Bauelement

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Kategorien der mit Version 0.2.1 verfügbaren Baumaterialien

Rising World bietet eine Vielzahl an verschiedenen Baumaterialien. Bereits zuvor in der Java-Version waren verschiedene Holzarten, Steintypen, Metalle und verarbeitete Materialien, wie z. B. Beton, Fliesen, usw., im Spiel enthalten.

Die Unity-Version hat die meisten dieser Materialien übernommen und noch einige hinzugefügt. Zu jeder Materialart sind mehrere verschiedene Texturen verfügbar. Bei Holz und Stein gibt es mehrere natürlich vorkommende Variationen, jedoch auch bereits verarbeitet aussehende Texturen wie z. B. Holzbretter oder Steinmauern.

Die Unity-Engine machte es schlussendlich auch möglich, die Texturen der Baumaterialien realistischer aussehen zu lassen. Beispielsweise reflektiert Marmor das Licht und auch die Goldtextur hat einen passenden Glanz.

Leuchtendes Material aus der ersten Demoversion vom 16. Dezember 2020

Das „leuchtende Material“ ist mit Version 0.2.1 noch ein Platzhalter. Der Block kann hergestellt werden, jedoch wird kein Licht abgegeben. In der Demoversion aus Dezember 2021 konnte man schon einen Ausblick darauf haben, wie diese Blöcke einmal aussehen werden.

Mit der Spitzhacke kann bereits Erde, Stein, Kies und auch Holz abgebaut werden. Die Möglichkeiten diese in die verschiedenen Baumaterialien umzuwandeln sind in der Version 0.2.1 jedoch noch sehr eingeschränkt. Es ist, auch im Überlebensmodus nicht notwendig, Rohmaterial wie Stein oder Holz bei sich zu tragen. Das Anklicken der Werkbank und die Auswahl des Baumaterials, sowie der Form reichen aus um einen Stapel des Materials ins Inventar zu bekommen.

Formen der Bauelemente

Um das Portfolio der Bauelemente zu erweitern wurde mit Patch 0.2 mehrere verschiedene Formen in das Spiel integriert. Diese können beim Herstellen des Bauelements ausgewählt werden. Zur Verfügung stehen u.a. Zylinder, verschiedene Treppen-Varianten und auch eine Kugel oder hohler Zylinder.
Siehe auch: Konsolenbefehle - Baubefehl edit shape

Blockform

Tabelle mit Bauelementen / Blockformen

Bild Blockform Name Konsolenbefehl shapetype meshpath
Shape arc 200.png
arc Bogen Baubefehl edit:
edit shape arc
Slope Models/Constructions/Blocks/arc.asset
Shape arccorner 200.png
arccorner Bogenecke Baubefehl edit:
edit shape arccorner
Corner Models/Constructions/Blocks/arccorner.asset
Shape arccornerinner 200.png
arccornerinner Innere Bogenecke Baubefehl edit:
edit shape arccornerinner
Corner Models/Constructions/Blocks/arccornerinner.asset
arcinverse Bogen (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinverse
Slope Models/Constructions/Blocks/arcinverse.asset
arcinversecorner Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinversecorner
Corner Models/Constructions/Blocks/arcinversecorner.asset
arcinversecornerhalf Innere halbe Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinversecornerhalf
Corner Models/Constructions/Blocks/arcinversecornerhalf.asset
arcinversecornerinner Innere Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinversecornerinner
Corner Models/Constructions/Blocks/arcinversecornerinner.asset
Shape block 200.png
block Block Baubefehl edit:
edit shape block
Default Models/Constructions/Blocks/block.asset
cone Kegel Baubefehl edit:
edit shape cone
Special Models/Constructions/Blocks/cone16.asset
conehollow Hohler Kegel Baubefehl edit:
edit shape conehollow
Special Models/Constructions/Blocks/conehollow16.asset
cylinder Zylinder Baubefehl edit:
edit shape cylinder
Special Models/Constructions/Blocks/cylinder16.asset
eighthsphere Achtel Kugel Baubefehl edit:
edit shape eighthsphere
Special Models/Constructions/Blocks/eightsphere32.asset
eighthspherehollow Achtel hohle Kugel Baubefehl edit:
edit shape eighthspherehollow
Special Models/Constructions/Blocks/eightspherehollow32.asset
halfcone Halber Kegel Baubefehl edit:
edit shape halfcone
Special Models/Constructions/Blocks/halfcone16.asset
halfconehollow Halber hohler Kegel Baubefehl edit:
edit shape halfconehollow
Special Models/Constructions/Blocks/halfconehollow16.asset
halfcylinder Halber Zylinder Baubefehl edit:
edit shape halfcylinder
Special Models/Constructions/Blocks/halfcylinder16.asset
halfsphere Halbe Kugel Baubefehl edit:
edit shape halfsphere
Special Models/Constructions/Blocks/halfsphere32.asset
halfspherehollow Halbe hohle Kugel Baubefehl edit:
edit shape halfspherehollow
Special Models/Constructions/Blocks/halfspherehollow32.asset
hollowblock Hohler Block Baubefehl edit:
edit shape hollowblock
Default Models/Constructions/Blocks/hollowblock.asset
hollowcylinder Hohler Zylinder Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinder
Special Models/Constructions/Blocks/hollowcylinder16.asset
hollowcylinderblock Hohler Zylinderblock Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinderblock
Default Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderblock.asset
hollowcylindercorner Hohle Zylinderecke Baubefehl edit:
edit shape hollowcylindercorner
Corner Models/Constructions/Blocks/hollowcylindercorner16.asset
hollowcylinderhalf Halber hohler Zylinder Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinderhalf
Special Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderhalf16.asset
hollowcylinderquarter Viertel hohler Zylinder Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinderquarter
Special Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderquarter16.asset
pane Scheibe Baubefehl edit:
edit shape pane
Pane Models/Constructions/Panes/pane.asset
panecircle Runde Scheibe Baubefehl edit:
edit shape panecircle
Pane Models/Constructions/Panes/panecircle.asset
panehalfcircle Runde Scheibe (Hälfte) Baubefehl edit:
edit shape panehalfcircle
Pane Models/Constructions/Panes/panehalfcircle.asset
panequartercircle Runde Scheibe (Viertel) Baubefehl edit:
edit shape panequartercircle
Pane Models/Constructions/Panes/panequartercircle.asset
panerighttriangle Dreieckige Scheibe (rechtwinklig) Baubefehl edit:
edit shape panerighttriangle
Pane Models/Constructions/Panes/panerighttriangle.asset
panetriangle Dreieckige Scheibe Baubefehl edit:
edit shape panetriangle
Pane Models/Constructions/Panes/panetriangle.asset
pillar Säule Baubefehl edit:
edit shape pillar
Special Models/Constructions/Blocks/pillar.asset
pyramid Pyramide Baubefehl edit:
edit shape pyramid
Special Models/Constructions/Blocks/pyramid.asset
quartercone Viertel Kegel Baubefehl edit:
edit shape quartercone
Special Models/Constructions/Blocks/quartercone16.asset
quarterconehollow Viertel hohler Kegel Baubefehl edit:
edit shape quarterconehollow
Special Models/Constructions/Blocks/quarterconehollow16.asset
quartercylinder Viertel Zylinder Baubefehl edit:
edit shape quartercylinder
Special Models/Constructions/Blocks/quartercylinder16.asset
quartersphere Viertel Kugel Baubefehl edit:
edit shape quartersphere
Special Models/Constructions/Blocks/quartersphere32.asset
quarterspherehollow Viertel hohle Kugel Baubefehl edit:
edit shape quarterspherehollow
Special Models/Constructions/Blocks/quarterspherehollow32.asset
ramp Rampe Baubefehl edit:
edit shape ramp
Slope Models/Constructions/Blocks/ramp.asset
rampcorner Rampenecke Baubefehl edit:
edit shape rampcorner
Corner Models/Constructions/Blocks/rampcorner.asset
rampcorner2 Rampenecke B Baubefehl edit:
edit shape rampcorner2
Corner Models/Constructions/Blocks/rampcorner2.asset
rampcornerhalf Halbe Rampenecke Baubefehl edit:
edit shape rampcornerhalf
Corner Models/Constructions/Blocks/rampcornerhalf.asset
rampcornerinner Innere Rampenecke Baubefehl edit:
edit shape rampcornerinner
Corner Models/Constructions/Blocks/rampcornerinner.asset
roundedblock Abgerundeter Block Baubefehl edit:
edit shape roundedblock
Default Models/Constructions/Blocks/roundedblock.asset
sphere Kugel Baubefehl edit:
edit shape sphere
Special Models/Constructions/Blocks/sphere16.asset
stair1 Treppe Baubefehl edit:
edit shape stair1
Slope Models/Constructions/Blocks/stair1.asset
stair1corner Treppenecke Baubefehl edit:
edit shape stair1corner
Corner Models/Constructions/Blocks/stair1corner.asset
stair1cornerinner Innere Treppenecke Baubefehl edit:
edit shape stair1cornerinner
Corner Models/Constructions/Blocks/stair1cornerinner.asset
stair2 Treppe (schräg) Baubefehl edit:
edit shape stair2
Slope Models/Constructions/Blocks/stair2.asset
stair3 Treppe (Stufen) Baubefehl edit:
edit shape stair3
Slope Models/Constructions/Blocks/stair3.asset
triangle Dreieck Baubefehl edit:
edit shape triangle
Special Models/Constructions/Blocks/triangle.asset
window1 Fensterrahmen Baubefehl edit:
edit shape window1
Window Models/Constructions/Windows/window1.asset
window10 Fensterrahmen (rund) Baubefehl edit:
edit shape window10
Window Models/Constructions/Windows/window10b.asset
window2 Fensterrahmen (Sprosse) Baubefehl edit:
edit shape window2
Window Models/Constructions/Windows/window2.asset
window3 Fensterrahmen (Sprossen Typ A) Baubefehl edit:
edit shape window3
Window Models/Constructions/Windows/window3.asset
window4 Fensterrahmen (Sprossen Typ B) Baubefehl edit:
edit shape window4
Window Models/Constructions/Windows/window4.asset
window5 Fensterrahmen (Sprossen Typ C) Baubefehl edit:
edit shape window5
Window Models/Constructions/Windows/window5.asset
window6 Fensterrahmen (Sprossen Typ D) Baubefehl edit:
edit shape window6
Window Models/Constructions/Windows/window6.asset
window7 Fensterrahmen (dreieckig) Baubefehl edit:
edit shape window7
Window Models/Constructions/Windows/window7.asset
window8 Fensterrahmen (rechtwinklig) Baubefehl edit:
edit shape window8
Window Models/Constructions/Windows/window8.asset
window9 Fensterrahmen (abgerundet) Baubefehl edit:
edit shape window9
Window Models/Constructions/Windows/window9.asset

Relevante Konsolenbefehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
renderconstruction <shape> [resolution] Erstellt Icons für dieses Bau-Element mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
* renderconstruction arccorner
* renderconstruction block
Creates icons for this construction element with all textures and stores them in the Screenshots folder

Siehe auch Konsolenbefehle: Baubefehle

Bildergalerie

Siehe auch