Konsole: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Rendering === | === Rendering === | ||
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots. | |||
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! Befehl | |||
! Parameter | |||
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal) | |||
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| convertjavaimages | |||
| <directory> | |||
| Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) | |||
| Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory) | |||
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| cubemap | |||
| - | |||
| Speichert ein [[Screenshots|Screenshot]] als Cube Map | |||
| Saves a screenshot as a cube map | |||
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| panorama | |||
| [resolution] [createpreview] | |||
| Speichert ein Panorama-[[Screenshots|Screenshot]] | |||
| Creates a panorama screenshot (equirectangular projection) | |||
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| renderclothes | |||
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| DE | |||
| Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder | |||
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| renderconstruction | |||
| <shape> [resolution] | |||
| DE | |||
| Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder | |||
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| renderitems | |||
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| Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Siehe: [[Items]] <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}} | |||
| Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder | |||
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| rendernpcs | |||
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| Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. <br/>Rendering Speicherort: {{Dateipfad Rendering}} | |||
| Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder | |||
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| renderobject | |||
| - | |||
| Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im [[Screenshots]]-Ordner. | |||
| Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder | |||
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| renderobjects | |||
| - | |||
| Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. | |||
| Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder | |||
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| renderplants | |||
| - | |||
| Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner. | |||
| Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder | |||
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| renderplayer | |||
| [resolution] | |||
| Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) | |||
| Creates an image of the current player model (including the current clothes) | |||
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| renderworld | |||
| [resolution] | |||
| Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt | |||
| Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world | |||
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| screenshot | |||
| [width] [height] | |||
| Macht einen [[Screenshots|Screenshot]] | |||
| Takes a screenshot | |||
|} | |||
=== Teleportationsbefehle === | === Teleportationsbefehle === |
Version vom 20. September 2024, 10:54 Uhr
Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.
Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:
- Bild Auf zum Hochscrollen
- Bild Ab zum Runterscrollen
Befehle
Baubefehle
Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:
constructioncollision
– Kollisionen beim Bauen an oder ausschaltenedit
-- Zusatz:
flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction
(Türen werden nicht mehr blockiert) - Zusatz:
texture
<textureID> - Zusatz:
color #
<HEX-Color> - Zusatz:
resize
- Zusatz:
setsize
- Zusatz:
rotate
- Zusatz:
setrotation
- Zusatz:
move
- Zusatz:
texturescale
- Zusatz:
shape <blockform>
block
roundedblock
cylinder
halfcylinder
ramp
rampcorner
rampcornerhalf
rampcornerinner
arc
arcinverse
arccorner
arccornerinner
arcinversecorner
arcinversecornerinner
stair1
stair2
stair3
stair1corner
stair1cornerinner
triangle
pyramid
cone
halfcone
hollowcylinder
hollowcylinderhalf
hollowcylindercorner
pillar
roundedblock
sphere
pane
panecircle
panehalfcircle
panequartercircle
panetriangle
panerighttriangle
window1
biswindow10
- Zusatz:
pivotmode
move
rotate
rotation
rotationmode <mode>
size
setp
setr
setl
texturescale <faktor>
Debug-Befehle
Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
buildinfo | - | Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an | Prints information about the current build |
chunkborders | - | Visualisiert Chunk-Grenzen. Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien an | Visualizes chunk borders |
chunkinfo | - | DE | |
chunkpartinfo | - | DE | |
debugcorpses | - | Leichen debuggen | debug corpses |
findbase | [playername/uid] | Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten | Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects |
fog | - | Schaltet den Nebel vorübergehend um | Toggles the fog temporarily |
fps | - | DE | Toggles the fps counter |
gamedir | - | Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer | Opens the game directory in the file explorer |
gc | [milliseconds] | Löst die Ausführung des Garbage Collector aus | Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time |
getblueprintinfo | - | DE | |
getoption | <key> | DE | Prints the currently set value of an option key |
getposterinfo | - | Posterinfos erhalten | Get poster info |
graphics | - | Zeigt Informationen über die aktuell verwendete Grafikkarte | Prints information about the currently used graphics card |
listener | - | DE | Freezes or unfreezes the audio listener position |
listenforinput | - | DE | Listens for any key input and prints the detected key name (and device) |
logs | - | Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer | Opens the logs folder in the file explorer |
playerinfo | <uid> | Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) | Gets some information about a particular player (by his UID) |
posterinfo | - | DE | |
printchunkdata | - | DE | |
printkeybindings | - | Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". (Update 0.4.8) |
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt" |
report | - | Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) | Creates a new error report (brings up the report tool) |
serverinfo | <type> | DE | Gets some information about the server (types: memory, chunks, network) |
showareas | - | DE | Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas' |
showballistictrajectory | - | DE | Visualizes the ballistic trajectory of projectiles |
system | - | Zeigt einige Systeminformationen | Prints some system information |
uidebugger | [? / layername] | Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). (Update 0.6) |
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API) |
unityversion | - | Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version | Prints the current engine version |
Explorer
Folgende Befehle bieten Datei-Explorer und Verzeichnis Funktionalitäten:
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
backups | - | Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer | Opens the world backup directory in the file explorer |
crashfolder | - | Öffnet den Absturzordner im Datei-Explorer (sofern vorhanden) | Opens the crash folder in the file explorer (if it exists) |
gamedir | - | Öffnet das R.W. Spielverzeichnis im Datei-Explorer | Opens the game directory in the file explorer |
logs | - | Öffnet den logs Ordner im Datei-Explorer | Opens the logs folder in the file explorer |
worlddir | - | Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer | Opens the world directory in the file explorer |
Inventar
Folgende Befehle bieten Spieler Inventar Funktionalitäten:
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
bag | <item1> <item2> <item3> ... | Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. Siehe: Items
z.B.: * |
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory |
clearinventory | - | Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar | Removes all items from your inventory |
clothing | <name> <amount> [color] | Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. Siehe: Kleidung und Rüstung |
Adds a new piece of clothing to your inventory |
item | <itemname> <amount> [variant] | Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. Siehe: Items |
Adds a new item to your inventory |
object | <objectname> <amount> [variant] | Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. Siehe: Objekt |
Adds a new object (like furniture) to your inventory |
refreshinventory | - | DE | Refresh your inventory (sync it with server) |
setspawninventory | - | DE | Sets the global default spawn inventory to your current inventory |
Mehrspielerbefehle
Folgende Befehle können im Mehrspielermodus verwendet werden:
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
ban | <name/uid> <duration> [reason] | Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server | Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban |
connect | <ip> [port] | Verbindet mit einem Multiplayer-Server | Connects to a multiplayer server |
invite | <steamID> | Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! | Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session! |
ip | - | DE | Tries to get all local IP addresses (LAN) |
kick | <name/uid> [reason] | DE | Kicks a player from the server |
makeadmin | <name/uid> | DE | Makes a player an admin in multiplayer |
networkstats | - | DE | Prints some local network info (only works in multiplayer) |
offlineban | <uid> <duration> [reason] | DE | Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban |
reloadpermissions | - | DE | Reloads permission files (from the "Permissions" folder) |
reloadscheduler | - | DE | Reloads the server scheduler file (scheduler.txt) |
restart | <seconds> | DE | Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer) |
revokeadmin | <name/uid> | DE | Revokes admin rights from a player in multiplayer |
servergc | - | DE | Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory |
serverinfo | <type> | DE | Gets some information about the server (types: memory, chunks, network) |
setofflineplayergroup | <uid> <groupname> | DE | Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission |
setplayergroup | <name/uid> <groupname> | Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. | Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission |
shutdown | - | DE | Shuts the server down (only works in multiplayer) |
unban | <uid> | DE | Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer |
yell | <message> | Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler | Sends a yell message to all players (multiplayer) |
NPC
NPC relevante Konsolenbefehle.
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
deletenpc | - | Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" | Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs" |
deletenpcs | [type] [radius] | Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken | Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type |
disablenpc | <type> | Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch
|
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>") |
editnpc | - | Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) | Edits the npc |
enablenpc | <type> | Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch
|
Re-enables a particular npc type for this world |
locknpc | - | Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) | Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore) |
rendernpcs | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner. Rendering Speicherort: RisingWorld\_New Version\Screenshots\Render\
|
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder |
spawnnpc | <name> [variant] | Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir | Spawns an npc in front of you |
unlocknpc | - | Entfriert den NPC, den du gerade anschaust | Unfreezes the npc you're currently looking at |
visualizenpcs | - | Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene | Visualizes all currently loaded npcs in the scene |
Plugins
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
reloadplugins | - | DE | Reloads all plugins (experimental feature) |
rp | - | DE | Reloads all plugins (experimental feature) |
uidebugger | [? / layername] | Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen). (Update 0.6) |
Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API) |
unloadplugins | - | Entlädt alle Plugins | Unloads all plugins (experimental feature) |
Rendering
Rendering, Vorschaubilder und Screenshots.
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
convertjavaimages | <directory> | Konvertiert alle Java .cimg-Bilddateien in PNG/JPG-Dateien (und speichert sie im selben Verzeichnis) | Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory) |
cubemap | - | Speichert ein Screenshot als Cube Map | Saves a screenshot as a cube map |
panorama | [resolution] [createpreview] | Speichert ein Panorama-Screenshot | Creates a panorama screenshot (equirectangular projection) |
renderclothes | - | DE | Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder |
renderconstruction | <shape> [resolution] | DE | Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder |
renderitems | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner. Siehe: Items Rendering Speicherort: RisingWorld\_New Version\Screenshots\Render\
|
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder |
rendernpcs | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner. Rendering Speicherort: RisingWorld\_New Version\Screenshots\Render\
|
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder |
renderobject | - | Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. | Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder |
renderobjects | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. | Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder |
renderplants | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. | Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder |
renderplayer | [resolution] | Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) | Creates an image of the current player model (including the current clothes) |
renderworld | [resolution] | Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt | Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world |
screenshot | [width] [height] | Macht einen Screenshot | Takes a screenshot |
Teleportationsbefehle
Folgende Befehle können verwendet werden, um schnell an andere Orte in der Welt zu kommen:
teleport <x> <y> <z>
– Teleportiert den Spieler an die Koordinaten (X, Y, Z)- Alternativ:
tp <x> <y> <z>
- Alternativ:
goto
gotodeathposition
gotospawn
gotosurface
mark
– Markiert die aktuelle Position mit einem Namengotomark
– Teleportiert den Spieler zur Positionmark name
setspawn
- Alternativ:
setdefaultspawn
- Alternativ:
Einstellungsbefehle
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
displaymode | <mode> (modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3)) | Ändert den Anzeigemodus. 0=Vollbild, 1=Randloses Fenster, 3=Fenstermodus |
Changes the displaymode |
fps | - | DE | Toggles the fps counter |
getoption | <key> | DE | Prints the currently set value of an option key |
gm | <mode> (0 = Survival, 1 = Creative) | Ändert den Spielmodus. 0 = Überleben, 1 = Kreativ |
Changes the game mode |
help | <command> | DE | Prints information about a specific console command |
hideareas | - | DE | Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas' |
hud | - | DE | Toggles the hud |
listener | - | DE | Freezes or unfreezes the audio listener position |
listenforinput | - | DE | Listens for any key input and prints the detected key name (and device) |
loadworld | <worldname> | DE | Loads a world |
lodbias | <bias> | DE | Changes the global LOD bias. Default setting is 1 |
maxfps | - | DE | Sets the max framerate |
maxlodlevel | <lvl> | DE | Sets the max global LOD level. Default setting is 0 |
memory | - | DE | Prints information about the current memory usage |
mouse | - | DE | Toggles visibility of the mouse cursor |
noclip | - | DE | Toggles no-clipping for fly mode |
overrideregion | <sx> <sz> <region> (regions: default, ocean, dry, cold) | DE | Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it |
playmusictrack | - | DE | |
playsound | <soundname> [parametername] [parametervalue] ... | DE | Plays a certain sound effect at the player position |
printkeybindings | - | Schreibt alle aktuellen Tastenkombinationen in eine Textdatei im Spielverzeichnis mit dem Namen "keybindings.txt". (Update 0.4.8) |
Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt" |
q | - | DE | Quits the game |
refreshallchunks | - | DE | Forces all currently loaded chunks to reload |
refreshchunk | - | DE | Forces the current chunk to reload |
refreshmap | - | DE | Refreshes the ingame map |
reloadoptions | - | DE | Reloads the settings from the config.properties file |
reloadplugins | - | DE | Reloads all plugins (experimental feature) |
report | - | Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) | Creates a new error report (brings up the report tool) |
resetcamerarotation | - | DE | Resets the camera rotation |
resetinput | - | DE | Resets all input |
resolution | <width> <height> | DE | Changes the resolution |
resolutionscale | <scale> | DE | Changes the resolution scale (0-1) |
saveoptions | - | Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties | Writes all unsaved settings to the config.properties file |
screenshot | [width] [height] | Macht einen Screenshot | Takes a screenshot |
setaudiodriver | <driver> | DE | Changes the currently active audio output driver |
setoption | <key> <value> | Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei | Changes an option key and stores the updated value in the config file |
setsnowiness | <0-1> | Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe | Sets the global snowiness value. Overrides wetness |
settimespeed | <speed> (default speed is 1.75, realtime would be 60) | Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt | Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute |
setwetness | <0-1> | DE | Sets the global wetness value. Overrides snowiness |
skyrotation | <rotation> (default rotation is 0) | Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8) | Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets |
targetmonitor | <monitor> | DE | Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor |
tod | <hours> <minutes> | Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein | Sets the current time of day |
toggleterrain | - | DE | Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first) |
togglewater | - | Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte und macht die Wasseroberfläche unsichtbar. |
Enables/disables water effects |
toggleworldgeneration | - | DE | Stops/resumes the world generation |
viewdistance | <detail> <total> [buildings] | DE | Changes the view distance |
volume | <sound/music> <value> | Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein | Sets the master sound or music volume |
weather | <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) | Ändert das aktuelle Wetter im Spiel | Changes current ingame weather |
Alle Befehle (Tabelle)
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
backups | - | Öffnet das Welt Backup-Verzeichnis im Datei-Explorer | Opens the world backup directory in the file explorer |
bag | <item1> <item2> <item3> ... | Fügt dem Inventar einen Taschengegenstand mit Items hinzu. Siehe: Items
z.B.: * |
Adds a bag item (which contains other items) to your inventory |
ban | <name/uid> <duration> [reason] | Sperrt einen Spieler für eine bestimmte Zeit vom Server | Bans a player from the server for a given amount of time (seconds). Set duration to -1 for a permanent ban |
blocks | - | Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. | Brings up a block selection where you can select a block shape and texture |
blueprintinfo | - | Blaupausen-Info | blueprint info |
blueprints | - | Ruft das Blueprint-Menü auf | Brings up the blueprint menu. If there is no blueprint table in proximity, this command only works in creative mode |
buildinfo | - | Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World an | Prints information about the current build |
calc | - | Berechnet einen mathematischen Ausdruck | Calculates a math expression |
chunkborders | - | Visualisiert Chunk-Grenzen | Visualizes chunk borders |
chunkinfo | - | DE | |
chunkpartinfo | - | DE | |
cleanup | <type> (types: debris, items, trees, chunks) | Räumt Objekte vom Typ <type> in der Welt auf | Cleans up the server |
clearinventory | - | Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar | Removes all items from your inventory |
clothing | <name> <amount> [color] | Fügt Ihrem Inventar ein neues Kleidungsstück hinzu. Siehe: Kleidung und Rüstung |
Adds a new piece of clothing to your inventory |
cls | - | Löscht alle Ausgaben in der Konsole | Clears the console output |
commands | - | Gibt eine Liste aller Befehle aus, die Liste ist in der .log Datei | Gets an overview of all available console commands |
connect | <ip> [port] | Verbindet mit einem Multiplayer-Server | Connects to a multiplayer server |
constructioncollision | - | Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten | Toggles the collision of elements while building |
convertjavaimages | <directory> | DE | Converts all Java .cimg image files to png/jpg files (and stores them in the same directory) |
coordinates | [saveto] (targets: "clipboard" or a relative/absolute file path) | DE | Prints the current coordinates. Alternatively copies them into clipboard or writes them into a file |
crashfolder | - | DE | Opens the crash folder in the file explorer (if it exists) |
createmapmarker | <x> <z> [icon] [rgba] [name] [size] [rotation] [global] | DE | Creates a map marker at an arbitrary position |
cubemap | - | Speichert ein Screenshot als Cube Map | |
debugcorpses | - | DE | |
deletenpc | - | Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" | Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs" |
deletenpcs | [type] [radius] | Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken | Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type |
deletesector | [sx] [sz] | DE | Deletes a sector (i.e. fully resets the sector including all chunks in it). To get the sector coordinates, move to the sector and press F3 (see top lines) |
disablenpc | <type> | Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs.
Siehe auch
|
Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>") |
displaymode | <mode> (modes: "fullscreen" (0), "borderless" (1), "windowed" (3)) | DE | Changes the displaymode |
edit | <action> <values...> (supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag) | Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten | Modifies the element in the world you're currently looking at |
editnpc | - | Das Verhalten von Tieren/Npcs kann editiert und überschrieben werden (um sie zB feindlich oder friedlich zu stimmen) | Edits the npc |
enablenpc | <type> | Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder.
Siehe auch
|
Re-enables a particular npc type for this world |
findbase | [playername/uid] | Findet den Chunk mit der höchsten Dichte an Bauelementen oder Objekten | Finds the chunk with the highest density of construction elements or objects |
flip | <axis> | DE | Flips the currently active element either along the X, Y or Z axis |
fog | - | DE | Toggles the fog temporarily |
fps | - | DE | Toggles the fps counter |
gamedir | - | DE | Opens the game directory in the file explorer |
gap | <value> | DE | Sets the gap size for the currently active element (when placing multiple elements in a row) |
gc | [milliseconds] | DE | Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time |
getblueprintinfo | - | DE | |
gethere | <player> | DE | Teleports another player to your position |
getoption | <key> | DE | Prints the currently set value of an option key |
getposterinfo | - | DE | |
gm | <mode> (0 = Survival, 1 = Creative) | DE | Changes the game mode |
goto | <x> <y> <z> OR goto <playername> | Teleportiert zu einem bestimmten Ort auf der Welt oder zu einem anderen Spieler | Teleports you to a given world location or to another player |
gotodeathposition | - | DE | Teleports you to the position where you died (only valid during this session) |
gotodefaultspawn | - | DE | Teleports you to the world default spawn position |
gotomark | - | DE | |
gotospawn | - | DE | Teleports you to your spawn position |
gotosurface | - | DE | Teleports you to the surface |
graphics | - | DE | Prints information about the currently used graphics card |
help | <command> | DE | Prints information about a specific console command |
hideareas | - | DE | Hides all areas in the world. To show them, type 'showareas' |
hud | - | DE | Toggles the hud |
id | - | DE | |
invite | <steamID> | Lädt einen Freund ein, an Ihrem Spiel teilzunehmen. Ihr Freund kann nur an Ihrem Spiel teilnehmen, wenn Sie eine Sitzung "Mit Freunden spielen" gestartet haben! | Invites a friend to join your game. Your friend will only be able to join your game if you have hosted a "Play with friends" session! |
ip | - | DE | Tries to get all local IP addresses (LAN) |
item | <itemname> <amount> [variant] | Fügt Ihrem Inventar einen neuen Gegenstand hinzu. Siehe: Items |
Adds a new item to your inventory |
kick | <name/uid> [reason] | DE | Kicks a player from the server |
listener | - | DE | Freezes or unfreezes the audio listener position |
listenforinput | - | DE | Listens for any key input and prints the detected key name (and device) |
loadpreset | <id/name> | DE | Loads a building size preset |
loadworld | <worldname> | DE | Loads a world |
locknpc | - | Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) | Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore) |
lodbias | <bias> | DE | Changes the global LOD bias. Default setting is 1 |
logs | - | DE | Opens the logs folder in the file explorer |
makeadmin | <name/uid> | DE | Makes a player an admin in multiplayer |
mark | - | DE | Saves your current location as temporary teleport position. Use 'gotomark' to teleport |
maxfps | - | DE | Sets the max framerate |
maxlodlevel | <lvl> | DE | Sets the max global LOD level. Default setting is 0 |
memory | - | DE | Prints information about the current memory usage |
mouse | - | DE | Toggles visibility of the mouse cursor |
movemode | <mode> | DE | Changes the manual positioning mode. Either set WORLD (default) or LOCAL |
networkstats | - | DE | Prints some local network info (only works in multiplayer) |
noclip | - | DE | Toggles no-clipping for fly mode |
object | <objectname> <amount> [variant] | Fügt Ihrem Inventar ein neues Objekt (z. B. Möbel) hinzu. Siehe: Objekt |
Adds a new object (like furniture) to your inventory |
offlineban | <uid> <duration> [reason] | DE | Bans a player from the server who is currently not connected (duration in seconds). Set duration to -1 for a permanent ban |
overridematerialproperty | - | DE | |
overrideregion | <sx> <sz> <region> (regions: default, ocean, dry, cold) | DE | Overrides the biome region for a sector. Please note that if the sector is already generated, it's necessary to delete it |
panorama | [resolution] [createpreview] | Speichert ein Panorama-Screenshot | Creates a panorama screenshot (equirectangular projection) |
pivotmode | <mode> | DE | Changes the pivot mode, either AUTOMATIC (default) or MANUAL |
playerinfo | <uid> | Ruft Informationen über einen bestimmten Spieler ab (anhand seiner UID) | Gets some information about a particular player (by his UID) |
playmusictrack | - | DE | |
playsound | <soundname> [parametername] [parametervalue] ... | DE | Plays a certain sound effect at the player position |
posterinfo | - | DE | |
printchunkdata | - | DE | |
printkeybindings | - | DE | Prints all current key bindings to a text file in the game directory called "keybindings.txt" |
q | - | DE | Quits the game |
refreshallchunks | - | DE | Forces all currently loaded chunks to reload |
refreshchunk | - | DE | Forces the current chunk to reload |
refreshinventory | - | DE | Refresh your inventory (sync it with server) |
refreshmap | - | DE | Refreshes the ingame map |
reloadoptions | - | DE | Reloads the settings from the config.properties file |
reloadpermissions | - | DE | Reloads permission files (from the "Permissions" folder) |
reloadplugins | - | DE | Reloads all plugins (experimental feature) |
reloadscheduler | - | DE | Reloads the server scheduler file (scheduler.txt) |
renderclothes | - | DE | Creates icons for all clothes and stores them in the Screenshots folder |
renderconstruction | <shape> [resolution] | DE | Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder |
renderitems | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle Items und speichert sie im Screenshots-Ordner. Siehe: Items Rendering Speicherort: RisingWorld\_New Version\Screenshots\Render\
|
Creates icons for all items and stores them in the Screenshots folder |
rendernpcs | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle NPCs und speichert sie im Screenshots-Ordner. Rendering Speicherort: RisingWorld\_New Version\Screenshots\Render\
|
Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder |
renderobject | - | Erstellt Icons für ein bestimmtes Objekt und speichert es im Screenshots-Ordner. | Creates icons for a particular object and stores it in the Screenshots folder |
renderobjects | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle Objekte und speichert sie im Screenshots-Ordner. | Creates icons for all objects and stores them in the Screenshots folder |
renderplants | - | Rendert kleine Vorschaubilder für alle Pflanzen und speichert sie im Screenshots-Ordner. | Creates icons for all plants and stores them in the Screenshots folder |
renderplayer | [resolution] | Erstellt ein Bild des aktuellen Spielermodells (einschließlich der aktuellen Kleidung) | Creates an image of the current player model (including the current clothes) |
renderworld | [resolution] | Erstellt einen orthographischen Top-Down-Screenshot der aktuell gerenderten Welt | Creates an orthographic top-down screenshot of the currently rendered world |
report | - | Erstellt einen neuen Fehlerbericht (ruft das Berichtstool auf) | Creates a new error report (brings up the report tool) |
resetcamerarotation | - | DE | Resets the camera rotation |
resetinput | - | DE | Resets all input |
resolution | <width> <height> | DE | Changes the resolution |
resolutionscale | <scale> | DE | Changes the resolution scale (0-1) |
restart | <seconds> | DE | Restarts the server in x seconds, i.e. broadcasts a message about the impending restart to all players and restarts the server process (only works in multiplayer) |
revokeadmin | <name/uid> | DE | Revokes admin rights from a player in multiplayer |
rotate | <X> <Y> <Z> OR rotate <Y> | DE | Rotates the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis |
rotation | <X> <Y> <Z> OR rotation <Y> | DE | Sets an absolute rotation for the currently active element along the X (pitch), Y (yaw) and Z (roll) axis |
rotationmode | <mode> | DE | Changes the rotation mode. Either set WORLD, LOCAL or LEGACY (default) |
rp | - | DE | Reloads all plugins (experimental feature) |
saveoptions | - | Optionen speichern. Schreibt alle nicht gespeicherten Einstellungen in die Datei config.properties | Writes all unsaved settings to the config.properties file |
savepreset | <id> [name] | DE | Saves a building size preset |
screenshot | [width] [height] | Macht einen Screenshot | Takes a screenshot |
servergc | - | DE | Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory |
serverinfo | <type> | DE | Gets some information about the server (types: memory, chunks, network) |
setaudiodriver | <driver> | DE | Changes the currently active audio output driver |
setl | <precision> | DE | Sets the scale precision (when resizing an element) |
setofflineplayergroup | <uid> <groupname> | DE | Sets the permission group of an offline player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission |
setoption | <key> <value> | Ändert eine Option und speichert den aktualisierten Wert in der Konfigurationsdatei | Changes an option key and stores the updated value in the config file |
setp | <precision> | DE | Sets the placement precision (when moving an element manually) |
setplayergroup | <name/uid> <groupname> | Legt die Berechtigungsgruppe eines Spielers fest. | Sets the permission group of a player. Either provide the group name, or "default" / "null" for the default permission |
setr | <precision> | DE | Sets the rotation precision (when rotating an element) |
setsnowiness | <0-1> | Legt den globalen Schneewert fest. Überschreibt Nässe | Sets the global snowiness value. Overrides wetness |
setspawn | - | DE | Sets the global default spawn position to your current position |
setspawninventory | - | DE | Sets the global default spawn inventory to your current inventory |
settimespeed | <speed> (default speed is 1.75, realtime would be 60) | Gibt an, wie viele Echtzeitsekunden vergehen, bis die Spielzeit um eine Minute vorrückt | Specifies how many realtime seconds elapse until the ingame time advances by one minute |
setwetness | <0-1> | DE | Sets the global wetness value. Overrides snowiness |
showareas | - | DE | Shows all areas in the world. To hide them, type 'hideareas' |
showballistictrajectory | - | DE | Visualizes the ballistic trajectory of projectiles |
shutdown | - | DE | Shuts the server down (only works in multiplayer) |
size | <X> <Y> <Z> | DE | Sets the size of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis |
skyrotation | <rotation> (default rotation is 0) | DE | Changes the rotation of the sky, which affects the direction where the sun rises and sets |
spawnnpc | <name> [variant] | Spawnt / erzeugt einen NPC vor dir | Spawns an npc in front of you |
spawnvehicle | <name> | DE | Spawns a vehicle in front of you |
surfaceoffset | <X> <Y> <Z> | DE | Sets the surface offset of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 0 0 0 |
surfacescale | <X> <Y> <Z> | DE | Sets the surface scale of the currently active element along the X (width), Y (height) and Z (depth) axis. Default is 1 1 1 |
swapsize | <axis1> <axis2> | DE | Swaps the scale of the currently active element. Swaps axis 1 with axis 2 (e.g. X and Z axis size values) |
system | - | Zeigt einige Systeminformationen | Prints some system information |
targetmonitor | <monitor> | DE | Changes the target monitor. Use 0 to switch to your main monitor |
teleport | <toplayer> OR teleport <player> <toplayer> | Teleportiert dich zu einem anderen Spieler oder teleportiert einen bestimmten Spieler zu einem anderen Spieler |
Teleports you to another player or teleports a particular player to another player |
texturealignment | <type> (valid types: default, world, local) | DE | Overrides the texture alignment for the currently active construction element |
texturescale | <scalefactor> | DE | Changes the texture scale for the currently active construction element |
tod | <hours> <minutes> | Stellt die aktuelle Tageszeit (Uhrzeit) ein | Sets the current time of day |
toggleterrain | - | DE | Hides/shows the terrain and vegetation (also affects collision, so enable flying mode via F2 first) |
togglewater | - | Aktiviert/deaktiviert die Wassereffekte und macht die Wasseroberfläche unsichtbar. |
Enables/disables water effects |
toggleworldgeneration | - | DE | Stops/resumes the world generation |
uidebugger | [? / layername] | Schaltet den UI-Debugger um (nützlich, um Namen/Pfade von UI-Elementen für die Plugin-API abzurufen) | Toggles the UI debugger (useful to get names/paths of UI elements for Plugin API) |
unban | <uid> | DE | Unbans a player, i.e. lifts a ban in multiplayer |
undo | - | Macht die letzte destruktive Aktion rückgängig (stellt z. B. das letzte zerstörte Element wieder her) | Reverts the last destructive action (e.g. restores the last element you've destroyed) |
undress | - | Zieht alle Kleidungsstücke aus, die Sie gerade tragen | Takes off all clothes you're currently wearing |
unityversion | - | Zeigt die aktuelle Unity Engine-Version | Prints the current engine version |
unloadplugins | - | Entlädt alle Plugins | Unloads all plugins (experimental feature) |
unlocknpc | - | Entfriert den NPC, den du gerade anschaust | Unfreezes the npc you're currently looking at |
viewdistance | <detail> <total> [buildings] | DE | Changes the view distance |
visualizenpcs | - | Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene | Visualizes all currently loaded npcs in the scene |
visualizeobjects | - | Visualisiert alle aktuell geladenen Objekte (Möbel, Türen etc.) in der Szene | Visualizes all currently loaded objects (furniture, doors etc) in the scene |
visualizevehicles | - | DE | Visualizes all currently loaded vehicles in the scene |
volume | <sound/music> <value> | Stellt die Master-Sound- bzw. Musiklautstärke ein | Sets the master sound or music volume |
weather | <type> [instant 0/1] (types: default, clear, breeze, overcast, rain, heavyrain, snow, heavysnow, lightsnow, cold, fog, densefog, storm) | Ändert das aktuelle Wetter im Spiel | Changes current ingame weather |
worldbackup | - | Erstellt ein Backup der aktuell geladenen Welt. Optional kann das Backup komprimiert werden (Achtung: das dauert eine Weile) | Creates a backup of the currently loaded world. Optionally zips the backup (warning: this takes a while) |
worlddir | - | Öffnet das Weltverzeichnis im Datei-Explorer | Opens the world directory in the file explorer |
yell | <message> | Sendet eine Schreinachricht an alle Spieler | Sends a yell message to all players (multiplayer) |
Item- und Objekt-IDs
Mit dem Befehl item <name>
können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Beispiel: item bottle 5
platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.
Items
pickaxe
– Spitzhackeapple
– Apfelrepeater
– Repetiergewehrbottle
– Flaschemegaphone
– Megafonwalkietalkie
– Walkie-Talkiestone
– Steintreeloghickory
– Baumstammstücksaplinghickory
– Setzlinge (Hickory)paintroller
– Farbrollerwateringcan
– Gießkannealiminiumigot
– Aluminiumbarren- aluminiumore – Aluminiumerz
aluminiumwire
– Aluminiumdraht- axe – Axt
axesteeel
– Stahlaxt- bandage – Verband
paintroller
– Farbrollerbellpepper
– Paprikablueprint
– Blaupausecanteen
– Feldflasche- carrot – Karotte
carrotslices
– Karottenstücke- Chili – Chili
- circuitboard - Leiterplatte
- coarsecloth – Grobes Tuch
- combatknife –Kampfmesser
paintroller
– Farbroller- compassmodern – Moderner Kompass
- compassold – Alter Kompass
- cookie – Plätzchen
corncob
– Maiskolben- cotton – Baumwolle
- egg – Ei
flashlight
– Taschenlampe- flashlightlarge – Große Taschenlampe
- goldingot – Goldbarren
- goldore – Golderz
- gingerroot – Ingwerwurzel
- hempfibers – Hanffasern
bottle
– Flasche- hoe – Hacke
- hoesteel – Stahlhacke
- ironingot – Eisenbarren
- ironplate – Eisenplatte
lettuce
– Kopfsalat- lettuceleaves – Salatblätter
- lumber – Holz
- measuringtape – Maßband
- medkit – Medikit
- miningdrill – Bergbaubohrer
bottle
– Flascheoldshears
– Alte Schereoredetector
– Erzdetektor- paintbrush – Pinsel
- pear – Birne
- penlight – Stiftlampe
- pickaxesteel – Stahlspitzhacke