Bildrate
Aus Rising World Wiki
Version vom 25. September 2024, 12:26 Uhr von Kryssi79 (Diskussion | Beiträge)
Die Bildfrequenz (präziser Bildwechselfrequenz), oder auch Bildrate ist ein Begriff aus der Film- und Videotechnik. Sie bezeichnet die Anzahl der Einzelbilder, die pro Zeitspanne aufgenommen oder wiedergegeben werden und wird meist in der Einheit fps angegeben.
maximale Bildrate
Es gibt mehrere Gründe, warum es notwendig oder ratsam sein kann, die maximale Bildrate (FPS) in einem Spiel oder einer Anwendung zu setzen:
- Hardwareleistung: Wenn dein Computer oder deine Konsole nicht genügend Leistung hat, um hohe Bildraten konstant zu liefern, kann das Setzen einer maximalen Bildrate dazu beitragen, ruckelige oder ungleichmäßige Bildwiedergabe zu vermeiden.
- Stabilität: Einige Spiele können bei extrem hohen Bildraten instabil werden oder technische Probleme aufweisen. Durch das Begrenzen der FPS kann die Stabilität und Leistung des Spiels verbessert werden.
- Energieverbrauch: Insbesondere bei Laptops kann das Setzen einer maximalen Bildrate den Energieverbrauch reduzieren und die Akkulaufzeit verlängern, da die Grafikkarte nicht ständig auf Höchstleistung arbeiten muss.
- Überhitzung vermeiden: Hohe Bildraten können dazu führen, dass die Hardware überhitzt, insbesondere wenn sie nicht gut belüftet ist. Das Begrenzen der FPS kann helfen, die Betriebstemperatur zu senken.
- Bildschirmkompatibilität: Viele Monitore haben eine maximale Bildwiederholrate (z. B. 60 Hz, 144 Hz). Wenn die Bildrate des Spiels die Wiederholrate des Monitors übersteigt, kann dies zu Problemen wie Screen Tearing führen. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, solche Probleme zu vermeiden.
- Spielmechanik: In einigen Spielen kann eine zu hohe Bildrate die Spielmechanik beeinflussen, wie z. B. die physikalischen Berechnungen oder die Eingabeverzögerung. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann sicherstellen, dass das Spiel wie vorgesehen funktioniert.
- Konsistenz: Eine konsistente Bildrate sorgt für ein besseres Spielerlebnis. Wenn die Bildrate stark schwankt, kann dies das Gameplay stören. Durch das Setzen einer maximalen Bildrate kann man eine gleichmäßigere Leistung erreichen.
Insgesamt kann das Setzen einer maximalen Bildrate dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.
Relevante Konsolenbefehle
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
fps | - | Schaltet die fps Anzeige um | Toggles the fps counter |
gc | [milliseconds] | Löst die Ausführung des Garbage Collector aus, optional nur für eine bestimmte Zeit | Triggers the garbage collector to run, optionally only for a given amount of time |
lodbias | <bias> | Ändert den globalen LOD-Bias. Die Standardeinstellung ist 1. LOD = Level of Detail | Changes the global LOD bias. Default setting is 1 |
maxfps | - | Setzt die maximale Bildrate. Das Setzen einer maximalen Bildrate kann dazu beitragen, die Leistung, Stabilität und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. | Sets the max framerate |
maxlodlevel | <lvl> | Setzt das maximale globale LOD-Niveau. Die Standardeinstellung ist 0 | Sets the max global LOD level. Default setting is 0 |
memory | - | Gibt Informationen über die aktuelle Speichernutzung aus | Prints information about the current memory usage |
refreshallchunks | - | Erzwingt das Neuladen aller aktuell geladenen Chunks | Forces all currently loaded chunks to reload |
refreshchunk | - | Erzwingt das Neuladen des aktuellen Chunks | Forces the current chunk to reload |
resolution | <width> <height> | Ändert die Auflösung | Changes the resolution |
servergc | - | Ruft den serverseitigen Garbage Collector auf, um ungenutzten Speicher freizugeben | Invokes the serverside garbage collector to free up unused memory |