Plugin-Erstellung/Java/Raycast
Aus Rising World Wiki
< Plugin-Erstellung
Version vom 8. Juni 2023, 10:07 Uhr von Kryssi79 (Diskussion | Beiträge)
Raycasting wird häufig in der Entwicklung von Videospielen verwendet, z.B. um die Sichtlinie des Spielers oder der KI zu bestimmen, wohin ein Projektil geht, Objekt-Positionierung, um Laser zu erzeugen und vieles mehr. Ein Raycast ist im Wesentlichen ein Strahl, der von einer Position im 3D--Raum ausgesendet wird und sich in eine bestimmte Richtung bewegt. Unity 3D und die Plugin-API verfügen über integrierte Funktionen, mit denen sich ein Raycast erzeugen lässt.