Permissions: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Permissions''' ('''Berechtigungen''') dienen generell dazu, um Berechtigungsgruppen für Mehrspieler-Server zu erstellen und Spielern zuzuweisen. Permissions werden immer im [[wikipedia:de:JSON|JSON-Format]] mit einem Texteditor erstellt und dann auf einem Server unter dem Pfad <code>Permissions/Groups</code> abgelegt. | |||
Permissions dienen generell dazu, um Berechtigungsgruppen für Mehrspieler-Server zu erstellen und | |||
Spieler können auf zwei Arten einer Berechtigungsgruppe zugewiesen werden: | |||
# Automatisch: Dies stellt man in der <code>server.properties</code> bei dem Befehl <code>Permissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup=Spieler</code> ein. | |||
# ein berechtigter Spieler, z. B. Admin kann über die Konsole ({{Taste|^}}) mit dem Befehl <code>spg</code> oder <code>setplayergroup</code> sowie der Steam-UID und Berechtigungsgruppennamen einen Spieler auch manuell einer Gruppe zuweisen. Syntax: <code>spg <spieler/uid> <gruppe></code> | |||
== Aufbau des Permission-Dokuments == | |||
Ein Permission-Dokument besteht aus Schlüssel-Wert-Paaren und ist nach folgendem Schema aufgebaut: | |||
"kategorie1": { | |||
"schlüssel1": wert1, | |||
"schlüssel2": wert2, | |||
"schlüssel3": wert3 | |||
}, | |||
"kategorie2": { | |||
"schlüssel4": wert4, | |||
"schlüssel5": wert5 | |||
} | |||
Jeder Schlüssel benötigt einen bestimmten Datentyp für den übergebenen Wert. Folgende Datentypen sind möglich: | |||
* Boolean (Wahrheitswert Ja/Nein): <code>true</code>/<code>false</code> | |||
* Zeichenkette: <code>"Ein Beispieltext"</code> | |||
** [[wikipedia:de:Hexadezimale Farbdefinition|Hexadezimaler Farbcode]]: <code>"#B1E492"</code> | |||
* Zahl: <code>51</code> | |||
* Array (Liste): <code>[wert1, wert2, ...]</code> (Die Werte haben jeweils einen eigenen Datentyp) | |||
===== info ==== | == Konfigurierbare Eigenschaften == | ||
=== info === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>chat</code> | |||
| Boolean | |||
| Chat erlauben | |||
|- | |||
| <code>chatcolor</code> | |||
| Hex. Farbcode | |||
| Chat-Farbe bestimmen | |||
|- | |||
| <code>chatemojis</code> | |||
| Boolean | |||
| Emojis erlauben | |||
|- | |||
| <code>chatnamecolor</code> | |||
| Hex. Farbcode | |||
| Namensfarne beim chat | |||
|- | |||
| <code>chatnameprefix</code> | |||
| Zeichenkette | |||
| Zeigt Präfix (Namensvorsatz) an | |||
|- | |||
| <code>chatprefix</code> | |||
| Zeichenkette | |||
| Zeigt Präfix beim Chat an | |||
|- | |||
| <code>chatrichtext</code> | |||
| Boolean | |||
| Verwendet das RTF-Format (Rich-Text) | |||
|- | |||
| <code>group</code> | |||
| Zeichenkette | |||
| Gruppen Name | |||
|- | |||
| <code>groupcolor</code> | |||
| Hex. Farbcode | |||
| Gruppen Farbe | |||
|- | |||
| <code>nametagcolor</code> | |||
| Hex. Farbcode | |||
| Farbe des Names | |||
|- | |||
| <code>nametagprefix</code> | |||
| Zeichenkette | |||
| Zeigt Präfix beim Namensschild mit an | |||
|- | |||
| <code>nametagprefixcolor</code> | |||
| Hex. Farbcode | |||
| Prefix Farbe | |||
|- | |||
| <code>nametagsuffix</code> | |||
| Zeichenkette | |||
| Zeigt Suffix beim Namensschild mit an | |||
|- | |||
| <code>nametagsuffixcolor</code> | |||
| Hex. Farbcode | |||
| Suffix-Farbe | |||
|- | |||
| <code>showadmintag</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt, ob der Text „[Admin]“ neben dem Spielernamen sichtbar sein soll | |||
|- | |||
| <code>showdistance</code> | |||
| Boolean | |||
| Entfernungsanzeige | |||
|- | |||
| <code>showinplayerlist</code> | |||
| Boolean | |||
| In Spieleranzeige (Taste {{Taste|I}}) sichtbar | |||
|- | |||
| <code>shownametag</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll | |||
|- | |||
|} | |||
===area=== | |||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>addplayer</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler hinzufügen | |||
|- | |||
| <code>removeplayer</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler löschen | |||
|- | |||
| <code>setname</code> | |||
| Boolean | |||
| Area-Name | |||
|- | |||
|} | |||
=== | ===command=== | ||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>ban</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler bannen | |||
|- | |||
| <code>cleanup</code> | |||
| Boolean | |||
| Server aufräumen (herumliegende Items) | |||
|- | |||
| <code>clearinventory</code> | |||
| Boolean | |||
| Inventar löschen/leeren | |||
|- | |||
| <code>deletenpc</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler löschen | |||
|- | |||
| <code>disablenpc</code> | |||
| Boolean | |||
| NPC deaktivieren | |||
|- | |||
| <code>findbase</code> | |||
| Boolean | |||
| Basis finden | |||
|- | |||
| <code>gc</code> | |||
| Boolean | |||
| Schrittweise steigend automatische Speicherbereinigung für 2 Sekunden aus | |||
|- | |||
| <code>getplayerinfo</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler-Info | |||
|- | |||
| <code>getserverinfo</code> | |||
| Boolean | |||
| Server-Info | |||
|- | |||
| <code>heal</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler heilen | |||
|- | |||
| <code>itemgive</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler oder sich selber item geben | |||
|- | |||
| <code>kick</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler kicken | |||
|- | |||
| <code>kill</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler töten | |||
|- | |||
| <code>makeadmin</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler zum Admin machen | |||
|- | |||
| <code>plugins</code> | |||
| Boolean | |||
| Plugins erlauben | |||
|- | |||
| <code>reloadjournal</code> | |||
| Boolean | |||
| Journal neu starten | |||
|- | |||
| <code>reloadpermissions</code> | |||
| Boolean | |||
| Permissions neu starten | |||
|- | |||
| <code>reloadplugins</code> | |||
| Boolean | |||
| Plugins neu starten | |||
|- | |||
| <code>reloadscheduler</code> | |||
| Boolean | |||
| Scheduler neu starten | |||
|- | |||
| <code>restart</code> | |||
| Boolean | |||
| server neustart | |||
|- | |||
| <code>revokeadmin</code> | |||
| Boolean | |||
| Admin die den admin nehmen | |||
|- | |||
| <code>saveall</code> | |||
| Boolean | |||
| Alles speichern | |||
|- | |||
| <code>savepermissions</code> | |||
| Boolean | |||
| Permissions speichern | |||
|- | |||
| <code>setclothing</code> | |||
| Boolean | |||
| Kleidung geben | |||
|- | |||
| <code>setdate</code> | |||
| Boolean | |||
| Datum ändern | |||
|- | |||
| <code>setdefaultgroup</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler der Defaultgruppe zuweisen | |||
|- | |||
| <code>setinventory</code> | |||
| Boolean | |||
| Start-Inventar bestimmen | |||
|- | |||
| <code>setplayergroup</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler einer Gruppe zuweisen | |||
|- | |||
| <code>setspawn</code> | |||
| Boolean | |||
| Spawnpunkt setzen | |||
|- | |||
| <code>settime</code> | |||
| Boolean | |||
| Serverzeit | |||
|- | |||
| <code>settimespeed</code> | |||
| Boolean | |||
| Serverzeitgeschwindigkeit | |||
|- | |||
| <code>setweather</code> | |||
| Boolean | |||
| Wetter setzen | |||
|- | |||
| <code>showareas</code> | |||
| Boolean | |||
| Areas anzeigen lassen | |||
|- | |||
| <code>shutdown</code> | |||
| Boolean | |||
| Server herunterfahren | |||
|- | |||
| <code>spawnnpc</code> | |||
| Boolean | |||
| Tiere und andere spawnen lassen | |||
|- | |||
| <code>spawnvehicle</code> | |||
| Boolean | |||
| Fahrzeuge spawnwn | |||
|- | |||
| <code>sql</code> | |||
| Boolean | |||
| SQL-Datenbank | |||
|- | |||
| <code>teleport</code> | |||
| Boolean | |||
| Teleportieren | |||
|- | |||
| <code>yell</code> | |||
| Boolean | |||
| Nachricht auf Bildschirmmitte anzeigen lassen | |||
|- | |||
|} | |||
===creative=== | |||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>allrecipes</code> | |||
| Boolean | |||
| Alle Rezepte zur Verfügung | |||
|- | |||
| <code>areatools</code> | |||
| Boolean | |||
| Area-Tools | |||
|- | |||
| <code>edittools</code> | |||
| Boolean | |||
| Edit-Tools | |||
|- | |||
| <code>fly</code> | |||
| Boolean | |||
| Fliegen im Creative-Modus | |||
|- | |||
| <code>freecrafting</code> | |||
| Boolean | |||
| Freies Crafting | |||
|- | |||
| <code>godmode</code> | |||
| Boolean | |||
| Gottmodus | |||
|- | |||
| <code>infiniteitems</code> | |||
| Boolean | |||
| Unendliche Gegenstände | |||
|- | |||
| <code>instantdigging</code> | |||
| Boolean | |||
| Schnelles Abbauen | |||
|- | |||
| <code>light</code> | |||
| Boolean | |||
| Baulicht {{Taste|L}} | |||
|- | |||
| <code>placementtools</code> | |||
| Boolean | |||
| Platzierung Tools | |||
|- | |||
| <code>removaltools</code> | |||
| Boolean | |||
| Lösch-Tools | |||
|- | |||
| <code>terraintools</code> | |||
| Boolean | |||
| Terrain-Tools | |||
|- | |||
|} | |||
=== | ===general=== | ||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>changeblockshape</code> | |||
| Boolean | |||
| Blockform ändern | |||
|- | |||
| <code>changegamemode</code> | |||
| Boolean | |||
| Gamemode-Wechsel | |||
|- | |||
| <code>destroyitems</code> | |||
| Boolean | |||
| Items löschen | |||
|- | |||
| <code>dropitems</code> | |||
| Boolean | |||
| Item fallen lassen | |||
|- | |||
| <code>fixedspawn</code> | |||
| Boolean | |||
| Fester Spawnpunkt | |||
|- | |||
| <code>fly</code> | |||
| Boolean | |||
| Fliegen im Normalmodus | |||
|- | |||
| <code>godmode</code> | |||
| Boolean | |||
| Gamemode | |||
|- | |||
| <code>instantdigging</code> | |||
| Boolean | |||
| Schnelles Graben | |||
|- | |||
| <code>keepinventory</code> | |||
| Boolean | |||
| Inventar bei Tod behalten | |||
|- | |||
| <code>noclipping</code> | |||
| Boolean | |||
| Fliegen durch die Welt erlauben | |||
|- | |||
| <code>nofalldamage</code> | |||
| Boolean | |||
| Fallschaden | |||
|- | |||
| <code>nohungerthirst</code> | |||
| Boolean | |||
| Hunger und Durst | |||
|- | |||
| <code>nostamina</code> | |||
| Boolean | |||
| Ausdauer | |||
|- | |||
| <code>notemperature</code> | |||
| Boolean | |||
| Temparatur-Empfindlichkeit | |||
|- | |||
| <code>pickupitems</code> | |||
| Boolean | |||
| Items aufheben | |||
|- | |||
| <code>placeitems</code> | |||
| Boolean | |||
| Items platzieren | |||
|- | |||
| <code>pvp</code> | |||
| Boolean | |||
| Schaden an anderen Spielern | |||
|- | |||
| <code>unlockalldoors</code> | |||
| Boolean | |||
| Alle Türen aufmachen | |||
|- | |||
| <code>voip</code> | |||
| Boolean | |||
| Voice over IP {{Taste|V} | |||
|- | |||
|} | |||
=== world === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>destroyconstructions</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) | |||
|- | |||
| <code>destroyobjects</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) | |||
|- | |||
| <code>destroyownconstructions</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) | |||
|- | |||
| <code>destroyownobjects</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) | |||
|- | |||
| <code>destroyownvegetations</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) | |||
|- | |||
| <code>destroyterrain</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben) | |||
|- | |||
| <code>destroyvegetations</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) | |||
|- | |||
| <code>editconstructions</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit) | |||
|- | |||
| <code>editobjects</code> | |||
| Boolean | |||
| Beschreibung fehlt | |||
|- | |||
| <code>editownconstructions</code> | |||
| Boolean | |||
| Beschreibung fehlt | |||
|- | |||
| <code>editownobjects</code> | |||
| Boolean | |||
| Beschreibung fehlt | |||
|- | |||
| <code>editownvegetations</code> | |||
| Boolean | |||
| Beschreibung fehlt | |||
|- | |||
| <code>editvegetations</code> | |||
| Boolean | |||
| Beschreibung fehlt | |||
|- | |||
| <code>placeconstructions</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf | |||
|- | |||
| <code>placeobjects</code> | |||
| Boolean | |||
| Bestimmt ob der Spieler [[Objekte]] platzieren darf (z. B. Möbel) | |||
|- | |||
| <code>placeobjectsexception</code> | |||
| Array (Zeichenkette) | |||
| Beschreibung fehlt | |||
|- | |||
| <code>placeterrain</code> | |||
| Boolean | |||
| Terrain setzen | |||
|- | |||
| <code>placevegetations</code> | |||
| Boolean | |||
| Vegetation setzen | |||
|- | |||
|} | |||
=== | ===blueprint=== | ||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>place</code> | |||
| Boolean | |||
| Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen | |||
|- | |||
| <code>placelimitsession</code> | |||
| Zahl | |||
| Max. Anzahl der Blaupausen, die man bis zum Serverneustart platzieren darf. Standard: <code>10</code> | |||
|- | |||
| <code>maxelements</code> | |||
| Zahl | |||
| Max. Anzahl der erlaubten Bauteile in einer Blaupause. </code>Standard: 300000</code> | |||
|- | |||
| <code>maxsize</code> | |||
| Zahl | |||
| Max. Blaupausengröße (Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (d. h. 1024 x 1024 x 1024) | |||
|- | |||
| <code>create</code> | |||
| Boolean | |||
| Blaupausen von sämtlichen Bauwerken erstellen. Standard: <code>false</code> | |||
|- | |||
| <code>createown</code> | |||
| Boolean | |||
| Blaupausen von eigenen Bauwerken erstellen. Standardwert: <code>true</code> | |||
|- | |||
|} | |||
===forbidden=== | |||
{| class="wikitable" | |||
! Eigenschaft | |||
! Datentyp | |||
! Beschreibung | |||
|- | |||
| <code>items</code> | |||
| Array (Zeichenkette) | |||
| Verbotene Items | |||
|- | |||
|} | |||
==== | ==Beispiel: Admin Permission== | ||
"info": { | |||
"chat": true, | |||
"chatcolor": "#FF0000", | |||
"chatemojis": true, | |||
"chatnamecolor": "#FF0000", | |||
"chatnameprefix": "", | |||
"chatprefix": "", | |||
"chatrichtext": false, | |||
"group": "Admin", | |||
"groupcolor": "#FF0000", | |||
"nametagcolor": "#FF0000", | |||
"nametagprefix": "", | |||
"nametagprefixcolor": "#FF0000", | |||
"nametagsuffix": "", | |||
"nametagsuffixcolor": "#FF0000", | |||
"showadmintag": true, | |||
"showdistance": true, | |||
"showinplayerlist": true, | |||
"shownametag": true | |||
}, | |||
"area": { | |||
"addplayer": true, | |||
"removeplayer": true, | |||
"setname": true | |||
}, | |||
"command": { | |||
"ban": true, | |||
"cleanup": true, | |||
"clearinventory": true, | |||
"deletenpc": true, | |||
"deleteplayer": true, | |||
"disablenpc": true, | |||
"findbase": true, | |||
"gc": true, | |||
"getplayerinfo": true, | |||
"getserverinfo": true, | |||
"heal": true, | |||
"itemgive": true, | |||
"kick": true, | |||
"kill": true, | |||
"makeadmin": true, | |||
"plugins": true, | |||
"reloadjournal": true, | |||
"reloadpermissions": true, | |||
"reloadplugins": true, | |||
"reloadscheduler": true, | |||
"restart": true, | |||
"revokeadmin": true, | |||
"saveall": true, | |||
"savepermissions": true, | |||
"setclothing": true, | |||
"setdate": true, | |||
"setdefaultgroup": true, | |||
"setinventory": true, | |||
"setplayergroup": true, | |||
"setspawn": true, | |||
"settime": true, | |||
"settimespeed": true, | |||
"setweather": true, | |||
"showareas": true, | |||
"shutdown": true, | |||
"spawnnpc": true, | |||
"spawnvehicle": true, | |||
"sql": true, | |||
"teleport": true, | |||
"yell": true | |||
}, | |||
"creative": { | |||
"allrecipes": true, | |||
"areatools": true, | |||
"edittools": true, | |||
"fly": true, | |||
"freecrafting": true, | |||
"godmode": true, | |||
"infiniteitems": true, | |||
"instantdigging": true, | |||
"light": true, | |||
"placementtools": true, | |||
"removaltools": true, | |||
"terraintools": true | |||
}, | |||
"general": { | |||
"changeblockshape": true, | |||
"changegamemode": true, | |||
"destroyitems": true, | |||
"dropitems": true, | |||
"fixedspawn": false, | |||
"fly": true, | |||
"godmode": false, | |||
"instantdigging": true, | |||
"keepinventory": true, | |||
"noclipping": true, | |||
"nofalldamage": false, | |||
"nohungerthirst": false, | |||
"nostamina": false, | |||
"notemperature": false, | |||
"pickupitems": true, | |||
"placeitems": true, | |||
"pve": true, | |||
"pvp": true, | |||
"unlockalldoors": false, | |||
"voip": true | |||
}, | |||
"world": { | |||
"destroyconstructions": true, | |||
"destroyobjects": true, | |||
"destroyownconstructions": true, | |||
"destroyownobjects": true, | |||
"destroyownvegetations": true, | |||
"destroyterrain": true, | |||
"destroyvegetations": true, | |||
"editconstructions": true, | |||
"editobjects": true, | |||
"editownconstructions": true, | |||
"editownobjects": true, | |||
"editownvegetations": true, | |||
"editvegetations": true, | |||
"placeconstructions": true, | |||
"placeobjects": true, | |||
"placeobjectsexception": [], | |||
"placeterrain": true, | |||
"placevegetations": true | |||
}, | |||
"blueprint": { | |||
"place": true, | |||
"placelimitsession": 1000, | |||
"maxelements": 300000, | |||
"maxsize": 1024, | |||
"create": true, | |||
"createown": true | |||
}, | |||
"forbidden": { | |||
"items": [] | |||
} | |||
} |
Aktuelle Version vom 8. Februar 2022, 18:07 Uhr
Permissions (Berechtigungen) dienen generell dazu, um Berechtigungsgruppen für Mehrspieler-Server zu erstellen und Spielern zuzuweisen. Permissions werden immer im JSON-Format mit einem Texteditor erstellt und dann auf einem Server unter dem Pfad Permissions/Groups
abgelegt.
Spieler können auf zwei Arten einer Berechtigungsgruppe zugewiesen werden:
- Automatisch: Dies stellt man in der
server.properties
bei dem BefehlPermissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup=Spieler
ein. - ein berechtigter Spieler, z. B. Admin kann über die Konsole (^) mit dem Befehl
spg
odersetplayergroup
sowie der Steam-UID und Berechtigungsgruppennamen einen Spieler auch manuell einer Gruppe zuweisen. Syntax:spg <spieler/uid> <gruppe>
Aufbau des Permission-Dokuments
Ein Permission-Dokument besteht aus Schlüssel-Wert-Paaren und ist nach folgendem Schema aufgebaut:
"kategorie1": { "schlüssel1": wert1, "schlüssel2": wert2, "schlüssel3": wert3 }, "kategorie2": { "schlüssel4": wert4, "schlüssel5": wert5 }
Jeder Schlüssel benötigt einen bestimmten Datentyp für den übergebenen Wert. Folgende Datentypen sind möglich:
- Boolean (Wahrheitswert Ja/Nein):
true
/false
- Zeichenkette:
"Ein Beispieltext"
- Hexadezimaler Farbcode:
"#B1E492"
- Hexadezimaler Farbcode:
- Zahl:
51
- Array (Liste):
[wert1, wert2, ...]
(Die Werte haben jeweils einen eigenen Datentyp)
Konfigurierbare Eigenschaften
info
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
chat
|
Boolean | Chat erlauben |
chatcolor
|
Hex. Farbcode | Chat-Farbe bestimmen |
chatemojis
|
Boolean | Emojis erlauben |
chatnamecolor
|
Hex. Farbcode | Namensfarne beim chat |
chatnameprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix (Namensvorsatz) an |
chatprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix beim Chat an |
chatrichtext
|
Boolean | Verwendet das RTF-Format (Rich-Text) |
group
|
Zeichenkette | Gruppen Name |
groupcolor
|
Hex. Farbcode | Gruppen Farbe |
nametagcolor
|
Hex. Farbcode | Farbe des Names |
nametagprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix beim Namensschild mit an |
nametagprefixcolor
|
Hex. Farbcode | Prefix Farbe |
nametagsuffix
|
Zeichenkette | Zeigt Suffix beim Namensschild mit an |
nametagsuffixcolor
|
Hex. Farbcode | Suffix-Farbe |
showadmintag
|
Boolean | Bestimmt, ob der Text „[Admin]“ neben dem Spielernamen sichtbar sein soll |
showdistance
|
Boolean | Entfernungsanzeige |
showinplayerlist
|
Boolean | In Spieleranzeige (Taste I) sichtbar |
shownametag
|
Boolean | Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll |
area
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
addplayer
|
Boolean | Spieler hinzufügen |
removeplayer
|
Boolean | Spieler löschen |
setname
|
Boolean | Area-Name |
command
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
ban
|
Boolean | Spieler bannen |
cleanup
|
Boolean | Server aufräumen (herumliegende Items) |
clearinventory
|
Boolean | Inventar löschen/leeren |
deletenpc
|
Boolean | Spieler löschen |
disablenpc
|
Boolean | NPC deaktivieren |
findbase
|
Boolean | Basis finden |
gc
|
Boolean | Schrittweise steigend automatische Speicherbereinigung für 2 Sekunden aus |
getplayerinfo
|
Boolean | Spieler-Info |
getserverinfo
|
Boolean | Server-Info |
heal
|
Boolean | Spieler heilen |
itemgive
|
Boolean | Spieler oder sich selber item geben |
kick
|
Boolean | Spieler kicken |
kill
|
Boolean | Spieler töten |
makeadmin
|
Boolean | Spieler zum Admin machen |
plugins
|
Boolean | Plugins erlauben |
reloadjournal
|
Boolean | Journal neu starten |
reloadpermissions
|
Boolean | Permissions neu starten |
reloadplugins
|
Boolean | Plugins neu starten |
reloadscheduler
|
Boolean | Scheduler neu starten |
restart
|
Boolean | server neustart |
revokeadmin
|
Boolean | Admin die den admin nehmen |
saveall
|
Boolean | Alles speichern |
savepermissions
|
Boolean | Permissions speichern |
setclothing
|
Boolean | Kleidung geben |
setdate
|
Boolean | Datum ändern |
setdefaultgroup
|
Boolean | Spieler der Defaultgruppe zuweisen |
setinventory
|
Boolean | Start-Inventar bestimmen |
setplayergroup
|
Boolean | Spieler einer Gruppe zuweisen |
setspawn
|
Boolean | Spawnpunkt setzen |
settime
|
Boolean | Serverzeit |
settimespeed
|
Boolean | Serverzeitgeschwindigkeit |
setweather
|
Boolean | Wetter setzen |
showareas
|
Boolean | Areas anzeigen lassen |
shutdown
|
Boolean | Server herunterfahren |
spawnnpc
|
Boolean | Tiere und andere spawnen lassen |
spawnvehicle
|
Boolean | Fahrzeuge spawnwn |
sql
|
Boolean | SQL-Datenbank |
teleport
|
Boolean | Teleportieren |
yell
|
Boolean | Nachricht auf Bildschirmmitte anzeigen lassen |
creative
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
allrecipes
|
Boolean | Alle Rezepte zur Verfügung |
areatools
|
Boolean | Area-Tools |
edittools
|
Boolean | Edit-Tools |
fly
|
Boolean | Fliegen im Creative-Modus |
freecrafting
|
Boolean | Freies Crafting |
godmode
|
Boolean | Gottmodus |
infiniteitems
|
Boolean | Unendliche Gegenstände |
instantdigging
|
Boolean | Schnelles Abbauen |
light
|
Boolean | Baulicht L |
placementtools
|
Boolean | Platzierung Tools |
removaltools
|
Boolean | Lösch-Tools |
terraintools
|
Boolean | Terrain-Tools |
general
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
changeblockshape
|
Boolean | Blockform ändern |
changegamemode
|
Boolean | Gamemode-Wechsel |
destroyitems
|
Boolean | Items löschen |
dropitems
|
Boolean | Item fallen lassen |
fixedspawn
|
Boolean | Fester Spawnpunkt |
fly
|
Boolean | Fliegen im Normalmodus |
godmode
|
Boolean | Gamemode |
instantdigging
|
Boolean | Schnelles Graben |
keepinventory
|
Boolean | Inventar bei Tod behalten |
noclipping
|
Boolean | Fliegen durch die Welt erlauben |
nofalldamage
|
Boolean | Fallschaden |
nohungerthirst
|
Boolean | Hunger und Durst |
nostamina
|
Boolean | Ausdauer |
notemperature
|
Boolean | Temparatur-Empfindlichkeit |
pickupitems
|
Boolean | Items aufheben |
placeitems
|
Boolean | Items platzieren |
pvp
|
Boolean | Schaden an anderen Spielern |
unlockalldoors
|
Boolean | Alle Türen aufmachen |
voip
|
Boolean | V} |
world
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
destroyconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) |
destroyobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) |
destroyownconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) |
destroyownobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) |
destroyownvegetations
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) |
destroyterrain
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben) |
destroyvegetations
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) |
editconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit) |
editobjects
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editownconstructions
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editownobjects
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editownvegetations
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
editvegetations
|
Boolean | Beschreibung fehlt |
placeconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf |
placeobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Objekte platzieren darf (z. B. Möbel) |
placeobjectsexception
|
Array (Zeichenkette) | Beschreibung fehlt |
placeterrain
|
Boolean | Terrain setzen |
placevegetations
|
Boolean | Vegetation setzen |
blueprint
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
place
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Boolean | Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen |
placelimitsession
|
Zahl | Max. Anzahl der Blaupausen, die man bis zum Serverneustart platzieren darf. Standard: 10
|
maxelements
|
Zahl | Max. Anzahl der erlaubten Bauteile in einer Blaupause. Standard: 300000 |
maxsize
|
Zahl | Max. Blaupausengröße (Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (d. h. 1024 x 1024 x 1024) |
create
|
Boolean | Blaupausen von sämtlichen Bauwerken erstellen. Standard: false
|
createown
|
Boolean | Blaupausen von eigenen Bauwerken erstellen. Standardwert: true
|
forbidden
Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung |
---|---|---|
items
|
Array (Zeichenkette) | Verbotene Items |
Beispiel: Admin Permission
"info": { "chat": true, "chatcolor": "#FF0000", "chatemojis": true, "chatnamecolor": "#FF0000", "chatnameprefix": "", "chatprefix": "", "chatrichtext": false, "group": "Admin", "groupcolor": "#FF0000", "nametagcolor": "#FF0000", "nametagprefix": "", "nametagprefixcolor": "#FF0000", "nametagsuffix": "", "nametagsuffixcolor": "#FF0000", "showadmintag": true, "showdistance": true, "showinplayerlist": true, "shownametag": true }, "area": { "addplayer": true, "removeplayer": true, "setname": true }, "command": { "ban": true, "cleanup": true, "clearinventory": true, "deletenpc": true, "deleteplayer": true, "disablenpc": true, "findbase": true, "gc": true, "getplayerinfo": true, "getserverinfo": true, "heal": true, "itemgive": true, "kick": true, "kill": true, "makeadmin": true, "plugins": true, "reloadjournal": true, "reloadpermissions": true, "reloadplugins": true, "reloadscheduler": true, "restart": true, "revokeadmin": true, "saveall": true, "savepermissions": true, "setclothing": true, "setdate": true, "setdefaultgroup": true, "setinventory": true, "setplayergroup": true, "setspawn": true, "settime": true, "settimespeed": true, "setweather": true, "showareas": true, "shutdown": true, "spawnnpc": true, "spawnvehicle": true, "sql": true, "teleport": true, "yell": true }, "creative": { "allrecipes": true, "areatools": true, "edittools": true, "fly": true, "freecrafting": true, "godmode": true, "infiniteitems": true, "instantdigging": true, "light": true, "placementtools": true, "removaltools": true, "terraintools": true }, "general": { "changeblockshape": true, "changegamemode": true, "destroyitems": true, "dropitems": true, "fixedspawn": false, "fly": true, "godmode": false, "instantdigging": true, "keepinventory": true, "noclipping": true, "nofalldamage": false, "nohungerthirst": false, "nostamina": false, "notemperature": false, "pickupitems": true, "placeitems": true, "pve": true, "pvp": true, "unlockalldoors": false, "voip": true }, "world": { "destroyconstructions": true, "destroyobjects": true, "destroyownconstructions": true, "destroyownobjects": true, "destroyownvegetations": true, "destroyterrain": true, "destroyvegetations": true, "editconstructions": true, "editobjects": true, "editownconstructions": true, "editownobjects": true, "editownvegetations": true, "editvegetations": true, "placeconstructions": true, "placeobjects": true, "placeobjectsexception": [], "placeterrain": true, "placevegetations": true }, "blueprint": { "place": true, "placelimitsession": 1000, "maxelements": 300000, "maxsize": 1024, "create": true, "createown": true }, "forbidden": { "items": [] } }