Unity-Version: Unterschied zwischen den Versionen
(Einleitung umgeschrieben + Installationsanleitung + Formatierung der Update-Liste angepasst + Feature-Abschnitt entfernt (Anmerkdung: Da die Unity-Version eine Neuimplementierung der Java-Version ist, sollte sowieso klar sein, dass es mindestens die "alten" Hauptfeatures beinhaltet, deswegen finde ich den Abschnitt ein wenig redundant und es lässt den Artikel nach einer Werbetafel wirken.)) |
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Ursprünglich wurde Rising World von [[JIW-Games]] in der [[wikipedia:de:jMonkeyEngine|jMonkeyEngine]] in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung [[Java-Version]] oder „alte Version“ verwendet wird. | Ursprünglich wurde Rising World von [[JIW-Games]] in der [[wikipedia:de:jMonkeyEngine|jMonkeyEngine]] in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung [[Java-Version]] oder „alte Version“ verwendet wird. | ||
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Für [[Plugins]] Programmierung ist es ratsam, die gleiche {{Unity Version}} Editor-Version wie das Spiel zu verwenden. | |||
Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich JIW-Games, Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. | Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich JIW-Games, Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. | ||
Siehe auch: [[Rising World#Unity-Version|Geschichte von Rising World: Unity-Version]]. | Siehe auch: [[Rising World#Unity-Version|Geschichte von Rising World: Unity-Version]]. | ||
Da sich die Unity-Version zurzeit in einer frühen Entwicklungsphase befindet und von den Spielinhalten noch nicht auf dem Stand der Java-Version ist, wird sie nicht offiziell auf den Shopseiten beworben. Im Verlauf des Jahres | Da sich die Unity-Version zurzeit in einer frühen Entwicklungsphase befindet und von den Spielinhalten noch nicht auf dem Stand der Java-Version ist, wird sie nicht offiziell auf den Shopseiten beworben. Im Verlauf des Jahres 2024 soll die Unity-Version die Java-Version offiziell ersetzen. <ref>https://forum.rising-world.net/thread/11593-was-kann-man-im-zuk%C3%BCnftigen-weltgenerations-update-erwarten/?postID=85686&highlight=2022#post85686</ref> | ||
Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden [[Baumechaniken]] einführte. | Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden [[Baumechaniken]] einführte. | ||
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*31. Januar 2022 (0.4.5): Blaupausen und Kisten | *31. Januar 2022 (0.4.5): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=5311434706132446789 Blaupausen und Kisten] | ||
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*22. Juni 2022 (0.4.8): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=3318605091403861286 Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken] | |||
== Siehe auch == | |||
* [[3D-Austauschformate#Standard-Dateiformate|Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate]] | |||
* [https://forum.rising-world.net/board/12-news-und-ank%C3%BCndigungen Rising World Forum: News und Ankündigungen] | |||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == | ||
<references /> | <references /> |
Aktuelle Version vom 7. September 2024, 09:13 Uhr
Unter den Begriffen Unity-Version (auch Unity Version) oder „neue Version“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von Rising World in der Unity Engine.[1]
Ursprünglich wurde Rising World von JIW-Games in der jMonkeyEngine in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung Java-Version oder „alte Version“ verwendet wird.
Für Plugins Programmierung ist es ratsam, die gleiche Unity 2023.1 Editor-Version wie das Spiel zu verwenden.
Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich JIW-Games, Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. Siehe auch: Geschichte von Rising World: Unity-Version.
Da sich die Unity-Version zurzeit in einer frühen Entwicklungsphase befindet und von den Spielinhalten noch nicht auf dem Stand der Java-Version ist, wird sie nicht offiziell auf den Shopseiten beworben. Im Verlauf des Jahres 2024 soll die Unity-Version die Java-Version offiziell ersetzen. [2]
Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden Baumechaniken einführte.
Installation
Die Unity-Version kann als Standalone-Version oder auf Steam installiert werden, wenn die Java-Version von Rising World bereits erworben wurde.
Steam
Um die Unity-Version auf Steam zu installieren, muss der entsprechende Beta-Branch für Rising World ausgewählt werden, dazu müssen folgende Schritte befolgt werden:
- Rising World in der Steam-Bibliothek rechtsklicken
- Im Kontextmenü auf „Eigenschaften“ klicken
- Im neuen Fenster den Reiter „BETAS“ auswählen
- Im Aufklappmenü die Option „unity - New Version Preview“ wählen
- Daten für Unity-Version herunterladen und installieren
- Nach der Installation Rising World über die Bibliothek starten und im neuen Fenster „New Version“ auswählen
Standalone-Version
Die Standalone-Version ist als zusätzlicher Download auf der offiziellen Seite von Rising World verfügbar und kann unter folgendem Link für das entsprechende Betriebssystem heruntergeladen werden: https://shop.rising-world.net/download-list/1-rising-world-standalone/ (Anmeldung erforderlich).
Liste der Updates
- 16. Dezember 2020 (0.1): Tech-Demo
- 29. April 2021 (0.2): Bau-Update
- 3. Mai 2021 (0.2.0.1): Hotfix
- 21. Juni 2021 (0.2.1): „Glas, Creative-Mode Werkzeuge“
- 31. August 2021 (0.3): Mehrspieler
- 1. September 2021 (0.3.1): Hotfix
- 2. September 2021 (0.3.2): Hotfix
- 1. Dezember 2021 (0.4): „Crafting, Schmelzen und viele neue Items“
- 2. Dezember 2021: Hotfix
- 3. Dezember 2021 (0.4.0.1): Hotfix
- 31. Januar 2022 (0.4.5): Blaupausen und Kisten
- 1. Februar 2022: Hotfix
- 2. Februar 2022: Hotfix
- 11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix
- 22. Juni 2022 (0.4.8): Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken