Rising World Wiki:Gestaltungsrichtlinien: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Rising World Wiki
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=== Wie strukturiere ich einen Artikel?=== | === Wie strukturiere ich einen Artikel?=== | ||
* Beginne einen Artikel immer mit mindestens einem Einleitungssatz, bevor die eigentlichen Abschnitte kommen | * Beginne einen Artikel immer mit mindestens einem Einleitungssatz, bevor die eigentlichen Abschnitte kommen | ||
** Der Einleitungssatz soll präzise und | ** Der Einleitungssatz soll präzise und kurz das Thema in dem entsprechenden Artikel erklären | ||
** Hebe den '''Namen des Artikels''' im Einleitungssatz '''fett''' hervor, du kannst auch zusätzlich – wenn vorhanden – alternative Namen fett hervorheben | ** Hebe den '''Namen des Artikels''' im Einleitungssatz '''fett''' hervor, du kannst auch zusätzlich – wenn vorhanden – alternative Namen fett hervorheben | ||
** Falls zu einem Artikel nicht genügend Informationen existieren und man diesen in wenigen Sätzen beschreiben kann, muss man nicht zusätzliche Abschnitte erstellen. Man sollte also vermeiden einen Artikel mit vielen Abschnitte zu erstellen, die kaum Inhalt haben. | ** Falls zu einem Artikel nicht genügend Informationen existieren und man diesen in wenigen Sätzen beschreiben kann, muss man nicht zusätzliche Abschnitte erstellen. Man sollte also vermeiden einen Artikel mit vielen Abschnitte zu erstellen, die kaum Inhalt haben. |
Version vom 6. Februar 2022, 13:34 Uhr
Auf dieser Seite findest du allgemeine Gestaltungsrichtlinien wie Artikel im Rising World Wiki aussehen sollten und worauf du als Autor achten musst.
Grundlegend versucht sich dieses Wiki an die großen Vorbilder wie die Wikipedia oder dem Minecraft Wiki zu halten, falls du also beim Bearbeiten von Artikeln auf Schwierigkeiten stößt und es in diesem Artikel keine speziellen Regelungen dazu gibt, so orientiere dich an anderen Wikis.
Artikel
Wie benenne ich einen Artikel?
Artikel zu Spielinhalten sollten genau so benannt werden, wie sie in der deutschsprachigen Version von Rising World vorzufinden sind, es gibt jedoch einige Ausnahmen:
- Existiert zu einem Spielinhalt kein offizieller Name, soll ein passendes deutsches Wort verwendet werden, gängige Anglizismen wie „Crafting-“ dürfen aber auch verwendet werden
- Wenn ein Spielinhalt einen offiziellen Namen bekommt, wird der Artikel entsprechend verschoben
Wie strukturiere ich einen Artikel?
- Beginne einen Artikel immer mit mindestens einem Einleitungssatz, bevor die eigentlichen Abschnitte kommen
- Der Einleitungssatz soll präzise und kurz das Thema in dem entsprechenden Artikel erklären
- Hebe den Namen des Artikels im Einleitungssatz fett hervor, du kannst auch zusätzlich – wenn vorhanden – alternative Namen fett hervorheben
- Falls zu einem Artikel nicht genügend Informationen existieren und man diesen in wenigen Sätzen beschreiben kann, muss man nicht zusätzliche Abschnitte erstellen. Man sollte also vermeiden einen Artikel mit vielen Abschnitte zu erstellen, die kaum Inhalt haben.
- Abschnitte auf der obersten Ebene werden immer mit
==...==
geschrieben, es soll niemals mit einer tieferen Ebene wie z. B.====...====
zuerst begonnen werden
Was gehört nicht in einen Artikel?
- Eigenwerbung
- Spekulation
- Die eigene Meinung
- Trivia ohne Bezug zu Rising World
- Kopien von offiziellen Ankündigungen zu Rising World
- Aussagen der Entwickler ohne Quelle
- Verlinkung zu inoffiziellem Material (z. B. einem YouTube-Video)
Schreibstil
- Artikel werden immer in der dritten Person geschrieben, der Leser soll nicht direkt angesprochen werden
- Ausnahmen sind Artikel in bestimmten Namensräumen wie dieser hier
- Halte deine Artikel schlicht und aussagekräftig, benutze keine Übertreibungen oder Ausschmückungen
Datum und Uhrzeit
- Gebe ein Datum immer mit ausgeschriebenem Monat in der Form <Tag>. <Monatsname> <Jahr> an
- Beispiel:
1. Dezember 2021
,31. Januar 2019
- Beispiel:
Beschreibung von Bildern
- Bilder sollten eine kurze und präzise Beschreibung haben
- Benutze keinen Punkt am Ende, wenn der Text nicht aus mehreren Sätzen besteht
Dateien
Unter Dateien versteht man alle hochladbaren Dateien, die im Namensraum Datei
existieren.
Benennung von Bildern
- Bilder sollen generell mit Ausnahme ihrer Dateiendung nach der PascalCase-Schreibweise benannt werden, d. h. es wird auf Leerzeichen, Unterstriche und andere Trennzeichen verzichtet und die Wörter werden zusammengeschrieben, wobei jedes Wort immer mit einem Großbuchstaben beginnt.
- Beispiel:
RisingWorldWikiBanner1.png
- Beispiel:
- Stammt der Bildname direkt aus einer Spieldatei wie z. B.
object_table.png
, so soll dieser beibehalten werden