Konsole
Aus Rising World Wiki
Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.
Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:
- Bild Auf zum Hochscrollen
- Bild Ab zum Runterscrollen
Befehle
Allgemein
commands
– Gibt eine Liste aller Befehle auscleanup <typ>
– Räumt Objekte vom Typ <typ> in der Welt auf, darunterdebris
– Herumliegede Trümmeritems
– Herumliegende Items, Objekte und Bauelementetrees
– Herumliegende, gefällte Bäumechunks
– Übriggebliebe Chunks
clearinventory
– Inventar leerencls
– Löscht alle Ausgaben in der Konsolecubemap
– Speichert ein Screenshot als Cube Maptime <h> <m>
– Stellt die Tageszeit in der Welt ein- Alternativ:
tod <h> <m>
- Alternativ:
settime <h> <m>
- Alternativ:
weather <name>
– Stellt das Wetter in der Welt ein. Folgende Wettereffekte sind möglich:default
clear
breeze
overcast
rain
heavyrain
snow
heavysnow
cold
fog
densefog
findbase
gamemode <id>
– Wechselt den Spielmodus0
– Überlebensmodus1
– Kreativmodus- Alternativ:
gm <id>
- Alternativ:
setgamemode <id>
getplayerinfo <UID>
heal
– Heilt den Spielerhelp <befehl>
– Zeigt Hilfe für einen Befehl anhud
– Schaltet das HUD an oder ausid
item <name> <anzahl>
– Fügt das Itemname
in das Spielerinventar ein, siehe #Item- und Objekt-IDskill <spieler>
object
– Wieitem
, nur speziell für Objekte, siehe #Item- und Objekt-IDspanorama
– Speichert ein Panorama-Screenshotrecalculatelods
- um aktuell geladene LOD Chunks neu zu generieren (Update 0.5)refreshinventory
reloadplugins
- um Plugins während der Laufzeit neu zuladen- Alternativ:
rp
- Alternativ:
renderitems
renderobjects
report
– Erstellt einen Fehlerberichtresetcamerarotation
resetinput
screenshot
setsnowiness
setspawninventory
setspawnposition
settimespeed
setwetness
showballistictrajectory
toggleterain
- um das Terrain aus- und einzublenden (Update 0.6)toggleworldgeneration
unloadassets
unloadplugins
Baubefehle
Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:
constructioncollision
– Kollisionen beim Bauen an oder ausschaltenedit
-- Zusatz:
flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction
(Türen werden nicht mehr blockiert) - Zusatz:
texture
<textureID> - Zusatz:
color #
<HEX-Color> - Zusatz:
resize
- Zusatz:
setsize
- Zusatz:
rotate
- Zusatz:
setrotation
- Zusatz:
move
- Zusatz:
texturescale
- Zusatz:
shape block roundedblock cylinder halfcylinder ramp rampcorner rampcornerhalf rampcornerinner arc arcinverse arccorner arccornerinner arcinversecorner arcinversecornerinner stair1 stair2 stair3 stair1corner stair1cornerinner triangle pyramid cone halfcone hollowcylinder hollowcylinderhalf hollowcylindercorner pillar roundedblock sphere pane panecircle panehalfcircle panequartercircle panetriangle panerighttriangle window1 window2 window3 window4 window5 window6 window7 window8 window9 window10
- Zusatz:
pivotmode
move
rotate
rotation
rotationmode <mode>
size
setp
setr
setl
texturescale <faktor>
Mehrspielerbefehle
Folgende Befehle können in Zukunft im Mehrspielermodus verwendet werden:
ban
connect
connectto
getserverinfo
kick
networkstats
offlineban
queryplayerinfo <uid>
queryserverinfo <typ>
servergc
unban
yell
Teleportationsbefehle
Folgende Befehle können verwendet werden, um schnell an andere Orte in der Welt zu kommen:
teleport <x> <y> <z>
– Teleportiert den Spieler an die Koordinaten (X, Y, Z)- Alternativ:
tp <x> <y> <z>
- Alternativ:
goto
gotodeathposition
gotospawn
gotosurface
mark
– Markiert die aktuelle Position mit einem Namengotomark
– Teleportiert den Spieler zur Positionmark name
setspawn
- Alternativ:
setdefaultspawn
- Alternativ:
Einstellungsbefehle
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
displaymode <modus>
– Wechselt den Anzeigemodus0
– Vollbildmodus1
– Randloses Fenster3
– Fenstermodus
lodbias
maxfps
maxlodlevel
mouse
noclip
reloadoptions
resolution
resolutionscale
saveoptions
setaudiodriver
setoption
skyrotation
- Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)targetmonitor
viewdistance
volume
Debug-Befehle
Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:
buildinfo
– Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising Worldchunkborders
– Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien anfps
gc
gamedir
getoption <key>
graphics
listener
listenforinput
logs
playerinfo
playsound
printallactuatedkeys
printchunkinfo
printkeybindings
- Erstellt eine Textdatei mit allen aktuellen Tastenbelegungen (Update 0.4.8)system
uidebugger
- um den Pfad jedes beliebigen UI Elements auf dem Bildschirm zu erhalten (Update 0.6)
Item- und Objekt-IDs
Mit dem Befehl item <name>
können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Beispiel: item bottle 5
platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.
Items
pickaxe
– Spitzhackeapple
– Apfelrepeater
– Repetiergewehrbottle
– Flaschemegaphone
– Megafonwalkietalkie
– Walkie-Talkiestone
– Steintreeloghickory
– Baumstammstücksaplinghickory
– Setzlinge (Hickory)paintroller
– Farbrollerwateringcan
– Gießkanne
Objekte
- Hauptartikel: Objekte