Unity-Version: Unterschied zwischen den Versionen

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*16. Dezember 2020:Beta-Branch (0.1)
*16. Dezember 2020:Beta-Branch (0.1)
*Changelog 29.04.2021 (0.2)
*Changelog 29.04.2021 (0.2)Bau-Update
**Hotfix 03.05.2021 (0.2.0.1)
**Hotfix 03.05.2021 (0.2.0.1)
*Changelog 21.06.2021 (0.2.1)
*Changelog 21.06.2021 (0.2.1)Glas, Creative-Mode Werkzeuge
*Changelog 31.08.2021 (0.3)
*Changelog 31.08.2021 (0.3)Mehrspieler
**Hotfix 01.09.2021:(0.3.1)
**Hotfix 01.09.2021:(0.3.1)
**Hotfix 02.09.2021:(0.3.2)
**Hotfix 02.09.2021:(0.3.2)

Version vom 25. Oktober 2021, 13:46 Uhr

Am 29. April 2021 Veröffentlichte JIW-Games die neue Unity-Version von Rising World in einer Beta-Branch Demoversion.

Seit dem wird diese Version immer weiter geupdatet.


Features

  • Tag-Nacht-Zyklus
  • Interagiere mit vielen Objekten
  • Physikengine für Bäume und Gegenstände
  • Verschiedene Gegenstände (Werkzeuge, Waffen etc)
  • Single- und Multiplayer
  • Support für Steam P2P, LAN-Modus hinzugefügt
  • Umfangreiches Bausystem
  • Komplett abbaubare Landschaften
  • Viele neue Texturen unter anderem 19 Glas-Texturen
  • Panini-Projektion
  • Neues modulares Andocken (Automatik-Modus und manueller Modus)


Changelog Unity-Version

  • 16. Dezember 2020:Beta-Branch (0.1)
  • Changelog 29.04.2021 (0.2)Bau-Update
    • Hotfix 03.05.2021 (0.2.0.1)
  • Changelog 21.06.2021 (0.2.1)Glas, Creative-Mode Werkzeuge
  • Changelog 31.08.2021 (0.3)Mehrspieler
    • Hotfix 01.09.2021:(0.3.1)
    • Hotfix 02.09.2021:(0.3.2)