Plugin-Erstellung/Java/SoundAsset: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Rising World Wiki
K (Link zu Wiki Kategorie hinzugefügt) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
Unterstützte Dateiformate: ogg, mp2, mp3, midi/mid, wav, flac | Unterstützte Dateiformate: ogg, mp2, mp3, midi/mid, wav, flac | ||
Erstellt ein SoundAsset und spielt es für jeden Spieler nach dem Beitritt ab. | Erstellt ein SoundAsset und spielt es für jeden Spieler nach dem Beitritt ab. <br/> | ||
Die Klasse '''MyPlugin''' erbt von '''Plugin'''. | |||
<syntaxhighlight lang="java" line start="1"> | <syntaxhighlight lang="java" line start="1"> | ||
public class MyPlugin extends Plugin implements Listener | public class MyPlugin extends Plugin implements Listener |
Version vom 10. Mai 2023, 08:48 Uhr
Stellt eine benutzerdefinierte Audiodatei dar (dies kann entweder ein Soundeffekt oder ein Musiktitel sein).
Unterstützte Dateiformate: ogg, mp2, mp3, midi/mid, wav, flac
Erstellt ein SoundAsset und spielt es für jeden Spieler nach dem Beitritt ab.
Die Klasse MyPlugin erbt von Plugin.
public class MyPlugin extends Plugin implements Listener
{
//Our reusable sound asset
public SoundAsset welcomeSound;
@Override
public void onEnable()
{
//Create a SoundAsset once and reuse it for every player (not necessary)
welcomeSound = SoundAsset.loadFromFile(getPath() + "/welcome.ogg");
//Remember to register the event listener
registerEventListener(this);
}
@Override
public void onDisable()
{
//...
}
@EventMethod
public void onPlayerSpawn(PlayerSpawnEvent event)
{
Player player = event.getPlayer();
player.playSound(welcomeSound, player.getPosition());
}
}