Plugin-Erstellung/Unity/Fbx Datei: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Rising World Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
* [[3D-Austauschformate#Standard-Dateiformate|Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate]] | |||
* docs.unity3d.com [https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/Manual/3D-formats.html Model file formats] | * docs.unity3d.com [https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/Manual/3D-formats.html Model file formats] | ||
* autodesk.com [https://www.autodesk.com/products/fbx/overview fbx overview] | * autodesk.com [https://www.autodesk.com/products/fbx/overview fbx overview] |
Version vom 26. April 2023, 09:21 Uhr
Was ist eine FBX-Datei ?
FBX ist ein beliebtes und von Unity unterstütztes 3D-Dateiformat. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, dass von vielen 3D-Tools (auch Unity) verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.
Siehe auch
- Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate
- docs.unity3d.com Model file formats
- autodesk.com fbx overview