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===== info =====
===== info =====


* "chat": true,                                    #Chat erlauben
* "chat": true,                                   <small>#Chat erlauben</small>
* "chatcolor": "#FFFFFF",                    #Chat Farbe bestimmen
*"chatcolor": "#FFFFFF",                <small>#Chat Farbe bestimmen</small>
* "chatemojis": true,                           #Emojis erlauben
* "chatemojis": true,                       <small>#Emojis erlauben</small>
* "chatnamecolor": "#FFFFFF",           #Namensfarne beim chat
*"chatnamecolor": "#FFFFFF",       <small>#Namensfarne beim chat</small>
* "chatnameprefix": "",                       #zeigt Prefix ( Namensvorsatz)an  
* "chatnameprefix": "",                   <small>#zeigt Prefix ( Namensvorsatz)an</small>
* "chatprefix": "",                                #Zeigt prefix beim chat an
*"chatprefix": "",                               <small>#Zeigt prefix beim chat an</small>
* "chatrichtext": false,                        #Verwendet das RTF Format (Rich-Text)
*"chatrichtext": false,                       <small>#Verwendet das RTF Format (Rich-Text)</small>
* "group": "Handwerker",                  #Gruppen Name
*"group": "Handwerker",                <small>#Gruppen Name</small>
* "groupcolor": "#FFFFFF",                 #Gruppen Farbe
*"groupcolor": "#FFFFFF",              <small>#Gruppen Farbe</small>
* "nametagcolor": "#FFFFFF",            #Farbe des Names
*"nametagcolor": "#FFFFFF",         <small>#Farbe des Names</small>
* "nametagprefix": "",                        #Zeigt prefix beim Namensschild mit an
*"nametagprefix": "",                     <small>#Zeigt prefix beim Namensschild mit an</small>
* "nametagprefixcolor": "#FFFFFF",   #Prefix Farbe
*"nametagprefixcolor": "#FFFFFF",<small>#Prefix Farbe</small>
* "nametagsuffix": "",                        #Zeigt sufix beim Namensschild mit an
* "nametagsuffix": "",                     <small>#Zeigt sufix beim Namensschild mit an</small>
* "nametagsuffixcolor": "#FFFFFF",   #Sufix Farbe
*"nametagsuffixcolor": "#FFFFFF", <small>#Sufix Farbe</small>
* "showadmintag": false,                   #Bestimmt, ob das kleine rote"[Admin]"neben dem Spielernamen sichtbar sein soll
* "showadmintag": false,                <small>#Bestimmt, ob das kleine rote"[Admin]"neben dem Spielernamen sichtbar sein soll</small>
* "showdistance": true,                      #Entfernungsanzeige
*"showdistance": true,                   <small>#Entfernungsanzeige</small>
* "showinplayerlist": true,                  #spieleranzeige "I" wird angezeigt ja/Nein
*"showinplayerlist": true,               <small>#spieleranzeige "I" wird angezeigt ja/Nein</small>
* "shownametag": true                      #Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll
*"shownametag": true                   <small>#Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll</small>


===== area =====
=====area =====


* "addplayer": false,                            #Spieler hinzufügen
*"addplayer": false,                       <small>#Spieler hinzufügen</small>
* "removeplayer": false,                      #Spieler löschen
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* "setname": false                              #Area Name
*"setname": false                           <small>#Area Name</small>


===== command =====
=====command=====


* "ban": false,                                      #Spieler bannen
*"ban": false,                                 <small>#Spieler bannen</small>
* "cleanup": false,                                #Server aufräumen (herumliegende Items)
* "cleanup": false,                           <small>#Server aufräumen (herumliegende Items)</small>
* "clearinventory": false,                      #Inventory löschen/leeren
*"clearinventory": false,                 <small>#Inventory löschen/leeren</small>
* "deletenpc": false,                             #Spieler löschen
*"deletenpc": false,                       <small>#Spieler löschen</small>
* "disablenpc": false,                            #NPC deaktivieren
*"disablenpc": false,                       <small>#NPC deaktivieren</small>
* "findbase": false,                                #Base finden
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* "gc": false,                                          #schrittweise steigend automatische Speicherbereinig für 2 Sekunden aus
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* "getplayerinfo": false,                        #Spieler Info
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* "getserverinfo": false,                        #Server Info
* "getserverinfo": false,                   <small>#Server Info</small>
* "heal": true,                                        #Spieler heilen
*"heal": true,                                 <small>#Spieler heilen</small>
* "itemgive": false,                                #Spieler oder sich selber item geben
* "itemgive": false,                          <small>#Spieler oder sich selber item geben</small>
* "kick": false,                                        #Spieler kicken
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* "kill": false,                                          #Spieler töten
* "kill": false,                                   <small>#Spieler töten</small>
* "makeadmin": false,                            #Spieler zum admin machen
*"makeadmin": false,                     <small>#Spieler zum admin machen</small>
* "plugins": false,                                  #plugins erlauben
* "plugins": false,                           <small>#plugins erlauben</small>
* "reloadjournal": false,                          #Journal neu starten
* "reloadjournal": false,                  <small>#Journal neu starten</small>
* "reloadpermissions": false,                  #permissions neu starten
*"reloadpermissions": false,          <small>#permissions neu starten</small>
* "reloadplugins": false,                         #plugins neu starten
*"reloadplugins": false,                 <small>#plugins neu starten</small>
* "reloadscheduler": false,                     #scheduler neu starten
* "reloadscheduler": false,             <small>#scheduler neu starten</small>
* "restart": false,                                    #server neustart
* "restart": false,                           <small>#server neustart</small>
* "revokeadmin": false,                          #admin die den admin nehmen
*"revokeadmin": false,                  <small>#admin die den admin nehmen</small>
* "saveall": false,                                    #alles speichern
*"saveall": false,                           <small>#alles speichern</small>
* "savepermissions": false,                     #permissions speichern
*"savepermissions": false,            <small>#permissions speichern</small>
* "setclothing": false,                            #Kleidung geben  
* "setclothing": false,                    <small>#Kleidung geben</small>
* "setdate": false,                                  #Datum ändern
*"setdate": false,                         <small>#Datum ändern</small>
* "setdefaultgroup": false,                     #Spieler der Defaultgruppe zuweisen
*"setdefaultgroup": false,            <small>#Spieler der Defaultgruppe zuweisen</small>
* "setinventory": false,                          #start inventar bestimmen
*"setinventory": false,                  <small>#start inventar bestimmen</small>
* "setplayergroup": false,                      #spieler einer gruppe zuweisen
* "setplayergroup": false,              <small>#spieler einer gruppe zuweisen</small>
* "setspawn": false,                                #spawn punkt setzen
*"setspawn": false,                       <small>#spawn punkt setzen</small>
* "settime": true,                                    #serverzeit
*"settime": true,                           <small>#serverzeit</small>
* "settimespeed": false,                          #serverzeit geschwindigkeit
*"settimespeed": false,                 <small>#serverzeit geschwindigkeit</small>
* "setweather": false,                              #wetter setzen
*"setweather": false,                     <small>#wetter setzen</small>
* "showareas": false,                              #areas anzeigen lassen
*"showareas": false,                      <small>#areas anzeigen lassen</small>
* "shutdown": false,                              #server runter fahren
*"shutdown": false,                       <small>#server runter fahren</small>
* "spawnnpc": false,                              #tiere und andere spawnen lassen
*"spawnnpc": false,                       <small>#tiere und andere spawnen lassen</small>
* "spawnvehicle": false,                          #Fahrzeuge spawnwn
*"spawnvehicle": false,                  <small>#Fahrzeuge spawnwn</small>
* "sql": false,                                          #SQL Datenbank
*"sql": false,                                 <small>#SQL Datenbank</small>
* "teleport": true,                                  #Teleportieren
* "teleport": true,                           <small>#Teleportieren</small>
* "yell": false                                          #Nachricht auf bildschirmmitte anzeigen lassen
*"yell": false                                 <small>#Nachricht auf bildschirmmitte anzeigen lassen</small>


===== creative =====
=====creative=====


* "allrecipes": true,                                  #Alle Rezepte zur verfühgung
*"allrecipes": true,                         <small>#Alle Rezepte zur verfühgung</small>
* "areatools": false,                                #Area Tools
*"areatools": false,                         <small>#Area Tools</small>
* "edittools": true,                                  #Edit Tools
*"edittools": true,                           <small>#Edit Tools</small>
* "fly": true,                                            #fliegen im creativmodus
*"fly": true,                                     <small>#fliegen im creativmodus</small>
* "freecrafting": true,                              #freies Bauen
*"freecrafting": true,                     <small>#freies Bauen</small>
* "godmode": true,                                #Gamemode
* "godmode": true,                         <small>#Gamemode</small>
* "infiniteitems": true,                            #unendliche Gegenstände
*"infiniteitems": true,                     <small>#unendliche Gegenstände</small>
* "instantdigging": true,                         #mit einem schlag oder schnelles graben
*"instantdigging": true,                  <small>#mit einem schlag oder schnelles graben</small>
* "light": true,                                        #Entwicklerlicht (L)
*"light": true,                                 <small>#Entwicklerlicht (L)</small>
* "placementtools": true,                        #Platzierung Tools
*"placementtools": true,                <small>#Platzierung Tools</small>
* "removaltools": true,                          #Lösch Tools
* "removaltools": true,                    <small>#Lösch Tools</small>
* "terraintools": true                              #Terrain Tools
*"terraintools": true                       <small>#Terrain Tools</small>


===== general =====
=====general=====


* "changeblockshape": true,                    #Blockform ändern
* "changeblockshape": true,            <small>#Blockform ändern</small>
* "changegamemode": true,                    #Gamemodewechsel
*"changegamemode": true,            <small>#Gamemodewechsel</small>
* "destroyitems": true,                            #Items löschen
*"destroyitems": true,                     <small>#Items löschen</small>
* "dropitems": true,                                  #Item fallen lassen
*"dropitems": true,                         <small>#Item fallen lassen</small>
* "fixedspawn": false,                                #fester spawnpunkt
* "fixedspawn": false,                       <small>#fester spawnpunkt</small>
* "fly": true,                                              #Fliegen im normalmodus
* "fly": true,                                     <small>#Fliegen im normalmodus</small>
* "godmode": false,                                  #Gamemode
*"godmode": false,                         <small>#Gamemode</small>
* "instantdigging": false,                          #mit einem schlag oder schnelles graben
*"instantdigging": false,                 <small>#mit einem schlag oder schnelles graben</small>
* "keepinventory": true,                            #Inventar bei tod behalten
*"keepinventory": true,                   <small>#Inventar bei tod behalten</small>
* "noclipping": true,                                  #fliegen durch die welt erlauben
*"noclipping": true,                         <small>#fliegen durch die welt erlauben</small>
* "nofalldamage": true,                            #Fallschaden
* "nofalldamage": true,                    <small>#Fallschaden</small>
* "nohungerthirst": true,                          #Hunger und Durst
*"nohungerthirst": true,                  <small>#Hunger und Durst</small>
* "nostamina": false,                                #Ausdauer
*"nostamina": false,                       <small>#Ausdauer</small>
* "notemperature": false,                          #Temparatur emfindlichkeit ja/nein
*"notemperature": false,                 <small>#Temparatur emfindlichkeit ja/nein</small>
* "pickupitems": true,                                #Item aufhen dürfen
*"pickupitems": true,                     <small>#Item aufhen dürfen</small>
* "placeitems": true,                                 #Spieler vs Tier
*"placeitems": true,                       <small>#Spieler vs Tier</small>
* "pvp": true,                                            #Spieler vs Spieler
*"pvp": true,                                   <small>#Spieler vs Spieler</small>
* "unlockalldoors": false,                          #alle türen verschlossen
*"unlockalldoors": false,                 <small>#alle türen verschlossen</small>
* "voip": true                                            #voice over ip
*"voip": true                                   <small>#voice over ip</small>


===== world =====
===== world =====


* "destroyconstructions": false,                  #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)
*"destroyconstructions": false,      <small>#Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)</small>
* "destroyobjects": false,                            #Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)
*"destroyobjects": false,                <small>#Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)</small>
* "destroyownconstructions": true,            #Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)
* "destroyownconstructions": true,<small>#Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)</small>
* "destroyownobjects": true,                      #Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)
* "destroyownobjects": true,          <small>#Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)</small>
* "destroyownvegetations": true,               #Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)
*"destroyownvegetations": true,   <small>#Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)</small>
* "destroyterrain": true,                              #Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben)
*"destroyterrain": true,                 <small>#Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben)</small>
* "destroyvegetations": true,                      #Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)
* "destroyvegetations": true,          <small>#Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)</small>
* "editconstructions": false,                        #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit)
* "editconstructions": false,           <small>#Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit)</small>
* "editobjects": false,                                  #
*"editobjects": false,                     <small>#</small>
* "editownconstructions": true,                  #
*"editownconstructions": true,     <small>#</small>
* "editownobjects": true,                            #
*"editownobjects": true,               <small>#</small>
* "editownvegetations": true,                      #
*"editownvegetations": true,         <small>#</small>
* "editvegetations": false,                            #
*"editvegetations": false,               <small>#</small>
* "placeconstructions": true,                        #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf
*"placeconstructions": true,         <small>#Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf</small>
* "placeobjects": true,                                  #Bestimmt ob der Spieler Gegenstände Platzieren darf (z. B. Möbel)
*"placeobjects": true,                   <small>#Bestimmt ob der Spieler Gegenstände Platzieren darf (z. B. Möbel)</small>
* "placeobjectsexception": [],                      #
*"placeobjectsexception": [],         <small>#</small>
* "placeterrain": true,                                    #Terrain setzen
*"placeterrain": true,                     <small>#Terrain setzen</small>
* "placevegetations": true                            #Vegetation setzen
* "placevegetations": true             <small>#Vegetation setzen</small>


===== blueprint =====
=====blueprint =====


* "place": true,                                                #Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen
*"place": true,                               <small>#Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen</small>
* "placelimitsession": 10,                                #Gibt an, wieviele Blaupausen ein Spieler pro Session (also bis Serverrestart) platzieren darf. Standard: 10
*"placelimitsession": 10,               <small>#Gibt an, wieviele Blaupausen ein Spieler pro Session (also bis Serverrestart) platzieren darf. Standard: 10</small>
* "maxelements": 300000,                              #Gibt an, wieviele Bauteile maximal in einer Blaupause vorhanden sein dürfen, die ein Spieler platzieren möchte. Standard: 300000
* "maxelements": 300000,             <small>#Gibt an, wieviele Bauteile maximal in einer Blaupause vorhanden sein dürfen, die ein Spieler platzieren möchte. Standard: 300000</small>
* "maxsize": 1024,                                          #Gibt die maximale Größe der Blaupause an, die ein Spieler platzieren darf (also Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (eine Blaupause dürfte also maximal 1024 x 1024 x 1024 groß sein, von den Abmessungen her)
*"maxsize": 1024,                         <small>#Gibt die maximale Größe der Blaupause an, die ein Spieler platzieren darf (also Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (eine Blaupause dürfte also maximal 1024 x 1024 x 1024 groß sein, von den Abmessungen her)</small>
* "create": false,                                              #Gibt an, ob ein Spieler auf dem Server neue Blaupausen erstellen darf (von sämtlichen Gebäuden). Standard: false
*"create": false,                             <small>#Gibt an, ob ein Spieler auf dem Server neue Blaupausen erstellen darf (von sämtlichen Gebäuden). Standard: false</small>
* "createown": true                                        #Gibt an, ob ein Spieler von seinen eigenen Bauwerken eine Blaupause auf dem Server erstellen darf. Wenn man das möchte, sollte man "create" auf false setzen. Standardwert: true
*"createown": true                        <small>#Gibt an, ob ein Spieler von seinen eigenen Bauwerken eine Blaupause auf dem Server erstellen darf. Wenn man das möchte, sollte man "create" auf false setzen. Standardwert: true</small>


===== forbidden =====
=====forbidden=====


* "items": []                                                    #Verbotene Items
*"items": []                               #Verbotene Items
 
 
===Beispiel Admin Permission===
 
  # "info": {
  #    "chat": true,
  #    "chatcolor": "#FF0000",
  #    "chatemojis": true,
  #    "chatnamecolor": "#FF0000",
  #    "chatnameprefix": "",
  #    "chatprefix": "",
  #    "chatrichtext": false,
  #    "group": "Admin",
  #    "groupcolor": "#FF0000",
  #    "nametagcolor": "#FF0000",
  #    "nametagprefix": "",
  #    "nametagprefixcolor": "#FF0000",
  #    "nametagsuffix": "",
  #    "nametagsuffixcolor": "#FF0000",
  #    "showadmintag": true,
  #    "showdistance": true,
  #    "showinplayerlist": true,
  #    "shownametag": true
  #  },
  #  "area": {
  #    "addplayer": true,
  #    "removeplayer": true,
  #    "setname": true
  #  },
  #  "command": {
  #    "ban": true,
  #    "cleanup": true,
  #    "clearinventory": true,
  #    "deletenpc": true,
  #    "deleteplayer": true,
  #    "disablenpc": true,
  #    "findbase": true,
  #    "gc": true,
  #    "getplayerinfo": true,
  #    "getserverinfo": true,
  #    "heal": true,
  #    "itemgive": true,
  #    "kick": true,
  #    "kill": true,
  #    "makeadmin": true,
  #    "plugins": true,
  #    "reloadjournal": true,
  #    "reloadpermissions": true,
  #    "reloadplugins": true,
  #    "reloadscheduler": true,
  #    "restart": true,
  #    "revokeadmin": true,
  #    "saveall": true,
  #    "savepermissions": true,
  #    "setclothing": true,
  #    "setdate": true,
  #    "setdefaultgroup": true,
  #    "setinventory": true,
  #    "setplayergroup": true,
  #    "setspawn": true,
  #    "settime": true,
  #    "settimespeed": true,
  #    "setweather": true,
  #    "showareas": true,
  #    "shutdown": true,
  #    "spawnnpc": true,
  #    "spawnvehicle": true,
  #    "sql": true,
  #    "teleport": true,
  #    "yell": true
  #  },
  #  "creative": {
  #    "allrecipes": true,
  #    "areatools": true,
  #    "edittools": true,
  #    "fly": true,
  #    "freecrafting": true,
  #    "godmode": true,
  #    "infiniteitems": true,
  #    "instantdigging": true,
  #    "light": true,
  #    "placementtools": true,
  #    "removaltools": true,
  #    "terraintools": true
  #  },
  #  "general": {
  #    "changeblockshape": true,
  #    "changegamemode": true,
  #    "destroyitems": true,
  #    "dropitems": true,
  #    "fixedspawn": false,
  #    "fly": true,
  #    "godmode": false,
  #    "instantdigging": true,
  #    "keepinventory": true,
  #    "noclipping": true,
  #    "nofalldamage": false,
  #    "nohungerthirst": false,
  #    "nostamina": false,
  #    "notemperature": false,
  #    "pickupitems": true,
  #    "placeitems": true,
  #    "pve": true,
  #    "pvp": true,
  #    "unlockalldoors": false,
  #    "voip": true
  #  },
  #  "world": {
  #    "destroyconstructions": true,
  #    "destroyobjects": true,
  #    "destroyownconstructions": true,
  #    "destroyownobjects": true,
  #    "destroyownvegetations": true,
  #    "destroyterrain": true,
  #    "destroyvegetations": true,
  #    "editconstructions": true,
  #    "editobjects": true,
  #    "editownconstructions": true,
  #    "editownobjects": true,
  #    "editownvegetations": true,
  #    "editvegetations": true,
  #    "placeconstructions": true,
  #    "placeobjects": true,
  #    "placeobjectsexception": [],
  #    "placeterrain": true,
  #    "placevegetations": true
  #  },
  #  "blueprint": {
  # "place": true,
  # "placelimitsession": 1000,
  # "maxelements": 300000,
  # "maxsize": 1024,
  # "create": true,
  # "createown": true
  #  },
  #  "forbidden": {
  #    "items": []
  #  }
  # }

Version vom 2. Februar 2022, 17:30 Uhr

Permissions

Permissions dienen generell dazu, um Berechtigungsgruppen für Mehrspieler-Server zu erstellen und Spieler diesen zuzuweisen. Permissions werden immer im JSON-Format mit einem Editor erstellt und dann auf einem Server unter Permissions/Groups abgelegt.

Spieler können auf zwei Arten einer Berechtigungsgruppe zugewiesen werden

1) automatisch, dies stellt man in der server.properties bei dem Befehl Permissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup=Spieler ein.

2) ein berechtigter Spieler, zB Admin kann über die Konsole ^mit dem Befehl "spg" oder "setplayergroup" sowie der Steam-UID und Berechtigungsgruppennamen einen Spieler auch manuell einer Gruppe zuweisen.

Beispiel: spg 12345678901234567890 Spieler

Berechtigungsgruppen Befehle und Erklärung

info
  • "chat": true,                           #Chat erlauben
  • "chatcolor": "#FFFFFF",                #Chat Farbe bestimmen
  • "chatemojis": true,                     #Emojis erlauben
  • "chatnamecolor": "#FFFFFF",       #Namensfarne beim chat
  • "chatnameprefix": "",                   #zeigt Prefix ( Namensvorsatz)an
  • "chatprefix": "",                       #Zeigt prefix beim chat an
  • "chatrichtext": false,                   #Verwendet das RTF Format (Rich-Text)
  • "group": "Handwerker",                #Gruppen Name
  • "groupcolor": "#FFFFFF",              #Gruppen Farbe
  • "nametagcolor": "#FFFFFF",         #Farbe des Names
  • "nametagprefix": "",                     #Zeigt prefix beim Namensschild mit an
  • "nametagprefixcolor": "#FFFFFF",#Prefix Farbe
  • "nametagsuffix": "",                     #Zeigt sufix beim Namensschild mit an
  • "nametagsuffixcolor": "#FFFFFF", #Sufix Farbe
  • "showadmintag": false,                #Bestimmt, ob das kleine rote"[Admin]"neben dem Spielernamen sichtbar sein soll
  • "showdistance": true,                   #Entfernungsanzeige
  • "showinplayerlist": true,               #spieleranzeige "I" wird angezeigt ja/Nein
  • "shownametag": true                   #Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll
area
  • "addplayer": false,                     #Spieler hinzufügen
  • "removeplayer": false,                  #Spieler löschen
  • "setname": false                         #Area Name
command
  • "ban": false,                             #Spieler bannen
  • "cleanup": false,                         #Server aufräumen (herumliegende Items)
  • "clearinventory": false,                 #Inventory löschen/leeren
  • "deletenpc": false,                       #Spieler löschen
  • "disablenpc": false,                     #NPC deaktivieren
  • "findbase": false,                       #Base finden
  • "gc": false,                             #schrittweise steigend automatische Speicherbereinig für 2 Sekunden aus
  • "getplayerinfo": false,                   #Spieler Info
  • "getserverinfo": false,                   #Server Info
  • "heal": true,                             #Spieler heilen
  • "itemgive": false,                       #Spieler oder sich selber item geben
  • "kick": false,                           #Spieler kicken
  • "kill": false,                           #Spieler töten
  • "makeadmin": false,                     #Spieler zum admin machen
  • "plugins": false,                         #plugins erlauben
  • "reloadjournal": false,                  #Journal neu starten
  • "reloadpermissions": false,          #permissions neu starten
  • "reloadplugins": false,                 #plugins neu starten
  • "reloadscheduler": false,             #scheduler neu starten
  • "restart": false,                         #server neustart
  • "revokeadmin": false,                  #admin die den admin nehmen
  • "saveall": false,                         #alles speichern
  • "savepermissions": false,            #permissions speichern
  • "setclothing": false,                    #Kleidung geben
  • "setdate": false,                         #Datum ändern
  • "setdefaultgroup": false,            #Spieler der Defaultgruppe zuweisen
  • "setinventory": false,                  #start inventar bestimmen
  • "setplayergroup": false,              #spieler einer gruppe zuweisen
  • "setspawn": false,                       #spawn punkt setzen
  • "settime": true,                         #serverzeit
  • "settimespeed": false,                 #serverzeit geschwindigkeit
  • "setweather": false,                     #wetter setzen
  • "showareas": false,                      #areas anzeigen lassen
  • "shutdown": false,                       #server runter fahren
  • "spawnnpc": false,                       #tiere und andere spawnen lassen
  • "spawnvehicle": false,                  #Fahrzeuge spawnwn
  • "sql": false,                             #SQL Datenbank
  • "teleport": true,                         #Teleportieren
  • "yell": false                             #Nachricht auf bildschirmmitte anzeigen lassen
creative
  • "allrecipes": true,                       #Alle Rezepte zur verfühgung
  • "areatools": false,                       #Area Tools
  • "edittools": true,                       #Edit Tools
  • "fly": true,                             #fliegen im creativmodus
  • "freecrafting": true,                     #freies Bauen
  • "godmode": true,                         #Gamemode
  • "infiniteitems": true,                   #unendliche Gegenstände
  • "instantdigging": true,                  #mit einem schlag oder schnelles graben
  • "light": true,                           #Entwicklerlicht (L)
  • "placementtools": true,                #Platzierung Tools
  • "removaltools": true,                    #Lösch Tools
  • "terraintools": true                     #Terrain Tools
general
  • "changeblockshape": true,            #Blockform ändern
  • "changegamemode": true,            #Gamemodewechsel
  • "destroyitems": true,                     #Items löschen
  • "dropitems": true,                       #Item fallen lassen
  • "fixedspawn": false,                     #fester spawnpunkt
  • "fly": true,                             #Fliegen im normalmodus
  • "godmode": false,                         #Gamemode
  • "instantdigging": false,                 #mit einem schlag oder schnelles graben
  • "keepinventory": true,                   #Inventar bei tod behalten
  • "noclipping": true,                       #fliegen durch die welt erlauben
  • "nofalldamage": true,                    #Fallschaden
  • "nohungerthirst": true,                  #Hunger und Durst
  • "nostamina": false,                       #Ausdauer
  • "notemperature": false,                 #Temparatur emfindlichkeit ja/nein
  • "pickupitems": true,                     #Item aufhen dürfen
  • "placeitems": true,                     #Spieler vs Tier
  • "pvp": true,                             #Spieler vs Spieler
  • "unlockalldoors": false,                 #alle türen verschlossen
  • "voip": true                             #voice over ip
world
  • "destroyconstructions": false,      #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)
  • "destroyobjects": false,                #Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)
  • "destroyownconstructions": true,#Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen)
  • "destroyownobjects": true,          #Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel)
  • "destroyownvegetations": true,   #Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)
  • "destroyterrain": true,                 #Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben)
  • "destroyvegetations": true,         #Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen)
  • "editconstructions": false,           #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit)
  • "editobjects": false,                     #
  • "editownconstructions": true,     #
  • "editownobjects": true,               #
  • "editownvegetations": true,         #
  • "editvegetations": false,               #
  • "placeconstructions": true,         #Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf
  • "placeobjects": true,                   #Bestimmt ob der Spieler Gegenstände Platzieren darf (z. B. Möbel)
  • "placeobjectsexception": [],         #
  • "placeterrain": true,                     #Terrain setzen
  • "placevegetations": true             #Vegetation setzen
blueprint
  • "place": true,                           #Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen
  • "placelimitsession": 10,               #Gibt an, wieviele Blaupausen ein Spieler pro Session (also bis Serverrestart) platzieren darf. Standard: 10
  • "maxelements": 300000,             #Gibt an, wieviele Bauteile maximal in einer Blaupause vorhanden sein dürfen, die ein Spieler platzieren möchte. Standard: 300000
  • "maxsize": 1024,                         #Gibt die maximale Größe der Blaupause an, die ein Spieler platzieren darf (also Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (eine Blaupause dürfte also maximal 1024 x 1024 x 1024 groß sein, von den Abmessungen her)
  • "create": false,                         #Gibt an, ob ein Spieler auf dem Server neue Blaupausen erstellen darf (von sämtlichen Gebäuden). Standard: false
  • "createown": true                        #Gibt an, ob ein Spieler von seinen eigenen Bauwerken eine Blaupause auf dem Server erstellen darf. Wenn man das möchte, sollte man "create" auf false setzen. Standardwert: true
forbidden
  • "items": []                               #Verbotene Items


Beispiel Admin Permission

 # "info": {
 #     "chat": true,
 #     "chatcolor": "#FF0000",
 #     "chatemojis": true,
 #     "chatnamecolor": "#FF0000",
 #     "chatnameprefix": "",
 #     "chatprefix": "",
 #     "chatrichtext": false,
 #     "group": "Admin",
 #     "groupcolor": "#FF0000",
 #     "nametagcolor": "#FF0000",
 #     "nametagprefix": "",
 #     "nametagprefixcolor": "#FF0000",
 #     "nametagsuffix": "",
 #     "nametagsuffixcolor": "#FF0000",
 #     "showadmintag": true,
 #     "showdistance": true,
 #     "showinplayerlist": true,
 #     "shownametag": true
 #   },
 #   "area": {
 #     "addplayer": true,
 #     "removeplayer": true,
 #     "setname": true
 #   },
 #   "command": {
 #     "ban": true,
 #     "cleanup": true,
 #     "clearinventory": true,
 #     "deletenpc": true,
 #     "deleteplayer": true,
 #     "disablenpc": true,
 #     "findbase": true,
 #     "gc": true,
 #     "getplayerinfo": true,
 #     "getserverinfo": true,
 #     "heal": true,
 #     "itemgive": true,
 #     "kick": true,
 #     "kill": true,
 #     "makeadmin": true,
 #     "plugins": true,
 #     "reloadjournal": true,
 #     "reloadpermissions": true,
 #     "reloadplugins": true,
 #     "reloadscheduler": true,
 #     "restart": true,
 #     "revokeadmin": true,
 #     "saveall": true,
 #     "savepermissions": true,
 #     "setclothing": true,
 #     "setdate": true,
 #     "setdefaultgroup": true,
 #     "setinventory": true,
 #     "setplayergroup": true,
 #     "setspawn": true,
 #     "settime": true,
 #     "settimespeed": true,
 #     "setweather": true,
 #     "showareas": true,
 #     "shutdown": true,
 #     "spawnnpc": true,
 #     "spawnvehicle": true,
 #     "sql": true,
 #     "teleport": true,
 #     "yell": true
 #   },
 #   "creative": {
 #     "allrecipes": true,
 #     "areatools": true,
 #     "edittools": true,
 #     "fly": true,
 #     "freecrafting": true,
 #     "godmode": true,
 #     "infiniteitems": true,
 #     "instantdigging": true,
 #     "light": true,
 #     "placementtools": true,
 #     "removaltools": true,
 #     "terraintools": true
 #   },
 #   "general": {
 #     "changeblockshape": true,
 #     "changegamemode": true,
 #     "destroyitems": true,
 #     "dropitems": true,
 #     "fixedspawn": false,
 #     "fly": true,
 #     "godmode": false,
 #     "instantdigging": true,
 #     "keepinventory": true,
 #     "noclipping": true,
 #     "nofalldamage": false,
 #     "nohungerthirst": false,
 #     "nostamina": false,
 #     "notemperature": false,
 #     "pickupitems": true,
 #     "placeitems": true,
 #     "pve": true,
 #     "pvp": true,
 #     "unlockalldoors": false,
 #     "voip": true
 #   },
 #   "world": {
 #     "destroyconstructions": true,
 #     "destroyobjects": true,
 #     "destroyownconstructions": true,
 #     "destroyownobjects": true,
 #     "destroyownvegetations": true,
 #     "destroyterrain": true,
 #     "destroyvegetations": true,
 #     "editconstructions": true,
 #     "editobjects": true,
 #     "editownconstructions": true,
 #     "editownobjects": true,
 #     "editownvegetations": true,
 #     "editvegetations": true,
 #     "placeconstructions": true,
 #     "placeobjects": true,
 #     "placeobjectsexception": [],
 #     "placeterrain": true,
 #     "placevegetations": true
 #   }, 
 #   "blueprint": {
 # 	"place": true,
 # 	"placelimitsession": 1000,
 # 	"maxelements": 300000,
 # 	"maxsize": 1024,
 # 	"create": true,
 # 	"createown": true
 #   },
 #   "forbidden": {
 #     "items": []
 #   }
 # }