Permissions: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Februar 2025, 14:10 Uhr
Permissions (Berechtigungen) dienen generell dazu, um Berechtigungsgruppen für Mehrspieler-Server zu erstellen und Spielern zuzuweisen. Permissions werden immer im JSON-Format mit einem Texteditor erstellt und dann auf einem Server unter dem Pfad Permissions/Groups
abgelegt.
Spieler können auf zwei Arten einer Berechtigungsgruppe zugewiesen werden:
- Automatisch: Dies stellt man in der
server.properties
bei dem BefehlPermissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup=Spieler
ein. - ein berechtigter Spieler, z. B. Admin kann über die Konsole (^) mit dem Befehl
spg
odersetplayergroup
sowie der Steam-UID und Berechtigungsgruppennamen einen Spieler auch manuell einer Gruppe zuweisen. Syntax:spg <spieler/uid> <gruppe>
Aufbau des Permission-Dokuments
Ein Permission-Dokument besteht aus Schlüssel-Wert-Paaren und ist nach folgendem Schema aufgebaut:
"kategorie1": { "schlüssel1": wert1, "schlüssel2": wert2, "schlüssel3": wert3 }, "kategorie2": { "schlüssel4": wert4, "schlüssel5": wert5 }
Jeder Schlüssel benötigt einen bestimmten Datentyp für den übergebenen Wert. Folgende Datentypen sind möglich:
- Boolean (Wahrheitswert Ja/Nein):
true
/false
- Zeichenkette:
"Ein Beispieltext"
- Hexadezimaler Farbcode:
"#B1E492"
- Hexadezimaler Farbcode:
- Zahl:
51
- Array (Liste):
[wert1, wert2, ...]
(Die Werte haben jeweils einen eigenen Datentyp)
Konfigurierbare Eigenschaften
info
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
chat
|
Boolean | Chat erlauben |
chatcolor
|
Hex. Farbcode | Chat-Farbe bestimmen |
chatemojis
|
Boolean | Emojis erlauben |
chatnamecolor
|
Hex. Farbcode | Namensfarne beim chat |
chatnameprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix (Namensvorsatz) an |
chatprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix beim Chat an |
chatrichtext
|
Boolean | Verwendet das RTF-Format (Rich-Text) |
group
|
Zeichenkette | Gruppen Name |
groupcolor
|
Hex. Farbcode | Gruppen Farbe |
nametagcolor
|
Hex. Farbcode | Farbe des Names |
nametagprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix beim Namensschild mit an |
nametagprefixcolor
|
Hex. Farbcode | Prefix Farbe |
nametagsuffix
|
Zeichenkette | Zeigt Suffix beim Namensschild mit an |
nametagsuffixcolor
|
Hex. Farbcode | Suffix-Farbe |
showadmintag
|
Boolean | Bestimmt, ob der Text „[Admin]“ neben dem Spielernamen sichtbar sein soll |
showdistance
|
Boolean | Entfernungsanzeige |
showinplayerlist
|
Boolean | In Spieleranzeige (Taste I) sichtbar |
shownametag
|
Boolean | Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll |
area
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
addplayer
|
Boolean | Spieler hinzufügen |
removeplayer
|
Boolean | Spieler löschen |
setname
|
Boolean | Area-Name |
command
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
ban
|
Boolean | Spieler bannen |
cleanup
|
Boolean | Server aufräumen (herumliegende Items) |
clearinventory
|
Boolean | Inventar löschen/leeren |
deletenpc
|
Boolean | Spieler löschen |
disablenpc
|
Boolean | NPC deaktivieren |
findbase
|
Boolean | Basis finden |
gc
|
Boolean | Schrittweise steigend automatische Speicherbereinigung für 2 Sekunden aus |
getplayerinfo
|
Boolean | Spieler-Info |
getserverinfo
|
Boolean | Server-Info |
heal
|
Boolean | Spieler heilen |
itemgive
|
Boolean | Spieler oder sich selber item geben |
kick
|
Boolean | Spieler kicken |
kill
|
Boolean | Spieler töten |
makeadmin
|
Boolean | Spieler zum Admin machen |
plugins
|
Boolean | Plugins erlauben |
reloadjournal
|
Boolean | Journal neu starten |
reloadpermissions
|
Boolean | Permissions neu starten |
reloadplugins
|
Boolean | Plugins neu starten |
reloadscheduler
|
Boolean | Scheduler neu starten |
restart
|
Boolean | server neustart |
revokeadmin
|
Boolean | Admin die den admin nehmen |
saveall
|
Boolean | Alles speichern |
savepermissions
|
Boolean | Permissions speichern |
setclothing
|
Boolean | Kleidung geben |
setdate
|
Boolean | Datum ändern |
setdefaultgroup
|
Boolean | Spieler der Defaultgruppe zuweisen |
setinventory
|
Boolean | Start-Inventar bestimmen |
setplayergroup
|
Boolean | Spieler einer Gruppe zuweisen |
setspawn
|
Boolean | Spawnpunkt setzen |
settime
|
Boolean | Serverzeit |
settimespeed
|
Boolean | Serverzeitgeschwindigkeit |
setweather
|
Boolean | Wetter setzen |
showareas
|
Boolean | Areas anzeigen lassen |
shutdown
|
Boolean | Server herunterfahren |
spawnnpc
|
Boolean | Tiere und andere spawnen lassen |
spawnvehicle
|
Boolean | Fahrzeuge spawnwn |
sql
|
Boolean | SQL-Datenbank |
teleport
|
Boolean | Teleportieren |
yell
|
Boolean | Nachricht auf Bildschirmmitte anzeigen lassen |
creative
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
allrecipes
|
Boolean | Alle Rezepte zur Verfügung |
areatools
|
Boolean | Area-Tools |
edittools
|
Boolean | Edit-Tools |
fly
|
Boolean | Fliegen im Creative-Modus |
freecrafting
|
Boolean | Freies Crafting |
godmode
|
Boolean | Gottmodus |
infiniteitems
|
Boolean | Unendliche Gegenstände |
instantdigging
|
Boolean | Schnelles Abbauen |
light
|
Boolean | Baulicht L |
placementtools
|
Boolean | Platzierung Tools |
removaltools
|
Boolean | Lösch-Tools |
terraintools
|
Boolean | Terrain-Tools |
general
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
changeblockshape
|
Boolean | Blockform ändern |
changegamemode
|
Boolean | Gamemode-Wechsel |
destroyitems
|
Boolean | Items löschen |
dropitems
|
Boolean | Item fallen lassen |
fixedspawn
|
Boolean | Fester Spawnpunkt |
fly
|
Boolean | Fliegen im Normalmodus |
godmode
|
Boolean | Gamemode |
instantdigging
|
Boolean | Schnelles Graben |
keepinventory
|
Boolean | Inventar bei Tod behalten |
noclipping
|
Boolean | Fliegen durch die Welt erlauben |
nofalldamage
|
Boolean | Fallschaden |
nohungerthirst
|
Boolean | Hunger und Durst |
nostamina
|
Boolean | Ausdauer |
notemperature
|
Boolean | Temparatur-Empfindlichkeit |
pickupitems
|
Boolean | Items aufheben |
placeitems
|
Boolean | Items platzieren |
pvp
|
Boolean | Schaden an anderen Spielern |
unlockalldoors
|
Boolean | Alle Türen aufmachen |
voip
|
Boolean | V} |
world
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
destroyconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) |
destroyobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) |
destroyownconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) |
destroyownobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) |
destroyownvegetations
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) |
destroyterrain
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben) |
destroyvegetations
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) |
editconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit) |
editobjects
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editownconstructions
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editownobjects
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editownvegetations
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editvegetations
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
placeconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf |
placeobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Objekte platzieren darf (z. B. Möbel) |
placeobjectsexception
|
Array (Zeichenkette) | Beschreibung fehlt |
placeterrain
|
Boolean | Terrain setzen |
placevegetations
|
Boolean | Vegetation setzen |
blueprint
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
place
|
Boolean | Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen |
placelimitsession
|
Zahl | Max. Anzahl der Blaupausen, die man bis zum Serverneustart platzieren darf. Standard: 10
|
maxelements
|
Zahl | Max. Anzahl der erlaubten Bauteile in einer Blaupause. Standard: 300000 |
maxsize
|
Zahl | Max. Blaupausengröße (Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (d. h. 1024 x 1024 x 1024) |
create
|
Boolean | Blaupausen von sämtlichen Bauwerken erstellen. Standard: false
|
createown
|
Boolean | Blaupausen von eigenen Bauwerken erstellen. Standardwert: true
|
forbidden
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
items
|
Array (Zeichenkette) | Verbotene Items |
Beispiel: Admin Permission
"info": { "chat": true, "chatcolor": "#FF0000", "chatemojis": true, "chatnamecolor": "#FF0000", "chatnameprefix": "", "chatprefix": "", "chatrichtext": false, "group": "Admin", "groupcolor": "#FF0000", "nametagcolor": "#FF0000", "nametagprefix": "", "nametagprefixcolor": "#FF0000", "nametagsuffix": "", "nametagsuffixcolor": "#FF0000", "showadmintag": true, "showdistance": true, "showinplayerlist": true, "shownametag": true }, "area": { "addplayer": true, "removeplayer": true, "setname": true }, "command": { "ban": true, "cleanup": true, "clearinventory": true, "deletenpc": true, "deleteplayer": true, "disablenpc": true, "findbase": true, "gc": true, "getplayerinfo": true, "getserverinfo": true, "heal": true, "itemgive": true, "kick": true, "kill": true, "makeadmin": true, "plugins": true, "reloadjournal": true, "reloadpermissions": true, "reloadplugins": true, "reloadscheduler": true, "restart": true, "revokeadmin": true, "saveall": true, "savepermissions": true, "setclothing": true, "setdate": true, "setdefaultgroup": true, "setinventory": true, "setplayergroup": true, "setspawn": true, "settime": true, "settimespeed": true, "setweather": true, "showareas": true, "shutdown": true, "spawnnpc": true, "spawnvehicle": true, "sql": true, "teleport": true, "yell": true }, "creative": { "allrecipes": true, "areatools": true, "edittools": true, "fly": true, "freecrafting": true, "godmode": true, "infiniteitems": true, "instantdigging": true, "light": true, "placementtools": true, "removaltools": true, "terraintools": true }, "general": { "changeblockshape": true, "changegamemode": true, "destroyitems": true, "dropitems": true, "fixedspawn": false, "fly": true, "godmode": false, "instantdigging": true, "keepinventory": true, "noclipping": true, "nofalldamage": false, "nohungerthirst": false, "nostamina": false, "notemperature": false, "pickupitems": true, "placeitems": true, "pve": true, "pvp": true, "unlockalldoors": false, "voip": true }, "world": { "destroyconstructions": true, "destroyobjects": true, "destroyownconstructions": true, "destroyownobjects": true, "destroyownvegetations": true, "destroyterrain": true, "destroyvegetations": true, "editconstructions": true, "editobjects": true, "editownconstructions": true, "editownobjects": true, "editownvegetations": true, "editvegetations": true, "placeconstructions": true, "placeobjects": true, "placeobjectsexception": [], "placeterrain": true, "placevegetations": true }, "blueprint": { "place": true, "placelimitsession": 1000, "maxelements": 300000, "maxsize": 1024, "create": true, "createown": true }, "forbidden": { "items": [] } }