Vorlage:Infobox Objekt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 20: Zeile 20:
<br>Eine umfassende Übersicht über alle Konsolenbefehle und deren Verwendung ist unter [[Konsole]] zu finden.  
<br>Eine umfassende Übersicht über alle Konsolenbefehle und deren Verwendung ist unter [[Konsole]] zu finden.  


{{#if: {{{category|}}} | [[Kategorie:{{{category}}}|{{{ObjektName}}}]] }}  
{{#if: {{{category|}}}  
  | [[Kategorie:{{{category}}}|{{{ObjektName}}}]]  
  | {{#if: {{{subcategory|}}}
      | [[Kategorie:{{{category}}}/{{{subcategory}}}|{{{ObjektName}}}]]
    }}
}}
</includeonly>
</includeonly>
<noinclude>
<noinclude>

Version vom 23. Oktober 2024, 13:37 Uhr


Diese Vorlage ist für Objekt-Infoboxen


Anwendung

Beispiel 1

Name
Daten:
Bezeichnung Wert
Name Name
Objekt ID eineID
Spawn object eineID
Rezept {{{recipe}}}
Kategorie {{{category}}}


Beschreibung ...
Mit dem Konsolenbefehl object eineID wird dieses Objekt direkt dem Inventar hinzugefügt.
Für weitere Informationen zu Inventar-Konsolenbefehlen und deren Anwendung, siehe: Inventar-Konsolenbefehle.
Eine umfassende Übersicht über alle Konsolenbefehle und deren Verwendung ist unter Konsole zu finden.



{{infobox Objekt
| ObjektName = Name
| ObjektID = eineID
| Beschreibung = Beschreibung ... 
}}



Beispiel 2

Werkbank
Object workbench.png
Daten:
Bezeichnung Wert
Name Werkbank
Objekt ID workbench
Spawn object workbench
Rezept
Kategorie
Asset-Path Models/Objects/Workbench/workbench.prefab


Standard Werkbank, dient zur Herstellung gewöhnlicher Werkzeuge.
Mit dem Konsolenbefehl object workbench wird dieses Objekt direkt dem Inventar hinzugefügt.
Für weitere Informationen zu Inventar-Konsolenbefehlen und deren Anwendung, siehe: Inventar-Konsolenbefehle.
Eine umfassende Übersicht über alle Konsolenbefehle und deren Verwendung ist unter Konsole zu finden.



{{infobox Objekt
| ObjektName = Werkbank
| ObjektID = workbench
| Beschreibung = Standard Werkbank, dient zur Herstellung gewöhnlicher Werkzeuge. 
| recipe =
| category =
| subcategory =
| assetpath = Models/Objects/Workbench/workbench.prefab 
}}




Siehe auch