Items: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie andere Inventargegenstände können gehaltene Items mit der Taste {{Taste|Q}} fallen gelassen werden. | Wie andere Inventargegenstände können gehaltene Items mit der Taste {{Taste|Q}} fallen gelassen werden. | ||
== Kategorien == | |||
Item Kategorien in der Datenbank. Es wurden auch Items gezählt die nicht ins Spiel geschafft haben. | Item Kategorien in der Datenbank. Es wurden auch Items gezählt die nicht ins Spiel geschafft haben. | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px; " | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px; " | ||
! Bezeichnung in der DB !! Name !! Anzahl der Items | ! Bezeichnung in der DB !! Name !! Anzahl der Items | ||
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| Resource || Resource || | | Resource || Resource || 39 | ||
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| | | Food || [[Items#Nahrung|Nahrung]] || 34 | ||
|- | |- | ||
| | | Sapling || Setzling || 29 | ||
|- | |- | ||
| Utility || [[Items#Utility|Utility]] || | | Utility || [[Items#Utility|Utility]] || 24 | ||
|- | |- | ||
| Tool || Tool || | | Tool || Tool || 19 | ||
|- | |- | ||
| Treelog || | | Pelt || Pelt || 18 | ||
|- | |||
| Weapon || Weapon || 17 | |||
|- | |||
| Treelog || Baumstammstück || 16 | |||
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| Vehicle || [[Items#Fahrzeuge|Fahrzeug, Fahrzeugteile]] || 14 | |||
|- | |- | ||
| Object || Object || 8 | | Object || Object || 8 | ||
|- | |- | ||
| | | Explosive || Explosive || 4 | ||
|- | |||
| Ammo || Munition || 4 | |||
|- | |- | ||
| | | Misc || Sonstiges || 3 | ||
|- | |- | ||
| Medical || [[Items#Medizinisch|Medizinisch]] || 3 | | Medical || [[Items#Medizinisch|Medizinisch]] || 3 | ||
|- | |- | ||
| | | Clothing || Kleidung || 3 | ||
|- | |- | ||
| | | Npc || Npc || 1 | ||
|- | |- | ||
| | | Bait || Köder || 1 | ||
|- | |- | ||
| | | Bag || Bag || 1 | ||
|} | |} | ||
== Gruppen == | |||
[[Item-Gruppen]] sind z.B. für Rezepte und Crafting wichtig. <br> | |||
Siehe auch: [[Item-Gruppen]] und [https://forum.rising-world.net/thread/11718-wiki-zur-neuen-version-ver%C3%B6ffentlichung/?postID=95010#post95010 Rising World Forum: Spalte "recipe"] | |||
== Items == | |||
=== Erze === | === Erze === | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
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! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version | ! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version | ||
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| [[Datei:item_aluminiumore.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumerz || aluminiumore || Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke | | [[Datei:item_aluminiumore.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumerz || aluminiumore || Aluminium findet sich nur auf Arktischen Inseln, d.h. in Schneegebieten. | ||
Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke oder Minenbohrer. | |||
| 999 || 50 || 2,5 || Ore || Models/Items/Ore/Aluminium/aluminiumore.prefab || 0.5 | |||
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| [[Datei:item_coal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kohle || coal || Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke || 999 || 10 || 2 || Ore || Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_coal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kohle || coal || Kohle kann nur unterirdisch gefunden werden! Der einfachste Weg, Kohle zu finden, ist Höhlen zu erkunden. <br/>Kohle wird hauptsächlich als Brennstoff verwendet (z.B. für Öfen). <br/>Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke oder Minenbohrer. || 999 || 10 || 2 || Ore || Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab || 0.5 | ||
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| [[Datei:item_goldore.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Golderz || goldore || Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke || 999 || 50 || 2,5 || Ore || Models/Items/Ore/Gold/goldore.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_goldore.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Golderz || goldore || Gold findet sich nur auf ariden Inseln, d.h. in Wüsten, Savannen usw. <br/>Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke || 999 || 50 || 2,5 || Ore || Models/Items/Ore/Gold/goldore.prefab || 0.5 | ||
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| [[Datei:item_ironore.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Eisenerz || ironore || Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke || 999 || 50 || 2,5 || Ore || Models/Items/Ore/Iron/ironore.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_ironore.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Eisenerz || ironore || Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke || 999 || 50 || 2,5 || Ore || Models/Items/Ore/Iron/ironore.prefab || 0.4 | ||
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| [[Datei:item_treelogacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Akazie) || treelogacacia || Baumstammstück einer Akazie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_treelogacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Akazie) || treelogacacia || Baumstammstück einer Akazie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab || 0.4.8 | ||
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| [[Datei:item_treelogapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück ( | | [[Datei:item_treelogaleppo.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Aleppo-Kiefer) || treelogaleppo || Baumstammstück einer Aleppo-Kiefer || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Pinealeppo/treelog_pinealeppo.prefab || 0.7 | ||
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| [[Datei:item_treelogapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Apfelbaum) || treelogapple || Baumstammstück eines Apfelbaumes || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab || 0.4.8 | |||
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| [[Datei:item_treelogaraucaria.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Araukarie) || treelogaraucaria || Baumstammstück einer Araukarie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_treelogaraucaria.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Araukarie) || treelogaraucaria || Baumstammstück einer Araukarie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab || 0.4.8 | ||
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| [[Datei:item_treeloglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (London-Platane) || treeloglondonplane || Baumstammstück einer London-Platane || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_treeloglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (London-Platane) || treeloglondonplane || Baumstammstück einer London-Platane || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab || 0.4.8 | ||
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| [[Datei:item_treelogmesquite.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Prosopis) || treelogmesquite || Baumstammstück einer Prosopis || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/HoneyMesquite/treelog_mesquite.prefab || 0.7 | |||
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| [[Datei:item_treelogpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Palme) || treelogpalm || Baumstammstück einer Palme || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_treelogpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Palme) || treelogpalm || Baumstammstück einer Palme || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab || 0.4.8 | ||
Zeile 154: | Zeile 171: | ||
! style="min-width:195px;" | Beschreibung | ! style="min-width:195px;" | Beschreibung | ||
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version | ! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version | ||
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| [[Datei:item_grass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gras || grass || Ein Grasbüschel || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Grass/grass_item.prefab || 0.7 | |||
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| [[Datei:item_pumpkinseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Samen || pumpkinseeds || --- || 999 || 0 || 0,25 || Plant || Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_pumpkinseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Samen || pumpkinseeds || --- || 999 || 0 || 0,25 || Plant || Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab || 0.5 | ||
Zeile 166: | Zeile 185: | ||
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| [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingbiznaga.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Biznaga) || saplingbiznaga || --- || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus || --- || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus || --- || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8 | ||
Zeile 174: | Zeile 195: | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn || --- || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn || --- || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingcotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Baumwolle) || saplingcotton || --- || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8 | ||
Zeile 184: | Zeile 207: | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplinglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (London-Platane) || saplinglondonplane || Setzling einer London-Platane || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplinglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (London-Platane) || saplinglondonplane || Setzling einer London-Platane || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingmesquite.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Prosopis) || saplingmesquite || Setzling einer Prosopis || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/HoneyMesquite/item_sapling_mesquite.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Palme) || saplingpalm || Setzling einer Palme || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Palme) || saplingpalm || Setzling einer Palme || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab || 0.4.8 | ||
Zeile 194: | Zeile 219: | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingsugarbeet.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zuckerrübe) || saplingsugarbeet || --- || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato || --- || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato || --- || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingweepingbeech.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Trauer-Buche) || saplingweepingbeech || Setzling einer Trauer-Buche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingweepingbeech.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Trauer-Buche) || saplingweepingbeech || Setzling einer Trauer-Buche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingwheat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weizen) || saplingwheat || --- || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Wheat/item_sapling_wheat.prefab || 0.6.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_watermelonseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || | | [[Datei:item_watermelonseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Samen || watermelonseeds || --- || 999 || 0 || 0,25 || Plant || Models/Items/Watermelon/melonseeds_item.prefab || 0.4.8 | ||
|} | |} | ||
Zeile 208: | Zeile 237: | ||
! Bild !! Name !! ID !! Typ !! Stapelgrösse !! category !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version | ! Bild !! Name !! ID !! Typ !! Stapelgrösse !! category !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item__shrimpdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || _shrimpdried || _shrimpdried || Fish || 1 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_dried.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_apple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Apfel || apple || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Apple/apple.prefab || 0.2 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_bacon.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bacon || bacon || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_physical.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_baconburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Bacon || baconburned || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_burned.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_baconcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gebratener Bacon || baconcooked || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_cooked.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_bacondried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Bacon || bacondried || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_dried.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_bellpepper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paprika || bellpepper || Nahrung || 8 || Food || 20 || 0,5 || Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab || 0.7.5 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_blobfish.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blobfisch || blobfish || Fish || 1 || Food || 80 || 1 || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_item.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_blobfishmeat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blobfisch-Fleisch || blobfishmeat || Nahrung || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_blobfishmeatburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Blobfisch-Fleisch || blobfishmeatburned || Nahrung || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_burned.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_blobfishmeatcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Blobfisch-Fleisch || blobfishmeatcooked || Nahrung || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_cooked.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_bread.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brote || bread || Nahrung || 1 || Food || 100 || 1 || Models/Items/Bread/bread.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_breadburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Brot || breadburned || Nahrung || 1 || Food || 50 || 1,5 || Models/Items/Bread/breadburned.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_breaddough.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brotteig || breaddough || Ingredient || 1 || Food || 50 || 2 || Models/Items/Bread/breaddough.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_breadhalf.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brothälfte || breadhalf || Nahrung || 4 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Bread/breadhalf.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_candycane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerstange || candycane || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/CandyCane/candycane.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_carp.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karpfen || carp || Fish || 1 || Food || 80 || 1 || Models/Items/Fish/Carp/carp_item.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_carpburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Karpfen || carpburned || Fish || 1 || Food || 80 || 1 || Models/Items/Fish/Carp/carp_item_burned.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_carpcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Karpfen || carpcooked || Fish || 1 || Food || 80 || 1 || Models/Items/Fish/Carp/carp_item_cooked.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_carpdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Karpfen || carpdried || Fish || 1 || Food || 80 || 1 || Models/Items/Fish/Carp/carp_item_dried.prefab || | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_carrot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotte || carrot || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Carrot/carrot.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| | | [[Datei:item_carrotslices.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karottenstücke || carrotslices || Nahrung || 32 || Food || 1 || 0,5 || Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_catfish.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wels || catfish || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_catfishburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Wels || catfishburned || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_catfishcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Wels || catfishcooked || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_catfishdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Wels || catfishdried || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_chili.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Chilischote || chili || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Chili/chili.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_coconut.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss || coconut || Nahrung || 4 || Food || 50 || 1,5 || Models/Items/Coconut/coconut.prefab || 0.7 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_coconutslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss-Stück || coconutslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab || 0.7 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_cookie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Cookie || cookie || Nahrung || 32 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Cookies/cookie1.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_cookieburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Cookie || cookieburned || Nahrung || 32 || Food || 4 || 0,5 || Models/Items/Cookies/cookie1_burned.prefab || 0.6.7 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_cookiedough.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Keksteig || cookiedough || Ingredient || 32 || Food || 2 || 0,5 || Models/Items/Cookies/cookiedough.prefab || 0.6.7 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_corncob.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maiskolben || corncob || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Corn/corncob.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_corncobburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Maiskolben || corncobburned || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Corn/corncob_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_corncobcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Maiskolben || corncobcooked || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Corn/corncob_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_egg.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ei || egg || Nahrung || 16 || Food || 1 || 1 || Models/Items/Egg/egg.prefab || 0.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_eggcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gekochtes Ei || eggcooked || Nahrung || 16 || Food || 5 || 1 || Models/Items/Egg/egg_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_flour.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Mehl || flour || Nahrung || 999 || Food || 1 || 1 || Models/Items/Powder/flour.prefab || 0.6.7 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_gingerroot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ingwerwurzel || gingerroot || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_guts.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Innereien || guts || Nahrung || 4 || Food || 50 || 3 || Models/Items/Meat/Guts/guts.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_gutsburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Innereien || gutsburned || Nahrung || 4 || Food || 50 || 3 || Models/Items/Meat/Guts/guts_burned.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_herring.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hering || herring || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Herring/herring_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_herringburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Hering || herringburned || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Herring/herring_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_herringcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Hering || herringcooked || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Herring/herring_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_herringdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Hering || herringdried || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Herring/herring_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_koi.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Koi || koi || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Koi/koi_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_koiburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Koi || koiburned || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Koi/koi_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_koicooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Koi || koicooked || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Koi/koi_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_koidried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Koi || koidried || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Koi/koi_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_lettuce.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatkopf || lettuce || Nahrung || 1 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_lettuceleaves.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatblätter || lettuceleaves || Nahrung || 32 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Birne || pear || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Pear/pear.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_perch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Barsch || perch || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Perch/perch_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_perchburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Barsch || perchburned || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Perch/perch_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_perchcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Barsch || perchcooked || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Perch/perch_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_perchdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Barsch || perchdried || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Perch/perch_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_plaice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scholle || plaice || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_plaiceburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Flunder || plaiceburned || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_plaicecooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Flunder || plaicecooked || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_plaicedried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknete Flunder || plaicedried || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_potato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kartoffel || potato || Nahrung || 16 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Potato/potato.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_potatoburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Kartoffel || potatoburned || Nahrung || 16 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Potato/potato_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_potatocooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Kartoffel || potatocooked || Nahrung || 16 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Potato/potato_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pumpkin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis || pumpkin || Nahrung || 1 || Food || 25 || 3 || Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab || 0.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pumpkinslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Stück || pumpkinslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab || 0.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pumpkinsliceburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Kürbis-Stück || pumpkinsliceburned || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pumpkinslicecooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Kürbis-Stück || pumpkinslicecooked || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_ripepear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Überreife Birne || ripepear || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Pear/ripepear.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_salmon.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Lachs || salmon || Fish || 1 || Food || 100 || 2 || Models/Items/Fish/Salmon/salmon_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_salmonsteak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Lachssteak || salmonsteak || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_salmonsteakburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Lachssteak || salmonsteakburned || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_salmonsteakcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Lachssteak || salmonsteakcooked || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_salmonsteakdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Lachssteak || salmonsteakdried || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumber.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seegurke || seacucumber || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumber_item_physical.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumbermeat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seegurken-Fleisch || seacucumbermeat || Nahrung || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumbermeatburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Seegurken-Fleisch || seacucumbermeatburned || Nahrung || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumbermeatcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Seegurken-Fleisch || seacucumbermeatcooked || Nahrung || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumbermeatdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Seegurken-Fleisch || seacucumbermeatdried || Nahrung || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_shrimp.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Garnele || shrimp || Fish || 16 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_shrimpburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Garnele || shrimpburned || Fish || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_shrimpcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Garnele || shrimpcooked || Fish || 32 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_steak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rohes Fleisch || steak || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak.prefab || 0.6 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_steakburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Fleisch || steakburned || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_burned.prefab || 0.6 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_steakcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gebratenes Fleisch || steakcooked || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_cooked.prefab || 0.6 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_steakdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Fleisch || steakdried || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_dried.prefab || 0.6 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sugarbeet.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerrübe || sugarbeet || Nahrung || 8 || Food || 20 || 0,5 || Models/Items/Sugarbeet/sugarbeet_item.prefab || 0.7 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Tomate || tomato || Nahrung || 16 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Tomato/tomato.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_trout.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Forelle || trout || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Trout/trout_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_troutburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Forelle || troutburned || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Trout/trout_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_troutcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Forelle || troutcooked || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_troutdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknete Forelle || troutdried || Fish || 1 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tuna.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Thunfisch || tuna || Fish || 1 || Food || 100 || 2 || Models/Items/Fish/Tuna/tuna_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tunasteak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Thunfischsteak || tunasteak || Nahrung || 16 || Food || 25 || 1 || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tunasteakburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Thunfischsteak || tunasteakburned || Nahrung || 16 || Food || 25 || 1 || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tunasteakcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Thunfischsteak || tunasteakcooked || Nahrung || 16 || Food || 25 || 1 || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tunasteakdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Thunfischsteak || tunasteakdried || Nahrung || 16 || Food || 25 || 1 || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schildkröte || turtle || Fish || 1 || Food || 100 || 1 || Models/Items/Fish/Turtle/turtle_item_static.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schildkröten-Fleisch || turtlemeat || Nahrung || 32 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeatburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Schildkröten-Fleisch || turtlemeatburned || Nahrung || 32 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeatcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Schildkröten-Fleisch || turtlemeatcooked || Nahrung || 32 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeatdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Schildkröten-Fleisch || turtlemeatdried || Nahrung || 32 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_watermelon.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelone || watermelon || Nahrung || 1 || Food || 25 || 3 || Models/Items/Watermelon/watermelon.prefab || 0.4.8 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_watermelonslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Stück || watermelonslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab || 0.4.8 | |||
|} | |} | ||
=== Fahrzeuge === | === Fahrzeuge === | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin: | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Bild | ! Bild | ||
! Name | ! Name | ||
! ID | ! ID | ||
! style="min-width: | ! style="min-width:195px;" | Beschreibung | ||
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version | ! Stapelgrösse !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann || 1 || 100 || 50 || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab || | | [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann.<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 100 || 50 || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab || 0.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_paddle1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paddel (Holz) || paddle1 || Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab || 0.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_ribkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit I (Festrumpf) || ribkit1 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab || 0.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_ribkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) || ribkit2 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab || 0.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_ribstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (RIB) || ribstorage || Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab || 0.7 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_rowboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit I (Rahmen) || rowboatkit1 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab || 0.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_rowboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit II (Verkleidung) || rowboatkit2 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_rowboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Ruderboot) || rowboatstorage || Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sail1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segel || sail1 || Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt.<br/>Schritt 5 von 5 || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab || 0.7.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sailboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit I (Rahmen A) || sailboatkit1 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 5 || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab || 0.7.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sailboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit II (Rahmen B) || sailboatkit2 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 5 || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab || 0.7.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sailboatkit3.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit III (Verkleidung) || sailboatkit3 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2).<br/>Schritt 3 von 5 || 1 || 100 || 6 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab || 0.7.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_sailboatkit4.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit IV (Mast) || sailboatkit4 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3).<br/>Schritt 4 von 5 || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sailboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Segelboot) || sailboatstorage || Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet.<br/>Optional || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab || 0.7.5 | |||
|} | |} | ||
Zeile 299: | Zeile 504: | ||
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version | ! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_blueprint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blaupause || blueprint || Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren || 1 || 100 || | | [[Datei:item_blueprint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blaupause || blueprint || Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren || 1 || 100 || 0,5 || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab || 0.4.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_blueprintempty.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leere Blaupause || blueprintempty || Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern || 999 || 50 || 0,5 || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab || 0.4.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_bottle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Flasche || bottle || Eine einfache Glasflasche || 16 || 5 || 1 || Bottle || Models/Items/Bottle/bottle1.prefab || 0.2 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_canteen.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feldflasche || canteen || Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 50 || 1 || Bottle || Models/Items/Canteen/canteen.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_climbingrope.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kletterseil || climbingrope || Ein Seil an einem Enterhaken. Der Haken kann geworfen werden, und bei Berührung einer festen Oberfläche, kann das Seil zum Klettern verwendet werden || 1 || 100 || 1 || Default || Models/Items/ClimbingRope/climbingrope_fp.prefab || 0.8.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_clockold.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenuhr || clockold || Zeigt die aktuelle Uhrzeit an || 1 || 100 || 1 || Equipment || Models/Items/Clock/clockold.prefab || | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_compassmodern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Moderner Kompass || compassmodern || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || 1 || Equipment || Models/Items/Compass/compassmodern.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_compassmodern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Moderner Kompass || compassmodern || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || 1 || Equipment || Models/Items/Compass/compassmodern.prefab || 0.4 | ||
Zeile 312: | Zeile 521: | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_decal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aufkleber (Decal) || decal || Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte || 999 || 50 || 0,5 || Poster || Models/Items/Poster/posterdecal.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_decal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aufkleber (Decal) || decal || Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte || 999 || 50 || 0,5 || Poster || Models/Items/Poster/posterdecal.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_fishingrod.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Angel || fishingrod || Kann benutzt werden, um Fische zu fangen || 1 || 150 || 1 || Fishingrod || Models/Items/Fishingrod/fishingrod.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_flashlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenlampe || flashlight || Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_flashlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenlampe || flashlight || Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_flashlightlarge.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scheinwerfer || flashlightlarge || Extrem helle Lichtquelle || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_flashlightlarge.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scheinwerfer || flashlightlarge || Extrem helle Lichtquelle || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab || 0.4 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_grapplinggun.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Enterhaken-Werfer || grapplinggun || Eine fortschrittlichere Version des Kletterhakens. Schießt einen Haken und zieht dich zügig in Richtung Zielposition || 1 || 150 || 2 || Default || Models/Items/Grapplinggun/grapplinggun.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_magnifyingglass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Lupe || magnifyingglass || Lege es in einen Ausrüstungs-Slot, damit du näher heranzoomen kannst || 1 || 50 || 1 || Equipment || Models/Items/Magnifyingglass/magnifyingglass.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_map.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karte || map || Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel || 1 || 50 || 0,5 || Equipment || Models/Items/Map/map_rigged.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 0,5 || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 0,5 || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5 | ||
Zeile 332: | Zeile 549: | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_poster.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Poster || poster || Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren || 999 || 50 || 0,5 || Poster || Models/Items/Poster/poster.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_poster.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Poster || poster || Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren || 999 || 50 || 0,5 || Poster || Models/Items/Poster/poster.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_toolbelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Werkzeuggürtel || toolbelt || Beim Tragen eines Werkzeuggürtels (in einem Ausrüstungs-Slot) wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht || 1 || 100 || 2 || Equipment || Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || 2 || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || 2 || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab || 0.4 | ||
Zeile 339: | Zeile 558: | ||
| [[Datei:item_wateringcan.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gießkanne || wateringcan || Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern || 1 || 100 || 1 || Default || Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab || 0.2 | | [[Datei:item_wateringcan.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gießkanne || wateringcan || Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern || 1 || 100 || 1 || Default || Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab || 0.2 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || 1 || | | [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || 1 || Bottle || Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab || 0.4 | ||
|} | |} | ||
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! Name | ! Name | ||
! ID | ! ID | ||
! style="min-width: | ! style="min-width:195px;" | Beschreibung | ||
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version | ! Stapelgrösse !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_earthworm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Regenwurm || earthworm || Als Köder nützlich || 32 || 2 || 0, | | [[Datei:item_earthworm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Regenwurm || earthworm || Als Köder nützlich || 32 || 2 || 0,5 || Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_gutsbait.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Köder (Innereien) || gutsbait || Ein Angelköder, der aus tierischen Innereien hergestellt wird || 32 || 5 || 0,5 || Models/Items/Meat/Guts/gutsbait.prefab || 0.8.5 | |||
|} | |} | ||
Zeile 383: | Zeile 604: | ||
== Alle Items == | == Alle Items == | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="margin-left:1px;" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="margin-left:1px;" | ||
|+ Alle Items (R.W. Update 0. | |+ Alle Items (R.W. Update 0.8.5) | ||
|- | |- | ||
! Bild | ! Bild | ||
Zeile 399: | Zeile 620: | ||
| [[Datei:item_aluminiumwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumdraht || aluminiumwire || Ein kleiner Draht aus Aluminium || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/aluminiumwire.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_aluminiumwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumdraht || aluminiumwire || Ein kleiner Draht aus Aluminium || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/aluminiumwire.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_ammorepeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ladestreifen (Repetierer) || ammorepeater || Munition für das Repetiergewehr. Enthält 5 Patronen || 8 || | | [[Datei:item_ammorepeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ladestreifen (Repetierer) || ammorepeater || Munition für das Repetiergewehr. Enthält 5 Patronen || 8 || 20 || -1 || 1 || Ammo || Default || Models/Items/K98/ammoclip.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_apple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Apfel || apple || Ein gesunder Apfel || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Apple/apple.prefab || 0.2 | | [[Datei:item_apple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Apfel || apple || Ein gesunder Apfel || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Apple/apple.prefab || 0.2 | ||
Zeile 409: | Zeile 630: | ||
| [[Datei:item_arrowprimitive.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitiver Pfeil || arrowprimitive || Ein primitiver Pfeil, der relativ ungenau ist || 32 || 25 || -1 || 0,5 || Ammo || Ammo || Models/Items/Bows/Arrows/arrow_primitive.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_arrowprimitive.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitiver Pfeil || arrowprimitive || Ein primitiver Pfeil, der relativ ungenau ist || 32 || 25 || -1 || 0,5 || Ammo || Ammo || Models/Items/Bows/Arrows/arrow_primitive.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_axe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Axt || axe || Eine Axt aus Eisen. Kann verwendet werden um Bäume zu fällen oder Strukturen aus Holz zu zerstören || 1 || 100 || 5000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Axe/ | | [[Datei:item_axe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Axt || axe || Eine Axt aus Eisen. Kann verwendet werden um Bäume zu fällen oder Strukturen aus Holz zu zerstören || 1 || 100 || 2500 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Axe/axe.prefab || 0.4 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_axesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Axt (Stahl) || axesteel || Eine moderne Axt aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenaxt || 1 || 150 || 5000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Axe/axesteel.prefab || 0.4 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_bacon.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bacon || bacon || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_physical.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_baconburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Bacon || baconburned || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_baconcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gebratener Bacon || baconcooked || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_cooked.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_bacondried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Bacon || bacondried || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Meat/Bacon/bacon_dried.prefab || | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_bandage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verband || bandage || Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen || 16 || 10 || | | [[Datei:item_bandage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verband || bandage || Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen || 16 || 10 || 1 || 1 || Medical || Default || Models/Items/Bandage/bandage.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_bearpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bärenfell || bearpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/bearpelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_bearpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bärenfell || bearpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/bearpelt.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_bellpepper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paprika || bellpepper || --- || 8 || 20 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab || 0.7.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_blobfish.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blobfisch || blobfish || --- || 1 || 80 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_blobfishmeat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blobfisch-Fleisch || blobfishmeat || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_blueprintempty.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leere Blaupause || blueprintempty || Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern || 999 || | | [[Datei:item_blobfishmeatburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Blobfisch-Fleisch || blobfishmeatburned || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_burned.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_blobfishmeatcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Blobfisch-Fleisch || blobfishmeatcooked || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_blueprint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blaupause || blueprint || Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren || 1 || 100 || -1 || 0,5 || Utility || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab || 0.4.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_blueprintempty.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leere Blaupause || blueprintempty || Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Utility || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab || 0.4.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_boarhide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wildschweinfell || boarhide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/boarhide.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_boarhide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wildschweinfell || boarhide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/boarhide.prefab || 0.7 | ||
Zeile 425: | Zeile 664: | ||
| [[Datei:item_bomb.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Alte Granate || bomb || Erzeugt eine Explosion, welche nur weichen Zielen Schaden zufügt || 8 || 100 || -1 || 1 || Explosive || Explosive || Models/Items/Bomb/bomb.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_bomb.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Alte Granate || bomb || Erzeugt eine Explosion, welche nur weichen Zielen Schaden zufügt || 8 || 100 || -1 || 1 || Explosive || Explosive || Models/Items/Bomb/bomb.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_bottle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Flasche || bottle || Eine einfache Glasflasche || 16 || 5 || | | [[Datei:item_bottle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Flasche || bottle || Eine einfache Glasflasche || 16 || 5 || 3000 || 1 || Utility || Bottle || Models/Items/Bottle/bottle1.prefab || 0.2 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_bow1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bogen || bow1 || Ein einfacher Bogen, mit welchem Pfeile verschossen werden können || 1 || 100 || | | [[Datei:item_bow1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bogen || bow1 || Ein einfacher Bogen, mit welchem Pfeile verschossen werden können || 1 || 100 || 1000 || 1 || Weapon || Default || Models/Items/Bows/bow1.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_branch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ast || branch || Natürlicher Rohstoff. Kann benutzt werden, um Stöcker herzustellen || 999 || 25 || -1 || 2 || Resource || Default || Models/Items/Branches/branch1.prefab || 0.2 | | [[Datei:item_branch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ast || branch || Natürlicher Rohstoff. Kann benutzt werden, um Stöcker herzustellen || 999 || 25 || -1 || 2 || Resource || Default || Models/Items/Branches/branch1.prefab || 0.2 | ||
Zeile 441: | Zeile 680: | ||
| [[Datei:item_candycane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerstange || candycane || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/CandyCane/candycane.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_candycane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerstange || candycane || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/CandyCane/candycane.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_canteen.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feldflasche || canteen || Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 50 || | | [[Datei:item_canteen.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feldflasche || canteen || Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 50 || 5000 || 1 || Utility || Bottle || Models/Items/Canteen/canteen.prefab || 0.4 | ||
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| [[Datei:item_carp.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karpfen || carp || --- || 1 || 80 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Carp/carp_item.prefab || | |||
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| [[Datei:item_carpburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Karpfen || carpburned || --- || 1 || 80 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Carp/carp_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_carpcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Karpfen || carpcooked || --- || 1 || 80 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Carp/carp_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_carpdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Karpfen || carpdried || --- || 1 || 80 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Carp/carp_item_dried.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_carrot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotte || carrot || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrot.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_carrot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotte || carrot || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrot.prefab || 0.4.8 | ||
Zeile 447: | Zeile 694: | ||
| [[Datei:item_carrotslices.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karottenstücke || carrotslices || --- || 32 || 1 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_carrotslices.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karottenstücke || carrotslices || --- || 32 || 1 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_chicken.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Huhn || chicken || Ein eingefangenes Hühnchen. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... || 1 || 50 || -1 || | | [[Datei:item_catfish.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wels || catfish || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_catfishburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Wels || catfishburned || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_catfishcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Wels || catfishcooked || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_catfishdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Wels || catfishdried || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_chainsaw.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kettensäge || chainsaw || Eine Motorsäge. Höchst effizient. Sägt Holz im Handumdrehen. || 1 || 100 || 20000 || 500 || Tool || Default || Models/Items/Chainsaw/chainsaw.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_chick.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Küken || chick || Ein eingefangenes Babyhuhn. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... || 1 || 10 || -1 || 0,7 || Npc || Npc || Models/Items/Npcs/Chicken/chick_item_fur.prefab || 0.6 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_chicken.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Huhn || chicken || Ein eingefangenes Hühnchen. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... || 1 || 50 || -1 || 1 || Npc || Npc || Models/Items/Npcs/Chicken/chicken_item_fur.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_chili.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Chilischote || chili || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Chili/chili.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_chili.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Chilischote || chili || --- || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Chili/chili.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_circuitboard.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Platine || circuitboard || Essentieller Bestandteil vieler elektrischer Geräte || 1 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Circuitboard/circuitboard.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_circuitboard.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Platine || circuitboard || Essentieller Bestandteil vieler elektrischer Geräte || 1 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Circuitboard/circuitboard.prefab || 0.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_climbingrope.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kletterseil || climbingrope || Ein Seil an einem Enterhaken. Der Haken kann geworfen werden, und bei Berührung einer festen Oberfläche, kann das Seil zum Klettern verwendet werden || 1 || 100 || 1000 || 1 || Utility || Default || Models/Items/ClimbingRope/climbingrope_fp.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_clockold.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenuhr || clockold || Zeigt die aktuelle Uhrzeit an || 1 || 100 || -1 || 1 || Utility || Equipment || Models/Items/Clock/clockold.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_clothingitem.png|zentriert|frameless|64x64px]] || clothingitem || clothingitem || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Clothing || Clothing || Models/Items/Package/package.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_clothingitem.png|zentriert|frameless|64x64px]] || clothingitem || clothingitem || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Clothing || Clothing || Models/Items/Package/package.prefab || 0.6.7 | ||
Zeile 459: | Zeile 722: | ||
| [[Datei:item_coalpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kohlepulver || coalpowder || Gemahlene Kohle || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/coal_powder.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_coalpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kohlepulver || coalpowder || Gemahlene Kohle || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/coal_powder.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_coarsecloth.png|zentriert|frameless|64x64px]] || | | [[Datei:item_coarsecloth.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stoff || coarsecloth || Ein Stück grober Stoff || 999 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Cloth/coarsecloth2.prefab || 0.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_cobble.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Pflasterstein || cobble || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Cobble/cobble.prefab || | |||
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| [[Datei:item_coconut.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss || coconut || --- || 4 || 50 || -1 || 1,5 || Food || Food || Models/Items/Coconut/coconut.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_coconut.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss || coconut || --- || 4 || 50 || -1 || 1,5 || Food || Food || Models/Items/Coconut/coconut.prefab || 0.7 | ||
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| [[Datei:item_coconutslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss-Stück || coconutslice || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_coconutslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss-Stück || coconutslice || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_combatknife.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kampfmesser || combatknife || Dient hauptsächlich als Waffe, wird aber auch beim Gerben benötigt || 1 || 70 || | | [[Datei:item_combatknife.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kampfmesser || combatknife || Dient hauptsächlich als Waffe, wird aber auch beim Gerben benötigt || 1 || 70 || 1000 || 1 || Weapon || Knife || Models/Items/Knifes/combatknife.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_compassmodern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Moderner Kompass || compassmodern || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || -1 || 1 || Utility || Equipment || Models/Items/Compass/compassmodern.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_compassmodern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Moderner Kompass || compassmodern || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || -1 || 1 || Utility || Equipment || Models/Items/Compass/compassmodern.prefab || 0.4 | ||
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|- | |- | ||
| [[Datei:item_corncob.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maiskolben || corncob || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Corn/corncob.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_corncob.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maiskolben || corncob || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Corn/corncob.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_corncobburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Maiskolben || corncobburned || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Corn/corncob_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_corncobcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Maiskolben || corncobcooked || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Corn/corncob_cooked.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_cotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumwolle || cotton || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Cotton/cotton_item.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_cotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumwolle || cotton || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Cotton/cotton_item.prefab || 0.4.8 | ||
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| [[Datei:item_deerredpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rothirschfell || deerredpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/deerredpelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_deerredpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rothirschfell || deerredpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/deerredpelt.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_earthworm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Regenwurm || earthworm || Als Köder nützlich || 32 || 2 || -1 || 0, | | [[Datei:item_dirt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erde || dirt || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Dirt/dirt.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_dynamite.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Dynamit || dynamite || Erzeugt eine Explosion, welche Schaden an der Umgebung verursacht. Sehr hilfreich beim Bergbau || 32 || 50 || -1 || 1 || Explosive || Explosive || Models/Items/Dynamite/dynamite_big.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_earthworm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Regenwurm || earthworm || Als Köder nützlich || 32 || 2 || -1 || 0,5 || Bait || Bait || Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_egg.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ei || egg || --- || 16 || 1 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Egg/egg.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_egg.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ei || egg || --- || 16 || 1 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Egg/egg.prefab || 0.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_eggcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gekochtes Ei || eggcooked || --- || 16 || 5 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Egg/egg_cooked.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_elephanthide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Elefantenhaut || elephanthide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/elephanthide.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_elephanthide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Elefantenhaut || elephanthide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/elephanthide.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann || 1 || 100 || -1 || 50 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann.<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 100 || -1 || 50 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_fireworkrocket.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feuerwerksrakete || fireworkrocket || Erzeugt buntes, harmloses Feuerwerk || 16 || 100 || -1 || 1 || Explosive || | | [[Datei:item_fireworkrocket.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feuerwerksrakete || fireworkrocket || Erzeugt buntes, harmloses Feuerwerk! || 16 || 100 || -1 || 1 || Explosive || Firework || Models/Items/Firework/fireworkrocket.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_fishbone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fischgräte || fishbone || --- || 16 || 10 || -1 || 1 || Misc || Fish || Models/Items/Fish/Fishbone/fishbone.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_fishingrod.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Angel || fishingrod || Kann benutzt werden, um Fische zu fangen || 1 || 150 || 1000 || 1 || Utility || Fishingrod || Models/Items/Fishingrod/fishingrod.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_flashlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenlampe || flashlight || Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_flashlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenlampe || flashlight || Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab || 0.4 | ||
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|- | |- | ||
| [[Datei:item_flour.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Mehl || flour || Wird aus gemahlenem Getreide hergestellt. Wird verwendet, um diverse Speisen zuzubereiten, insbesondere Teig || 999 || 1 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Powder/flour.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_flour.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Mehl || flour || Wird aus gemahlenem Getreide hergestellt. Wird verwendet, um diverse Speisen zuzubereiten, insbesondere Teig || 999 || 1 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Powder/flour.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_forestground.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erde (Waldboden) || forestground || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Dirt/dirt.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_foxpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fuchsfell || foxpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/foxpelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_foxpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fuchsfell || foxpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/foxpelt.prefab || 0.7 | ||
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|- | |- | ||
| [[Datei:item_goldwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Golddraht || goldwire || Ein kleiner Draht aus Gold || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/goldwire.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_goldwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Golddraht || goldwire || Ein kleiner Draht aus Gold || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/goldwire.prefab || 0.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_grapplinggun.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Enterhaken-Werfer || grapplinggun || Eine fortschrittlichere Version des Kletterhakens. Schießt einen Haken und zieht dich zügig in Richtung Zielposition || 1 || 150 || 2000 || 2 || Utility || Default || Models/Items/Grapplinggun/grapplinggun.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_grass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gras || grass || Ein Grasbüschel || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Plant || Models/Items/Grass/grass_item.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_grass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gras || grass || Ein Grasbüschel || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Plant || Models/Items/Grass/grass_item.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_grasspatch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rasenstück || grasspatch || Ein quadratisches Rasenstück || 999 || 15 || -1 || 1 || Resource || Plant || Models/Items/Grass/grass_large.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_gravel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kies || gravel || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Gravel/gravel1.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_gunpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schießpulver || gunpowder || Explosives Pulver. Wichtiger Bestandteil von Munition und Sprengstoffen || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/gunpowder.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_gunpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schießpulver || gunpowder || Explosives Pulver. Wichtiger Bestandteil von Munition und Sprengstoffen || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/gunpowder.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_guts.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Innereien || guts || --- || 4 || 50 || -1 || 3 || Food || Food || Models/Items/Meat/Guts/guts.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_gutsbait.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Köder (Innereien) || gutsbait || Ein Angelköder, der aus tierischen Innereien hergestellt wird || 32 || 5 || -1 || 0,5 || Bait || Bait || Models/Items/Meat/Guts/gutsbait.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_gutsburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Innereien || gutsburned || --- || 4 || 50 || -1 || 3 || Food || Food || Models/Items/Meat/Guts/guts_burned.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_hare.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hase || hare || Ein eingefangener Hase. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... || 1 || 50 || -1 || 1 || Npc || Npc || Models/Items/Npcs/Rabbit/hare_item_fur.prefab || 0.8.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_hellstone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Höllenstein || hellstone || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Hellstone/hellstone.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_hempfibers.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hanffasern || hempfibers || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Hemp/hempfibers.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_hempfibers.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hanffasern || hempfibers || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Hemp/hempfibers.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_hoe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hacke || hoe || Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten || 1 || 150 || | | [[Datei:item_herring.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hering || herring || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Herring/herring_item.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_herringburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Hering || herringburned || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Herring/herring_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_herringcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Hering || herringcooked || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Herring/herring_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_herringdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Hering || herringdried || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Herring/herring_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_hoe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hacke || hoe || Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten || 1 || 150 || 500 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Hoe/hoe.prefab || 0.4 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_hoesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hacke (Stahl) || hoesteel || Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten. Robuster als die Eisenhacke || 1 || 200 || | | [[Datei:item_hoesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hacke (Stahl) || hoesteel || Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten. Robuster als die Eisenhacke || 1 || 200 || 1500 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Hoe/hoesteel.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_horsehide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Pferdehaut || horsehide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/horsehide.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_horsehide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Pferdehaut || horsehide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/horsehide.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_ice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Eisbrocken || ice || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Ice/ice.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_ironingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Eisenbarren || ironingot || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/ironingot.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_ironingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Eisenbarren || ironingot || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/ironingot.prefab || 0.4 | ||
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|- | |- | ||
| [[Datei:item_jackolantern2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || jackolantern2 || jackolantern2 || --- || 4 || 25 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern2_item.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_jackolantern2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || jackolantern2 || jackolantern2 || --- || 4 || 25 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern2_item.prefab || 0.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_koi.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Koi || koi || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Koi/koi_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_koiburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Koi || koiburned || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Koi/koi_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_koicooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Koi || koicooked || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Koi/koi_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_koidried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Koi || koidried || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Koi/koi_item_dried.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_lantern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Laterne || lantern || --- || 8 || 50 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Items/Lantern/lantern_lod.prefab || 0.2 | | [[Datei:item_lantern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Laterne || lantern || --- || 8 || 50 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Items/Lantern/lantern_lod.prefab || 0.2 | ||
Zeile 556: | Zeile 871: | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_lumber.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holz || lumber || Grundrohstoff || 999 || 50 || -1 || 3 || Resource || Default || Models/Items/Lumber/lumber.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_lumber.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holz || lumber || Grundrohstoff || 999 || 50 || -1 || 3 || Resource || Default || Models/Items/Lumber/lumber.prefab || 0.4 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_magnifyingglass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Lupe || magnifyingglass || Lege es in einen Ausrüstungs-Slot, damit du näher heranzoomen kannst || 1 || 50 || -1 || 1 || Utility || Equipment || Models/Items/Magnifyingglass/magnifyingglass.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_map.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karte || map || Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel || 1 || 50 || -1 || 0,5 || Utility || Equipment || Models/Items/Map/map_rigged.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 32000 || 0,5 || Utility || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 32000 || 0,5 || Utility || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_medkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Medikit || medkit || Stellt die Gesundheit wieder | | [[Datei:item_medkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Medikit || medkit || Stellt die Gesundheit vollständig wieder her und stillt Blutungen || 4 || 50 || 10 || 2 || Medical || Default || Models/Items/Medkit/medkit.prefab || 0.4 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_megaphone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Megafon || megaphone || Verstärkt deine Stimme || 1 || 100 || 1000 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab || 0.2 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_miningdrill.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Minenbohrer || miningdrill || Ein elektrischer Minenbohrer. Höchst effizient. Zerstört Stein im Handumdrehen. || 1 || 100 || 20000 || 5 || Tool || Default || Models/Items/Miningdrill/miningdrill_fp.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_missingitem.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fehlendes Item || missingitem || --- || 999 || 5 || -1 || 1 || Misc || Default || Models/System/missing_item.prefab || | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_moosepelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Elchfell || moosepelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/moosepelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_moosepelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Elchfell || moosepelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/moosepelt.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_musicdisc.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schallplatte || musicdisc || Spiele sie auf einem Grammophon ab || 1 || | | [[Datei:item_mud.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlamm || mud || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Dirt/mud.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_musicdisc.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schallplatte || musicdisc || Spiele sie auf einem Grammophon ab || 1 || 100 || -1 || 1 || Misc || MusicDisc || Models/Items/Records/record.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_nails.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Nägel || nails || Metallnägel. Dienen als Verbindungselemente || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Nails/nails.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_nails.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Nägel || nails || Metallnägel. Dienen als Verbindungselemente || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Nails/nails.prefab || 0.7 | ||
Zeile 573: | Zeile 896: | ||
| [[Datei:item_objectkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Objekt-Kit || objectkit || Repräsentiert ein platzierbares Objekt || 1 || 100 || -1 || 5 || Object || Object || Models/Items/Objectkit/objectkit_m.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_objectkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Objekt-Kit || objectkit || Repräsentiert ein platzierbares Objekt || 1 || 100 || -1 || 5 || Object || Object || Models/Items/Objectkit/objectkit_m.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_objectkitsmall.png|zentriert|frameless|64x64px]] || | | [[Datei:item_objectkitsmall.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Objekt-Kit (klein) || objectkitsmall || Repräsentiert ein platzierbares Objekt || 8 || 50 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Items/Objectkit/objectkit_s.prefab || 0.5 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_obsidian.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Obsidian || obsidian || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Obsidian/obsidian.prefab || | |||
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| [[Datei:item_oldshears.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schere || oldshears || Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten || 1 || 50 || | | [[Datei:item_oldshears.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schere || oldshears || Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten || 1 || 50 || 200 || 1 || Utility || SheepShears || Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_oredetector.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erzdetektor || oredetector || Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann || 1 || 100 || -1 || 3 || Utility || Default || Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab || 0.6 | | [[Datei:item_oredetector.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erzdetektor || oredetector || Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann || 1 || 100 || -1 || 3 || Utility || Default || Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_paddle1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paddel (Holz) || paddle1 || Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_paddle1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paddel (Holz) || paddle1 || Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab || 0.5 | ||
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| [[Datei:item_paintbrush.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbpinsel || paintbrush || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen || 1 || 30 || 4000 || 0,5 || Utility || Paint || Models/Items/Paint/paintbrush.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_paintbrush.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbpinsel || paintbrush || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen || 1 || 30 || 4000 || 0,5 || Utility || Paint || Models/Items/Paint/paintbrush.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_paintroller.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbroller || paintroller || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel || 1 || 50 || | | [[Datei:item_paintroller.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbroller || paintroller || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel || 1 || 50 || 3000 || 0,5 || Utility || Paint || Models/Items/Paint/paintroller.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_paper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Papier || paper || Ein leeres Blatt Papier || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Paper/paper.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_paper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Papier || paper || Ein leeres Blatt Papier || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Paper/paper.prefab || 0.6.7 | ||
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| [[Datei:item_penlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stablampe || penlight || Eine portable Lichtquelle || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Penlight/penlight.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_penlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stablampe || penlight || Eine portable Lichtquelle || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Penlight/penlight.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_perch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Barsch || perch || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Perch/perch_item.prefab || | ||
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| [[Datei:item_pickaxesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Spitzhacke (Stahl) || pickaxesteel || Eine moderne Spitzhacke aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenspitzhacke || 1 || 150 || | | [[Datei:item_perchburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Barsch || perchburned || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Perch/perch_item_burned.prefab || | ||
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| [[Datei:item_perchcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillter Barsch || perchcooked || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Perch/perch_item_cooked.prefab || | |||
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| [[Datei:item_perchdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrockneter Barsch || perchdried || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Perch/perch_item_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pickaxe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Spitzhacke || pickaxe || Eine Spitzhacke aus Eisen. Wird zum Abbauen von Steinen und Erzen verwendet || 1 || 100 || 2500 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Pickaxe/pickaxe.prefab || 0.4 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pickaxesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Spitzhacke (Stahl) || pickaxesteel || Eine moderne Spitzhacke aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenspitzhacke || 1 || 150 || 5000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Pickaxe/pickaxesteel.prefab || 0.4 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_pighide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schweinehaut || pighide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/pighide.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_pighide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schweinehaut || pighide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/pighide.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_plaice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scholle || plaice || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_plaiceburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Flunder || plaiceburned || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_plaicecooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Flunder || plaicecooked || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_plaicedried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknete Flunder || plaicedried || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_dried.prefab || | |||
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| [[Datei:item_polarbearpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Polarbärenfell || polarbearpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/polarbearpelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_polarbearpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Polarbärenfell || polarbearpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/polarbearpelt.prefab || 0.7 | ||
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|- | |- | ||
| [[Datei:item_potato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kartoffel || potato || --- || 16 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Potato/potato.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_potato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kartoffel || potato || --- || 16 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Potato/potato.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_potatoburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Kartoffel || potatoburned || --- || 16 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Potato/potato_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_potatocooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Kartoffel || potatocooked || --- || 16 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Potato/potato_cooked.prefab || | |||
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| [[Datei:item_pouch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Beutel || pouch || Ein Beutel, welcher wertvollen Loot enhalten kann || 1 || 80 || -1 || 1 || Bag || Bag || Models/Items/Pouch/pouch.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_pouch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Beutel || pouch || Ein Beutel, welcher wertvollen Loot enhalten kann || 1 || 80 || -1 || 1 || Bag || Bag || Models/Items/Pouch/pouch.prefab || 0.4 | ||
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| [[Datei:item_primitiveaxe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitive Steinhacke || primitiveaxe || Primitives Werkzeug. Kann zum Brechen von Felsen oder zum Fällen von Bäumen verwendet werden, ist aber nicht besonders effektiv || 1 || 50 || | | [[Datei:item_primitiveaxe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitive Steinhacke || primitiveaxe || Primitives Werkzeug. Kann zum Brechen von Felsen oder zum Fällen von Bäumen verwendet werden, ist aber nicht besonders effektiv || 1 || 50 || 300 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Primitivetools/primitiveaxe.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_primitiveknife.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitives Steinmesser || primitiveknife || Ein primitives Messer. Nicht sehr effektiv, aber dient als einfache Nahkampfwaffe und wird auch beim Gerben benötigt || 1 || 50 || 100 || 0,5 || Tool || Knife || Models/Items/Primitivetools/primitiveknife1.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_primitiveknife.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitives Steinmesser || primitiveknife || Ein primitives Messer. Nicht sehr effektiv, aber dient als einfache Nahkampfwaffe und wird auch beim Gerben benötigt || 1 || 50 || 100 || 0,5 || Tool || Knife || Models/Items/Primitivetools/primitiveknife1.prefab || 0.4 | ||
Zeile 613: | Zeile 958: | ||
| [[Datei:item_primitiveknife2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || primitiveknife2 || primitiveknife2 || --- || 1 || 60 || 300 || 0,5 || Tool || Knife || Models/Items/Primitivetools/primitiveknife2.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_primitiveknife2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || primitiveknife2 || primitiveknife2 || --- || 1 || 60 || 300 || 0,5 || Tool || Knife || Models/Items/Primitivetools/primitiveknife2.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_primitivespear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitiver Speer || primitivespear || Ein primitiver Speer mit Steinspitze. Kann entweder auf Ziele geworfen oder als Nahkampfwaffe benutzt werden || 8 || 70 || | | [[Datei:item_primitivespear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitiver Speer || primitivespear || Ein primitiver Speer mit Steinspitze. Kann entweder auf Ziele geworfen oder als Nahkampfwaffe benutzt werden || 8 || 70 || 100 || 1 || Weapon || Default || Models/Items/Primitivespear/primitivespear.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_pumpkin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis || pumpkin || --- || 1 || 25 || -1 || 3 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_pumpkin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis || pumpkin || --- || 1 || 25 || -1 || 3 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab || 0.5 | ||
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| [[Datei:item_pumpkinslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Stück || pumpkinslice || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_pumpkinslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Stück || pumpkinslice || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab || 0.5 | ||
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| [[Datei:item_pumpkinsliceburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Kürbis-Stück || pumpkinsliceburned || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_pumpkinslicecooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Kürbis-Stück || pumpkinslicecooked || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_cooked.prefab || | |||
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| [[Datei:item_rags.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hadern || rags || Stofffetzen. Dient als Ausgangsstoff für die Papierherstellung || 999 || 25 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Rags/rags.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_rags.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hadern || rags || Stofffetzen. Dient als Ausgangsstoff für die Papierherstellung || 999 || 25 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Rags/rags.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_rake.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Harke || rake || Wird benutzt, um den Boden auszuglätten. Effizienter und robuster als die Holzharke || 1 || 100 || | | [[Datei:item_rake.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Harke || rake || Wird benutzt, um den Boden auszuglätten. Effizienter und robuster als die Holzharke || 1 || 100 || 3000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Rake/rake.prefab || 0.4 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_rakewood.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holzharke || rakewood || Wird benutzt, um den Boden auszuglätten || 1 || 50 || 300 || 2 || Tool || Default || Models/Items/Rake/rakewood.prefab || 0.4 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_rawglass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rohglas || rawglass || --- || 999 || 10 || -1 || 1 || Resource || Ingot || Models/Items/Glass/rawglass.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_redclay.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rote Tonerde || redclay || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Redclay/redclay.prefab || | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_repeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Repetiergewehr || repeater || Ein Repetiergewehr. Deutlich präziser als die Muskete in puncto Feuerrate, Präzision und Reichweite || 1 || 150 || 1000 || 4 || Weapon || Firearm || Models/Items/K98/k98_fp.prefab || 0.2 | | [[Datei:item_repeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Repetiergewehr || repeater || Ein Repetiergewehr. Deutlich präziser als die Muskete in puncto Feuerrate, Präzision und Reichweite || 1 || 150 || 1000 || 4 || Weapon || Firearm || Models/Items/K98/k98_fp.prefab || 0.2 | ||
Zeile 631: | Zeile 984: | ||
| [[Datei:item_rhinohide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rhinozeroshaut || rhinohide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/rhinohide.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_rhinohide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rhinozeroshaut || rhinohide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/rhinohide.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_ribkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit I (Festrumpf) || ribkit1 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/> | | [[Datei:item_ribkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit I (Festrumpf) || ribkit1 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab || 0.5 | ||
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| [[Datei:item_ribkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) || ribkit2 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).<br/> | | [[Datei:item_ribkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) || ribkit2 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_ribstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (RIB) || ribstorage || Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_ribstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (RIB) || ribstorage || Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_ripepear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Überreife Birne || ripepear || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Pear/ripepear.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_ripepear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Überreife Birne || ripepear || --- || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Pear/ripepear.prefab || 0.4.8 | ||
Zeile 641: | Zeile 994: | ||
| [[Datei:item_rope.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seil || rope || Ein Stück Seil || 999 || 100 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Rope/rope.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_rope.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seil || rope || Ein Stück Seil || 999 || 100 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Rope/rope.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_rowboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit I (Rahmen) || rowboatkit1 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/> | | [[Datei:item_rowboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit I (Rahmen) || rowboatkit1 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab || 0.5 | ||
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| [[Datei:item_rowboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit II (Verkleidung) || rowboatkit2 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/> | | [[Datei:item_rowboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit II (Verkleidung) || rowboatkit2 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_rowboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Ruderboot) || rowboatstorage || Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_rowboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Ruderboot) || rowboatstorage || Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_rubberduck.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Quietscheentchen || rubberduck || Nur ein Spielzeug || 1 || 10 || -1 || 0,5 || Misc || Default || Models/Items/Rubberduck/rubberduck.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_rubberduck.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Quietscheentchen || rubberduck || Nur ein Spielzeug || 1 || 10 || -1 || 0,5 || Misc || Default || Models/Items/Rubberduck/rubberduck.prefab || 0.4 | ||
Zeile 652: | Zeile 1.005: | ||
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| [[Datei:item_saddlehorse.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sattel (Pferd) || saddlehorse || Ein Sattel für ein Pferd. Das ist notwendig, wenn du das Pferd reiten möchtest || 1 || 150 || -1 || 2 || Clothing || Clothing || Models/Items/Saddle/saddle_horse_item.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_saddlehorse.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sattel (Pferd) || saddlehorse || Ein Sattel für ein Pferd. Das ist notwendig, wenn du das Pferd reiten möchtest || 1 || 150 || -1 || 2 || Clothing || Clothing || Models/Items/Saddle/saddle_horse_item.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_sail1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segel || sail1 || Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt.<br/>Schritt 5 von 5 || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sailboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit I (Rahmen A) || sailboatkit1 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 5 || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sailboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit II (Rahmen B) || sailboatkit2 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 5 || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sailboatkit3.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit III (Verkleidung) || sailboatkit3 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2).<br/>Schritt 3 von 5 || 1 || 100 || -1 || 6 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sailboatkit4.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit IV (Mast) || sailboatkit4 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3).<br/>Schritt 4 von 5 || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sailboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Segelboot) || sailboatstorage || Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet.<br/>Optional || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_salmon.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Lachs || salmon || --- || 1 || 100 || -1 || 2 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Salmon/salmon_item.prefab || | |||
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| [[Datei:item_salmonsteak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Lachssteak || salmonsteak || --- || 16 || 25 || -1 || 2 || Food || Food || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak.prefab || | |||
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| [[Datei:item_salmonsteakburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Lachssteak || salmonsteakburned || --- || 16 || 25 || -1 || 2 || Food || Food || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_burned.prefab || | |||
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| [[Datei:item_salmonsteakcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Lachssteak || salmonsteakcooked || --- || 16 || 25 || -1 || 2 || Food || Food || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_cooked.prefab || | |||
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| [[Datei:item_salmonsteakdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Lachssteak || salmonsteakdried || --- || 16 || 25 || -1 || 2 || Food || Food || Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_dried.prefab || | |||
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| [[Datei:item_sand.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sand || sand || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Sand/sandbeach.prefab || | |||
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| [[Datei:item_sandstone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sandstein || sandstone || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Sandstone/sandstone1.prefab || | |||
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| [[Datei:item_sapling.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling || sapling || --- || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_sapling.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling || sapling || --- || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Akazie) || saplingacacia || Setzling einer Akazie || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Acacia/item_sapling_acacia.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Akazie) || saplingacacia || Setzling einer Akazie || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Acacia/item_sapling_acacia.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingaleppo.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Aleppo-Kiefer) || saplingaleppo || Setzling einer Aleppo-Kiefer || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Aleppo/item_sapling_aleppopine.prefab || | |||
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| [[Datei:item_saplingapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Apfelbaum) || saplingapple || Setzling eines Apfelbaumes || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Apple/item_sapling_apple.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Apfelbaum) || saplingapple || Setzling eines Apfelbaumes || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Apple/item_sapling_apple.prefab || 0.4.8 | ||
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| [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingbiznaga.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Biznaga) || saplingbiznaga || --- || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.7.5 | |||
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| [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus || --- || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus || --- || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8 | ||
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|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn || --- || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn || --- || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingcotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Baumwolle) || saplingcotton || --- || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8 | ||
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|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_saplingsugarbeet.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zuckerrübe) || saplingsugarbeet || --- || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato || --- || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato || --- || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8 | ||
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| [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_scythe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sense || scythe || Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden || 1 || 150 || | | [[Datei:item_scythe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sense || scythe || Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden || 1 || 150 || 200 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Scythe/scythe.prefab || 0.4 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_scythesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sense (Stahl) || scythesteel || Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden. Robuster als die Eisensense || 1 || 200 || 1000 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Scythe/scythesteel.prefab || 0.4 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumber.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seegurke || seacucumber || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumber_item_physical.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumbermeat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seegurken-Fleisch || seacucumbermeat || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumbermeatburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Seegurken-Fleisch || seacucumbermeatburned || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_burned.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_seacucumbermeatcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Seegurken-Fleisch || seacucumbermeatcooked || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_cooked.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_seacucumbermeatdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Seegurken-Fleisch || seacucumbermeatdried || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_dried.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sheeppelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schafsfell || sheeppelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/sheeppelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_sheeppelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schafsfell || sheeppelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/sheeppelt.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sickle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sichel || sickle || Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln || 1 || 100 || | | [[Datei:item_shrimp.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Garnele || shrimp || --- || 16 || 20 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_shrimpburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Garnele || shrimpburned || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_shrimpcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Garnele || shrimpcooked || --- || 32 || 10 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sickle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sichel || sickle || Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln || 1 || 100 || 200 || 1 || Tool || Sickle || Models/Items/Sickle/sickle.prefab || 0.4 | |||
|- | |||
| [[Datei:item_sicklesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sichel (Stahl) || sicklesteel || Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln. Robuster als die Eisensichel || 1 || 150 || 1000 || 1 || Tool || Sickle || Models/Items/Sickle/sicklesteel.prefab || 0.4 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sledgehammer.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Vorschlaghammer || sledgehammer || Kann benutzt werden, um Bauelemente zu entfernen, ohne sie zu zerstören || 1 || 150 || 1000 || 4 || Tool || Default || Models/Items/Sledgehammer/sledgehammer.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sledgehammersteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Vorschlaghammer (Stahl) || sledgehammersteel || Kann benutzt werden, um Bauelemente zu entfernen, ohne sie zu zerstören. Effizienter und robuster als der Vorschlaghammer aus Eisen || 1 || 200 || 3000 || 4 || Tool || Default || Models/Items/Sledgehammer/sledgehammersteel.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_snow.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schnee || snow || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Snow/snow.prefab || | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_soccerball.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fußball || soccerball || Wird benutzt, um Fußball zu spielen || 1 || 50 || -1 || 0,5 || Misc || Ball || Models/Items/Soccerball/soccerball.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_soccerball.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fußball || soccerball || Wird benutzt, um Fußball zu spielen || 1 || 50 || -1 || 0,5 || Misc || Ball || Models/Items/Soccerball/soccerball.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_splint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Beinschiene || splint || Eine improvisierte Beinschiene. Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen || 8 || 10 || | | [[Datei:item_splint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Beinschiene || splint || Eine improvisierte Beinschiene. Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen || 8 || 10 || 1 || 1 || Medical || Default || Models/Items/Splint/splint.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_standingtorch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Standfackel || standingtorch || --- || 16 || 50 || -1 || 1 || Object || Object || Models/Objects/Standingtorch/Item/standingtorch1_item.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_standingtorch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Standfackel || standingtorch || --- || 16 || 50 || -1 || 1 || Object || Object || Models/Objects/Standingtorch/Item/standingtorch1_item.prefab || 0.4 | ||
Zeile 739: | Zeile 1.144: | ||
| [[Datei:item_sulfurpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwefelpulver || sulfurpowder || --- || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/sulfur_powder.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_sulfurpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwefelpulver || sulfurpowder || --- || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/sulfur_powder.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holzschwert || sword1 || Ein Holzschwert. Es richtet kaum Schaden an und ist eher zum Üben geeignet... || 1 || 50 || | | [[Datei:item_sword1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holzschwert || sword1 || Ein Holzschwert. Es richtet kaum Schaden an und ist eher zum Üben geeignet... || 1 || 50 || 100 || 1 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/01/sword1.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_sword10.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Katana || sword10 || Ein zweihändiges japanisches Schwert || 1 || 150 || 2000 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/10/sword10.prefab || 0.7 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sword11.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Falchion || sword11 || Ein einhändiges, einschneidiges Falchion || 1 || 150 || 1000 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/11/sword11.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:item_sword12.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scimitar || sword12 || Ein einhändiges, orientalischer Säbel || 1 || 140 || 1000 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/12/sword12.prefab || 0.7.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rostiges Schwert || sword2 || Ein altes, rostiges Schwert || 1 || 150 || | | [[Datei:item_sword2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rostiges Schwert || sword2 || Ein altes, rostiges Schwert || 1 || 150 || 500 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/02/sword2.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword3.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwert || sword3 || Ein einhändiges Schwert || 1 || 150 || | | [[Datei:item_sword3.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwert || sword3 || Ein einhändiges Schwert || 1 || 150 || 100 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/03/sword3.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword4.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Langschwert || sword4 || Ein zweihändiges Langschwert. Lässt sich langsamer bedienen als einhändige Schwerter, richtet aber mehr Schaden an || 1 || 200 || | | [[Datei:item_sword4.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Langschwert || sword4 || Ein zweihändiges Langschwert. Lässt sich langsamer bedienen als einhändige Schwerter, richtet aber mehr Schaden an || 1 || 200 || 1000 || 3 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/04/sword4.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword5.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stahlschwert || sword5 || Ein zweihändiges Langschwert, welches aus Stahl gemacht ist || 1 || 200 || | | [[Datei:item_sword5.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stahlschwert || sword5 || Ein zweihändiges Langschwert, welches aus Stahl gemacht ist || 1 || 200 || 2000 || 3 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/05/sword5.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword6.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Dämonisches Schwert || sword6 || --- || 1 || 200 || | | [[Datei:item_sword6.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Dämonisches Schwert || sword6 || --- || 1 || 200 || 2000 || 3 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/06/sword6.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword7.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Masterschwert || sword7 || Ein Schwert für wahre Helden! || 1 || 150 || | | [[Datei:item_sword7.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Masterschwert || sword7 || Ein Schwert für wahre Helden! || 1 || 150 || 2000 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/07/sword7.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_sword9.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Säbel || sword9 || --- || 1 || 150 || | | [[Datei:item_sword9.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Säbel || sword9 || --- || 1 || 150 || 2000 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/09/sword9.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_tentbag.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zelttasche || tentbag || --- || 1 || 100 || -1 || 2,5 || Object || Object || Models/Items/Tentbag/tentbag.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_tentbag.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zelttasche || tentbag || --- || 1 || 100 || -1 || 2,5 || Object || Object || Models/Items/Tentbag/tentbag.prefab || 0.4 | ||
Zeile 763: | Zeile 1.170: | ||
| [[Datei:item_tomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Tomate || tomato || --- || 16 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Tomato/tomato.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_tomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Tomate || tomato || --- || 16 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Tomato/tomato.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_toolbelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Werkzeuggürtel || toolbelt || Beim Tragen eines Werkzeuggürtels wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Equipment || Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_toolbelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Werkzeuggürtel || toolbelt || Beim Tragen eines Werkzeuggürtels (in einem Ausrüstungs-Slot) wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Equipment || Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab || 0.4 | | [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab || 0.4 | ||
Zeile 799: | Zeile 1.206: | ||
| [[Datei:item_treelogwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Weiden-Eiche) || treelogwillowoak || Baumstammstück einer Weiden-Eiche || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_treelogwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Weiden-Eiche) || treelogwillowoak || Baumstammstück einer Weiden-Eiche || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_trimmer.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rasentrimmer || trimmer || Ein elektrischer Rasentrimmer. Ein sehr effizienter Weg, um Gras zu schneiden || 1 || 100 || | | [[Datei:item_trimmer.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rasentrimmer || trimmer || Ein elektrischer Rasentrimmer. Ein sehr effizienter Weg, um Gras zu schneiden || 1 || 100 || 5000 || 4 || Tool || Default || Models/Items/Weedwhacker/weedwhacker_fp.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_trout.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Forelle || trout || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Trout/trout_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_troutburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannte Forelle || troutburned || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Trout/trout_item_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_troutcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrillte Forelle || troutcooked || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_troutdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknete Forelle || troutdried || --- || 1 || 50 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tuna.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Thunfisch || tuna || --- || 1 || 100 || -1 || 2 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Tuna/tuna_item.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tunasteak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Thunfischsteak || tunasteak || --- || 16 || 25 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak.prefab || | |||
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| [[Datei:item_tunasteakburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Thunfischsteak || tunasteakburned || --- || 16 || 25 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tunasteakcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Thunfischsteak || tunasteakcooked || --- || 16 || 25 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_tunasteakdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Thunfischsteak || tunasteakdried || --- || 16 || 25 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_dried.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_tungsteningot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolframbarren || tungsteningot || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/tungsteningot.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_tungsteningot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolframbarren || tungsteningot || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/tungsteningot.prefab || 0.5 | ||
Zeile 809: | Zeile 1.234: | ||
| [[Datei:item_tungstenwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolframdraht || tungstenwire || Ein kleiner Draht aus Wolfram || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/tungstenwire.prefab || 0.5 | | [[Datei:item_tungstenwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolframdraht || tungstenwire || Ein kleiner Draht aus Wolfram || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/tungstenwire.prefab || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_walkietalkie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Walkie Talkie || walkietalkie || Ein tragbares Handfunkgerät || 1 || 50 || | | [[Datei:item_turtle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schildkröte || turtle || --- || 1 || 100 || -1 || 1 || Food || Fish || Models/Items/Fish/Turtle/turtle_item_static.prefab || | ||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schildkröten-Fleisch || turtlemeat || --- || 32 || 20 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeatburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Schildkröten-Fleisch || turtlemeatburned || --- || 32 || 20 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_burned.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeatcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gegrilltes Schildkröten-Fleisch || turtlemeatcooked || --- || 32 || 20 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_cooked.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtlemeatdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Schildkröten-Fleisch || turtlemeatdried || --- || 32 || 20 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_dried.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_turtleshell.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schildkröten-Panzer || turtleshell || --- || 4 || 100 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Turtleshell/turtleshell.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_underwaterrock.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gestein (Algen) || underwaterrock || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Underwater/underwaterrock.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_volcanicrock.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Vulkanstein || volcanicrock || --- || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Volcanic/volcanicrock.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:item_walkietalkie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Walkie Talkie || walkietalkie || Ein tragbares Handfunkgerät || 1 || 50 || 2000 || 0,5 || Utility || Equipment || Models/Items/WalkieTalkie/walkietalkie.prefab || 0.2 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_wateringcan.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gießkanne || wateringcan || Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern || 1 || 100 || 1000 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab || 0.2 | | [[Datei:item_wateringcan.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gießkanne || wateringcan || Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern || 1 || 100 || 1000 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab || 0.2 | ||
Zeile 819: | Zeile 1.260: | ||
| [[Datei:item_watermelonslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Stück || watermelonslice || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab || 0.4.8 | | [[Datei:item_watermelonslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Stück || watermelonslice || --- || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab || 0.4.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || | | [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || 1000 || 1 || Utility || Bottle || Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab || 0.4 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_wheat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Weizen || wheat || --- || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Wheat/wheat_item.prefab || 0.6.7 | | [[Datei:item_wheat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Weizen || wheat || --- || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Wheat/wheat_item.prefab || 0.6.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:item_wolfcub.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolfsjunges || wolfcub || Ein eingefangenes Wolfsjunges. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... || 1 || 100 || -1 || 2 || Npc || Npc || Models/Items/Npcs/Wolfcub/wolfcub_item.prefab || 0.7.5 | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:item_wolfpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolfsfell || wolfpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/wolfpelt.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_wolfpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolfsfell || wolfpelt || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/wolfpelt.prefab || 0.7 | ||
Zeile 831: | Zeile 1.274: | ||
| [[Datei:item_zebrahide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zebrahaut || zebrahide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/zebrahide.prefab || 0.7 | | [[Datei:item_zebrahide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zebrahaut || zebrahide || --- || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/zebrahide.prefab || 0.7 | ||
|} | |} | ||
== Siehe auch == | |||
* [https://forum.rising-world.net/thread/11718-wiki-zur-neuen-version-ver%C3%B6ffentlichung/?postID=95010#post95010 Rising World Forum: Spalte "recipe"] | |||
* [[Item-Gruppen]] | |||
* [[Crafting]] |
Aktuelle Version vom 30. April 2025, 12:06 Uhr
Ein Item ist ein Gegenstand, der ins Inventar aufgenommen und in der Hand gehalten werden kann. Im Gegensatz zu Objekten, können Items nicht frei in der Welt platziert werden, sondern sind dazu gedacht, entweder direkt in der Hand verwendet (wie z. B. als Werkzeug oder zum essen als Nahrungsmittel) oder in Verbindung mit anderen Gegenständen zu neuen Items weiterverarbeitet zu werden.
Man kann Items auf drei unterschiedliche Wege erhalten:
- Aufsammeln in der Spielwelt (z. B. Äpfel von Bäumen oder Baumstämme von gefällten Bäumen)
- Herstellen an einer Werkstation (z. B. Holz aus Baumstämmen oder Eisenplatten aus Eisenbarren)
- Über Konsolenbefehle (mit dem Befehl
item
)
Wie andere Inventargegenstände können gehaltene Items mit der Taste Q fallen gelassen werden.
Kategorien
Item Kategorien in der Datenbank. Es wurden auch Items gezählt die nicht ins Spiel geschafft haben.
Bezeichnung in der DB | Name | Anzahl der Items |
---|---|---|
Resource | Resource | 39 |
Food | Nahrung | 34 |
Sapling | Setzling | 29 |
Utility | Utility | 24 |
Tool | Tool | 19 |
Pelt | Pelt | 18 |
Weapon | Weapon | 17 |
Treelog | Baumstammstück | 16 |
Vehicle | Fahrzeug, Fahrzeugteile | 14 |
Object | Object | 8 |
Explosive | Explosive | 4 |
Ammo | Munition | 4 |
Misc | Sonstiges | 3 |
Medical | Medizinisch | 3 |
Clothing | Kleidung | 3 |
Npc | Npc | 1 |
Bait | Köder | 1 |
Bag | Bag | 1 |
Gruppen
Item-Gruppen sind z.B. für Rezepte und Crafting wichtig.
Siehe auch: Item-Gruppen und Rising World Forum: Spalte "recipe"
Items
Erze
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | mass | Typ | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aluminiumerz | aluminiumore | Aluminium findet sich nur auf Arktischen Inseln, d.h. in Schneegebieten.
Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke oder Minenbohrer. |
999 | 50 | 2,5 | Ore | Models/Items/Ore/Aluminium/aluminiumore.prefab | 0.5 | |
Kohle | coal | Kohle kann nur unterirdisch gefunden werden! Der einfachste Weg, Kohle zu finden, ist Höhlen zu erkunden. Kohle wird hauptsächlich als Brennstoff verwendet (z.B. für Öfen). Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke oder Minenbohrer. |
999 | 10 | 2 | Ore | Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab | 0.5 | |
Golderz | goldore | Gold findet sich nur auf ariden Inseln, d.h. in Wüsten, Savannen usw. Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke |
999 | 50 | 2,5 | Ore | Models/Items/Ore/Gold/goldore.prefab | 0.5 | |
Eisenerz | ironore | Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke | 999 | 50 | 2,5 | Ore | Models/Items/Ore/Iron/ironore.prefab | 0.4 | |
Stein | stone | Ein einfacher Stein | 999 | 50 | 2,5 | Ore | Models/Items/Ore/Stone/stone.prefab | 0.2 | |
Schwefel | sulfur | Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke | 999 | 50 | 2,5 | Ore | Models/Items/Ore/Sulfur/sulfurore.prefab | 0.5 | |
Wolframerz | tungstenore | Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke | 999 | 50 | 2,5 | Ore | Models/Items/Ore/Tungsten/tungstenore.prefab | 0.5 |
Metalle
Item | Crafting | Funktion | Ab Version | |
---|---|---|---|---|
Eisenbarren | Eisen | Wirld im Schmelzofen hergestellt | 0.4 | |
Eisenplatte | 1 x Eisenbarren | Grundrohstoff,, wird aus Eisenbarren hergestellt | 0.4 |
Hölzer
Item | Crafting | Funktion | Ab Version | |
---|---|---|---|---|
Stock | 1 x Holz | Grundrohstoff | 0.4 | |
Holz | 1 x Baumstück | Grundrohstoff | 0.4 |
Baumstamm
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | mass | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Baumstammstück | treelog | Ein Teil eines Baumstammes | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab | 0.2 | |
Baumstammstück (Akazie) | treelogacacia | Baumstammstück einer Akazie | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Aleppo-Kiefer) | treelogaleppo | Baumstammstück einer Aleppo-Kiefer | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Pinealeppo/treelog_pinealeppo.prefab | 0.7 | |
Baumstammstück (Apfelbaum) | treelogapple | Baumstammstück eines Apfelbaumes | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Araukarie) | treelogaraucaria | Baumstammstück einer Araukarie | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Birke) | treelogbirch | Baumstammstück einer Birke | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Birch/treelog_birch.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Kaktus) | treelogcactus | Baumstammstück eines Kaktus | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Cactus/treelog_cactus.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Zypresse) | treelogcypress | Baumstammstück einer Zypresse | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Cypress/treelog_cypress.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Hickory) | treeloghickory | Baumstammstück eines Hickory Baumes | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (London-Platane) | treeloglondonplane | Baumstammstück einer London-Platane | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Prosopis) | treelogmesquite | Baumstammstück einer Prosopis | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/HoneyMesquite/treelog_mesquite.prefab | 0.7 | |
Baumstammstück (Palme) | treelogpalm | Baumstammstück einer Palme | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Rot-Ahorn) | treelogredmaple | Baumstammstück eines Rot-Ahorn Baumes | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/RedMaple/treelog_redmaple.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Fichte) | treelogspruce | Baumstammstück einer Fichte | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/SpruceNorway/treelog_sprucenorway.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Trauer_Buche) | treelogweepingbeech | Baumstammstück einer Trauer-Buche | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/BeechWeeping/treelog_beechweeping.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Weiden-Eiche) | treelogwillowoak | Baumstammstück einer Weiden-Eiche | 999 | 50 | 8 | Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab | 0.4.8 |
Pflanzen und Blumen
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | mass | Typ | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gras | grass | Ein Grasbüschel | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Grass/grass_item.prefab | 0.7 | |
Kürbis-Samen | pumpkinseeds | --- | 999 | 0 | 0,25 | Plant | Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab | 0.5 | |
Setzling | sapling | --- | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Akazie) | saplingacacia | Setzling einer Akazie | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Acacia/item_sapling_acacia.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Apfelbaum) | saplingapple | Setzling eines Apfelbaumes | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Apple/item_sapling_apple.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Araukarie) | saplingaraucaria | Setzling einer großen Araukarie | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Araucaria/item_sapling_araucaria.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Birke) | saplingbirch | Setzling einer Birke | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Biznaga) | saplingbiznaga | --- | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab | 0.7.5 | |
Setzling (Kaktus) | saplingcactus | --- | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Karotte) | saplingcarrot | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Carrot/item_sapling_carrot.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Chili) | saplingchili | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Chili/item_sapling_chili.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Mais) | saplingcorn | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Baumwolle) | saplingcotton | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab | 0.7.5 | |
Setzling (Zypresse) | saplingcypress | Setzling einer Zypresse | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Hanf) | saplinghemp | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Hemp/item_sapling_hemp.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Hickory) | saplinghickory | Setzling eines Hickory Baumes | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Salat) | saplinglettuce | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Lettuce/item_sapling_lettuce.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (London-Platane) | saplinglondonplane | Setzling einer London-Platane | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Prosopis) | saplingmesquite | Setzling einer Prosopis | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/HoneyMesquite/item_sapling_mesquite.prefab | 0.7 | |
Setzling (Palme) | saplingpalm | Setzling einer Palme | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Kartoffel) | saplingpotato | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Potato/item_sapling_potato.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Rot-Ahorn) | saplingredmaple | Setzling eines Rot-Ahorn Baumes | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/RedMaple/item_sapling_redmaple.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Fichte) | saplingspruce | Setzling einer Fichte | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/SpruceNorway/item_sapling_sprucenorway.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Waldfichte) | saplingspruceforest | Setzling einer großen Waldfichte | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Zuckerrübe) | saplingsugarbeet | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab | 0.7 | |
Setzling (Tomate) | saplingtomato | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Trauer-Buche) | saplingweepingbeech | Setzling einer Trauer-Buche | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Weizen) | saplingwheat | --- | 999 | 10 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/Wheat/item_sapling_wheat.prefab | 0.6.7 | |
Setzling (Weiden-Eiche) | saplingwillowoak | Setzling einer Weiden-Eiche | 999 | 25 | 0,5 | Plant | Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab | 0.4.8 | |
Wassermelonen-Samen | watermelonseeds | --- | 999 | 0 | 0,25 | Plant | Models/Items/Watermelon/melonseeds_item.prefab | 0.4.8 |
Nahrung
Bild | Name | ID | Typ | Stapelgrösse | category | strength | mass | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
_shrimpdried | _shrimpdried | Fish | 1 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_dried.prefab | ||
Apfel | apple | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Apple/apple.prefab | 0.2 | |
Bacon | bacon | Nahrung | 32 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_physical.prefab | ||
Verbrannter Bacon | baconburned | Nahrung | 32 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_burned.prefab | ||
Gebratener Bacon | baconcooked | Nahrung | 32 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_cooked.prefab | ||
Getrockneter Bacon | bacondried | Nahrung | 32 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_dried.prefab | ||
Paprika | bellpepper | Nahrung | 8 | Food | 20 | 0,5 | Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab | 0.7.5 | |
Blobfisch | blobfish | Fish | 1 | Food | 80 | 1 | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_item.prefab | ||
Blobfisch-Fleisch | blobfishmeat | Nahrung | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat.prefab | ||
Verbranntes Blobfisch-Fleisch | blobfishmeatburned | Nahrung | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_burned.prefab | ||
Gegrilltes Blobfisch-Fleisch | blobfishmeatcooked | Nahrung | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_cooked.prefab | ||
Brote | bread | Nahrung | 1 | Food | 100 | 1 | Models/Items/Bread/bread.prefab | 0.6.7 | |
Verbranntes Brot | breadburned | Nahrung | 1 | Food | 50 | 1,5 | Models/Items/Bread/breadburned.prefab | 0.6.7 | |
Brotteig | breaddough | Ingredient | 1 | Food | 50 | 2 | Models/Items/Bread/breaddough.prefab | 0.6.7 | |
Brothälfte | breadhalf | Nahrung | 4 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Bread/breadhalf.prefab | 0.6.7 | |
Zuckerstange | candycane | Nahrung | 32 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/CandyCane/candycane.prefab | 0.7 | |
Karpfen | carp | Fish | 1 | Food | 80 | 1 | Models/Items/Fish/Carp/carp_item.prefab | ||
Verbrannter Karpfen | carpburned | Fish | 1 | Food | 80 | 1 | Models/Items/Fish/Carp/carp_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Karpfen | carpcooked | Fish | 1 | Food | 80 | 1 | Models/Items/Fish/Carp/carp_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Karpfen | carpdried | Fish | 1 | Food | 80 | 1 | Models/Items/Fish/Carp/carp_item_dried.prefab | ||
Karotte | carrot | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Carrot/carrot.prefab | 0.4.8 | |
Karottenstücke | carrotslices | Nahrung | 32 | Food | 1 | 0,5 | Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab | 0.4.8 | |
Wels | catfish | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item.prefab | ||
Verbrannter Wels | catfishburned | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Wels | catfishcooked | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Wels | catfishdried | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_dried.prefab | ||
Chilischote | chili | Nahrung | 32 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Chili/chili.prefab | 0.4.8 | |
Kokosnuss | coconut | Nahrung | 4 | Food | 50 | 1,5 | Models/Items/Coconut/coconut.prefab | 0.7 | |
Kokosnuss-Stück | coconutslice | Nahrung | 8 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab | 0.7 | |
Cookie | cookie | Nahrung | 32 | Food | 5 | 0,5 | Models/Items/Cookies/cookie1.prefab | 0.4.8 | |
Verbrannter Cookie | cookieburned | Nahrung | 32 | Food | 4 | 0,5 | Models/Items/Cookies/cookie1_burned.prefab | 0.6.7 | |
Keksteig | cookiedough | Ingredient | 32 | Food | 2 | 0,5 | Models/Items/Cookies/cookiedough.prefab | 0.6.7 | |
Maiskolben | corncob | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Corn/corncob.prefab | 0.4.8 | |
Verbrannter Maiskolben | corncobburned | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Corn/corncob_burned.prefab | ||
Gegrillter Maiskolben | corncobcooked | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Corn/corncob_cooked.prefab | ||
Ei | egg | Nahrung | 16 | Food | 1 | 1 | Models/Items/Egg/egg.prefab | 0.5 | |
Gekochtes Ei | eggcooked | Nahrung | 16 | Food | 5 | 1 | Models/Items/Egg/egg_cooked.prefab | ||
Mehl | flour | Nahrung | 999 | Food | 1 | 1 | Models/Items/Powder/flour.prefab | 0.6.7 | |
Ingwerwurzel | gingerroot | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab | 0.4.8 | |
Innereien | guts | Nahrung | 4 | Food | 50 | 3 | Models/Items/Meat/Guts/guts.prefab | 0.8.5 | |
Verbrannte Innereien | gutsburned | Nahrung | 4 | Food | 50 | 3 | Models/Items/Meat/Guts/guts_burned.prefab | 0.8.5 | |
Hering | herring | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Herring/herring_item.prefab | ||
Verbrannter Hering | herringburned | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Herring/herring_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Hering | herringcooked | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Herring/herring_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Hering | herringdried | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Herring/herring_item_dried.prefab | ||
Koi | koi | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Koi/koi_item.prefab | ||
Verbrannter Koi | koiburned | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Koi/koi_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Koi | koicooked | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Koi/koi_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Koi | koidried | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Koi/koi_item_dried.prefab | ||
Salatkopf | lettuce | Nahrung | 1 | Food | 20 | 1 | Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab | 0.4.8 | |
Salatblätter | lettuceleaves | Nahrung | 32 | Food | 5 | 0,5 | Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab | 0.4.8 | |
Birne | pear | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Pear/pear.prefab | 0.4.8 | |
Barsch | perch | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Perch/perch_item.prefab | ||
Verbrannter Barsch | perchburned | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Perch/perch_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Barsch | perchcooked | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Perch/perch_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Barsch | perchdried | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Perch/perch_item_dried.prefab | ||
Scholle | plaice | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item.prefab | ||
Verbrannte Flunder | plaiceburned | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_burned.prefab | ||
Gegrillte Flunder | plaicecooked | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_cooked.prefab | ||
Getrocknete Flunder | plaicedried | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_dried.prefab | ||
Kartoffel | potato | Nahrung | 16 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Potato/potato.prefab | 0.4.8 | |
Verbrannte Kartoffel | potatoburned | Nahrung | 16 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Potato/potato_burned.prefab | ||
Gegrillte Kartoffel | potatocooked | Nahrung | 16 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Potato/potato_cooked.prefab | ||
Kürbis | pumpkin | Nahrung | 1 | Food | 25 | 3 | Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab | 0.5 | |
Kürbis-Stück | pumpkinslice | Nahrung | 8 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab | 0.5 | |
Verbranntes Kürbis-Stück | pumpkinsliceburned | Nahrung | 8 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_burned.prefab | ||
Gegrilltes Kürbis-Stück | pumpkinslicecooked | Nahrung | 8 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_cooked.prefab | ||
Überreife Birne | ripepear | Nahrung | 16 | Food | 10 | 0,5 | Models/Items/Pear/ripepear.prefab | 0.4.8 | |
Lachs | salmon | Fish | 1 | Food | 100 | 2 | Models/Items/Fish/Salmon/salmon_item.prefab | ||
Lachssteak | salmonsteak | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak.prefab | ||
Verbranntes Lachssteak | salmonsteakburned | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_burned.prefab | ||
Gegrilltes Lachssteak | salmonsteakcooked | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Lachssteak | salmonsteakdried | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_dried.prefab | ||
Seegurke | seacucumber | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumber_item_physical.prefab | ||
Seegurken-Fleisch | seacucumbermeat | Nahrung | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat.prefab | ||
Verbranntes Seegurken-Fleisch | seacucumbermeatburned | Nahrung | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_burned.prefab | ||
Gegrilltes Seegurken-Fleisch | seacucumbermeatcooked | Nahrung | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Seegurken-Fleisch | seacucumbermeatdried | Nahrung | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_dried.prefab | ||
Garnele | shrimp | Fish | 16 | Food | 20 | 1 | Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item.prefab | ||
Verbrannte Garnele | shrimpburned | Fish | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_burned.prefab | ||
Gegrillte Garnele | shrimpcooked | Fish | 32 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_cooked.prefab | ||
Rohes Fleisch | steak | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Meat/Steak/steak.prefab | 0.6 | |
Verbranntes Fleisch | steakburned | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Meat/Steak/steak_burned.prefab | 0.6 | |
Gebratenes Fleisch | steakcooked | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Meat/Steak/steak_cooked.prefab | 0.6 | |
Getrocknetes Fleisch | steakdried | Nahrung | 16 | Food | 25 | 2 | Models/Items/Meat/Steak/steak_dried.prefab | 0.6 | |
Zuckerrübe | sugarbeet | Nahrung | 8 | Food | 20 | 0,5 | Models/Items/Sugarbeet/sugarbeet_item.prefab | 0.7 | |
Tomate | tomato | Nahrung | 16 | Food | 5 | 0,5 | Models/Items/Tomato/tomato.prefab | 0.4.8 | |
Forelle | trout | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Trout/trout_item.prefab | ||
Verbrannte Forelle | troutburned | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Trout/trout_item_burned.prefab | ||
Gegrillte Forelle | troutcooked | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab | ||
Getrocknete Forelle | troutdried | Fish | 1 | Food | 50 | 1 | Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab | ||
Thunfisch | tuna | Fish | 1 | Food | 100 | 2 | Models/Items/Fish/Tuna/tuna_item.prefab | ||
Thunfischsteak | tunasteak | Nahrung | 16 | Food | 25 | 1 | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak.prefab | ||
Verbranntes Thunfischsteak | tunasteakburned | Nahrung | 16 | Food | 25 | 1 | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_burned.prefab | ||
Gegrilltes Thunfischsteak | tunasteakcooked | Nahrung | 16 | Food | 25 | 1 | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Thunfischsteak | tunasteakdried | Nahrung | 16 | Food | 25 | 1 | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_dried.prefab | ||
Schildkröte | turtle | Fish | 1 | Food | 100 | 1 | Models/Items/Fish/Turtle/turtle_item_static.prefab | ||
Schildkröten-Fleisch | turtlemeat | Nahrung | 32 | Food | 20 | 1 | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat.prefab | ||
Verbranntes Schildkröten-Fleisch | turtlemeatburned | Nahrung | 32 | Food | 20 | 1 | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_burned.prefab | ||
Gegrilltes Schildkröten-Fleisch | turtlemeatcooked | Nahrung | 32 | Food | 20 | 1 | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Schildkröten-Fleisch | turtlemeatdried | Nahrung | 32 | Food | 20 | 1 | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_dried.prefab | ||
Wassermelone | watermelon | Nahrung | 1 | Food | 25 | 3 | Models/Items/Watermelon/watermelon.prefab | 0.4.8 | |
Wassermelonen-Stück | watermelonslice | Nahrung | 8 | Food | 10 | 1 | Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab | 0.4.8 |
Fahrzeuge
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | mass | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Außenbordmotor (20 PS) | engineboat1 | Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann. Schritt 3 von 3 |
1 | 100 | 50 | Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab | 0.5 | |
Paddel (Holz) | paddle1 | Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt Schritt 3 von 3 |
1 | 50 | 1 | Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab | 0.5 | |
Schlauchboot Kit I (Festrumpf) | ribkit1 | Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen. Schritt 1 von 3 |
1 | 100 | 2 | Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab | 0.5 | |
Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) | ribkit2 | Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1). Schritt 2 von 3 |
1 | 50 | 1 | Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab | 0.5 | |
Kiste (RIB) | ribstorage | Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet Optional |
1 | 100 | 2 | Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab | 0.7 | |
Ruderboot Kit I (Rahmen) | rowboatkit1 | Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen. Schritt 1 von 3 |
1 | 100 | 2 | Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab | 0.5 | |
Ruderboot Kit II (Verkleidung) | rowboatkit2 | Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1). Schritt 2 von 3 |
1 | 100 | 2 | Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab | 0.5 | |
Kiste (Ruderboot) | rowboatstorage | Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet Optional |
1 | 100 | 2 | Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab | 0.5 | |
Segel | sail1 | Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt. Schritt 5 von 5 |
1 | 50 | 1 | Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit I (Rahmen A) | sailboatkit1 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen. Schritt 1 von 5 |
1 | 100 | 3 | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit II (Rahmen B) | sailboatkit2 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1). Schritt 2 von 5 |
1 | 100 | 3 | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit III (Verkleidung) | sailboatkit3 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2). Schritt 3 von 5 |
1 | 100 | 6 | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit IV (Mast) | sailboatkit4 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3). Schritt 4 von 5 |
1 | 100 | 3 | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab | 0.7.5 | |
Kiste (Segelboot) | sailboatstorage | Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet. Optional |
1 | 100 | 3 | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab | 0.7.5 |
Medizinisch
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | mass | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verband | bandage | Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen | 16 | 10 | 1 | Models/Items/Bandage/bandage.prefab | 0.4 | |
Medikit | medkit | Stellt die Gesundheit wieder vollständig her und stillt Blutungen | 4 | 50 | 2 | Models/Items/Medkit/medkit.prefab | 0.2 | |
Beinschiene | splint | Eine improvisierte Beinschiene. Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen | 8 | 10 | 1 | Models/Items/Splint/splint.prefab | 0.4 |
Utility
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | mass | Typ | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blaupause | blueprint | Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren | 1 | 100 | 0,5 | Blueprint | Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab | 0.4.5 | |
Leere Blaupause | blueprintempty | Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern | 999 | 50 | 0,5 | Blueprint | Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab | 0.4.5 | |
Flasche | bottle | Eine einfache Glasflasche | 16 | 5 | 1 | Bottle | Models/Items/Bottle/bottle1.prefab | 0.2 | |
Feldflasche | canteen | Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden | 1 | 50 | 1 | Bottle | Models/Items/Canteen/canteen.prefab | 0.4 | |
Kletterseil | climbingrope | Ein Seil an einem Enterhaken. Der Haken kann geworfen werden, und bei Berührung einer festen Oberfläche, kann das Seil zum Klettern verwendet werden | 1 | 100 | 1 | Default | Models/Items/ClimbingRope/climbingrope_fp.prefab | 0.8.5 | |
Taschenuhr | clockold | Zeigt die aktuelle Uhrzeit an | 1 | 100 | 1 | Equipment | Models/Items/Clock/clockold.prefab | ||
Moderner Kompass | compassmodern | Hilfreich zur Navigation | 1 | 100 | 1 | Equipment | Models/Items/Compass/compassmodern.prefab | 0.4 | |
Kompass | compassold | Hilfreich zur Navigation | 1 | 100 | 1 | Equipment | Models/Items/Compass/compassold.prefab | 0.4 | |
Aufkleber (Decal) | decal | Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte | 999 | 50 | 0,5 | Poster | Models/Items/Poster/posterdecal.prefab | 0.6.7 | |
Angel | fishingrod | Kann benutzt werden, um Fische zu fangen | 1 | 150 | 1 | Fishingrod | Models/Items/Fishingrod/fishingrod.prefab | 0.8.5 | |
Taschenlampe | flashlight | Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen | 1 | 100 | 2 | Light | Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab | 0.4 | |
Scheinwerfer | flashlightlarge | Extrem helle Lichtquelle | 1 | 100 | 2 | Light | Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab | 0.4 | |
Enterhaken-Werfer | grapplinggun | Eine fortschrittlichere Version des Kletterhakens. Schießt einen Haken und zieht dich zügig in Richtung Zielposition | 1 | 150 | 2 | Default | Models/Items/Grapplinggun/grapplinggun.prefab | 0.8.5 | |
Lupe | magnifyingglass | Lege es in einen Ausrüstungs-Slot, damit du näher heranzoomen kannst | 1 | 50 | 1 | Equipment | Models/Items/Magnifyingglass/magnifyingglass.prefab | ||
Karte | map | Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel | 1 | 50 | 0,5 | Equipment | Models/Items/Map/map_rigged.prefab | 0.7.5 | |
Maßband | measuringtape | Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen | 1 | 50 | 0,5 | Default | Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab | 0.5 | |
Megafon | megaphone | Verstärkt deine Stimme | 1 | 100 | 1 | Default | Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab | 0.2 | |
Schere | oldshears | Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten | 1 | 50 | 1 | SheepShears | Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab | 0.6 | |
Erzdetektor | oredetector | Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann | 1 | 100 | 3 | Default | Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab | 0.6 | |
Farbpinsel | paintbrush | Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen | 1 | 30 | 0,5 | Paint | Models/Items/Paint/paintbrush.prefab | 0.4 | |
Farbroller | paintroller | Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel | 1 | 50 | 0,5 | Paint | Models/Items/Paint/paintroller.prefab | 0.5 | |
Stablampe | penlight | Eine portable Lichtquelle | 1 | 100 | 2 | Light | Models/Items/Penlight/penlight.prefab | 0.4 | |
Poster | poster | Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren | 999 | 50 | 0,5 | Poster | Models/Items/Poster/poster.prefab | 0.6.7 | |
Werkzeuggürtel | toolbelt | Beim Tragen eines Werkzeuggürtels (in einem Ausrüstungs-Slot) wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht | 1 | 100 | 2 | Equipment | Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab | 0.7 | |
Fackel | torch | Dient als Lichtquelle | 32 | 50 | 2 | Light | Models/Items/Torch/torch_fp.prefab | 0.4 | |
Walkie Talkie | walkietalkie | Ein tragbares Handfunkgerät | 1 | 50 | 0,5 | Equipment | Models/Items/WalkieTalkie/walkietalkie.prefab | 0.2 | |
Gießkanne | wateringcan | Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern | 1 | 100 | 1 | Default | Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab | 0.2 | |
Trinkbeutel | waterskin | Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden | 1 | 25 | 1 | Bottle | Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab | 0.4 |
Köder
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | mass | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Regenwurm | earthworm | Als Köder nützlich | 32 | 2 | 0,5 | Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab | 0.7 | |
Köder (Innereien) | gutsbait | Ein Angelköder, der aus tierischen Innereien hergestellt wird | 32 | 5 | 0,5 | Models/Items/Meat/Guts/gutsbait.prefab | 0.8.5 |
Sonstiges
Item | Crafting | Funktion | Ab Version | |
---|---|---|---|---|
Fussball | Den Ball kann man wegwerfen und mit der linken Mousetaste schießen. | 0.4 | ||
Alle Items
Bild | Name | ID | Beschreibung | Stapelgrösse | strength | durability | mass | category | Typ | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aluminiumbarren | aluminiumingot | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Ingot | Models/Items/Ingots/aluminiumingot.prefab | 0.5 | |
Aluminiumerz | aluminiumore | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Aluminium/aluminiumore.prefab | 0.5 | |
Aluminiumplatte | aluminiumplate | Eine Aluminiumplatte | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/aluminiumplate.prefab | 0.5 | |
Aluminiumdraht | aluminiumwire | Ein kleiner Draht aus Aluminium | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/aluminiumwire.prefab | 0.5 | |
Ladestreifen (Repetierer) | ammorepeater | Munition für das Repetiergewehr. Enthält 5 Patronen | 8 | 20 | -1 | 1 | Ammo | Default | Models/Items/K98/ammoclip.prefab | 0.7 | |
Apfel | apple | Ein gesunder Apfel | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Apple/apple.prefab | 0.2 | |
Pfeil | arrow | Ein stablisierter und genauer Pfeil | 32 | 25 | -1 | 0,5 | Ammo | Ammo | Models/Items/Bows/Arrows/arrow1.prefab | 0.6.7 | |
Explosivpfeil | arrowexplosive | Ein explosiver Pfeil, der beim Aufprall detoniert. Deutlich schwerer als normale Pfeile | 16 | 25 | -1 | 1 | Ammo | Ammo | Models/Items/Bows/Arrows/arrow_explosive.prefab | 0.6.7 | |
Primitiver Pfeil | arrowprimitive | Ein primitiver Pfeil, der relativ ungenau ist | 32 | 25 | -1 | 0,5 | Ammo | Ammo | Models/Items/Bows/Arrows/arrow_primitive.prefab | 0.6.7 | |
Axt | axe | Eine Axt aus Eisen. Kann verwendet werden um Bäume zu fällen oder Strukturen aus Holz zu zerstören | 1 | 100 | 2500 | 3 | Tool | Default | Models/Items/Axe/axe.prefab | 0.4 | |
Axt (Stahl) | axesteel | Eine moderne Axt aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenaxt | 1 | 150 | 5000 | 3 | Tool | Default | Models/Items/Axe/axesteel.prefab | 0.4 | |
Bacon | bacon | --- | 32 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_physical.prefab | ||
Verbrannter Bacon | baconburned | --- | 32 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_burned.prefab | ||
Gebratener Bacon | baconcooked | --- | 32 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_cooked.prefab | ||
Getrockneter Bacon | bacondried | --- | 32 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Meat/Bacon/bacon_dried.prefab | ||
Verband | bandage | Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen | 16 | 10 | 1 | 1 | Medical | Default | Models/Items/Bandage/bandage.prefab | 0.4 | |
Bärenfell | bearpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/bearpelt.prefab | 0.7 | |
Paprika | bellpepper | --- | 8 | 20 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab | 0.7.5 | |
Blobfisch | blobfish | --- | 1 | 80 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_item.prefab | ||
Blobfisch-Fleisch | blobfishmeat | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat.prefab | ||
Verbranntes Blobfisch-Fleisch | blobfishmeatburned | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_burned.prefab | ||
Gegrilltes Blobfisch-Fleisch | blobfishmeatcooked | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Blobfish/blobfish_meat_cooked.prefab | ||
Blaupause | blueprint | Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren | 1 | 100 | -1 | 0,5 | Utility | Blueprint | Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab | 0.4.5 | |
Leere Blaupause | blueprintempty | Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern | 999 | 50 | -1 | 0,5 | Utility | Blueprint | Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab | 0.4.5 | |
Wildschweinfell | boarhide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/boarhide.prefab | 0.7 | |
Alte Granate | bomb | Erzeugt eine Explosion, welche nur weichen Zielen Schaden zufügt | 8 | 100 | -1 | 1 | Explosive | Explosive | Models/Items/Bomb/bomb.prefab | 0.6.7 | |
Flasche | bottle | Eine einfache Glasflasche | 16 | 5 | 3000 | 1 | Utility | Bottle | Models/Items/Bottle/bottle1.prefab | 0.2 | |
Bogen | bow1 | Ein einfacher Bogen, mit welchem Pfeile verschossen werden können | 1 | 100 | 1000 | 1 | Weapon | Default | Models/Items/Bows/bow1.prefab | 0.6.7 | |
Ast | branch | Natürlicher Rohstoff. Kann benutzt werden, um Stöcker herzustellen | 999 | 25 | -1 | 2 | Resource | Default | Models/Items/Branches/branch1.prefab | 0.2 | |
Brote | bread | --- | 1 | 100 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Bread/bread.prefab | 0.6.7 | |
Verbranntes Brot | breadburned | --- | 1 | 50 | -1 | 1,5 | Food | Food | Models/Items/Bread/breadburned.prefab | 0.6.7 | |
Brotteig | breaddough | Teig für ein einfaches und leckeres Brot. BACKEN ERFORDERLICH |
1 | 50 | -1 | 2 | Food | Ingredient | Models/Items/Bread/breaddough.prefab | 0.6.7 | |
Brothälfte | breadhalf | --- | 4 | 50 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Bread/breadhalf.prefab | 0.6.7 | |
Zuckerstange | candycane | --- | 32 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/CandyCane/candycane.prefab | 0.7 | |
Feldflasche | canteen | Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden | 1 | 50 | 5000 | 1 | Utility | Bottle | Models/Items/Canteen/canteen.prefab | 0.4 | |
Karpfen | carp | --- | 1 | 80 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Carp/carp_item.prefab | ||
Verbrannter Karpfen | carpburned | --- | 1 | 80 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Carp/carp_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Karpfen | carpcooked | --- | 1 | 80 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Carp/carp_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Karpfen | carpdried | --- | 1 | 80 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Carp/carp_item_dried.prefab | ||
Karotte | carrot | --- | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Carrot/carrot.prefab | 0.4.8 | |
Karottenstücke | carrotslices | --- | 32 | 1 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab | 0.4.8 | |
Wels | catfish | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item.prefab | ||
Verbrannter Wels | catfishburned | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Wels | catfishcooked | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Wels | catfishdried | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Catfish/catfish_item_dried.prefab | ||
Kettensäge | chainsaw | Eine Motorsäge. Höchst effizient. Sägt Holz im Handumdrehen. | 1 | 100 | 20000 | 500 | Tool | Default | Models/Items/Chainsaw/chainsaw.prefab | ||
Küken | chick | Ein eingefangenes Babyhuhn. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... | 1 | 10 | -1 | 0,7 | Npc | Npc | Models/Items/Npcs/Chicken/chick_item_fur.prefab | 0.6 | |
Huhn | chicken | Ein eingefangenes Hühnchen. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... | 1 | 50 | -1 | 1 | Npc | Npc | Models/Items/Npcs/Chicken/chicken_item_fur.prefab | 0.7 | |
Chilischote | chili | --- | 32 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Chili/chili.prefab | 0.4.8 | |
Platine | circuitboard | Essentieller Bestandteil vieler elektrischer Geräte | 1 | 50 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Circuitboard/circuitboard.prefab | 0.5 | |
Kletterseil | climbingrope | Ein Seil an einem Enterhaken. Der Haken kann geworfen werden, und bei Berührung einer festen Oberfläche, kann das Seil zum Klettern verwendet werden | 1 | 100 | 1000 | 1 | Utility | Default | Models/Items/ClimbingRope/climbingrope_fp.prefab | 0.8.5 | |
Taschenuhr | clockold | Zeigt die aktuelle Uhrzeit an | 1 | 100 | -1 | 1 | Utility | Equipment | Models/Items/Clock/clockold.prefab | ||
clothingitem | clothingitem | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Clothing | Clothing | Models/Items/Package/package.prefab | 0.6.7 | |
Kohle | coal | --- | 999 | 10 | -1 | 2 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab | 0.5 | |
Kohlepulver | coalpowder | Gemahlene Kohle | 999 | 1 | -1 | 1 | Resource | Powder | Models/Items/Powder/coal_powder.prefab | 0.6.7 | |
Stoff | coarsecloth | Ein Stück grober Stoff | 999 | 50 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Cloth/coarsecloth2.prefab | 0.5 | |
Pflasterstein | cobble | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Cobble/cobble.prefab | ||
Kokosnuss | coconut | --- | 4 | 50 | -1 | 1,5 | Food | Food | Models/Items/Coconut/coconut.prefab | 0.7 | |
Kokosnuss-Stück | coconutslice | --- | 8 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab | 0.7 | |
Kampfmesser | combatknife | Dient hauptsächlich als Waffe, wird aber auch beim Gerben benötigt | 1 | 70 | 1000 | 1 | Weapon | Knife | Models/Items/Knifes/combatknife.prefab | 0.4 | |
Moderner Kompass | compassmodern | Hilfreich zur Navigation | 1 | 100 | -1 | 1 | Utility | Equipment | Models/Items/Compass/compassmodern.prefab | 0.4 | |
Kompass | compassold | Hilfreich zur Navigation | 1 | 100 | -1 | 1 | Utility | Equipment | Models/Items/Compass/compassold.prefab | 0.4 | |
Cookie | cookie | --- | 32 | 5 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Cookies/cookie1.prefab | 0.4.8 | |
Verbrannter Cookie | cookieburned | --- | 32 | 4 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Cookies/cookie1_burned.prefab | 0.6.7 | |
Keksteig | cookiedough | Teig für einen leckeren Cookie. BACKEN ERFORDERLICH |
32 | 2 | -1 | 0,5 | Food | Ingredient | Models/Items/Cookies/cookiedough.prefab | 0.6.7 | |
Maiskolben | corncob | --- | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Corn/corncob.prefab | 0.4.8 | |
Verbrannter Maiskolben | corncobburned | --- | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Corn/corncob_burned.prefab | ||
Gegrillter Maiskolben | corncobcooked | --- | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Corn/corncob_cooked.prefab | ||
Baumwolle | cotton | Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden | 999 | 20 | -1 | 1 | Resource | Fibers | Models/Items/Cotton/cotton_item.prefab | 0.4.8 | |
Kuhhaut | cowhide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/cowhide.prefab | 0.7 | |
Aufkleber (Decal) | decal | Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte | 999 | 50 | -1 | 0,5 | Utility | Poster | Models/Items/Poster/posterdecal.prefab | 0.6.7 | |
Rehfell | deerpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/deerpelt.prefab | 0.7 | |
Rothirschfell | deerredpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/deerredpelt.prefab | 0.7 | |
Erde | dirt | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Dirt/dirt.prefab | ||
Dynamit | dynamite | Erzeugt eine Explosion, welche Schaden an der Umgebung verursacht. Sehr hilfreich beim Bergbau | 32 | 50 | -1 | 1 | Explosive | Explosive | Models/Items/Dynamite/dynamite_big.prefab | 0.8.5 | |
Regenwurm | earthworm | Als Köder nützlich | 32 | 2 | -1 | 0,5 | Bait | Bait | Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab | 0.7 | |
Ei | egg | --- | 16 | 1 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Egg/egg.prefab | 0.5 | |
Gekochtes Ei | eggcooked | --- | 16 | 5 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Egg/egg_cooked.prefab | ||
Elefantenhaut | elephanthide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/elephanthide.prefab | 0.7 | |
Außenbordmotor (20 PS) | engineboat1 | Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann. Schritt 3 von 3 |
1 | 100 | -1 | 50 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab | 0.5 | |
Feuerwerksrakete | fireworkrocket | Erzeugt buntes, harmloses Feuerwerk! | 16 | 100 | -1 | 1 | Explosive | Firework | Models/Items/Firework/fireworkrocket.prefab | ||
Fischgräte | fishbone | --- | 16 | 10 | -1 | 1 | Misc | Fish | Models/Items/Fish/Fishbone/fishbone.prefab | 0.8.5 | |
Angel | fishingrod | Kann benutzt werden, um Fische zu fangen | 1 | 150 | 1000 | 1 | Utility | Fishingrod | Models/Items/Fishingrod/fishingrod.prefab | 0.8.5 | |
Taschenlampe | flashlight | Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen | 1 | 100 | -1 | 2 | Utility | Light | Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab | 0.4 | |
Scheinwerfer | flashlightlarge | Extrem helle Lichtquelle | 1 | 100 | -1 | 2 | Utility | Light | Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab | 0.4 | |
Mehl | flour | Wird aus gemahlenem Getreide hergestellt. Wird verwendet, um diverse Speisen zuzubereiten, insbesondere Teig | 999 | 1 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Powder/flour.prefab | 0.6.7 | |
Erde (Waldboden) | forestground | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Dirt/dirt.prefab | ||
Fuchsfell | foxpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/foxpelt.prefab | 0.7 | |
Ingwerwurzel | gingerroot | --- | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab | 0.4.8 | |
Ziegenhaut | goatpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/goatpelt.prefab | 0.7 | |
Goldbarren | goldingot | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Ingot | Models/Items/Ingots/goldingot.prefab | 0.4 | |
Golderz | goldore | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Gold/goldore.prefab | 0.5 | |
Goldplatte | goldplate | Eine Goldplatte | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/goldplate.prefab | 0.5 | |
Golddraht | goldwire | Ein kleiner Draht aus Gold | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/goldwire.prefab | 0.5 | |
Enterhaken-Werfer | grapplinggun | Eine fortschrittlichere Version des Kletterhakens. Schießt einen Haken und zieht dich zügig in Richtung Zielposition | 1 | 150 | 2000 | 2 | Utility | Default | Models/Items/Grapplinggun/grapplinggun.prefab | 0.8.5 | |
Gras | grass | Ein Grasbüschel | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Resource | Plant | Models/Items/Grass/grass_item.prefab | 0.7 | |
Rasenstück | grasspatch | Ein quadratisches Rasenstück | 999 | 15 | -1 | 1 | Resource | Plant | Models/Items/Grass/grass_large.prefab | ||
Kies | gravel | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Gravel/gravel1.prefab | ||
Schießpulver | gunpowder | Explosives Pulver. Wichtiger Bestandteil von Munition und Sprengstoffen | 999 | 1 | -1 | 1 | Resource | Powder | Models/Items/Powder/gunpowder.prefab | 0.6.7 | |
Innereien | guts | --- | 4 | 50 | -1 | 3 | Food | Food | Models/Items/Meat/Guts/guts.prefab | 0.8.5 | |
Köder (Innereien) | gutsbait | Ein Angelköder, der aus tierischen Innereien hergestellt wird | 32 | 5 | -1 | 0,5 | Bait | Bait | Models/Items/Meat/Guts/gutsbait.prefab | 0.8.5 | |
Verbrannte Innereien | gutsburned | --- | 4 | 50 | -1 | 3 | Food | Food | Models/Items/Meat/Guts/guts_burned.prefab | 0.8.5 | |
Hase | hare | Ein eingefangener Hase. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... | 1 | 50 | -1 | 1 | Npc | Npc | Models/Items/Npcs/Rabbit/hare_item_fur.prefab | 0.8.5 | |
Höllenstein | hellstone | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Hellstone/hellstone.prefab | 0.7 | |
Hanffasern | hempfibers | Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden | 999 | 20 | -1 | 1 | Resource | Fibers | Models/Items/Hemp/hempfibers.prefab | 0.5 | |
Hering | herring | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Herring/herring_item.prefab | ||
Verbrannter Hering | herringburned | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Herring/herring_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Hering | herringcooked | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Herring/herring_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Hering | herringdried | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Herring/herring_item_dried.prefab | ||
Hacke | hoe | Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten | 1 | 150 | 500 | 1 | Tool | Default | Models/Items/Hoe/hoe.prefab | 0.4 | |
Hacke (Stahl) | hoesteel | Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten. Robuster als die Eisenhacke | 1 | 200 | 1500 | 1 | Tool | Default | Models/Items/Hoe/hoesteel.prefab | 0.4 | |
Pferdehaut | horsehide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/horsehide.prefab | 0.7 | |
Eisbrocken | ice | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Ice/ice.prefab | ||
Eisenbarren | ironingot | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Ingot | Models/Items/Ingots/ironingot.prefab | 0.4 | |
Eisenerz | ironore | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Iron/ironore.prefab | 0.4 | |
Eisenplatte | ironplate | Grundrohstoff, wird aus Eisenbarren hergestellt | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/ironplate.prefab | 0.4 | |
Eisendraht | ironwire | Ein kleiner Draht aus Eisen | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/ironwire.prefab | 0.5 | |
jackolantern1 | jackolantern1 | --- | 4 | 25 | -1 | 2 | Object | Object | Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern1_item.prefab | 0.5 | |
jackolantern2 | jackolantern2 | --- | 4 | 25 | -1 | 2 | Object | Object | Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern2_item.prefab | 0.5 | |
Koi | koi | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Koi/koi_item.prefab | ||
Verbrannter Koi | koiburned | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Koi/koi_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Koi | koicooked | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Koi/koi_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Koi | koidried | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Koi/koi_item_dried.prefab | ||
Laterne | lantern | --- | 8 | 50 | -1 | 2 | Object | Object | Models/Items/Lantern/lantern_lod.prefab | 0.2 | |
Leder | leather | --- | 999 | 100 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Leather/leather.prefab | 0.7 | |
Salatkopf | lettuce | --- | 1 | 20 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab | 0.4.8 | |
Salatblätter | lettuceleaves | --- | 32 | 5 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab | 0.4.8 | |
Glühbirne | lightbulb | Ein elektrisches Licht | 32 | 10 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Lightbulb/lightbulb.prefab | 0.6.7 | |
Löwenfell | lionpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/lionpelt.prefab | 0.7 | |
Holz | lumber | Grundrohstoff | 999 | 50 | -1 | 3 | Resource | Default | Models/Items/Lumber/lumber.prefab | 0.4 | |
Lupe | magnifyingglass | Lege es in einen Ausrüstungs-Slot, damit du näher heranzoomen kannst | 1 | 50 | -1 | 1 | Utility | Equipment | Models/Items/Magnifyingglass/magnifyingglass.prefab | ||
Karte | map | Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel | 1 | 50 | -1 | 0,5 | Utility | Equipment | Models/Items/Map/map_rigged.prefab | 0.7.5 | |
Maßband | measuringtape | Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen | 1 | 50 | 32000 | 0,5 | Utility | Default | Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab | 0.5 | |
Medikit | medkit | Stellt die Gesundheit vollständig wieder her und stillt Blutungen | 4 | 50 | 10 | 2 | Medical | Default | Models/Items/Medkit/medkit.prefab | 0.4 | |
Megafon | megaphone | Verstärkt deine Stimme | 1 | 100 | 1000 | 1 | Utility | Default | Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab | 0.2 | |
Minenbohrer | miningdrill | Ein elektrischer Minenbohrer. Höchst effizient. Zerstört Stein im Handumdrehen. | 1 | 100 | 20000 | 5 | Tool | Default | Models/Items/Miningdrill/miningdrill_fp.prefab | 0.6 | |
Fehlendes Item | missingitem | --- | 999 | 5 | -1 | 1 | Misc | Default | Models/System/missing_item.prefab | ||
Elchfell | moosepelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/moosepelt.prefab | 0.7 | |
Schlamm | mud | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Dirt/mud.prefab | ||
Schallplatte | musicdisc | Spiele sie auf einem Grammophon ab | 1 | 100 | -1 | 1 | Misc | MusicDisc | Models/Items/Records/record.prefab | 0.7 | |
Nägel | nails | Metallnägel. Dienen als Verbindungselemente | 999 | 50 | -1 | 0,5 | Resource | Default | Models/Items/Nails/nails.prefab | 0.7 | |
Objekt-Kit | objectkit | Repräsentiert ein platzierbares Objekt | 1 | 100 | -1 | 5 | Object | Object | Models/Items/Objectkit/objectkit_m.prefab | 0.5 | |
Objekt-Kit (klein) | objectkitsmall | Repräsentiert ein platzierbares Objekt | 8 | 50 | -1 | 2 | Object | Object | Models/Items/Objectkit/objectkit_s.prefab | 0.5 | |
Obsidian | obsidian | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Obsidian/obsidian.prefab | ||
Schere | oldshears | Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten | 1 | 50 | 200 | 1 | Utility | SheepShears | Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab | 0.6 | |
Erzdetektor | oredetector | Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann | 1 | 100 | -1 | 3 | Utility | Default | Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab | 0.6 | |
Paddel (Holz) | paddle1 | Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt Schritt 3 von 3 |
1 | 50 | -1 | 1 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab | 0.5 | |
Farbpinsel | paintbrush | Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen | 1 | 30 | 4000 | 0,5 | Utility | Paint | Models/Items/Paint/paintbrush.prefab | 0.4 | |
Farbroller | paintroller | Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel | 1 | 50 | 3000 | 0,5 | Utility | Paint | Models/Items/Paint/paintroller.prefab | 0.5 | |
Papier | paper | Ein leeres Blatt Papier | 999 | 50 | -1 | 0,5 | Resource | Default | Models/Items/Paper/paper.prefab | 0.6.7 | |
Birne | pear | --- | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Pear/pear.prefab | 0.4.8 | |
Pinguinhaut | penguinhide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/penguinhide.prefab | 0.7 | |
Stablampe | penlight | Eine portable Lichtquelle | 1 | 100 | -1 | 2 | Utility | Light | Models/Items/Penlight/penlight.prefab | 0.4 | |
Barsch | perch | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Perch/perch_item.prefab | ||
Verbrannter Barsch | perchburned | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Perch/perch_item_burned.prefab | ||
Gegrillter Barsch | perchcooked | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Perch/perch_item_cooked.prefab | ||
Getrockneter Barsch | perchdried | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Perch/perch_item_dried.prefab | ||
Spitzhacke | pickaxe | Eine Spitzhacke aus Eisen. Wird zum Abbauen von Steinen und Erzen verwendet | 1 | 100 | 2500 | 3 | Tool | Default | Models/Items/Pickaxe/pickaxe.prefab | 0.4 | |
Spitzhacke (Stahl) | pickaxesteel | Eine moderne Spitzhacke aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenspitzhacke | 1 | 150 | 5000 | 3 | Tool | Default | Models/Items/Pickaxe/pickaxesteel.prefab | 0.4 | |
Schweinehaut | pighide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/pighide.prefab | 0.7 | |
Scholle | plaice | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item.prefab | ||
Verbrannte Flunder | plaiceburned | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_burned.prefab | ||
Gegrillte Flunder | plaicecooked | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_cooked.prefab | ||
Getrocknete Flunder | plaicedried | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Plaice/plaice_item_dried.prefab | ||
Polarbärenfell | polarbearpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/polarbearpelt.prefab | 0.7 | |
Poster | poster | Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren | 999 | 50 | -1 | 0,5 | Utility | Poster | Models/Items/Poster/poster.prefab | 0.6.7 | |
Kartoffel | potato | --- | 16 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Potato/potato.prefab | 0.4.8 | |
Verbrannte Kartoffel | potatoburned | --- | 16 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Potato/potato_burned.prefab | ||
Gegrillte Kartoffel | potatocooked | --- | 16 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Potato/potato_cooked.prefab | ||
Beutel | pouch | Ein Beutel, welcher wertvollen Loot enhalten kann | 1 | 80 | -1 | 1 | Bag | Bag | Models/Items/Pouch/pouch.prefab | 0.4 | |
Primitive Steinhacke | primitiveaxe | Primitives Werkzeug. Kann zum Brechen von Felsen oder zum Fällen von Bäumen verwendet werden, ist aber nicht besonders effektiv | 1 | 50 | 300 | 1 | Tool | Default | Models/Items/Primitivetools/primitiveaxe.prefab | 0.4 | |
Primitives Steinmesser | primitiveknife | Ein primitives Messer. Nicht sehr effektiv, aber dient als einfache Nahkampfwaffe und wird auch beim Gerben benötigt | 1 | 50 | 100 | 0,5 | Tool | Knife | Models/Items/Primitivetools/primitiveknife1.prefab | 0.4 | |
primitiveknife2 | primitiveknife2 | --- | 1 | 60 | 300 | 0,5 | Tool | Knife | Models/Items/Primitivetools/primitiveknife2.prefab | 0.4 | |
Primitiver Speer | primitivespear | Ein primitiver Speer mit Steinspitze. Kann entweder auf Ziele geworfen oder als Nahkampfwaffe benutzt werden | 8 | 70 | 100 | 1 | Weapon | Default | Models/Items/Primitivespear/primitivespear.prefab | 0.4 | |
Kürbis | pumpkin | --- | 1 | 25 | -1 | 3 | Food | Food | Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab | 0.5 | |
Kürbis-Samen | pumpkinseeds | --- | 999 | 0 | -1 | 0,25 | Sapling | Plant | Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab | 0.5 | |
Kürbis-Stück | pumpkinslice | --- | 8 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab | 0.5 | |
Verbranntes Kürbis-Stück | pumpkinsliceburned | --- | 8 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_burned.prefab | ||
Gegrilltes Kürbis-Stück | pumpkinslicecooked | --- | 8 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice_cooked.prefab | ||
Hadern | rags | Stofffetzen. Dient als Ausgangsstoff für die Papierherstellung | 999 | 25 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Rags/rags.prefab | 0.6.7 | |
Harke | rake | Wird benutzt, um den Boden auszuglätten. Effizienter und robuster als die Holzharke | 1 | 100 | 3000 | 3 | Tool | Default | Models/Items/Rake/rake.prefab | 0.4 | |
Holzharke | rakewood | Wird benutzt, um den Boden auszuglätten | 1 | 50 | 300 | 2 | Tool | Default | Models/Items/Rake/rakewood.prefab | 0.4 | |
Rohglas | rawglass | --- | 999 | 10 | -1 | 1 | Resource | Ingot | Models/Items/Glass/rawglass.prefab | ||
Rote Tonerde | redclay | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Redclay/redclay.prefab | ||
Repetiergewehr | repeater | Ein Repetiergewehr. Deutlich präziser als die Muskete in puncto Feuerrate, Präzision und Reichweite | 1 | 150 | 1000 | 4 | Weapon | Firearm | Models/Items/K98/k98_fp.prefab | 0.2 | |
Rhinozeroshaut | rhinohide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/rhinohide.prefab | 0.7 | |
Schlauchboot Kit I (Festrumpf) | ribkit1 | Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen. Schritt 1 von 3 |
1 | 100 | -1 | 2 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab | 0.5 | |
Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) | ribkit2 | Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1). Schritt 2 von 3 |
1 | 50 | -1 | 1 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab | 0.5 | |
Kiste (RIB) | ribstorage | Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet Optional |
1 | 100 | -1 | 2 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab | 0.7 | |
Überreife Birne | ripepear | --- | 16 | 10 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Pear/ripepear.prefab | 0.4.8 | |
Seil | rope | Ein Stück Seil | 999 | 100 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Rope/rope.prefab | 0.5 | |
Ruderboot Kit I (Rahmen) | rowboatkit1 | Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen. Schritt 1 von 3 |
1 | 100 | -1 | 2 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab | 0.5 | |
Ruderboot Kit II (Verkleidung) | rowboatkit2 | Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1). Schritt 2 von 3 |
1 | 100 | -1 | 2 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab | 0.5 | |
Kiste (Ruderboot) | rowboatstorage | Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet Optional |
1 | 100 | -1 | 2 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab | 0.5 | |
Quietscheentchen | rubberduck | Nur ein Spielzeug | 1 | 10 | -1 | 0,5 | Misc | Default | Models/Items/Rubberduck/rubberduck.prefab | 0.4 | |
Satteltaschen (Pferd) | saddlebaghorse | Optionale Taschen, die an einem Sattel befestigt werden und in denen Items verstaut werden können | 1 | 100 | -1 | 1 | Clothing | Clothing | Models/Items/Saddle/saddlebags_horse_big_item.prefab | 0.7 | |
Sattel (Pferd) | saddlehorse | Ein Sattel für ein Pferd. Das ist notwendig, wenn du das Pferd reiten möchtest | 1 | 150 | -1 | 2 | Clothing | Clothing | Models/Items/Saddle/saddle_horse_item.prefab | 0.7 | |
Segel | sail1 | Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt. Schritt 5 von 5 |
1 | 50 | -1 | 1 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit I (Rahmen A) | sailboatkit1 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen. Schritt 1 von 5 |
1 | 100 | -1 | 3 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit II (Rahmen B) | sailboatkit2 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1). Schritt 2 von 5 |
1 | 100 | -1 | 3 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit III (Verkleidung) | sailboatkit3 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2). Schritt 3 von 5 |
1 | 100 | -1 | 6 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab | 0.7.5 | |
Segelboot Kit IV (Mast) | sailboatkit4 | Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3). Schritt 4 von 5 |
1 | 100 | -1 | 3 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab | 0.7.5 | |
Kiste (Segelboot) | sailboatstorage | Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet. Optional |
1 | 100 | -1 | 3 | Vehicle | Vehicle | Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab | 0.7.5 | |
Lachs | salmon | --- | 1 | 100 | -1 | 2 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Salmon/salmon_item.prefab | ||
Lachssteak | salmonsteak | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak.prefab | ||
Verbranntes Lachssteak | salmonsteakburned | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_burned.prefab | ||
Gegrilltes Lachssteak | salmonsteakcooked | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Lachssteak | salmonsteakdried | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Fish/Salmon/salmonsteak_dried.prefab | ||
Sand | sand | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Sand/sandbeach.prefab | ||
Sandstein | sandstone | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Sandstone/sandstone1.prefab | ||
Setzling | sapling | --- | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Akazie) | saplingacacia | Setzling einer Akazie | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Acacia/item_sapling_acacia.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Aleppo-Kiefer) | saplingaleppo | Setzling einer Aleppo-Kiefer | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Aleppo/item_sapling_aleppopine.prefab | ||
Setzling (Apfelbaum) | saplingapple | Setzling eines Apfelbaumes | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Apple/item_sapling_apple.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Araukarie) | saplingaraucaria | Setzling einer großen Araukarie | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Araucaria/item_sapling_araucaria.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Birke) | saplingbirch | Setzling einer Birke | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Biznaga) | saplingbiznaga | --- | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab | 0.7.5 | |
Setzling (Kaktus) | saplingcactus | --- | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Karotte) | saplingcarrot | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Carrot/item_sapling_carrot.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Chili) | saplingchili | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Chili/item_sapling_chili.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Mais) | saplingcorn | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Baumwolle) | saplingcotton | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab | 0.7.5 | |
Setzling (Zypresse) | saplingcypress | Setzling einer Zypresse | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Hanf) | saplinghemp | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Hemp/item_sapling_hemp.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Hickory) | saplinghickory | Setzling eines Hickory Baumes | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Salat) | saplinglettuce | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Lettuce/item_sapling_lettuce.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (London-Platane) | saplinglondonplane | Setzling einer London-Platane | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Prosopis) | saplingmesquite | Setzling einer Prosopis | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/HoneyMesquite/item_sapling_mesquite.prefab | 0.7 | |
Setzling (Palme) | saplingpalm | Setzling einer Palme | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Kartoffel) | saplingpotato | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Potato/item_sapling_potato.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Rot-Ahorn) | saplingredmaple | Setzling eines Rot-Ahorn Baumes | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/RedMaple/item_sapling_redmaple.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Fichte) | saplingspruce | Setzling einer Fichte | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/SpruceNorway/item_sapling_sprucenorway.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Waldfichte) | saplingspruceforest | Setzling einer großen Waldfichte | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Zuckerrübe) | saplingsugarbeet | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab | 0.7 | |
Setzling (Tomate) | saplingtomato | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Trauer-Buche) | saplingweepingbeech | Setzling einer Trauer-Buche | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab | 0.4.8 | |
Setzling (Weizen) | saplingwheat | --- | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/Wheat/item_sapling_wheat.prefab | 0.6.7 | |
Setzling (Weiden-Eiche) | saplingwillowoak | Setzling einer Weiden-Eiche | 999 | 25 | -1 | 0,5 | Sapling | Plant | Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab | 0.4.8 | |
Sense | scythe | Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden | 1 | 150 | 200 | 1 | Tool | Default | Models/Items/Scythe/scythe.prefab | 0.4 | |
Sense (Stahl) | scythesteel | Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden. Robuster als die Eisensense | 1 | 200 | 1000 | 1 | Tool | Default | Models/Items/Scythe/scythesteel.prefab | 0.4 | |
Seegurke | seacucumber | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumber_item_physical.prefab | ||
Seegurken-Fleisch | seacucumbermeat | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat.prefab | ||
Verbranntes Seegurken-Fleisch | seacucumbermeatburned | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_burned.prefab | ||
Gegrilltes Seegurken-Fleisch | seacucumbermeatcooked | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Seegurken-Fleisch | seacucumbermeatdried | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Seacucumber/seacucumbermeat_dried.prefab | ||
Schafsfell | sheeppelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/sheeppelt.prefab | 0.7 | |
Garnele | shrimp | --- | 16 | 20 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item.prefab | ||
Verbrannte Garnele | shrimpburned | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_burned.prefab | ||
Gegrillte Garnele | shrimpcooked | --- | 32 | 10 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Shrimp/shrimp_item_cooked.prefab | ||
Sichel | sickle | Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln | 1 | 100 | 200 | 1 | Tool | Sickle | Models/Items/Sickle/sickle.prefab | 0.4 | |
Sichel (Stahl) | sicklesteel | Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln. Robuster als die Eisensichel | 1 | 150 | 1000 | 1 | Tool | Sickle | Models/Items/Sickle/sicklesteel.prefab | 0.4 | |
Vorschlaghammer | sledgehammer | Kann benutzt werden, um Bauelemente zu entfernen, ohne sie zu zerstören | 1 | 150 | 1000 | 4 | Tool | Default | Models/Items/Sledgehammer/sledgehammer.prefab | 0.4 | |
Vorschlaghammer (Stahl) | sledgehammersteel | Kann benutzt werden, um Bauelemente zu entfernen, ohne sie zu zerstören. Effizienter und robuster als der Vorschlaghammer aus Eisen | 1 | 200 | 3000 | 4 | Tool | Default | Models/Items/Sledgehammer/sledgehammersteel.prefab | 0.4 | |
Schnee | snow | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Snow/snow.prefab | ||
Fußball | soccerball | Wird benutzt, um Fußball zu spielen | 1 | 50 | -1 | 0,5 | Misc | Ball | Models/Items/Soccerball/soccerball.prefab | 0.4 | |
Beinschiene | splint | Eine improvisierte Beinschiene. Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen | 8 | 10 | 1 | 1 | Medical | Default | Models/Items/Splint/splint.prefab | 0.4 | |
Standfackel | standingtorch | --- | 16 | 50 | -1 | 1 | Object | Object | Models/Objects/Standingtorch/Item/standingtorch1_item.prefab | 0.4 | |
Rohes Fleisch | steak | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Meat/Steak/steak.prefab | 0.6 | |
Verbranntes Fleisch | steakburned | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Meat/Steak/steak_burned.prefab | 0.6 | |
Gebratenes Fleisch | steakcooked | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Meat/Steak/steak_cooked.prefab | 0.6 | |
Getrocknetes Fleisch | steakdried | --- | 16 | 25 | -1 | 2 | Food | Food | Models/Items/Meat/Steak/steak_dried.prefab | 0.6 | |
Stock | stick | Grundrohstoff | 999 | 25 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Stick/stick.prefab | 0.4 | |
Stein | stone | Ein einfacher Stein | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Stone/stone.prefab | 0.2 | |
Zuckerrübe | sugarbeet | --- | 8 | 20 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Sugarbeet/sugarbeet_item.prefab | 0.7 | |
Schwefel | sulfur | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Sulfur/sulfurore.prefab | 0.5 | |
Schwefelpulver | sulfurpowder | --- | 999 | 1 | -1 | 1 | Resource | Powder | Models/Items/Powder/sulfur_powder.prefab | 0.6.7 | |
Holzschwert | sword1 | Ein Holzschwert. Es richtet kaum Schaden an und ist eher zum Üben geeignet... | 1 | 50 | 100 | 1 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/01/sword1.prefab | 0.7 | |
Katana | sword10 | Ein zweihändiges japanisches Schwert | 1 | 150 | 2000 | 2 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/10/sword10.prefab | 0.7 | |
Falchion | sword11 | Ein einhändiges, einschneidiges Falchion | 1 | 150 | 1000 | 2 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/11/sword11.prefab | 0.7 | |
Scimitar | sword12 | Ein einhändiges, orientalischer Säbel | 1 | 140 | 1000 | 2 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/12/sword12.prefab | 0.7.5 | |
Rostiges Schwert | sword2 | Ein altes, rostiges Schwert | 1 | 150 | 500 | 2 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/02/sword2.prefab | 0.7 | |
Schwert | sword3 | Ein einhändiges Schwert | 1 | 150 | 100 | 2 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/03/sword3.prefab | 0.7 | |
Langschwert | sword4 | Ein zweihändiges Langschwert. Lässt sich langsamer bedienen als einhändige Schwerter, richtet aber mehr Schaden an | 1 | 200 | 1000 | 3 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/04/sword4.prefab | 0.7 | |
Stahlschwert | sword5 | Ein zweihändiges Langschwert, welches aus Stahl gemacht ist | 1 | 200 | 2000 | 3 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/05/sword5.prefab | 0.7 | |
Dämonisches Schwert | sword6 | --- | 1 | 200 | 2000 | 3 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/06/sword6.prefab | 0.7 | |
Masterschwert | sword7 | Ein Schwert für wahre Helden! | 1 | 150 | 2000 | 2 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/07/sword7.prefab | 0.7 | |
Säbel | sword9 | --- | 1 | 150 | 2000 | 2 | Weapon | Default | Models/Items/Swords/09/sword9.prefab | 0.7 | |
Zelttasche | tentbag | --- | 1 | 100 | -1 | 2,5 | Object | Object | Models/Items/Tentbag/tentbag.prefab | 0.4 | |
Tomate | tomato | --- | 16 | 5 | -1 | 0,5 | Food | Food | Models/Items/Tomato/tomato.prefab | 0.4.8 | |
Werkzeuggürtel | toolbelt | Beim Tragen eines Werkzeuggürtels (in einem Ausrüstungs-Slot) wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht | 1 | 100 | -1 | 2 | Utility | Equipment | Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab | 0.7 | |
Fackel | torch | Dient als Lichtquelle | 32 | 50 | -1 | 2 | Utility | Light | Models/Items/Torch/torch_fp.prefab | 0.4 | |
Baumstammstück | treelog | Ein Teil eines Baumstammes | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab | 0.2 | |
Baumstammstück (Akazie) | treelogacacia | Baumstammstück einer Akazie | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Aleppo-Kiefer) | treelogaleppo | Baumstammstück einer Aleppo-Kiefer | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Pinealeppo/treelog_pinealeppo.prefab | 0.7 | |
Baumstammstück (Apfelbaum) | treelogapple | Baumstammstück eines Apfelbaumes | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Araukarie) | treelogaraucaria | Baumstammstück einer Araukarie | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Birke) | treelogbirch | Baumstammstück einer Birke | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Birch/treelog_birch.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Kaktus) | treelogcactus | Baumstammstück eines Kaktus | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Cactus/treelog_cactus.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Zypresse) | treelogcypress | Baumstammstück einer Zypresse | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Cypress/treelog_cypress.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Hickory) | treeloghickory | Baumstammstück eines Hickory Baumes | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (London-Platane) | treeloglondonplane | Baumstammstück einer London-Platane | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Prosopis) | treelogmesquite | Baumstammstück einer Prosopis | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/HoneyMesquite/treelog_mesquite.prefab | 0.7 | |
Baumstammstück (Palme) | treelogpalm | Baumstammstück einer Palme | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Rot-Ahorn) | treelogredmaple | Baumstammstück eines Rot-Ahorn Baumes | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/RedMaple/treelog_redmaple.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Fichte) | treelogspruce | Baumstammstück einer Fichte | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/SpruceNorway/treelog_sprucenorway.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Trauer_Buche) | treelogweepingbeech | Baumstammstück einer Trauer-Buche | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/BeechWeeping/treelog_beechweeping.prefab | 0.4.8 | |
Baumstammstück (Weiden-Eiche) | treelogwillowoak | Baumstammstück einer Weiden-Eiche | 999 | 50 | -1 | 8 | Treelog | Treelog | Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab | 0.4.8 | |
Rasentrimmer | trimmer | Ein elektrischer Rasentrimmer. Ein sehr effizienter Weg, um Gras zu schneiden | 1 | 100 | 5000 | 4 | Tool | Default | Models/Items/Weedwhacker/weedwhacker_fp.prefab | 0.7 | |
Forelle | trout | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Trout/trout_item.prefab | ||
Verbrannte Forelle | troutburned | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Trout/trout_item_burned.prefab | ||
Gegrillte Forelle | troutcooked | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab | ||
Getrocknete Forelle | troutdried | --- | 1 | 50 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Trout/trout_item_cooked.prefab | ||
Thunfisch | tuna | --- | 1 | 100 | -1 | 2 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Tuna/tuna_item.prefab | ||
Thunfischsteak | tunasteak | --- | 16 | 25 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak.prefab | ||
Verbranntes Thunfischsteak | tunasteakburned | --- | 16 | 25 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_burned.prefab | ||
Gegrilltes Thunfischsteak | tunasteakcooked | --- | 16 | 25 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Thunfischsteak | tunasteakdried | --- | 16 | 25 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Tuna/tunasteak_dried.prefab | ||
Wolframbarren | tungsteningot | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Ingot | Models/Items/Ingots/tungsteningot.prefab | 0.5 | |
Wolframerz | tungstenore | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Tungsten/tungstenore.prefab | 0.5 | |
Wolframplatte | tungstenplate | Eine Wolframplatte | 999 | 100 | -1 | 2 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/tungstenplate.prefab | 0.5 | |
Wolframdraht | tungstenwire | Ein kleiner Draht aus Wolfram | 999 | 10 | -1 | 0,5 | Resource | Default | Models/Items/Ingots/tungstenwire.prefab | 0.5 | |
Schildkröte | turtle | --- | 1 | 100 | -1 | 1 | Food | Fish | Models/Items/Fish/Turtle/turtle_item_static.prefab | ||
Schildkröten-Fleisch | turtlemeat | --- | 32 | 20 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat.prefab | ||
Verbranntes Schildkröten-Fleisch | turtlemeatburned | --- | 32 | 20 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_burned.prefab | ||
Gegrilltes Schildkröten-Fleisch | turtlemeatcooked | --- | 32 | 20 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_cooked.prefab | ||
Getrocknetes Schildkröten-Fleisch | turtlemeatdried | --- | 32 | 20 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Fish/Turtle/turtlemeat_dried.prefab | ||
Schildkröten-Panzer | turtleshell | --- | 4 | 100 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Turtleshell/turtleshell.prefab | ||
Gestein (Algen) | underwaterrock | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Underwater/underwaterrock.prefab | ||
Vulkanstein | volcanicrock | --- | 999 | 50 | -1 | 2,5 | Resource | Ore | Models/Items/Ore/Volcanic/volcanicrock.prefab | ||
Walkie Talkie | walkietalkie | Ein tragbares Handfunkgerät | 1 | 50 | 2000 | 0,5 | Utility | Equipment | Models/Items/WalkieTalkie/walkietalkie.prefab | 0.2 | |
Gießkanne | wateringcan | Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern | 1 | 100 | 1000 | 1 | Utility | Default | Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab | 0.2 | |
Wassermelone | watermelon | --- | 1 | 25 | -1 | 3 | Food | Food | Models/Items/Watermelon/watermelon.prefab | 0.4.8 | |
Wassermelonen-Samen | watermelonseeds | --- | 999 | 0 | -1 | 0,25 | Sapling | Plant | Models/Items/Watermelon/melonseeds_item.prefab | 0.4.8 | |
Wassermelonen-Stück | watermelonslice | --- | 8 | 10 | -1 | 1 | Food | Food | Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab | 0.4.8 | |
Trinkbeutel | waterskin | Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden | 1 | 25 | 1000 | 1 | Utility | Bottle | Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab | 0.4 | |
Weizen | wheat | --- | 999 | 20 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Wheat/wheat_item.prefab | 0.6.7 | |
Wolfsjunges | wolfcub | Ein eingefangenes Wolfsjunges. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... | 1 | 100 | -1 | 2 | Npc | Npc | Models/Items/Npcs/Wolfcub/wolfcub_item.prefab | 0.7.5 | |
Wolfsfell | wolfpelt | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/wolfpelt.prefab | 0.7 | |
Wolle | wool | Kann von Schafen erhalten werden. Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden | 999 | 20 | -1 | 1 | Resource | Fibers | Models/Items/Wool/wool_item.prefab | 0.6 | |
Garn | yarn | Besteht aus Fasern, welche am Spinnrad gesponnen wurden. Dient zur Herstellung von Stoffen | 999 | 50 | -1 | 1 | Resource | Default | Models/Items/Yarn/threadreel.prefab | 0.5 | |
Zebrahaut | zebrahide | --- | 999 | 100 | -1 | 2 | Pelt | Pelt | Models/Items/Pelts/zebrahide.prefab | 0.7 |