Lichtquelle: Unterschied zwischen den Versionen

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== Lichtblöcke  ==
== Lichtblöcke  ==
[[Datei:LightBlocks-emissive-reflections.jpg |mini|Lichtblöcke, Emissive-Reflections]]
Lichtblöcke sind nun ebenfalls voll funktionstüchtig: Wie andere Bauelemente auch, sind diese uneingeschränkt skalierbar. Sie können z.B. für Leuchtreklame oder als LED-Streifen verwendet werden. Wie auch die normalen Lampen, kann die Farbe + Helligkeit angepasst, und natürlich können sie ein- und ausgeschaltet werden (einfach die Interaktions-Taste gedrückt halten, während man sie betrachtet). <br/>
Lichtblöcke sind nun ebenfalls voll funktionstüchtig: Wie andere Bauelemente auch, sind diese uneingeschränkt skalierbar. Sie können z.B. für Leuchtreklame oder als LED-Streifen verwendet werden. Wie auch die normalen Lampen, kann die Farbe + Helligkeit angepasst, und natürlich können sie ein- und ausgeschaltet werden (einfach die Interaktions-Taste gedrückt halten, während man sie betrachtet). <br/>
Sobald Elektrizität implementiert ist, wird man darüber volle Kontrolle über diese Elemente erlangen.
Sobald Elektrizität implementiert ist, wird man darüber volle Kontrolle über diese Elemente erlangen.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 23. Juni 2023, 11:31 Uhr


Items

Items die Licht ausstrahlen

Bild Name ID Beschreibung Typ Stapelgrösse strength mass assetpath Ab Version
Item flashlight.png
Taschenlampe flashlight Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen Light 1 100 2 Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab
Item flashlightlarge.png
Scheinwerfer flashlightlarge Extrem helle Lichtquelle Light 1 100 2 Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab
Item jackolantern1.png
jackolantern1 jackolantern1 --- Object 4 25 2 Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern1_item.prefab
Item jackolantern2.png
jackolantern2 jackolantern2 --- Object 4 25 2 Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern2_item.prefab
Item lantern.png
Laterne lantern --- Object 8 50 2 Models/Items/Lantern/lantern_lod.prefab
Item penlight.png
Stablampe penlight Eine portable Lichtquelle Light 1 100 2 Models/Items/Penlight/penlight.prefab
Item torch.png
Fackel torch Dient als Lichtquelle Light 32 50 2 Models/Items/Torch/torch_fp.prefab


Objekte

Ein spezielles Feature bzgl. der Lampen ist, dass ihre Lichtfarbe und Helligkeit angepasst werden können. Wir haben explizit dafür einen neuen Farbwähler eingebaut.
Objekte die Licht ausstrahlen.

Bild Name ID Beschreibung Typ category Unterkategorie Rezept Werkbank strength placetime assetpath Ab Version
Object bonfire.png
Signalfeuer bonfire Großes Feuer welches aus weiter Ferne sichtbar ist. Bietet Wärme, Licht und Sicherheit Campfire Allgemein Survival 16x Stein,
8x g(treelog)
200 1 Models/Objects/Campfire/bonfire.prefab
Object brazier.png
Feuerkorb brazier Bietet Wärme und Licht Fire Einrichtung Beleuchtung 16x Eisenplatte,
2x g(treelog)
workbench, anvil 200 1 Models/Objects/Brazier/brazier1.prefab
Object bulkheadlamp1.png
Ovalleuchte bulkheadlamp1 --- Lamp Einrichtung Beleuchtung 2x Aluminium\u00ADplatte,
1x tungstenwire
workbenchmodern 50 1 Models/Objects/Lamps/Bulkheadlight1/bulkheadlight1.prefab
Object bulkheadlamp2.png
Rundleuchte bulkheadlamp2 --- Lamp Einrichtung Beleuchtung 2x Aluminium\u00ADplatte,
1x tungstenwire
workbenchmodern 50 1 Models/Objects/Lamps/Bulkheadlight2/bulkheadlight2.prefab
Object campfire.png
Lagerfeuer campfire Bietet Wärme, Licht und Sicherheit. Kann auch benutzt werden, um Fleisch zu braten Campfire Allgemein Survival 8x Stein,
2x g(treelog)
100 1 Models/Objects/Campfire/campfire.prefab
Object candle.png
Kerze candle --- Default Einrichtung Beleuchtung 1x Holz workbench 5 1 Models/Objects/Candles/candle_m.prefab
Object firelogs.png
Feuerstelle firelogs --- Campfire Einrichtung Beleuchtung 2x g(treelog) 90 1 Models/Objects/Campfire/firelogs.prefab
Object floodlight.png
Flutlicht floodlight Vielseitig einsetzbares Flutlicht mit integrierter Batterie. Bietet extrem helles Licht Lamp Einrichtung Beleuchtung 8x Aluminium\u00ADplatte,
2x tungstenwire
workbenchmodern 150 1 Models/Objects/Floodlight/floodlight.prefab
Object jackolantern.png
Kürbislaterne jackolantern Eine Laterne aus einem ausgehöhlten Kürbis, welche als Dekoration an Halloween verwendet werden kann Torch Einrichtung Sonstiges 1x pumpkin,
g(knife)
workbench 50 1 Models/Objects/Jackolantern/jackolantern1.prefab
Object jackolantern2.png
jackolantern2 jackolantern2 --- Torch Einrichtung Sonstiges 1x pumpkin,
g(knife)
workbench 50 1 Models/Objects/Jackolantern/jackolantern2.prefab
Object lantern.png
Laterne lantern --- Default Einrichtung Beleuchtung 2x Eisenplatte workbench 25 1 Models/Objects/Lantern/lantern.prefab
Object standingtorch.png
Standfackel standingtorch Spendet Licht. Kann überall platziert werden Torch Einrichtung Beleuchtung 8x Stock 100 1 Models/Objects/Standingtorch/standingtorch1.prefab
Object standingtorch.png
Standfackel standingtorch Spendet Licht. Kann überall platziert werden Torch Allgemein Survival 8x Stock 100 1 Models/Objects/Standingtorch/standingtorch1.prefab
Object streetlamp1.png
Straßenlaterne streetlamp1 Eine nostalgische Straßenlaterne Lamp Einrichtung Beleuchtung 8x Eisenplatte,
2x tungstenwire
workbenchmodern 200 1 Models/Objects/Lamps/Streetlamp1/streetlamp1.prefab
Object walltorch.png
Wandfackel walltorch --- Torch Einrichtung Beleuchtung 1x Eisenplatte,
1x torch
workbench, anvil 50 1 Models/Objects/Walltorch/walltorch.prefab


Lichtblöcke

Lichtblöcke, Emissive-Reflections

Lichtblöcke sind nun ebenfalls voll funktionstüchtig: Wie andere Bauelemente auch, sind diese uneingeschränkt skalierbar. Sie können z.B. für Leuchtreklame oder als LED-Streifen verwendet werden. Wie auch die normalen Lampen, kann die Farbe + Helligkeit angepasst, und natürlich können sie ein- und ausgeschaltet werden (einfach die Interaktions-Taste gedrückt halten, während man sie betrachtet).
Sobald Elektrizität implementiert ist, wird man darüber volle Kontrolle über diese Elemente erlangen.

Siehe auch