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===== info ===== | ===== info ===== | ||
* "chat": true, | * "chat": true, <small>#Chat erlauben</small> | ||
* "chatcolor": "#FFFFFF", | *"chatcolor": "#FFFFFF", <small>#Chat Farbe bestimmen</small> | ||
* "chatemojis": true, | * "chatemojis": true, <small>#Emojis erlauben</small> | ||
* "chatnamecolor": "#FFFFFF", | *"chatnamecolor": "#FFFFFF", <small>#Namensfarne beim chat</small> | ||
* "chatnameprefix": "", | * "chatnameprefix": "", <small>#zeigt Prefix ( Namensvorsatz)an</small> | ||
* "chatprefix": "", | *"chatprefix": "", <small>#Zeigt prefix beim chat an</small> | ||
* "chatrichtext": false, | *"chatrichtext": false, <small>#Verwendet das RTF Format (Rich-Text)</small> | ||
* "group": "Handwerker", | *"group": "Handwerker", <small>#Gruppen Name</small> | ||
* "groupcolor": "#FFFFFF", | *"groupcolor": "#FFFFFF", <small>#Gruppen Farbe</small> | ||
* "nametagcolor": "#FFFFFF", | *"nametagcolor": "#FFFFFF", <small>#Farbe des Names</small> | ||
* "nametagprefix": "", | *"nametagprefix": "", <small>#Zeigt prefix beim Namensschild mit an</small> | ||
* "nametagprefixcolor": "#FFFFFF", | *"nametagprefixcolor": "#FFFFFF",<small>#Prefix Farbe</small> | ||
* "nametagsuffix": "", | * "nametagsuffix": "", <small>#Zeigt sufix beim Namensschild mit an</small> | ||
* "nametagsuffixcolor": "#FFFFFF", | *"nametagsuffixcolor": "#FFFFFF", <small>#Sufix Farbe</small> | ||
* "showadmintag": false, | * "showadmintag": false, <small>#Bestimmt, ob das kleine rote"[Admin]"neben dem Spielernamen sichtbar sein soll</small> | ||
* "showdistance": true, | *"showdistance": true, <small>#Entfernungsanzeige</small> | ||
* "showinplayerlist": true, | *"showinplayerlist": true, <small>#spieleranzeige "I" wird angezeigt ja/Nein</small> | ||
* "shownametag": true | *"shownametag": true <small>#Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll</small> | ||
===== area ===== | =====area ===== | ||
* "addplayer": false, | *"addplayer": false, <small>#Spieler hinzufügen</small> | ||
* "removeplayer": false, | *"removeplayer": false, <small>#Spieler löschen</small> | ||
* "setname": false | *"setname": false <small>#Area Name</small> | ||
===== command ===== | =====command===== | ||
* "ban": false, | *"ban": false, <small>#Spieler bannen</small> | ||
* "cleanup": false, | * "cleanup": false, <small>#Server aufräumen (herumliegende Items)</small> | ||
* "clearinventory": false, | *"clearinventory": false, <small>#Inventory löschen/leeren</small> | ||
* "deletenpc": false, | *"deletenpc": false, <small>#Spieler löschen</small> | ||
* "disablenpc": false, | *"disablenpc": false, <small>#NPC deaktivieren</small> | ||
* "findbase": false, | *"findbase": false, <small>#Base finden</small> | ||
* "gc": false, | *"gc": false, <small>#schrittweise steigend automatische Speicherbereinig für 2 Sekunden aus</small> | ||
* "getplayerinfo": false, | *"getplayerinfo": false, <small>#Spieler Info</small> | ||
* "getserverinfo": false, | * "getserverinfo": false, <small>#Server Info</small> | ||
* "heal": true, | *"heal": true, <small>#Spieler heilen</small> | ||
* "itemgive": false, | * "itemgive": false, <small>#Spieler oder sich selber item geben</small> | ||
* "kick": false, | *"kick": false, <small>#Spieler kicken</small> | ||
* "kill": false, | * "kill": false, <small>#Spieler töten</small> | ||
* "makeadmin": false, | *"makeadmin": false, <small>#Spieler zum admin machen</small> | ||
* "plugins": false, | * "plugins": false, <small>#plugins erlauben</small> | ||
* "reloadjournal": false, | * "reloadjournal": false, <small>#Journal neu starten</small> | ||
* "reloadpermissions": false, | *"reloadpermissions": false, <small>#permissions neu starten</small> | ||
* "reloadplugins": false, | *"reloadplugins": false, <small>#plugins neu starten</small> | ||
* "reloadscheduler": false, | * "reloadscheduler": false, <small>#scheduler neu starten</small> | ||
* "restart": false, | * "restart": false, <small>#server neustart</small> | ||
* "revokeadmin": false, | *"revokeadmin": false, <small>#admin die den admin nehmen</small> | ||
* "saveall": false, | *"saveall": false, <small>#alles speichern</small> | ||
* "savepermissions": false, | *"savepermissions": false, <small>#permissions speichern</small> | ||
* "setclothing": false, | * "setclothing": false, <small>#Kleidung geben</small> | ||
* "setdate": false, | *"setdate": false, <small>#Datum ändern</small> | ||
* "setdefaultgroup": false, | *"setdefaultgroup": false, <small>#Spieler der Defaultgruppe zuweisen</small> | ||
* "setinventory": false, | *"setinventory": false, <small>#start inventar bestimmen</small> | ||
* "setplayergroup": false, | * "setplayergroup": false, <small>#spieler einer gruppe zuweisen</small> | ||
* "setspawn": false, | *"setspawn": false, <small>#spawn punkt setzen</small> | ||
* "settime": true, | *"settime": true, <small>#serverzeit</small> | ||
* "settimespeed": false, | *"settimespeed": false, <small>#serverzeit geschwindigkeit</small> | ||
* "setweather": false, | *"setweather": false, <small>#wetter setzen</small> | ||
* "showareas": false, | *"showareas": false, <small>#areas anzeigen lassen</small> | ||
* "shutdown": false, | *"shutdown": false, <small>#server runter fahren</small> | ||
* "spawnnpc": false, | *"spawnnpc": false, <small>#tiere und andere spawnen lassen</small> | ||
* "spawnvehicle": false, | *"spawnvehicle": false, <small>#Fahrzeuge spawnwn</small> | ||
* "sql": false, | *"sql": false, <small>#SQL Datenbank</small> | ||
* "teleport": true, | * "teleport": true, <small>#Teleportieren</small> | ||
* "yell": false | *"yell": false <small>#Nachricht auf bildschirmmitte anzeigen lassen</small> | ||
===== creative ===== | =====creative===== | ||
* "allrecipes": true, | *"allrecipes": true, <small>#Alle Rezepte zur verfühgung</small> | ||
* "areatools": false, | *"areatools": false, <small>#Area Tools</small> | ||
* "edittools": true, | *"edittools": true, <small>#Edit Tools</small> | ||
* "fly": true, | *"fly": true, <small>#fliegen im creativmodus</small> | ||
* "freecrafting": true, | *"freecrafting": true, <small>#freies Bauen</small> | ||
* "godmode": true, | * "godmode": true, <small>#Gamemode</small> | ||
* "infiniteitems": true, | *"infiniteitems": true, <small>#unendliche Gegenstände</small> | ||
* "instantdigging": true, | *"instantdigging": true, <small>#mit einem schlag oder schnelles graben</small> | ||
* "light": true, | *"light": true, <small>#Entwicklerlicht (L)</small> | ||
* "placementtools": true, | *"placementtools": true, <small>#Platzierung Tools</small> | ||
* "removaltools": true, | * "removaltools": true, <small>#Lösch Tools</small> | ||
* "terraintools": true | *"terraintools": true <small>#Terrain Tools</small> | ||
===== general ===== | =====general===== | ||
* "changeblockshape": true, | * "changeblockshape": true, <small>#Blockform ändern</small> | ||
* "changegamemode": true, | *"changegamemode": true, <small>#Gamemodewechsel</small> | ||
* "destroyitems": true, | *"destroyitems": true, <small>#Items löschen</small> | ||
* "dropitems": true, | *"dropitems": true, <small>#Item fallen lassen</small> | ||
* "fixedspawn": false, | * "fixedspawn": false, <small>#fester spawnpunkt</small> | ||
* "fly": true, | * "fly": true, <small>#Fliegen im normalmodus</small> | ||
* "godmode": false, | *"godmode": false, <small>#Gamemode</small> | ||
* "instantdigging": false, | *"instantdigging": false, <small>#mit einem schlag oder schnelles graben</small> | ||
* "keepinventory": true, | *"keepinventory": true, <small>#Inventar bei tod behalten</small> | ||
* "noclipping": true, | *"noclipping": true, <small>#fliegen durch die welt erlauben</small> | ||
* "nofalldamage": true, | * "nofalldamage": true, <small>#Fallschaden</small> | ||
* "nohungerthirst": true, | *"nohungerthirst": true, <small>#Hunger und Durst</small> | ||
* "nostamina": false, | *"nostamina": false, <small>#Ausdauer</small> | ||
* "notemperature": false, | *"notemperature": false, <small>#Temparatur emfindlichkeit ja/nein</small> | ||
* "pickupitems": true, | *"pickupitems": true, <small>#Item aufhen dürfen</small> | ||
* "placeitems": true, | *"placeitems": true, <small>#Spieler vs Tier</small> | ||
* "pvp": true, | *"pvp": true, <small>#Spieler vs Spieler</small> | ||
* "unlockalldoors": false, | *"unlockalldoors": false, <small>#alle türen verschlossen</small> | ||
* "voip": true | *"voip": true <small>#voice over ip</small> | ||
===== world ===== | ===== world ===== | ||
* "destroyconstructions": false, | *"destroyconstructions": false, <small>#Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)</small> | ||
* "destroyobjects": false, | *"destroyobjects": false, <small>#Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)</small> | ||
* "destroyownconstructions": true, | * "destroyownconstructions": true,<small>#Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)</small> | ||
* "destroyownobjects": true, | * "destroyownobjects": true, <small>#Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)</small> | ||
* "destroyownvegetations": true, | *"destroyownvegetations": true, <small>#Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)</small> | ||
* "destroyterrain": true, | *"destroyterrain": true, <small>#Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben)</small> | ||
* "destroyvegetations": true, | * "destroyvegetations": true, <small>#Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)</small> | ||
* "editconstructions": false, | * "editconstructions": false, <small>#Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit)</small> | ||
* "editobjects": false, | *"editobjects": false, <small>#</small> | ||
* "editownconstructions": true, | *"editownconstructions": true, <small>#</small> | ||
* "editownobjects": true, | *"editownobjects": true, <small>#</small> | ||
* "editownvegetations": true, | *"editownvegetations": true, <small>#</small> | ||
* "editvegetations": false, | *"editvegetations": false, <small>#</small> | ||
* "placeconstructions": true, | *"placeconstructions": true, <small>#Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf</small> | ||
* "placeobjects": true, | *"placeobjects": true, <small>#Bestimmt ob der Spieler Gegenstände Platzieren darf (z. B. Möbel)</small> | ||
* "placeobjectsexception": [], | *"placeobjectsexception": [], <small>#</small> | ||
* "placeterrain": true, | *"placeterrain": true, <small>#Terrain setzen</small> | ||
* "placevegetations": true | * "placevegetations": true <small>#Vegetation setzen</small> | ||
===== blueprint ===== | =====blueprint ===== | ||
* "place": true, | *"place": true, <small>#Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen</small> | ||
* "placelimitsession": 10, | *"placelimitsession": 10, <small>#Gibt an, wieviele Blaupausen ein Spieler pro Session (also bis Serverrestart) platzieren darf. Standard: 10</small> | ||
* "maxelements": 300000, | * "maxelements": 300000, <small>#Gibt an, wieviele Bauteile maximal in einer Blaupause vorhanden sein dürfen, die ein Spieler platzieren möchte. Standard: 300000</small> | ||
* "maxsize": 1024, | *"maxsize": 1024, <small>#Gibt die maximale Größe der Blaupause an, die ein Spieler platzieren darf (also Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (eine Blaupause dürfte also maximal 1024 x 1024 x 1024 groß sein, von den Abmessungen her)</small> | ||
* "create": false, | *"create": false, <small>#Gibt an, ob ein Spieler auf dem Server neue Blaupausen erstellen darf (von sämtlichen Gebäuden). Standard: false</small> | ||
* "createown": true | *"createown": true <small>#Gibt an, ob ein Spieler von seinen eigenen Bauwerken eine Blaupause auf dem Server erstellen darf. Wenn man das möchte, sollte man "create" auf false setzen. Standardwert: true</small> | ||
===== forbidden ===== | =====forbidden===== | ||
* "items": [] | *"items": [] #Verbotene Items | ||
===Beispiel Admin Permission=== | |||
# "info": { | |||
# "chat": true, | |||
# "chatcolor": "#FF0000", | |||
# "chatemojis": true, | |||
# "chatnamecolor": "#FF0000", | |||
# "chatnameprefix": "", | |||
# "chatprefix": "", | |||
# "chatrichtext": false, | |||
# "group": "Admin", | |||
# "groupcolor": "#FF0000", | |||
# "nametagcolor": "#FF0000", | |||
# "nametagprefix": "", | |||
# "nametagprefixcolor": "#FF0000", | |||
# "nametagsuffix": "", | |||
# "nametagsuffixcolor": "#FF0000", | |||
# "showadmintag": true, | |||
# "showdistance": true, | |||
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# "shownametag": true | |||
# }, | |||
# "area": { | |||
# "addplayer": true, | |||
# "removeplayer": true, | |||
# "setname": true | |||
# }, | |||
# "command": { | |||
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# "disablenpc": true, | |||
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# "getplayerinfo": true, | |||
# "getserverinfo": true, | |||
# "heal": true, | |||
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# "kick": true, | |||
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# "reloadplugins": true, | |||
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# }, | |||
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# }, | |||
# "forbidden": { | |||
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# } | |||
# } |
Version vom 2. Februar 2022, 17:30 Uhr
Permissions
Permissions dienen generell dazu, um Berechtigungsgruppen für Mehrspieler-Server zu erstellen und Spieler diesen zuzuweisen. Permissions werden immer im JSON-Format mit einem Editor erstellt und dann auf einem Server unter Permissions/Groups abgelegt.
Spieler können auf zwei Arten einer Berechtigungsgruppe zugewiesen werden
1) automatisch, dies stellt man in der server.properties
bei dem Befehl Permissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup=Spieler
ein.
2) ein berechtigter Spieler, zB Admin kann über die Konsole ^
mit dem Befehl "spg
" oder "setplayergroup
" sowie der Steam-UID
und Berechtigungsgruppennamen
einen Spieler auch manuell einer Gruppe zuweisen.
Beispiel: spg 12345678901234567890 Spieler
Berechtigungsgruppen Befehle und Erklärung
info
- "chat": true, #Chat erlauben
- "chatcolor": "#FFFFFF", #Chat Farbe bestimmen
- "chatemojis": true, #Emojis erlauben
- "chatnamecolor": "#FFFFFF", #Namensfarne beim chat
- "chatnameprefix": "", #zeigt Prefix ( Namensvorsatz)an
- "chatprefix": "", #Zeigt prefix beim chat an
- "chatrichtext": false, #Verwendet das RTF Format (Rich-Text)
- "group": "Handwerker", #Gruppen Name
- "groupcolor": "#FFFFFF", #Gruppen Farbe
- "nametagcolor": "#FFFFFF", #Farbe des Names
- "nametagprefix": "", #Zeigt prefix beim Namensschild mit an
- "nametagprefixcolor": "#FFFFFF",#Prefix Farbe
- "nametagsuffix": "", #Zeigt sufix beim Namensschild mit an
- "nametagsuffixcolor": "#FFFFFF", #Sufix Farbe
- "showadmintag": false, #Bestimmt, ob das kleine rote"[Admin]"neben dem Spielernamen sichtbar sein soll
- "showdistance": true, #Entfernungsanzeige
- "showinplayerlist": true, #spieleranzeige "I" wird angezeigt ja/Nein
- "shownametag": true #Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll
area
- "addplayer": false, #Spieler hinzufügen
- "removeplayer": false, #Spieler löschen
- "setname": false #Area Name
command
- "ban": false, #Spieler bannen
- "cleanup": false, #Server aufräumen (herumliegende Items)
- "clearinventory": false, #Inventory löschen/leeren
- "deletenpc": false, #Spieler löschen
- "disablenpc": false, #NPC deaktivieren
- "findbase": false, #Base finden
- "gc": false, #schrittweise steigend automatische Speicherbereinig für 2 Sekunden aus
- "getplayerinfo": false, #Spieler Info
- "getserverinfo": false, #Server Info
- "heal": true, #Spieler heilen
- "itemgive": false, #Spieler oder sich selber item geben
- "kick": false, #Spieler kicken
- "kill": false, #Spieler töten
- "makeadmin": false, #Spieler zum admin machen
- "plugins": false, #plugins erlauben
- "reloadjournal": false, #Journal neu starten
- "reloadpermissions": false, #permissions neu starten
- "reloadplugins": false, #plugins neu starten
- "reloadscheduler": false, #scheduler neu starten
- "restart": false, #server neustart
- "revokeadmin": false, #admin die den admin nehmen
- "saveall": false, #alles speichern
- "savepermissions": false, #permissions speichern
- "setclothing": false, #Kleidung geben
- "setdate": false, #Datum ändern
- "setdefaultgroup": false, #Spieler der Defaultgruppe zuweisen
- "setinventory": false, #start inventar bestimmen
- "setplayergroup": false, #spieler einer gruppe zuweisen
- "setspawn": false, #spawn punkt setzen
- "settime": true, #serverzeit
- "settimespeed": false, #serverzeit geschwindigkeit
- "setweather": false, #wetter setzen
- "showareas": false, #areas anzeigen lassen
- "shutdown": false, #server runter fahren
- "spawnnpc": false, #tiere und andere spawnen lassen
- "spawnvehicle": false, #Fahrzeuge spawnwn
- "sql": false, #SQL Datenbank
- "teleport": true, #Teleportieren
- "yell": false #Nachricht auf bildschirmmitte anzeigen lassen
creative
- "allrecipes": true, #Alle Rezepte zur verfühgung
- "areatools": false, #Area Tools
- "edittools": true, #Edit Tools
- "fly": true, #fliegen im creativmodus
- "freecrafting": true, #freies Bauen
- "godmode": true, #Gamemode
- "infiniteitems": true, #unendliche Gegenstände
- "instantdigging": true, #mit einem schlag oder schnelles graben
- "light": true, #Entwicklerlicht (L)
- "placementtools": true, #Platzierung Tools
- "removaltools": true, #Lösch Tools
- "terraintools": true #Terrain Tools
general
- "changeblockshape": true, #Blockform ändern
- "changegamemode": true, #Gamemodewechsel
- "destroyitems": true, #Items löschen
- "dropitems": true, #Item fallen lassen
- "fixedspawn": false, #fester spawnpunkt
- "fly": true, #Fliegen im normalmodus
- "godmode": false, #Gamemode
- "instantdigging": false, #mit einem schlag oder schnelles graben
- "keepinventory": true, #Inventar bei tod behalten
- "noclipping": true, #fliegen durch die welt erlauben
- "nofalldamage": true, #Fallschaden
- "nohungerthirst": true, #Hunger und Durst
- "nostamina": false, #Ausdauer
- "notemperature": false, #Temparatur emfindlichkeit ja/nein
- "pickupitems": true, #Item aufhen dürfen
- "placeitems": true, #Spieler vs Tier
- "pvp": true, #Spieler vs Spieler
- "unlockalldoors": false, #alle türen verschlossen
- "voip": true #voice over ip
world
- "destroyconstructions": false, #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)
- "destroyobjects": false, #Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)
- "destroyownconstructions": true,#Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)
- "destroyownobjects": true, #Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)
- "destroyownvegetations": true, #Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)
- "destroyterrain": true, #Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben)
- "destroyvegetations": true, #Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)
- "editconstructions": false, #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit)
- "editobjects": false, #
- "editownconstructions": true, #
- "editownobjects": true, #
- "editownvegetations": true, #
- "editvegetations": false, #
- "placeconstructions": true, #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf
- "placeobjects": true, #Bestimmt ob der Spieler Gegenstände Platzieren darf (z. B. Möbel)
- "placeobjectsexception": [], #
- "placeterrain": true, #Terrain setzen
- "placevegetations": true #Vegetation setzen
blueprint
- "place": true, #Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen
- "placelimitsession": 10, #Gibt an, wieviele Blaupausen ein Spieler pro Session (also bis Serverrestart) platzieren darf. Standard: 10
- "maxelements": 300000, #Gibt an, wieviele Bauteile maximal in einer Blaupause vorhanden sein dürfen, die ein Spieler platzieren möchte. Standard: 300000
- "maxsize": 1024, #Gibt die maximale Größe der Blaupause an, die ein Spieler platzieren darf (also Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (eine Blaupause dürfte also maximal 1024 x 1024 x 1024 groß sein, von den Abmessungen her)
- "create": false, #Gibt an, ob ein Spieler auf dem Server neue Blaupausen erstellen darf (von sämtlichen Gebäuden). Standard: false
- "createown": true #Gibt an, ob ein Spieler von seinen eigenen Bauwerken eine Blaupause auf dem Server erstellen darf. Wenn man das möchte, sollte man "create" auf false setzen. Standardwert: true
forbidden
- "items": [] #Verbotene Items
Beispiel Admin Permission
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