintroller</code> – Farbroller
*<code>bellpepper</code> – Paprika
*<code>blueprint</code> – Blaupause
*<code>canteen</code> – Feldflasche
*carrot – Karotte
*<code>carrotslices</code> – Karottenstücke
*Chili – Chili
*circuitboard - Leiterplatte
*coarsecloth – Grobes Tuch
*combatknife –Kampfmesser
*<code>paintroller</code> – Farbroller
*compassmodern – Moderner Kompass
*compassold – Alter Kompass
*cookie – Plätzchen
*<code>corncob</code> – Maiskolben
*cotton – Baumwolle
*egg – Ei
*<code>flashlight</code> – Taschenlampe
*flashlightlarge – Große Taschenlampe
*goldingot – Goldbarren
*goldore – Golderz
*gingerroot – Ingwerwurzel
*hempfibers – Hanffasern
*<code>bottle</code> – Flasche
*hoe – Hacke
*hoesteel – Stahlhacke
*ironingot – Eisenbarren
*ironplate – Eisenplatte
*<code>lettuce</code> – Kopfsalat
*lettuceleaves – Salatblätter
*lumber – Holz
*measuringtape – Maßband
*medkit – Medikit
*miningdrill – Bergbaubohrer
*<code>bottle</code> – Flasche
*<code>oldshears</code> – Alte Schere
*<code>oredetector</code> – Erzdetektor
*paintbrush – Pinsel
*pear – Birne
*penlight – Stiftlampe
*pickaxesteel – Stahlspitzhacke
 
=== Objekte            ''<small>Hauptartikel: [[Objekte]]</small>'' ===


=== Tiere ===
== Siehe auch ==
* [[Baumechaniken]]
* [[Items]]
* [[Objekt]]
* [[Steuerung]]

Aktuelle Version vom 6. Februar 2025, 13:49 Uhr

Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.

Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:

  • Bild Auf zum Hochscrollen
  • Bild Ab zum Runterscrollen

Befehle

Baubefehle

Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gridrotation <Winkel> Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
grid rotation
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)


Edit

Edit - Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten

  • edit -
    • Zusatz: flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction (Türen werden nicht mehr blockiert)
    • Zusatz: texture<textureID>
    • Zusatz: color # <HEX-Color>
    • Zusatz: resize
    • Zusatz: setsize
    • Zusatz: rotate
    • Zusatz: setrotation
    • Zusatz: move
    • Zusatz: texturescale
    • Zusatz: shape <blockform>
      • block
      • roundedblock
      • cylinder
      • halfcylinder
      • ramp
      • rampcorner
      • rampcornerhalf
      • rampcornerinner
      • arc
      • arcinverse
      • arccorner
      • arccornerinner
      • arcinversecorner
      • arcinversecornerinner
      • stair1
      • stair2
      • stair3
      • stair1corner
      • stair1cornerinner
      • triangle
      • pyramid
      • cone
      • halfcone
      • hollowcylinder
      • hollowcylinderhalf
      • hollowcylindercorner
      • pillar
      • roundedblock
      • sphere
      • pane
      • panecircle
      • panehalfcircle
      • panequartercircle
      • panetriangle
      • panerighttriangle
      • window1 bis window10

Debug-Befehle

Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version

Explorer

Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer


GUI

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed

Inventar

Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
setspawninventory - DE Sets the global default spawn inventory to your current inventory

Jahreszeit

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season

Leistung

Leistung anzeigen oder Leistung beeinflussen (Performance).

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance

Mehrspielerbefehle

Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

NPC

NPC relevante Konsolenbefehle.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene

Plugins

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)

Rendering

Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only

Teleportationsbefehle

Folgende Befehle können verwendet werden, um schneller an andere Orte in der Welt zu kommen:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
coordinates [saveto]
(targets: "clipboard" or a relative/absolute file path)
Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
setspawn - DE Sets the global default spawn position to your current position
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player

Einstellungsbefehle

Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können via setoption per Konsole geändert werden.
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetitemstats - Setzt Item Statistiken zurück.
Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat.
Siehe auch getitemstats
Reset item statistics
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather

Welt

Backups, Sektoren, Weltverzeichnis ...

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten Modifies the element in the world you're currently looking at
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer

Alle Befehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
backups - Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer Opens the world backup directory in the file explorer
bag <item1> <item2> <item3> ... Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu.
Siehe: Items
z.B.: 
*bag sword1 
*bag apple bread carrot  
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory
ban <name/uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
blueprintinfo - Blaupausen-Info blueprint info
blueprints - Ruft das Blueprint-Menü auf Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode
buildinfo - Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an Prints information about the current build
calc - Berechnet einen mathematischen Ausdruck Calculates a math expression
chunkborders - Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an Visualizes chunk borders
chunkinfo - Chunk-Info Chunk info
chunkpartinfo - Chunk-Teil-Info Chunk part info
cleanup <type>
(types: debris, items, trees, chunks)
Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf Cleans up the server
clearinventory - Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar Removes all items from your inventory
clothing <name> <amount> [color] Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu.
Siehe: Kleidung und Rüstung
Adds a new piece of clothing to your inventory
cls - Löscht alle Ausgaben in der Konsole Clears the console output
commands - Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei Gets an overview of all available console commands
connect <ip> [port] Verbindet mit einem Multiplayer-Server Connects to a multiplayer server
constructioncollision - Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten Toggles the collision of elements while building
convertjavaimages <directory> Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory)
coordinates [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) Zeigt die aktuellen Koordinaten an. Alternativ kopiert er sie in die Zwischenablage oder schreibt sie in eine Datei Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file
crashfolder - Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) Opens the crash folder in the file explorer (if it exists)
createmapmarker <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] Erstellt eine Kartenmarkierung an einer beliebigen Position Creates a map marker at an arbitrary position
cubemap - Speichert ein Screenshot als Cube Map Saves a screenshot as a cube map
date <day> Stellt das aktuelle Datum ein
(die aktuelle Jahreszeit kann sich ändern)
Sets the current date
debugcorpses - Leichen debuggen debug corpses
deletenpc - Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs"
deletenpcs [type] [radius] Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type
deleteplayer <uid> Löscht die Daten eines bestimmten Spielers. Wenn der Spieler gerade online ist, wird er gekickt. Deletes data of a particular player. If player is currently online, he will be kicked
deletesector [sx] [sz] Löscht einen Sektor (setzt den Sektor vollständig zurück, einschließlich aller darin enthaltenen Chunks). Um die Sektor-Koordinaten zu erhalten, gehe zum Sektor und drücke F3 (siehe obere Zeilen) Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines)
disablenpc <type> Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch enablenpc
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>")
displaymode <mode>
(modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3))
Ändert den Anzeigemodus.
0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus
Changes the displaymode
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
editnpc - Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) Edits the npc you're currently looking at, or optionally the nearest npc in proximity
enablenpc <type> Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch disablenpc
Re-enables a particular npc type for this world
findbase [playername/uid] Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects
flip <axis> Dreht das aktuell aktive Element entweder entlang der X-, Y- oder Z-Achse Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis
fog - Schaltet den Nebel vorübergehend um Toggles the fog temporarily
fps - Schaltet die fps Anzeige um Toggles the fps counter
gamedir - Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer Opens the game directory in the file explorer
gap <value> Setzt die Abstandgröße für das aktuell aktive Element (beim Platzieren mehrerer Elemente in einer Reihe) Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row)
gc [milliseconds] Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time
getblueprintinfo - Blaupausen-Info abrufen Get blueprint info
gethere <player> Teleportiert einen anderen Spieler zu deiner Position Teleports another player to your position
getitemstats - Zeigt alle Item Statistiken Prints all item statistics
getoption <key> Gibt den aktuell gesetzten Wert eines Optionsschlüssels (<key>) aus Prints the currently set value of an option key
getposterinfo - Posterinformationen erhalten Get poster info
gm <mode>
(0 = Survival, 1 = Creative)
Ändert den Spielmodus.
0 = Überleben, 1 = Kreativ
Changes the game mode
goto <x> <y> <z> OR goto <playername> Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler Teleports you to a given world location or to another player
gotodeathposition - Teleportiert Sie an die Stelle, an der Sie gestorben sind Teleports you to the position where you died (only valid during this session)
gotodefaultspawn - Teleportiert Sie zur Standard-Spawnposition der Welt Teleports you to the world default spawn position
gotomark - Teleportiert dich zur temporären Markierung Teleport to the temporary mark
gotospawn - Teleportiert dich zu deiner Spawn-Position Teleports you to your spawn position
gotosurface - Teleportiert dich an die Oberfläche Teleports you to the surface
graphics - Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte Prints information about the currently used graphics card
gridrotation <degrees> Ändert die Drehung des Baurasters. Beim Bauen kann das Raster (grid) gedreht werden (d.h. die Ausrichtung verändert sich).
z.B.: 
*gridrotation 45  
Changes the rotation of the building grid
help <command> Gibt Informationen über einen bestimmten Konsolenbefehl aus Prints information about a specific console command
hideareas - Blendet alle Bereiche in der Welt aus. Um sie anzuzeigen, gib 'showareas' ein Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas'
hud - Schaltet das HUD ein oder aus Toggles the hud
id - DE
invite <steamID> Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session!
ip - Versucht, alle lokalen IP-Adressen (LAN) zu ermitteln Tries to get all local IP addresses (LAN)
item <itemname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu.
Siehe: Items
Adds a new item to your inventory
kick <name/uid> [reason] Wirft einen Spieler vom Server Kicks a player from the server
listener - Friert die Position des Audio-Listeners ein oder hebt das Einfrieren auf Freezes or unfreezes the audio listener position
listenforinput - Wartet auf eine beliebige Tasten-Eingabe und gibt den erkannten Tasten-Namen (und das Gerät) aus Listens for any key input and prints the detected key name (and device)
loadpreset <id/name> Lädt eine Baugrößen-Voreinstellung Loads a building size preset
loadworld <worldname> Lädt eine Welt Loads a world
locknpc - Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore)
locknpcs <type> <range> Friert/sperrt alle NPCs in der Nähe ein, optional nach Typ gefiltert (damit sie sich nicht mehr bewegen können). Freezes/locks all nearby npcs, optionally filtered by type (so they can't move anymore)
lodbias <bias> Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail Changes the global LOD bias. Default setting is 1
logs - Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer Opens the logs folder in the file explorer
makeadmin <name/uid> Macht einen Spieler im Mehrspielermodus zum Admin Makes a player an admin in multiplayer
mark - Speichert deine aktuelle Position als temporäre Teleportmarkierung. Nutze 'gotomark', um dich zu teleportieren Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport
maxfps - Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Sets the max framerate
maxlodlevel <lvl> Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 Sets the max global LOD level. Default setting is 0
memory - Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus Prints information about the current memory usage
moonphase <phase>
(phases: newmoon, fullmoon, waxingmoon1-5, waningmoon1-5, bloodmoon)
Ändert die Mondphase Changes the moon phase
moonsize <size> Ändert die Größe des Mondes Changes the size of the moon
mouse - Schaltet die Sichtbarkeit des Mauszeigers ein oder aus Toggles visibility of the mouse cursor
movemode <mode> Ändert den manuellen Positionierungsmodus. Stellen Sie entweder WORLD (Standard) oder LOCAL ein.
movemode LOCAL
Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL
networkstats - Gibt einige lokale Netzwerkinformationen aus (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Prints some local network info (only works in multiplayer)
noclip - Schaltet den No-Clip-Modus für den Flugmodus ein oder aus. Aktiviert, ermöglicht es dir durch feste Objekte zu fliegen. Toggles no-clipping for fly mode
object <objectname> <amount> [variant] Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu.
Siehe: Objekt
Adds a new object (like furniture) to your inventory
offlineban <uid> <duration> [reason] Sperrt einen Spieler vom Server, der momentan nicht verbunden ist (Dauer in Sekunden). Setze die Dauer auf -1 für ein permanentes Verbot Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban
overridematerialproperty - Überschreibt die Materialeigenschaften eines Objekts Overrides the material properties of an object
overrideregion <sx> <sz> <region>
(regions: default, ocean, dry, cold)
Überschreibt die Biome-Region für einen Sektor. Beachte, dass der Sektor gelöscht werden muss, wenn er bereits generiert wurde Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it
panorama [resolution] [createpreview] Speichert ein Panorama-Screenshot Creates a panorama screenshot (equirectangular projection)
pivotmode <mode> Ändert den Pivot-Modus, entweder AUTOMATIC (Standard) oder MANUAL Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL
playerinfo <uid> Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) Gets some information about a particular player (by his UID)
playmusictrack - Spielt Musiktitel im Spiel ab Plays music track in the game
playsound <soundname> [parametername] [parametervalue] ... Spielt einen bestimmten Soundeffekt an der Spielerposition ab Plays a certain sound effect at the player position
posterinfo - Gibt alle Informationen zu einem Poster in der Spielwelt aus Prints all information about a poster in the game
printchunkdata - Gibt die Chunk-Daten der aktuellen Spielwelt aus Prints the chunk data of the current game world
printkeybindings - Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt".
(Update 0.4.8)
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt"
q - Beendet das Spiel Quits the game
refreshallchunks - Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks Forces all currently loaded chunks to reload
refreshchunk - Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks Forces the current chunk to reload
refreshinventory - Aktualisiert dein Inventar (synchronisiert es mit dem Server) Refresh your inventory (sync it with server)
refreshmap - Aktualisiert die Ingame-Karte Refreshes the ingame map
reloadoptions - Lädt die Einstellungen aus der config.properties-Datei neu Reloads the settings from the config.properties file
reloadpermissions - Lädt die Berechtigungsdateien (aus dem "Permissions"-Ordner) neu Reloads permission files (from the "Permissions" folder)
reloadplugins - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
reloadscheduler - Lädt die Server-Planungsdatei (scheduler.txt) neu Reloads the server scheduler file (scheduler.txt)
renderclothes - Erstellt Icons für alle Kleidungsstücke und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderitems - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Siehe: Items
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder
rendernpc <name> [resolution] Erstellt Icons eines bestimmten NPCs (einschließlich aller Varianten) und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons of a particular npc (including all variants) and stores them in the Screenshots folder
rendernpcs - Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner.
Rendering Speicherort:
Folder-icon.png RisingWorld\Screenshots\Render\
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder
renderobject <name> [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder
renderobjects [resolution] Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder
renderplants - Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder
renderplayer [resolution] Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) Creates an image of the current player model (including the current clothes)
renderview [width] [height] [layers] Rendert die aktuelle Kameraansicht, enthält aber nur die angegebenen Ebene(n). Renders the current camera view, but only containing the specified layer(s)
renderworld [resolution] Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world
report - Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) Creates a new error report (brings up the report tool)
resetcamerarotation - Setzt die Kamerarotation zurück Resets the camera rotation
resetinput - Setzt alle Eingaben zurück Resets all input
resetitemstats - Setzt Item Statistiken zurück.
Manche erforschte Rezepte werden auch indirekt zurückgesetzt. Das gilt logischerweise nur für den Spieler, der den Befehl ausgeführt hat.
Siehe auch getitemstats
Reset item statistics
resetuilayers - Setzt alle UI-Ebenen zurück reset ui layers
resolution <width> <height> Ändert die Auflösung Changes the resolution
resolutionscale <scale> Ändert die Auflösungs-Skalierung (0-1) Changes the resolution scale (0-1)
restart <seconds> Startet den Server in x Sekunden neu, d.h. sendet eine Nachricht über den bevorstehenden Neustart an alle Spieler und startet den Serverprozess neu (funktioniert nur im Mehrspielermodus) Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart and restarts the server process (multiplayer)
revokeadmin <name/uid> Entzieht einem Spieler im Mehrspielermodus die Administratorrechte Revokes admin rights from a player in multiplayer
rotate <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> Rotiert das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotation <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> Setzt eine absolute Rotation für das aktuell aktive Element entlang der X (Nick), Y (Gier) und Z (Roll) Achse Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis
rotationmode <mode> Ändert den Rotationsmodus. Entweder WORLD, LOCAL oder LEGACY (Standard) Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default)
rp - Lädt alle Plugins neu Reloads all plugins (experimental feature)
saveoptions - Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties Writes all unsaved settings to the config.properties file
savepreset <id> [name] Speichert eine Größenvorlage Saves a building size preset
screenshot [width] [height] Macht einen Screenshot Takes a screenshot
season <name>
(seasons: spring, summer, autumn, winter)
Ändert die aktuelle Jahreszeit. Ändert tatsächlich den Tag des Jahres.
Siehe auch: Temperatur
und Update 0.8 'Jahreszeiten und mehr'
Changes current season. Actually changes the day of the year
servergc - Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory
serverinfo <type> Erhält Informationen über den Server (Typen: Speicher, Chunks, Netzwerk) Gets some information about the server (types: memory, chunks, network)
setaudiodriver <driver> Ändert den aktuell aktiven Audioausgabetreiber Changes the currently active audio output driver
setl <precision> Legt die Skalierungsgenauigkeit fest (beim Ändern der Größe eines Elements).
Siehe: Steuerung#Bauen
Sets the scale precision (when resizing an element)
setofflineplayergroup <uid> <groupname> Setzt die Berechtigungsgruppe eines offline Spielers. Entweder den Gruppennamen angeben oder "default" / "null" für die Standardberechtigung verwenden. Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setoption <key> <value> Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei.
Alle Einstellungen aus der config.properties Datei, können mit setoption geändert werden.
z.B.: 
*setoption filmgrain false 
*setoption customcommand1 tod 11 
*setoption cacheicons false 
*setoption customimageresolution <resolution>  
Changes an option key and stores the updated value in the config file
setp <precision> Legt die Platzierungsgenauigkeit fest (beim manuellen Verschieben eines Elements).
Taste Strg. rechts einmal kurz drücken, Fixiert das Bauelement (Manuelles Positionieren). Bewegen mit den Pfeiltasten. 


Siehe: Steuerung#Bauen

Sets the placement precision (when moving an element manually)
setplayergroup <name/uid> <groupname> Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission
setr <precision> Legt die Rotationsgenauigkeit fest (beim Drehen eines Elements) Sets the rotation precision (when rotating an element)
setsnowiness <0-1> Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe Sets the global snowiness value. Overrides wetness
setspawn - Legt die globale Standard-Spawn-Position auf die aktuelle Position fest. Sets the global default spawn position to your current position
setspawninventory - Legt das globale Standard-Spawn-Inventar auf das aktuelle Inventar fest. Sets the global default spawn inventory to your current inventory
settimespeed <speed>
(default speed is 1.75, realtime would be 60)
Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute
setwetness <0-1> Legt den globalen Nässewert fest. Überschreibt den globalen Schneewert. Sets the global wetness value. Overrides snowiness
showareas - DE Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas'
showballistictrajectory - DE Visualizes the ballistic trajectory of projectiles
shutdown - DE Shuts the server down (only works in multiplayer)
size <X> <Y> <Z> DE Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis
skipseason - Überspringt die aktuelle Jahreszeit,
d. h. ändert das Datum auf den ersten Tag der nächsten Saison.
Siehe auch: Temperatur
Skips the current season, i.e. changes date to the first day of the next season
skyrotation <rotation>
(default rotation is 0)
Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets
spawnnpc <name> [variant] Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir.
Siehe: Tiere, Gegner
z.B.: 
*spawnnpc bear 
*spawnnpc scorpion locked - NPC wird eingefroren 
*spawnnpc barbarian *spawnnpc bandit 1 *spawnnpc dummy locked
Spawns an npc in front of you
spawnvehicle <name> Spawnt / erzeugt ein Fahrzeug vor dir.
*spawnvehicle rib 
*spawnvehicle sailboat  
Spawns a vehicle in front of you
surfaceoffset <X> <Y> <Z> DE Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0
surfacescale <X> <Y> <Z> DE Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1
swapsize <axis1> <axis2> DE Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values)
system - Zeigt einige Systeminformationen Prints some system information
targetmonitor <monitor> Wechselt den Zielmonitor. Der Wert 0 stellt den Hauptmonitor ein Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor
teleport <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> Teleportiert dich zu einem anderen Spieler
oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player
texturealignment <type>
(valid types: default, world, local)
Überschreibt die Texturausrichtung für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturealignment default
Overrides the texture alignment for the currently active construction element
texturescale <scalefactor> Ändert den Textur-Skalierungsfaktor für das aktuell aktive Konstruktionselement.
texturescale 0.25
texturescale 1
Changes the texture scale for the currently active construction element
tod <hours> <minutes> Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein.
tod 11 25
Sets the current time of day
togglemapmarkers - Schaltet vorübergehend die Sichtbarkeit von Kartenmarkierungen um. Temporarily toggles visibility of map markers
toggleterrain - Blendet das Gelände und die Vegetation ein oder aus (beeinflusst auch die Kollision; daher zuerst den Flugmodus mit F2 aktivieren) Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first)
togglewater - Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte
und macht die Wasseroberfläche unsichtbar.
Enables/disables water effects
toggleworldgeneration - Hält die Weltgenerierung an oder setzt sie fort Stops/resumes the world generation
uidebugger [? / layername] Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen).
(Update 0.6)
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API)
uiscreenshot [width] [height] Macht nur einen Screenshot der Benutzeroberfläche Takes a screenshot of the UI only
uiscrollspeed - UI-Scrollgeschwindigkeit ui scroll speed
unban <uid> DE Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer
undo - Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed)
undress - Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen Takes off all clothes you're currently wearing
unityversion - Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version Prints the current engine version
unloadplugins - Entlädt alle Plugins Unloads all plugins (experimental feature)
unlocknpc - Entfriert den NPC, den du gerade anschaust Unfreezes the npc you're currently looking at
unlocknpcs <range> Entfriert alle NPCs in deiner Nähe (innerhalb eines bestimmten Bereichs / Reichweite).
unlocknpcs <Reichweite>
Unfreezes all npcs in your proximity (within a given range)
viewdistance <detail> <total> [buildings] Ändert die Sichtweite. Eine höhere Sichtweite hat einen massiven Einfluss auf die Leistung (Performance). Changes the view distance
visualizenpcs - Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene Visualizes all currently loaded npcs in the scene
visualizeobjects - Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene
visualizevehicles - DE Visualizes all currently loaded vehicles in the scene
volume <sound/music> <value> Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein Sets the master sound or music volume
weather <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) Ändert das aktuelle Wetter im Spiel Changes current ingame weather
worldbackup - Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while)
worlddir - Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer Opens the world directory in the file explorer
yell <message> Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler Sends a yell message to all players (multiplayer)

Item- und Objekt-IDs

Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden. Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.

Für IDs:

Siehe auch