Plugin-Erstellung/Unity/3D-Austauschformate: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. Juni 2023, 12:56 Uhr

Unity unterstützt eine Reihe von standardmäßigen und proprietären Modelldateiformaten.

Standard-Dateiformate

Unity kann die folgenden Standard-3D-Dateiformate lesen:

  • .fbx
  • .dae (Collada)
  • .dxf
  • .obj.

Proprietäre Dateiformate

Unity kann proprietäre Dateien aus der folgenden 3D-Modellierungssoftware importieren und sie dann in .fbx Dateien konvertieren:

  • Autodesk Maya
  • Mixer
  • Mode
  • Gepard3D


Siehe auch