Plugin-Erstellung/Java/SoundAsset
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Version vom 10. Mai 2023, 08:48 Uhr von Kryssi79 (Diskussion | Beiträge)
Stellt eine benutzerdefinierte Audiodatei dar (dies kann entweder ein Soundeffekt oder ein Musiktitel sein).
Unterstützte Dateiformate: ogg, mp2, mp3, midi/mid, wav, flac
Erstellt ein SoundAsset und spielt es für jeden Spieler nach dem Beitritt ab.
Die Klasse MyPlugin erbt von Plugin.
public class MyPlugin extends Plugin implements Listener
{
//Our reusable sound asset
public SoundAsset welcomeSound;
@Override
public void onEnable()
{
//Create a SoundAsset once and reuse it for every player (not necessary)
welcomeSound = SoundAsset.loadFromFile(getPath() + "/welcome.ogg");
//Remember to register the event listener
registerEventListener(this);
}
@Override
public void onDisable()
{
//...
}
@EventMethod
public void onPlayerSpawn(PlayerSpawnEvent event)
{
Player player = event.getPlayer();
player.playSound(welcomeSound, player.getPosition());
}
}