Items: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Rising World Wiki
 
(32 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Items bekommt man in Rising World durch unter anderem durch die Eingabe eines Befehls in der [[Konsole]]. Auf dem natürlichen Weg zB durch den Abbau von Gestein oder dem fällen eines Baumes. In der [[Java-Version]] konnte man noch vielerlei in einsamen Hütten oder [[Dungeons]] finden. Items können auch als [[Essen und Trinken|Lebensmittel]] oder zum Hestellen anderer Items dienen.
Ein '''Item''' ist ein Gegenstand, der ins Inventar aufgenommen und in der Hand gehalten werden kann. Im Gegensatz zu [[Objekte|Objekten]], können Items nicht frei in der Welt platziert werden, sondern sind dazu gedacht, entweder direkt in der Hand verwendet (wie z. B. als Werkzeug oder zum essen als Nahrungsmittel) oder in Verbindung mit anderen Gegenständen zu neuen Items weiterverarbeitet zu werden.


Einige [https://de.wikipedia.org/wiki/Item_(Computerspiel) Items] kann man allein nicht nutzen, aber in Verbindung mit anderen Items oder Gegenständen machen sie wieder einen Sinn. Völlig nutzlose Items nennt man [https://de.wikipedia.org/wiki/Red_Herring_(Redewendung) rote Heringe].
Man kann Items auf drei unterschiedliche Wege erhalten:


=== Kategorien ===
# Aufsammeln in der Spielwelt (z. B. Äpfel von Bäumen oder Baumstämme von gefällten Bäumen)
# Herstellen an einer Werkstation (z. B. Holz  aus Baumstämmen oder Eisenplatten aus Eisenbarren)
# Über [[Konsolenbefehl|Konsolenbefehle]] (mit dem Befehl <code>item</code>)
 
Wie andere Inventargegenstände können gehaltene Items mit der Taste {{Taste|Q}} fallen gelassen werden.
 
== Kategorien ==
Item Kategorien in der Datenbank. Es wurden auch Items gezählt die nicht ins Spiel geschafft haben.  
Item Kategorien in der Datenbank. Es wurden auch Items gezählt die nicht ins Spiel geschafft haben.  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px; "  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px; "  
! Bezeichnung in der DB !! Name !! Anzahl der Items   
! Bezeichnung in der DB !! Name !! Anzahl der Items   
|-
|-
|  Resource || Resource || 30
|  Resource || Resource || 39
|-
|-
Sapling || Setzling || 24
Food || [[Items#Nahrung|Nahrung]] || 34
|-
|-
Food || [[Items#Nahrung|Nahrung]] || 23
Sapling || Setzling || 29
|-
|-
|  Utility || [[Items#Utility|Utility]] || 20
|  Utility || [[Items#Utility|Utility]] || 24
|-
|-
|  Tool || Tool || 18
|  Tool || Tool || 19
|-
|-
|  Treelog ||  Baumstück || 14  
|  Pelt || Pelt || 18
|-
|  Weapon || Weapon || 17
|-
|  Treelog || Baumstammstück || 16
|-
|  Vehicle || [[Items#Fahrzeuge|Fahrzeug, Fahrzeugteile]] || 14  
|-
|-
|  Object || Object || 8  
|  Object || Object || 8  
|-
|-
Vehicle || [[Items#Fahrzeuge|Fahrzeug, Fahrzeugteile]]  || 7
Explosive || Explosive || 4
|-
|-
Weapon || Waffen || 4  
Ammo || Munition || 4  
|-
|  Misc || Sonstiges || 3
|-
|-
|  Medical || [[Items#Medizinisch|Medizinisch]] || 3  
|  Medical || [[Items#Medizinisch|Medizinisch]] || 3  
|-
|-
Misc || Sonstiges || 2
Clothing || Kleidung || 3
|-
|  Explosive || Explosive || 2
|-
|-
Bait || [[Items#Köder|Köder]] || 1  
Npc || Npc || 1  
|-
|-
Bag || Taschen || 1  
Bait || Köder || 1  
|-
|-
Ammo || Munition || 1  
Bag || Bag || 1  
|}
|}


== Gruppen ==
[[Item-Gruppen]] sind z.B. für Rezepte und Crafting wichtig. <br>
Siehe auch: [[Item-Gruppen]] und [https://forum.rising-world.net/thread/11718-wiki-zur-neuen-version-ver%C3%B6ffentlichung/?postID=95010#post95010 Rising World Forum: Spalte "recipe"]
== Items ==
=== Erze ===
=== Erze ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
Zeile 116: Zeile 133:
|  [[Datei:item_treelogacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Akazie) || treelogacacia || Baumstammstück einer Akazie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Akazie) || treelogacacia || Baumstammstück einer Akazie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_treelogapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Apfel\u00ADbaum) || treelogapple || Baumstammstück eines Apfelbaumes || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogaleppo.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Aleppo-Kiefer) || treelogaleppo || Baumstammstück einer Aleppo-Kiefer || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Pinealeppo/treelog_pinealeppo.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_treelogapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Apfelbaum) || treelogapple || Baumstammstück eines Apfelbaumes || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_treelogaraucaria.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Araukarie) || treelogaraucaria || Baumstammstück einer Araukarie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogaraucaria.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Araukarie) || treelogaraucaria || Baumstammstück einer Araukarie || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab || 0.4.8  
Zeile 129: Zeile 148:
|-
|-
|  [[Datei:item_treeloglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (London-Platane) || treeloglondonplane || Baumstammstück einer London-Platane || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treeloglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (London-Platane) || treeloglondonplane || Baumstammstück einer London-Platane || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_treelogmesquite.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Prosopis) || treelogmesquite || Baumstammstück einer Prosopis || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/HoneyMesquite/treelog_mesquite.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_treelogpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Palme) || treelogpalm || Baumstammstück einer Palme || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Palme) || treelogpalm || Baumstammstück einer Palme || 999 || 50 || 8 || Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab || 0.4.8  
Zeile 148: Zeile 169:
! style="min-width:195px;" | Beschreibung  
! style="min-width:195px;" | Beschreibung  
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version  
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version  
|-
|  [[Datei:item_grass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gras || grass || Ein Grasbüschel || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Grass/grass_item.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_pumpkinseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Samen || pumpkinseeds ||  ---  || 999 || 0 || 0,25 || Plant || Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_pumpkinseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Samen || pumpkinseeds ||  ---  || 999 || 0 || 0,25 || Plant || Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab || 0.5  
Zeile 160: Zeile 183:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingbiznaga.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Biznaga) || saplingbiznaga ||  ---  || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.7.5
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus ||  ---  || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus ||  ---  || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8  
Zeile 168: Zeile 193:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn ||  ---  || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn ||  ---  || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingcotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Baumwolle) || saplingcotton ||  ---  || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab || 0.7.5
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8  
Zeile 178: Zeile 205:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplinglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (London-Platane) || saplinglondonplane || Setzling einer London-Platane || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplinglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (London-Platane) || saplinglondonplane || Setzling einer London-Platane || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingmesquite.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Prosopis) || saplingmesquite || Setzling einer Prosopis || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/HoneyMesquite/item_sapling_mesquite.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Palme) || saplingpalm || Setzling einer Palme || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Palme) || saplingpalm || Setzling einer Palme || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab || 0.4.8  
Zeile 188: Zeile 217:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingsugarbeet.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zuckerrübe) || saplingsugarbeet ||  ---  || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato ||  ---  || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato ||  ---  || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingweepingbeech.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Trauer-Buche) || saplingweepingbeech || Setzling einer Trauer-Buche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingweepingbeech.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Trauer-Buche) || saplingweepingbeech || Setzling einer Trauer-Buche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingwheat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weizen) || saplingwheat ||  ---  || 999 || 10 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/Wheat/item_sapling_wheat.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || 0,5 || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_watermelonseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wasser\u00ADmelonen-Samen || watermelonseeds ||  ---  || 999 || 0 || 0,25 || Plant || Models/Items/Watermelon/melonseeds_item.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_watermelonseeds.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Samen || watermelonseeds ||  ---  || 999 || 0 || 0,25 || Plant || Models/Items/Watermelon/melonseeds_item.prefab || 0.4.8  
|}
|}


Zeile 202: Zeile 235:
! Bild !! Name !! ID !! Typ !! Stapelgrösse !! category !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version  
! Bild !! Name !! ID !! Typ !! Stapelgrösse !! category !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version  
|-
|-
|   [[Datei:item_apple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Apfel || apple || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Apple/apple.prefab || 0.2  
| [[Datei:item_apple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Apfel || apple || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Apple/apple.prefab || 0.2  
|-
|-
|   [[Datei:item_carrot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotte || carrot || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Carrot/carrot.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_bellpepper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paprika || bellpepper || Nahrung || 8 || Food || 20 || 0,5 || Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab || 0.7.5
|-
|-
|   [[Datei:item_carrotslices.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotten\u00ADstücke || carrotslices || Nahrung || 32 || Food || 1 || 0,5 || Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_bread.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brote || bread || Nahrung || 1 || Food || 100 || 1 || Models/Items/Bread/bread.prefab || 0.6.7
|-
|-
|   [[Datei:item_chili.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Chilischote || chili || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Chili/chili.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_breadburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Brot || breadburned || Nahrung || 1 || Food || 50 || 1,5 || Models/Items/Bread/breadburned.prefab || 0.6.7
|-
|-
|   [[Datei:item_cookie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Cookie || cookie || Nahrung || 32 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Cookies/cookie1.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_breaddough.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brotteig || breaddough || Ingredient || 1 || Food || 50 || 2 || Models/Items/Bread/breaddough.prefab || 0.6.7
|-
|-
|   [[Datei:item_corncob.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maiskolben || corncob || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Corn/corncob.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_breadhalf.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brothälfte || breadhalf || Nahrung || 4 || Food || 50 || 1 || Models/Items/Bread/breadhalf.prefab || 0.6.7
|-
|-
|   [[Datei:item_egg.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ei || egg || Nahrung || 16 || Food || 1 || 1 || Models/Items/Egg/egg.prefab ||
| [[Datei:item_candycane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerstange || candycane || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/CandyCane/candycane.prefab || 0.7
|-
|-
|   [[Datei:item_gingerroot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ingwerwurzel || gingerroot || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab || 0.4.8  
| [[Datei:item_carrot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotte || carrot || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Carrot/carrot.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|   [[Datei:item_lettuce.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatkopf || lettuce || Nahrung || 1 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab || 0.4.8  
| [[Datei:item_carrotslices.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karottenstücke || carrotslices || Nahrung || 32 || Food || 1 || 0,5 || Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|   [[Datei:item_lettuceleaves.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatblätter || lettuceleaves || Nahrung || 32 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab || 0.4.8  
| [[Datei:item_chili.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Chilischote || chili || Nahrung || 32 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Chili/chili.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|   [[Datei:item_pear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Birne || pear || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Pear/pear.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_coconut.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss || coconut || Nahrung || 4 || Food || 50 || 1,5 || Models/Items/Coconut/coconut.prefab || 0.7
|-
|-
|   [[Datei:item_potato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kartoffel || potato || Nahrung || 16 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Potato/potato.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_coconutslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss-Stück || coconutslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab || 0.7
|-
|-
|   [[Datei:item_pumpkin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis || pumpkin || Nahrung || 1 || Food || 25 || 3 || Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab || 0.5
| [[Datei:item_cookie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Cookie || cookie || Nahrung || 32 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Cookies/cookie1.prefab || 0.4.8
|-
|-
|   [[Datei:item_pumpkinslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Stück || pumpkinslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab || 0.5
| [[Datei:item_cookieburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Cookie || cookieburned || Nahrung || 32 || Food || 4 || 0,5 || Models/Items/Cookies/cookie1_burned.prefab || 0.6.7
|-
|-
|   [[Datei:item_ripepear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Überreife Birne || ripepear || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Pear/ripepear.prefab || 0.4.8
| [[Datei:item_cookiedough.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Keksteig || cookiedough || Ingredient || 32 || Food || 2 || 0,5 || Models/Items/Cookies/cookiedough.prefab || 0.6.7
|-
|-
|   [[Datei:item_steak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rohes Fleisch || steak || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak.prefab ||
| [[Datei:item_corncob.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maiskolben || corncob || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Corn/corncob.prefab || 0.4.8
|-
|-
|   [[Datei:item_steakburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Fleisch || steakburned || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_burned.prefab ||
| [[Datei:item_egg.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ei || egg || Nahrung || 16 || Food || 1 || 1 || Models/Items/Egg/egg.prefab || 0.5
|-
|-
|   [[Datei:item_steakcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gebratenes Fleisch || steakcooked || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_cooked.prefab ||
| [[Datei:item_flour.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Mehl || flour || Nahrung || 999 || Food || 1 || 1 || Models/Items/Powder/flour.prefab || 0.6.7
|-
|-
|   [[Datei:item_steakdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Fleisch || steakdried || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_dried.prefab ||
| [[Datei:item_gingerroot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ingwerwurzel || gingerroot || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab || 0.4.8
|-
|-
|   [[Datei:item_tomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Tomate || tomato || Nahrung || 16 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Tomato/tomato.prefab || 0.4.8  
| [[Datei:item_lettuce.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatkopf || lettuce || Nahrung || 1 || Food || 20 || 1 || Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|   [[Datei:item_watermelon.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wasser\u00ADmelone || watermelon || Nahrung || 1 || Food || 25 || 3 || Models/Items/Watermelon/watermelon.prefab || 0.4.8  
| [[Datei:item_lettuceleaves.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatblätter || lettuceleaves || Nahrung || 32 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|   [[Datei:item_watermelonslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wasser\u00ADmelonen-Stück || watermelonslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab || 0.4.8  
| [[Datei:item_pear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Birne || pear || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Pear/pear.prefab || 0.4.8
|-
|  [[Datei:item_potato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kartoffel || potato || Nahrung || 16 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Potato/potato.prefab || 0.4.8
|-
|  [[Datei:item_pumpkin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis || pumpkin || Nahrung || 1 || Food || 25 || 3 || Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab || 0.5
|-
|  [[Datei:item_pumpkinslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Stück || pumpkinslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab || 0.5
|-
|  [[Datei:item_ripepear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Überreife Birne || ripepear || Nahrung || 16 || Food || 10 || 0,5 || Models/Items/Pear/ripepear.prefab || 0.4.8
|-
|  [[Datei:item_steak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rohes Fleisch || steak || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak.prefab || 0.6
|-
|  [[Datei:item_steakburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Fleisch || steakburned || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_burned.prefab || 0.6
|-
|  [[Datei:item_steakcooked.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gebratenes Fleisch || steakcooked || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_cooked.prefab || 0.6
|-
|  [[Datei:item_steakdried.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Getrocknetes Fleisch || steakdried || Nahrung || 16 || Food || 25 || 2 || Models/Items/Meat/Steak/steak_dried.prefab || 0.6
|-
|  [[Datei:item_sugarbeet.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerrübe || sugarbeet || Nahrung || 8 || Food || 20 || 0,5 || Models/Items/Sugarbeet/sugarbeet_item.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_tomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Tomate || tomato || Nahrung || 16 || Food || 5 || 0,5 || Models/Items/Tomato/tomato.prefab || 0.4.8
|-
|  [[Datei:item_watermelon.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelone || watermelon || Nahrung || 1 || Food || 25 || 3 || Models/Items/Watermelon/watermelon.prefab || 0.4.8
|-
[[Datei:item_watermelonslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Stück || watermelonslice || Nahrung || 8 || Food || 10 || 1 || Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab || 0.4.8  
|}
|}


=== Fahrzeuge ===
=== Fahrzeuge ===
{| class="wikitable sortable"  style="margin: auto"  
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"  
! Bild  
! Bild  
! Name  
! Name  
! ID  
! ID  
! style="min-width:300px;" | Beschreibung  
! style="min-width:195px;" | Beschreibung  
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version  
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! assetpath !! Ab Version  
|-
|-
|  [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann || 1 || 100 || 50 || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab ||
|  [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann.<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 100 || 50 || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab || 0.5
|-
|  [[Datei:item_paddle1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paddel (Holz) || paddle1 || Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab || 0.5
|-
|  [[Datei:item_ribkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit I (Festrumpf) || ribkit1 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_paddle1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paddel (Holz) || paddle1 || Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab ||
|  [[Datei:item_ribkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) || ribkit2 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_ribkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit I (Festrumpf) || ribkit1 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen. || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab ||
|  [[Datei:item_ribstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (RIB) || ribstorage || Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_ribkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) || ribkit2 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1). || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab ||
|  [[Datei:item_rowboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit I (Rahmen) || rowboatkit1 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_rowboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit I (Rahmen) || rowboatkit1 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen. || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab ||
|  [[Datei:item_rowboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit II (Verkleidung) || rowboatkit2 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_rowboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit II (Verkleidung) || rowboatkit2 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1). || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab ||
|  [[Datei:item_rowboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Ruderboot) || rowboatstorage || Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_rowboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Ruderboot) || rowboatstorage || Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet || 1 || 100 || 2 || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab ||
|  [[Datei:item_sail1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segel || sail1 || Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt.<br/>Schritt 5 von 5 || 1 || 50 || 1 || Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit I (Rahmen A) || sailboatkit1 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 5 || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit II (Rahmen B) || sailboatkit2 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 5 || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit3.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit III (Verkleidung) || sailboatkit3 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2).<br/>Schritt 3 von 5 || 1 || 100 || 6 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit4.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit IV (Mast) || sailboatkit4 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3).<br/>Schritt 4 von 5 || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Segelboot) || sailboatstorage || Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet.<br/>Optional || 1 || 100 || 3 || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab || 0.7.5
|}
|}


Zeile 293: Zeile 364:
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version  
! Stapelgrösse !! strength !! mass !! Typ !! assetpath !! Ab Version  
|-
|-
|  [[Datei:item_blueprint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blaupause || blueprint || Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren || 1 || 100 || 1 || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab || 0.4.5  
|  [[Datei:item_blueprint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blaupause || blueprint || Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren || 1 || 100 || 0,5 || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab || 0.4.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_blueprintempty.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leere Blaupause || blueprintempty || Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern || 1 || 100 || 1 || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab || 0.4.5  
|  [[Datei:item_blueprintempty.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leere Blaupause || blueprintempty || Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern || 999 || 50 || 0,5 || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab || 0.4.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_bottle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Flasche || bottle || Eine einfache Glasflasche || 16 || 5 || 1 || Default || Models/Items/Bottle/bottle1.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_bottle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Flasche || bottle || Eine einfache Glasflasche || 16 || 5 || 1 || Bottle || Models/Items/Bottle/bottle1.prefab || 0.2  
|-
|-
|  [[Datei:item_canteen.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feldflasche || canteen || Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 50 || 1 || Default || Models/Items/Canteen/canteen.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_canteen.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feldflasche || canteen || Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 50 || 1 || Bottle || Models/Items/Canteen/canteen.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_compassmodern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Moderner Kompass || compassmodern || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || 1 || Equipment || Models/Items/Compass/compassmodern.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_compassmodern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Moderner Kompass || compassmodern || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || 1 || Equipment || Models/Items/Compass/compassmodern.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_compassold.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kompass || compassold || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || 1 || Equipment || Models/Items/Compass/compassold.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_compassold.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kompass || compassold || Hilfreich zur Navigation || 1 || 100 || 1 || Equipment || Models/Items/Compass/compassold.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_decal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aufkleber (Decal) || decal || Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte || 999 || 50 || 0,5 || Poster || Models/Items/Poster/posterdecal.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_flashlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenlampe || flashlight || Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_flashlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Taschenlampe || flashlight || Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_flashlightlarge.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scheinwerfer || flashlightlarge || Extrem helle Lichtquelle || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_flashlightlarge.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scheinwerfer || flashlightlarge || Extrem helle Lichtquelle || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_map.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karte || map || Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel || 1 || 50 || 0,5 || Equipment || Models/Items/Map/map_rigged.prefab || 0.7.5
|-
|-
|  [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 0,5 || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 0,5 || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5  
Zeile 313: Zeile 388:
|  [[Datei:item_megaphone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Megafon || megaphone || Verstärkt deine Stimme || 1 || 100 || 1 || Default || Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_megaphone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Megafon || megaphone || Verstärkt deine Stimme || 1 || 100 || 1 || Default || Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab || 0.2  
|-
|-
|  [[Datei:item_oldshears.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schere || oldshears || Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten || 1 || 50 || 1 || SheepShears || Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab ||
|  [[Datei:item_oldshears.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schere || oldshears || Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten || 1 || 50 || 1 || SheepShears || Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab || 0.6
|-
|-
|  [[Datei:item_oredetector.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erzdetektor || oredetector || Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann || 1 || 100 || 3 || Default || Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab ||
|  [[Datei:item_oredetector.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erzdetektor || oredetector || Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann || 1 || 100 || 3 || Default || Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab || 0.6
|-
|-
|  [[Datei:item_paintbrush.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbpinsel || paintbrush || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen || 1 || 30 || 0,5 || Paint || Models/Items/Paint/paintbrush.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_paintbrush.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbpinsel || paintbrush || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen || 1 || 30 || 0,5 || Paint || Models/Items/Paint/paintbrush.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_paintroller.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbroller || paintroller || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel || 1 || 50 || 0,5 || Paint || Models/Items/Paint/paintroller.prefab ||
|  [[Datei:item_paintroller.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbroller || paintroller || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel || 1 || 50 || 0,5 || Paint || Models/Items/Paint/paintroller.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_penlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stablampe || penlight || Eine portable Lichtquelle || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Penlight/penlight.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_penlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stablampe || penlight || Eine portable Lichtquelle || 1 || 100 || 2 || Light || Models/Items/Penlight/penlight.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || 2 || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab ||
|  [[Datei:item_poster.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Poster || poster || Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren || 999 || 50 || 0,5 || Poster || Models/Items/Poster/poster.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_toolbelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Werkzeuggürtel || toolbelt || Beim Tragen eines Werkzeuggürtels wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht || 1 || 100 || 2 || Equipment || Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || 2 || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab || 0.4
|-
|-
|  [[Datei:item_walkietalkie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Walkie Talkie || walkietalkie || Ein tragbares Handfunkgerät || 1 || 50 || 0,5 || Equipment || Models/Items/WalkieTalkie/walkietalkie.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_walkietalkie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Walkie Talkie || walkietalkie || Ein tragbares Handfunkgerät || 1 || 50 || 0,5 || Equipment || Models/Items/WalkieTalkie/walkietalkie.prefab || 0.2  
|-
|-
|  [[Datei:item_wateringcan.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gieß\u00ADkanne || wateringcan || Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern || 1 || 100 || 1 || Default || Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_wateringcan.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gießkanne || wateringcan || Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern || 1 || 100 || 1 || Default || Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab || 0.2  
|-
|-
|  [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || 1 || Default || Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || 1 || Bottle || Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab || 0.4  
|}
|}


Zeile 373: Zeile 452:
== Alle Items ==
== Alle Items ==
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"  style="margin-left:1px;"  
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"  style="margin-left:1px;"  
|+ Alle Items
|+ Alle Items (R.W. Update 0.7.5)
|-
|-
! Bild  
! Bild  
Zeile 380: Zeile 459:
! style="min-width:195px;" | Beschreibung  
! style="min-width:195px;" | Beschreibung  
! Stapelgrösse !! strength !! durability !! mass !! category !! Typ !! assetpath !! Ab Version  
! Stapelgrösse !! strength !! durability !! mass !! category !! Typ !! assetpath !! Ab Version  
|-
|  [[Datei:item__ammorepeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || _ammorepeater || _ammorepeater ||  ---  || 1 || 100 || -1 || 1 || Ammo || Default || Models/Items/K98/ammorepeater.prefab || 
|-
|  [[Datei:item__bellpepper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || _bellpepper || _bellpepper ||  ---  || 8 || 20 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab || 
|-
|  [[Datei:item__bomb.png|zentriert|frameless|64x64px]] || _bomb || _bomb ||  ---  || 1 || 100 || -1 || 1 || Explosive || Default || Models/Items/Bomb/bomb.prefab || 
|-
|  [[Datei:item__clockold.png|zentriert|frameless|64x64px]] || _clockold || _clockold ||  ---  || 1 || 100 || -1 || 1 || Utility || Equipment || Models/Items/Clock/clockold.prefab || 
|-
|  [[Datei:item__markingstone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || _markingstone || _markingstone ||  ---  || 1 || 300 || -1 || 5 || Object || Claim || Models/Items/Markingstone/markingstone.prefab || 
|-
|  [[Datei:item__revolver.png|zentriert|frameless|64x64px]] || _revolver || _revolver ||  ---  || 1 || 150 || 2000 || 2 || Weapon || Firearm || Models/Items/Revolver/revolver_fp.prefab || 
|-
|-
|  [[Datei:item_aluminiumingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumbarren || aluminiumingot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/aluminiumingot.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_aluminiumingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumbarren || aluminiumingot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/aluminiumingot.prefab || 0.5  
Zeile 400: Zeile 467:
|-
|-
|  [[Datei:item_aluminiumwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumdraht || aluminiumwire || Ein kleiner Draht aus Aluminium || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/aluminiumwire.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_aluminiumwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aluminiumdraht || aluminiumwire || Ein kleiner Draht aus Aluminium || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/aluminiumwire.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_ammorepeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ladestreifen (Repetierer) || ammorepeater || Munition für das Repetiergewehr. Enthält 5 Patronen || 8 || 20 || -1 || 1 || Ammo || Default || Models/Items/K98/ammoclip.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_apple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Apfel || apple || Ein gesunder Apfel || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Apple/apple.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_apple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Apfel || apple || Ein gesunder Apfel || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Apple/apple.prefab || 0.2  
|-
|  [[Datei:item_arrow.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Pfeil || arrow || Ein stablisierter und genauer Pfeil || 32 || 25 || -1 || 0,5 || Ammo || Ammo || Models/Items/Bows/Arrows/arrow1.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_arrowexplosive.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Explosivpfeil || arrowexplosive || Ein explosiver Pfeil, der beim Aufprall detoniert. Deutlich schwerer als normale Pfeile || 16 || 25 || -1 || 1 || Ammo || Ammo || Models/Items/Bows/Arrows/arrow_explosive.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_arrowprimitive.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Primitiver Pfeil || arrowprimitive || Ein primitiver Pfeil, der relativ ungenau ist || 32 || 25 || -1 || 0,5 || Ammo || Ammo || Models/Items/Bows/Arrows/arrow_primitive.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_axe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Axt || axe || Eine Axt aus Eisen. Kann verwendet werden um Bäume zu fällen oder Strukturen aus Holz zu zerstören || 1 || 100 || 5000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Axe/axe.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_axe.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Axt || axe || Eine Axt aus Eisen. Kann verwendet werden um Bäume zu fällen oder Strukturen aus Holz zu zerstören || 1 || 100 || 5000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Axe/axe.prefab || 0.4  
Zeile 409: Zeile 484:
|  [[Datei:item_bandage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verband || bandage || Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen || 16 || 10 || -1 || 1 || Medical || Default || Models/Items/Bandage/bandage.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_bandage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verband || bandage || Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen || 16 || 10 || -1 || 1 || Medical || Default || Models/Items/Bandage/bandage.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_blueprint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blaupause || blueprint || Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren || 1 || 100 || -1 || 1 || Utility || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab || 0.4.5  
|  [[Datei:item_bearpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bärenfell || bearpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/bearpelt.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_bellpepper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paprika || bellpepper ||  ---  || 8 || 20 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_blueprint.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Blaupause || blueprint || Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren || 1 || 100 || -1 || 0,5 || Utility || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab || 0.4.5
|-
|  [[Datei:item_blueprintempty.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leere Blaupause || blueprintempty || Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Utility || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab || 0.4.5  
|-
|  [[Datei:item_boarhide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wildschweinfell || boarhide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/boarhide.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_bomb.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Alte Granate || bomb || Erzeugt eine Explosion, welche nur weichen Zielen Schaden zufügt || 8 || 100 || -1 || 1 || Explosive || Explosive || Models/Items/Bomb/bomb.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_bottle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Flasche || bottle || Eine einfache Glasflasche || 16 || 5 || -1 || 1 || Utility || Bottle || Models/Items/Bottle/bottle1.prefab || 0.2
|-
|  [[Datei:item_bow1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Bogen || bow1 || Ein einfacher Bogen, mit welchem Pfeile verschossen werden können || 1 || 100 || -1 || 1 || Weapon || Default || Models/Items/Bows/bow1.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_branch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ast || branch || Natürlicher Rohstoff. Kann benutzt werden, um Stöcker herzustellen || 999 || 25 || -1 || 2 || Resource || Default || Models/Items/Branches/branch1.prefab || 0.2
|-
|  [[Datei:item_bread.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brote || bread ||  ---  || 1 || 100 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Bread/bread.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_breadburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbranntes Brot || breadburned ||  ---  || 1 || 50 || -1 || 1,5 || Food || Food || Models/Items/Bread/breadburned.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_blueprintempty.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leere Blaupause || blueprintempty || Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern || 1 || 100 || -1 || 1 || Utility || Blueprint || Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab || 0.4.5
|  [[Datei:item_breaddough.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brotteig || breaddough || Teig für ein einfaches und leckeres Brot.<br/><br/>BACKEN ERFORDERLICH || 1 || 50 || -1 || 2 || Food || Ingredient || Models/Items/Bread/breaddough.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_bottle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Flasche || bottle || Eine einfache Glasflasche || 16 || 5 || -1 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Bottle/bottle1.prefab || 0.2
|  [[Datei:item_breadhalf.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Brothälfte || breadhalf || ---  || 4 || 50 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Bread/breadhalf.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_branch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ast || branch || Natürlicher Rohstoff. Kann benutzt werden, um Stöcker herzustellen || 999 || 25 || -1 || 2 || Resource || Default || Models/Items/Branches/branch1.prefab ||
|  [[Datei:item_candycane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerstange || candycane || ---  || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/CandyCane/candycane.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_canteen.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feldflasche || canteen || Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 50 || -1 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Canteen/canteen.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_canteen.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feldflasche || canteen || Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 50 || -1 || 1 || Utility || Bottle || Models/Items/Canteen/canteen.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_carrot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotte || carrot ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrot.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_carrot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karotte || carrot ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrot.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_carrotslices.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karottenstücke || carrotslices ||  ---  || 32 || 1 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_carrotslices.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karottenstücke || carrotslices ||  ---  || 32 || 1 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_chicken.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Huhn || chicken || Ein eingefangenes Hühnchen. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... || 1 || 50 || -1 || 5 || Npc || Npc || Models/Items/Chicken/chicken_item.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_chili.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Chilischote || chili ||  ---  || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Chili/chili.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_chili.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Chilischote || chili ||  ---  || 32 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Chili/chili.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_circuitboard.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Platine || circuitboard || Essentieller Bestandteil vieler elektrischer Geräte || 1 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Circuitboard/circuitboard.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_circuitboard.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Platine || circuitboard || Essentieller Bestandteil vieler elektrischer Geräte || 1 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Circuitboard/circuitboard.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_clothingitem.png|zentriert|frameless|64x64px]] || clothingitem || clothingitem ||  ---  || 1 || 50 || -1 || 1 || Clothing || Clothing || Models/Items/Package/package.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_coal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kohle || coal ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 2 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_coal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kohle || coal ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 2 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_coalpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kohlepulver || coalpowder || Gemahlene Kohle || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/coal_powder.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_coarsecloth.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Grober Stoff || coarsecloth || Ein Stück grober Stoff || 999 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Cloth/coarsecloth2.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_coarsecloth.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Grober Stoff || coarsecloth || Ein Stück grober Stoff || 999 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Cloth/coarsecloth2.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_coconut.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss || coconut ||  ---  || 4 || 50 || -1 || 1,5 || Food || Food || Models/Items/Coconut/coconut.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_coconutslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kokosnuss-Stück || coconutslice ||  ---  || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_combatknife.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kampfmesser || combatknife || Dient hauptsächlich als Waffe, wird aber auch beim Gerben benötigt || 1 || 70 || -1 || 1 || Weapon || Knife || Models/Items/Knifes/combatknife.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_combatknife.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kampfmesser || combatknife || Dient hauptsächlich als Waffe, wird aber auch beim Gerben benötigt || 1 || 70 || -1 || 1 || Weapon || Knife || Models/Items/Knifes/combatknife.prefab || 0.4  
Zeile 438: Zeile 543:
|-
|-
|  [[Datei:item_cookie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Cookie || cookie ||  ---  || 32 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Cookies/cookie1.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_cookie.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Cookie || cookie ||  ---  || 32 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Cookies/cookie1.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_cookieburned.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Verbrannter Cookie || cookieburned ||  ---  || 32 || 4 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Cookies/cookie1_burned.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_cookiedough.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Keksteig || cookiedough || Teig für einen leckeren Cookie.<br/><br/>BACKEN ERFORDERLICH || 32 || 2 || -1 || 0,5 || Food || Ingredient || Models/Items/Cookies/cookiedough.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_corncob.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maiskolben || corncob ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Corn/corncob.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_corncob.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maiskolben || corncob ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Corn/corncob.prefab || 0.4.8  
Zeile 443: Zeile 552:
|  [[Datei:item_cotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumwolle || cotton || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Cotton/cotton_item.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_cotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumwolle || cotton || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Cotton/cotton_item.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_earthworm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Regenwurm || earthworm || Als Köder nützlich || 32 || 2 || -1 || 0,1 || Bait || Bait || Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab || 0.6
|  [[Datei:item_cowhide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kuhhaut || cowhide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/cowhide.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_decal.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Aufkleber (Decal) || decal || Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Utility || Poster || Models/Items/Poster/posterdecal.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_deerpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rehfell || deerpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/deerpelt.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_deerredpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rothirschfell || deerredpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/deerredpelt.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_earthworm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Regenwurm || earthworm || Als Köder nützlich || 32 || 2 || -1 || 0,1 || Bait || Bait || Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_egg.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ei || egg ||  ---  || 16 || 1 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Egg/egg.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_egg.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ei || egg ||  ---  || 16 || 1 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Egg/egg.prefab ||
|  [[Datei:item_elephanthide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Elefantenhaut || elephanthide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/elephanthide.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann || 1 || 100 || -1 || 50 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_engineboat1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Außenbordmotor (20 PS) || engineboat1 || Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann.<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 100 || -1 || 50 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_fireworkrocket.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feuerwerksrakete || fireworkrocket || Erzeugt buntes, harmloses Feuerwerk || 16 || 100 || -1 || 1 || Explosive || Default || Models/Items/Firework/fireworkrocket.prefab ||   
|  [[Datei:item_fireworkrocket.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Feuerwerksrakete || fireworkrocket || Erzeugt buntes, harmloses Feuerwerk || 16 || 100 || -1 || 1 || Explosive || Default || Models/Items/Firework/fireworkrocket.prefab ||   
Zeile 454: Zeile 573:
|-
|-
|  [[Datei:item_flashlightlarge.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scheinwerfer || flashlightlarge || Extrem helle Lichtquelle || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_flashlightlarge.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scheinwerfer || flashlightlarge || Extrem helle Lichtquelle || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_flour.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Mehl || flour || Wird aus gemahlenem Getreide hergestellt. Wird verwendet, um diverse Speisen zuzubereiten, insbesondere Teig || 999 || 1 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Powder/flour.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_foxpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fuchsfell || foxpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/foxpelt.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_gingerroot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ingwerwurzel || gingerroot ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_gingerroot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ingwerwurzel || gingerroot ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_goatpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ziegenhaut || goatpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/goatpelt.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_goldingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Goldbarren || goldingot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/goldingot.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_goldingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Goldbarren || goldingot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/goldingot.prefab || 0.4  
Zeile 464: Zeile 589:
|-
|-
|  [[Datei:item_goldwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Golddraht || goldwire || Ein kleiner Draht aus Gold || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/goldwire.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_goldwire.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Golddraht || goldwire || Ein kleiner Draht aus Gold || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Ingots/goldwire.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_grass.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Gras || grass || Ein Grasbüschel || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Resource || Plant || Models/Items/Grass/grass_item.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_gunpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schießpulver || gunpowder || Explosives Pulver. Wichtiger Bestandteil von Munition und Sprengstoffen || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/gunpowder.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_hempfibers.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hanffasern || hempfibers || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Hemp/hempfibers.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_hempfibers.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hanffasern || hempfibers || Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Hemp/hempfibers.prefab || 0.5  
Zeile 470: Zeile 599:
|-
|-
|  [[Datei:item_hoesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hacke (Stahl) || hoesteel || Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten. Robuster als die Eisenhacke || 1 || 200 || 9000 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Hoe/hoesteel.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_hoesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hacke (Stahl) || hoesteel || Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten. Robuster als die Eisenhacke || 1 || 200 || 9000 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Hoe/hoesteel.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_horsehide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Pferdehaut || horsehide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/horsehide.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_ironingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Eisenbarren || ironingot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/ironingot.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_ironingot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Eisenbarren || ironingot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/ironingot.prefab || 0.4  
Zeile 484: Zeile 615:
|-
|-
|  [[Datei:item_lantern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Laterne || lantern ||  ---  || 8 || 50 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Items/Lantern/lantern_lod.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_lantern.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Laterne || lantern ||  ---  || 8 || 50 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Items/Lantern/lantern_lod.prefab || 0.2  
|-
|  [[Datei:item_leather.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Leder || leather ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Leather/leather.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_lettuce.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatkopf || lettuce ||  ---  || 1 || 20 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_lettuce.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatkopf || lettuce ||  ---  || 1 || 20 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_lettuceleaves.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatblätter || lettuceleaves ||  ---  || 32 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_lettuceleaves.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Salatblätter || lettuceleaves ||  ---  || 32 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_lightbulb.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Glühbirne || lightbulb || Ein elektrisches Licht || 32 || 10 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Lightbulb/lightbulb.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_lionpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Löwenfell || lionpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/lionpelt.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_lumber.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holz || lumber || Grundrohstoff || 999 || 50 || -1 || 3 || Resource || Default || Models/Items/Lumber/lumber.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_lumber.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holz || lumber || Grundrohstoff || 999 || 50 || -1 || 3 || Resource || Default || Models/Items/Lumber/lumber.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_map.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Karte || map || Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel || 1 || 50 || -1 || 0,5 || Utility || Equipment || Models/Items/Map/map_rigged.prefab || 0.7.5
|-
|-
|  [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 32000 || 0,5 || Utility || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_measuringtape.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Maßband || measuringtape || Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen || 1 || 50 || 32000 || 0,5 || Utility || Default || Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_medkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Medikit || medkit || Stellt die Gesundheit wieder vollständig her und stillt Blutungen || 4 || 50 || -1 || 2 || Medical || Default || Models/Items/Medkit/medkit.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_medkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Medikit || medkit || Stellt die Gesundheit vollständig wieder her und stillt Blutungen || 4 || 50 || -1 || 2 || Medical || Default || Models/Items/Medkit/medkit.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_megaphone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Megafon || megaphone || Verstärkt deine Stimme || 1 || 100 || 2000 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_megaphone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Megafon || megaphone || Verstärkt deine Stimme || 1 || 100 || 2000 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab || 0.2  
Zeile 499: Zeile 638:
|  [[Datei:item_miningdrill.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Minenbohrer || miningdrill || Ein elektrischer Minenbohrer. Höchst effizient. Zerstört Stein im Handumdrehen. || 1 || 100 || -1 || 5 || Tool || Default || Models/Items/Miningdrill/miningdrill_fp.prefab || 0.6  
|  [[Datei:item_miningdrill.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Minenbohrer || miningdrill || Ein elektrischer Minenbohrer. Höchst effizient. Zerstört Stein im Handumdrehen. || 1 || 100 || -1 || 5 || Tool || Default || Models/Items/Miningdrill/miningdrill_fp.prefab || 0.6  
|-
|-
|  [[Datei:item_objectkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Objekt-Kit || objectkit || Repräsentiert ein platzierbares Objekt || 1 || 100 || -1 || 5 || Object || Object || Models/Items/Objectkit/objectkit_m.prefab ||
|  [[Datei:item_moosepelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Elchfell || moosepelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/moosepelt.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_musicdisc.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schallplatte || musicdisc || Spiele sie auf einem Grammophon ab || 1 || 100 || -1 || 1 || Misc || MusicDisc || Models/Items/Records/record.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_nails.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Nägel || nails || Metallnägel. Dienen als Verbindungselemente  || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Nails/nails.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_objectkit.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Objekt-Kit || objectkit || Repräsentiert ein platzierbares Objekt || 1 || 100 || -1 || 5 || Object || Object || Models/Items/Objectkit/objectkit_m.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_objectkitsmall.png|zentriert|frameless|64x64px]] || objectkitsmall || objectkitsmall || ---  || 8 || 50 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Items/Objectkit/objectkit_s.prefab ||
|  [[Datei:item_objectkitsmall.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Objekt-Kit (klein) || objectkitsmall || Repräsentiert ein platzierbares Objekt || 8 || 50 || -1 || 2 || Object || Object || Models/Items/Objectkit/objectkit_s.prefab || 0.5
|-
|-
|  [[Datei:item_oldshears.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schere || oldshears || Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten || 1 || 50 || 1000 || 1 || Utility || SheepShears || Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab || 0.6  
|  [[Datei:item_oldshears.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schere || oldshears || Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten || 1 || 50 || 1000 || 1 || Utility || SheepShears || Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab || 0.6  
Zeile 507: Zeile 652:
|  [[Datei:item_oredetector.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erzdetektor || oredetector || Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann || 1 || 100 || -1 || 3 || Utility || Default || Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab || 0.6  
|  [[Datei:item_oredetector.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Erzdetektor || oredetector || Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann || 1 || 100 || -1 || 3 || Utility || Default || Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab || 0.6  
|-
|-
|  [[Datei:item_paddle1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paddel (Holz) || paddle1 || Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_paddle1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Paddel (Holz) || paddle1 || Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt<br/>Schritt 3 von 3 || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_paintbrush.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbpinsel || paintbrush || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen || 1 || 30 || 4000 || 0,5 || Utility || Paint || Models/Items/Paint/paintbrush.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_paintbrush.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbpinsel || paintbrush || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen || 1 || 30 || 4000 || 0,5 || Utility || Paint || Models/Items/Paint/paintbrush.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_paintroller.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbroller || paintroller || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel || 1 || 50 || 1000 || 0,5 || Utility || Paint || Models/Items/Paint/paintroller.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_paintroller.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Farbroller || paintroller || Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel || 1 || 50 || 1000 || 0,5 || Utility || Paint || Models/Items/Paint/paintroller.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_paper.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Papier || paper || Ein leeres Blatt Papier || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Resource || Default || Models/Items/Paper/paper.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_pear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Birne || pear ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Pear/pear.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_pear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Birne || pear ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Pear/pear.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_penguinhide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Pinguinhaut || penguinhide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/penguinhide.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_penlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stablampe || penlight || Eine portable Lichtquelle || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Penlight/penlight.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_penlight.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stablampe || penlight || Eine portable Lichtquelle || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Penlight/penlight.prefab || 0.4  
Zeile 520: Zeile 669:
|-
|-
|  [[Datei:item_pickaxesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Spitzhacke (Stahl) || pickaxesteel || Eine moderne Spitzhacke aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenspitzhacke || 1 || 150 || 10000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Pickaxe/pickaxesteel.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_pickaxesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Spitzhacke (Stahl) || pickaxesteel || Eine moderne Spitzhacke aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenspitzhacke || 1 || 150 || 10000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Pickaxe/pickaxesteel.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_pighide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schweinehaut || pighide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/pighide.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_polarbearpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Polarbärenfell || polarbearpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/polarbearpelt.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_poster.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Poster || poster || Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren || 999 || 50 || -1 || 0,5 || Utility || Poster || Models/Items/Poster/poster.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_potato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kartoffel || potato ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Potato/potato.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_potato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kartoffel || potato ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Potato/potato.prefab || 0.4.8  
Zeile 538: Zeile 693:
|-
|-
|  [[Datei:item_pumpkinslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Stück || pumpkinslice ||  ---  || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_pumpkinslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kürbis-Stück || pumpkinslice ||  ---  || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_rags.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Hadern || rags || Stofffetzen. Dient als Ausgangsstoff für die Papierherstellung || 999 || 25 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Rags/rags.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_rake.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Harke || rake || Wird benutzt, um den Boden auszuglätten. Effizienter und robuster als die Holzharke || 1 || 100 || 4000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Rake/rake.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_rake.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Harke || rake || Wird benutzt, um den Boden auszuglätten. Effizienter und robuster als die Holzharke || 1 || 100 || 4000 || 3 || Tool || Default || Models/Items/Rake/rake.prefab || 0.4  
Zeile 545: Zeile 702:
|  [[Datei:item_repeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Repetiergewehr || repeater || Ein Repetiergewehr. Deutlich präziser als die Muskete in puncto Feuerrate, Präzision und Reichweite || 1 || 150 || 1000 || 4 || Weapon || Firearm || Models/Items/K98/k98_fp.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_repeater.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Repetiergewehr || repeater || Ein Repetiergewehr. Deutlich präziser als die Muskete in puncto Feuerrate, Präzision und Reichweite || 1 || 150 || 1000 || 4 || Weapon || Firearm || Models/Items/K98/k98_fp.prefab || 0.2  
|-
|-
|  [[Datei:item_ribkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit I (Festrumpf) || ribkit1 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Kit 1 von 2 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_rhinohide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rhinozeroshaut || rhinohide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/rhinohide.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_ribkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit I (Festrumpf) || ribkit1 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab || 0.5
|-
|  [[Datei:item_ribkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) || ribkit2 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_ribkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) || ribkit2 || Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).<br/>Kit 2 von 2 || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab || 0.5
|  [[Datei:item_ribstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (RIB) || ribstorage || Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_ripepear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Überreife Birne || ripepear ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Pear/ripepear.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_ripepear.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Überreife Birne || ripepear ||  ---  || 16 || 10 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Pear/ripepear.prefab || 0.4.8  
Zeile 553: Zeile 714:
|  [[Datei:item_rope.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seil || rope || Ein Stück Seil || 999 || 100 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Rope/rope.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_rope.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Seil || rope || Ein Stück Seil || 999 || 100 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Rope/rope.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_rowboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit I (Rahmen) || rowboatkit1 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Kit 1 von 2 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_rowboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit I (Rahmen) || rowboatkit1 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 3 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_rowboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit II (Verkleidung) || rowboatkit2 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Kit 2 von 2 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_rowboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Ruderboot Kit II (Verkleidung) || rowboatkit2 || Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 3 || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_rowboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Ruderboot) || rowboatstorage || Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_rowboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Ruderboot) || rowboatstorage || Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet<br/>Optional || 1 || 100 || -1 || 2 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab || 0.5  
|-
|-
|  [[Datei:item_rubberduck.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Quietscheentchen || rubberduck || Nur ein Spielzeug || 1 || 10 || -1 || 0,5 || Misc || Default || Models/Items/Rubberduck/rubberduck.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_rubberduck.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Quietscheentchen || rubberduck || Nur ein Spielzeug || 1 || 10 || -1 || 0,5 || Misc || Default || Models/Items/Rubberduck/rubberduck.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_saddlebaghorse.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Satteltaschen (Pferd) || saddlebaghorse || Optionale Taschen, die an einem Sattel befestigt werden und in denen Items verstaut werden können || 1 || 100 || -1 || 1 || Clothing || Clothing || Models/Items/Saddle/saddlebags_horse_big_item.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_saddlehorse.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sattel (Pferd) || saddlehorse || Ein Sattel für ein Pferd. Das ist notwendig, wenn du das Pferd reiten möchtest || 1 || 150 || -1 || 2 || Clothing || Clothing || Models/Items/Saddle/saddle_horse_item.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sail1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segel || sail1 || Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt.<br/>Schritt 5 von 5 || 1 || 50 || -1 || 1 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit I (Rahmen A) || sailboatkit1 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.<br/>Schritt 1 von 5 || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit II (Rahmen B) || sailboatkit2 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).<br/>Schritt 2 von 5 || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit3.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit III (Verkleidung) || sailboatkit3 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2).<br/>Schritt 3 von 5 || 1 || 100 || -1 || 6 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatkit4.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Segelboot Kit IV (Mast) || sailboatkit4 || Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3).<br/>Schritt 4 von 5 || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sailboatstorage.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Kiste (Segelboot) || sailboatstorage || Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet.<br/>Optional || 1 || 100 || -1 || 3 || Vehicle || Vehicle || Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab || 0.7.5
|-
|-
|  [[Datei:item_sapling.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling || sapling ||  ---  || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_sapling.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling || sapling ||  ---  || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab || 0.4.8  
Zeile 570: Zeile 747:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingbirch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Birke) || saplingbirch || Setzling einer Birke || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingbiznaga.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Biznaga) || saplingbiznaga ||  ---  || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.7.5
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus ||  ---  || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingcactus.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Kaktus) || saplingcactus ||  ---  || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab || 0.4.8  
Zeile 578: Zeile 757:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingcorn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Mais) || saplingcorn ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingcotton.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Baumwolle) || saplingcotton ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab || 0.7.5
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingcypress.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zypresse) || saplingcypress || Setzling einer Zypresse || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab || 0.4.8  
Zeile 588: Zeile 769:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplinglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (London-Platane) || saplinglondonplane || Setzling einer London-Platane || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplinglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (London-Platane) || saplinglondonplane || Setzling einer London-Platane || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingmesquite.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Prosopis) || saplingmesquite || Setzling einer Prosopis || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/HoneyMesquite/item_sapling_mesquite.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Palme) || saplingpalm || Setzling einer Palme || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Palme) || saplingpalm || Setzling einer Palme || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab || 0.4.8  
Zeile 598: Zeile 781:
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingspruceforest.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Waldfichte) || saplingspruceforest || Setzling einer großen Waldfichte || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingsugarbeet.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Zuckerrübe) || saplingsugarbeet ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingtomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Tomate) || saplingtomato ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingweepingbeech.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Trauer-Buche) || saplingweepingbeech || Setzling einer Trauer-Buche || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingweepingbeech.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Trauer-Buche) || saplingweepingbeech || Setzling einer Trauer-Buche || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_saplingwheat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weizen) || saplingwheat ||  ---  || 999 || 10 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/Wheat/item_sapling_wheat.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_saplingwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Setzling (Weiden-Eiche) || saplingwillowoak || Setzling einer Weiden-Eiche || 999 || 25 || -1 || 0,5 || Sapling || Plant || Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab || 0.4.8  
Zeile 608: Zeile 795:
|-
|-
|  [[Datei:item_scythesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sense (Stahl) || scythesteel || Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden. Robuster als die Eisensense || 1 || 200 || 9000 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Scythe/scythesteel.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_scythesteel.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sense (Stahl) || scythesteel || Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden. Robuster als die Eisensense || 1 || 200 || 9000 || 1 || Tool || Default || Models/Items/Scythe/scythesteel.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_sheeppelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schafsfell || sheeppelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/sheeppelt.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_sickle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sichel || sickle || Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln || 1 || 100 || 2000 || 1 || Tool || Sickle || Models/Items/Sickle/sickle.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_sickle.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Sichel || sickle || Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln || 1 || 100 || 2000 || 1 || Tool || Sickle || Models/Items/Sickle/sickle.prefab || 0.4  
Zeile 634: Zeile 823:
|-
|-
|  [[Datei:item_stone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stein || stone || Ein einfacher Stein || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Stone/stone.prefab || 0.2  
|  [[Datei:item_stone.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stein || stone || Ein einfacher Stein || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Stone/stone.prefab || 0.2  
|-
|  [[Datei:item_sugarbeet.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zuckerrübe || sugarbeet ||  ---  || 8 || 20 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Sugarbeet/sugarbeet_item.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_sulfur.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwefel || sulfur ||  ---  || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Sulfur/sulfurore.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_sulfur.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwefel || sulfur ||  ---  || 999 || 50 || -1 || 2,5 || Resource || Ore || Models/Items/Ore/Sulfur/sulfurore.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_sulfurpowder.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwefelpulver || sulfurpowder ||  ---  || 999 || 1 || -1 || 1 || Resource || Powder || Models/Items/Powder/sulfur_powder.prefab || 0.6.7
|-
|  [[Datei:item_sword1.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Holzschwert || sword1 || Ein Holzschwert. Es richtet kaum Schaden an und ist eher zum Üben geeignet... || 1 || 50 || -1 || 1 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/01/sword1.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword10.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Katana || sword10 || Ein zweihändiges japanisches Schwert || 1 || 150 || -1 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/10/sword10.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword11.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Falchion || sword11 || Ein einhändiges, einschneidiges Falchion || 1 || 150 || -1 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/11/sword11.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword12.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Scimitar || sword12 || Ein einhändiges, orientalischer Säbel || 1 || 140 || -1 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/12/sword12.prefab || 0.7.5
|-
|  [[Datei:item_sword2.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rostiges Schwert || sword2 || Ein altes, rostiges Schwert || 1 || 150 || -1 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/02/sword2.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword3.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Schwert || sword3 || Ein einhändiges Schwert || 1 || 150 || -1 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/03/sword3.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword4.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Langschwert || sword4 || Ein zweihändiges Langschwert. Lässt sich langsamer bedienen als einhändige Schwerter, richtet aber mehr Schaden an || 1 || 200 || -1 || 3 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/04/sword4.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword5.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Stahlschwert || sword5 || Ein zweihändiges Langschwert, welches aus Stahl gemacht ist || 1 || 200 || -1 || 3 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/05/sword5.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword6.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Dämonisches Schwert || sword6 ||  ---  || 1 || 200 || -1 || 3 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/06/sword6.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword7.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Masterschwert || sword7 || Ein Schwert für wahre Helden! || 1 || 150 || -1 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/07/sword7.prefab || 0.7
|-
|  [[Datei:item_sword9.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Säbel || sword9 ||  ---  || 1 || 150 || -1 || 2 || Weapon || Default || Models/Items/Swords/09/sword9.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_tentbag.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zelttasche || tentbag ||  ---  || 1 || 100 || -1 || 2,5 || Object || Object || Models/Items/Tentbag/tentbag.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_tentbag.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zelttasche || tentbag ||  ---  || 1 || 100 || -1 || 2,5 || Object || Object || Models/Items/Tentbag/tentbag.prefab || 0.4  
|-
|-
|  [[Datei:item_tomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Tomate || tomato ||  ---  || 16 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Tomato/tomato.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_tomato.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Tomate || tomato ||  ---  || 16 || 5 || -1 || 0,5 || Food || Food || Models/Items/Tomato/tomato.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_toolbelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Werkzeuggürtel || toolbelt || Beim Tragen eines Werkzeuggürtels wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht || 1 || 100 || -1 || 2 || Utility || Equipment || Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_torch.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Fackel || torch || Dient als Lichtquelle || 32 || 50 || -1 || 2 || Utility || Light || Models/Items/Torch/torch_fp.prefab || 0.4  
Zeile 646: Zeile 863:
|-
|-
|  [[Datei:item_treelogacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Akazie) || treelogacacia || Baumstammstück einer Akazie || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogacacia.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Akazie) || treelogacacia || Baumstammstück einer Akazie || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_treelogaleppo.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Aleppo-Kiefer) || treelogaleppo || Baumstammstück einer Aleppo-Kiefer || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/Pinealeppo/treelog_pinealeppo.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_treelogapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Apfelbaum) || treelogapple || Baumstammstück eines Apfelbaumes || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogapple.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Apfelbaum) || treelogapple || Baumstammstück eines Apfelbaumes || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab || 0.4.8  
Zeile 660: Zeile 879:
|-
|-
|  [[Datei:item_treeloglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (London-Platane) || treeloglondonplane || Baumstammstück einer London-Platane || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treeloglondonplane.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (London-Platane) || treeloglondonplane || Baumstammstück einer London-Platane || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_treelogmesquite.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Prosopis) || treelogmesquite || Baumstammstück einer Prosopis || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/HoneyMesquite/treelog_mesquite.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_treelogpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Palme) || treelogpalm || Baumstammstück einer Palme || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogpalm.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Palme) || treelogpalm || Baumstammstück einer Palme || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab || 0.4.8  
Zeile 670: Zeile 891:
|-
|-
|  [[Datei:item_treelogwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Weiden-Eiche) || treelogwillowoak || Baumstammstück einer Weiden-Eiche || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_treelogwillowoak.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Baumstammstück (Weiden-Eiche) || treelogwillowoak || Baumstammstück einer Weiden-Eiche || 999 || 50 || -1 || 8 || Treelog || Treelog || Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab || 0.4.8  
|-
|  [[Datei:item_trimmer.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Rasentrimmer || trimmer || Ein elektrischer Rasentrimmer. Ein sehr effizienter Weg, um Gras zu schneiden || 1 || 100 || -1 || 4 || Tool || Default || Models/Items/Weedwhacker/weedwhacker_fp.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_tungsteningot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolframbarren || tungsteningot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/tungsteningot.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_tungsteningot.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolframbarren || tungsteningot ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Resource || Ingot || Models/Items/Ingots/tungsteningot.prefab || 0.5  
Zeile 689: Zeile 912:
|  [[Datei:item_watermelonslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Stück || watermelonslice ||  ---  || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab || 0.4.8  
|  [[Datei:item_watermelonslice.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wassermelonen-Stück || watermelonslice ||  ---  || 8 || 10 || -1 || 1 || Food || Food || Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab || 0.4.8  
|-
|-
|  [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || -1 || 1 || Utility || Default || Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab || 0.4  
|  [[Datei:item_waterskin.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Trinkbeutel || waterskin || Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden || 1 || 25 || -1 || 1 || Utility || Bottle || Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab || 0.4  
|-
|  [[Datei:item_wheat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Weizen || wheat ||  ---  || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Wheat/wheat_item.prefab || 0.6.7
|-
|-
|  [[Datei:item_wheat.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Weizen || wheat ||  ---  || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Wheat/wheat_item.prefab ||
|  [[Datei:item_wolfpelt.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolfsfell || wolfpelt ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/wolfpelt.prefab || 0.7
|-
|-
|  [[Datei:item_wool.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolle || wool || Kann von Schafen erhalten werden. Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Wool/wool_item.prefab || 0.6  
|  [[Datei:item_wool.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Wolle || wool || Kann von Schafen erhalten werden. Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden || 999 || 20 || -1 || 1 || Resource || Fibers || Models/Items/Wool/wool_item.prefab || 0.6  
|-
|-
|  [[Datei:item_yarn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Garn || yarn || Besteht aus Fasern, welche am Spinnrad gesponnen wurden. Dient zur Herstellung von Stoffen || 999 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Yarn/threadreel.prefab || 0.5  
|  [[Datei:item_yarn.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Garn || yarn || Besteht aus Fasern, welche am Spinnrad gesponnen wurden. Dient zur Herstellung von Stoffen || 999 || 50 || -1 || 1 || Resource || Default || Models/Items/Yarn/threadreel.prefab || 0.5  
|-
|  [[Datei:item_zebrahide.png|zentriert|frameless|64x64px]] || Zebrahaut || zebrahide ||  ---  || 999 || 100 || -1 || 2 || Pelt || Pelt || Models/Items/Pelts/zebrahide.prefab || 0.7
|}
|}
== Siehe auch ==
* [https://forum.rising-world.net/thread/11718-wiki-zur-neuen-version-ver%C3%B6ffentlichung/?postID=95010#post95010 Rising World Forum: Spalte "recipe"]
* [[Item-Gruppen]]
* [[Crafting]]

Aktuelle Version vom 18. Oktober 2024, 09:53 Uhr

Ein Item ist ein Gegenstand, der ins Inventar aufgenommen und in der Hand gehalten werden kann. Im Gegensatz zu Objekten, können Items nicht frei in der Welt platziert werden, sondern sind dazu gedacht, entweder direkt in der Hand verwendet (wie z. B. als Werkzeug oder zum essen als Nahrungsmittel) oder in Verbindung mit anderen Gegenständen zu neuen Items weiterverarbeitet zu werden.

Man kann Items auf drei unterschiedliche Wege erhalten:

  1. Aufsammeln in der Spielwelt (z. B. Äpfel von Bäumen oder Baumstämme von gefällten Bäumen)
  2. Herstellen an einer Werkstation (z. B. Holz aus Baumstämmen oder Eisenplatten aus Eisenbarren)
  3. Über Konsolenbefehle (mit dem Befehl item)

Wie andere Inventargegenstände können gehaltene Items mit der Taste Q fallen gelassen werden.

Kategorien

Item Kategorien in der Datenbank. Es wurden auch Items gezählt die nicht ins Spiel geschafft haben.

Bezeichnung in der DB Name Anzahl der Items
Resource Resource 39
Food Nahrung 34
Sapling Setzling 29
Utility Utility 24
Tool Tool 19
Pelt Pelt 18
Weapon Weapon 17
Treelog Baumstammstück 16
Vehicle Fahrzeug, Fahrzeugteile 14
Object Object 8
Explosive Explosive 4
Ammo Munition 4
Misc Sonstiges 3
Medical Medizinisch 3
Clothing Kleidung 3
Npc Npc 1
Bait Köder 1
Bag Bag 1

Gruppen

Item-Gruppen sind z.B. für Rezepte und Crafting wichtig.
Siehe auch: Item-Gruppen und Rising World Forum: Spalte "recipe"

Items

Erze

Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength mass Typ assetpath Ab Version
Item aluminiumore.png
Aluminiumerz aluminiumore Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke 999 50 2,5 Ore Models/Items/Ore/Aluminium/aluminiumore.prefab 0.5
Item coal.png
Kohle coal Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke 999 10 2 Ore Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab 0.5
Item goldore.png
Golderz goldore Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke 999 50 2,5 Ore Models/Items/Ore/Gold/goldore.prefab 0.5
Item ironore.png
Eisenerz ironore Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke 999 50 2,5 Ore Models/Items/Ore/Iron/ironore.prefab 0.4
Item stone.png
Stein stone Ein einfacher Stein 999 50 2,5 Ore Models/Items/Ore/Stone/stone.prefab 0.2
Item sulfur.png
Schwefel sulfur Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke 999 50 2,5 Ore Models/Items/Ore/Sulfur/sulfurore.prefab 0.5
Item tungstenore.png
Wolframerz tungstenore Erhält man beim Abbau mit der Spitzhacke 999 50 2,5 Ore Models/Items/Ore/Tungsten/tungstenore.prefab 0.5

Metalle

Item Crafting Funktion Ab Version
Item ironingot.png
Eisenbarren Eisen Wirld im Schmelzofen hergestellt 0.4
Item ironplate.png
Eisenplatte 1 x Eisenbarren Grundrohstoff,, wird aus Eisenbarren hergestellt 0.4

Hölzer

Item Crafting Funktion Ab Version
Item stick.png
Stock 1 x Holz Grundrohstoff 0.4
Item lumber.png
Holz 1 x Baumstück Grundrohstoff 0.4

Baumstamm

Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength mass assetpath Ab Version
Item treelog.png
Baumstammstück treelog Ein Teil eines Baumstammes 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab 0.2
Item treelogacacia.png
Baumstammstück (Akazie) treelogacacia Baumstammstück einer Akazie 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab 0.4.8
Item treelogaleppo.png
Baumstammstück (Aleppo-Kiefer) treelogaleppo Baumstammstück einer Aleppo-Kiefer 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Pinealeppo/treelog_pinealeppo.prefab 0.7
Item treelogapple.png
Baumstammstück (Apfelbaum) treelogapple Baumstammstück eines Apfelbaumes 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab 0.4.8
Item treelogaraucaria.png
Baumstammstück (Araukarie) treelogaraucaria Baumstammstück einer Araukarie 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab 0.4.8
Item treelogbirch.png
Baumstammstück (Birke) treelogbirch Baumstammstück einer Birke 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Birch/treelog_birch.prefab 0.4.8
Item treelogcactus.png
Baumstammstück (Kaktus) treelogcactus Baumstammstück eines Kaktus 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Cactus/treelog_cactus.prefab 0.4.8
Item treelogcypress.png
Baumstammstück (Zypresse) treelogcypress Baumstammstück einer Zypresse 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Cypress/treelog_cypress.prefab 0.4.8
Item treeloghickory.png
Baumstammstück (Hickory) treeloghickory Baumstammstück eines Hickory Baumes 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab 0.4.8
Item treeloglondonplane.png
Baumstammstück (London-Platane) treeloglondonplane Baumstammstück einer London-Platane 999 50 8 Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab 0.4.8
Item treelogmesquite.png
Baumstammstück (Prosopis) treelogmesquite Baumstammstück einer Prosopis 999 50 8 Models/Items/Treelogs/HoneyMesquite/treelog_mesquite.prefab 0.7
Item treelogpalm.png
Baumstammstück (Palme) treelogpalm Baumstammstück einer Palme 999 50 8 Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab 0.4.8
Item treelogredmaple.png
Baumstammstück (Rot-Ahorn) treelogredmaple Baumstammstück eines Rot-Ahorn Baumes 999 50 8 Models/Items/Treelogs/RedMaple/treelog_redmaple.prefab 0.4.8
Item treelogspruce.png
Baumstammstück (Fichte) treelogspruce Baumstammstück einer Fichte 999 50 8 Models/Items/Treelogs/SpruceNorway/treelog_sprucenorway.prefab 0.4.8
Item treelogweepingbeech.png
Baumstammstück (Trauer_Buche) treelogweepingbeech Baumstammstück einer Trauer-Buche 999 50 8 Models/Items/Treelogs/BeechWeeping/treelog_beechweeping.prefab 0.4.8
Item treelogwillowoak.png
Baumstammstück (Weiden-Eiche) treelogwillowoak Baumstammstück einer Weiden-Eiche 999 50 8 Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab 0.4.8

Pflanzen und Blumen

Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength mass Typ assetpath Ab Version
Item grass.png
Gras grass Ein Grasbüschel 999 10 0,5 Plant Models/Items/Grass/grass_item.prefab 0.7
Item pumpkinseeds.png
Kürbis-Samen pumpkinseeds --- 999 0 0,25 Plant Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab 0.5
Item sapling.png
Setzling sapling --- 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab 0.4.8
Item saplingacacia.png
Setzling (Akazie) saplingacacia Setzling einer Akazie 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Acacia/item_sapling_acacia.prefab 0.4.8
Item saplingapple.png
Setzling (Apfelbaum) saplingapple Setzling eines Apfelbaumes 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Apple/item_sapling_apple.prefab 0.4.8
Item saplingaraucaria.png
Setzling (Araukarie) saplingaraucaria Setzling einer großen Araukarie 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Araucaria/item_sapling_araucaria.prefab 0.4.8
Item saplingbirch.png
Setzling (Birke) saplingbirch Setzling einer Birke 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab 0.4.8
Item saplingbiznaga.png
Setzling (Biznaga) saplingbiznaga --- 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab 0.7.5
Item saplingcactus.png
Setzling (Kaktus) saplingcactus --- 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab 0.4.8
Item saplingcarrot.png
Setzling (Karotte) saplingcarrot --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Carrot/item_sapling_carrot.prefab 0.4.8
Item saplingchili.png
Setzling (Chili) saplingchili --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Chili/item_sapling_chili.prefab 0.4.8
Item saplingcorn.png
Setzling (Mais) saplingcorn --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab 0.4.8
Item saplingcotton.png
Setzling (Baumwolle) saplingcotton --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab 0.7.5
Item saplingcypress.png
Setzling (Zypresse) saplingcypress Setzling einer Zypresse 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab 0.4.8
Item saplinghemp.png
Setzling (Hanf) saplinghemp --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Hemp/item_sapling_hemp.prefab 0.4.8
Item saplinghickory.png
Setzling (Hickory) saplinghickory Setzling eines Hickory Baumes 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab 0.4.8
Item saplinglettuce.png
Setzling (Salat) saplinglettuce --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Lettuce/item_sapling_lettuce.prefab 0.4.8
Item saplinglondonplane.png
Setzling (London-Platane) saplinglondonplane Setzling einer London-Platane 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab 0.4.8
Item saplingmesquite.png
Setzling (Prosopis) saplingmesquite Setzling einer Prosopis 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/HoneyMesquite/item_sapling_mesquite.prefab 0.7
Item saplingpalm.png
Setzling (Palme) saplingpalm Setzling einer Palme 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab 0.4.8
Item saplingpotato.png
Setzling (Kartoffel) saplingpotato --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Potato/item_sapling_potato.prefab 0.4.8
Item saplingredmaple.png
Setzling (Rot-Ahorn) saplingredmaple Setzling eines Rot-Ahorn Baumes 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/RedMaple/item_sapling_redmaple.prefab 0.4.8
Item saplingspruce.png
Setzling (Fichte) saplingspruce Setzling einer Fichte 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/SpruceNorway/item_sapling_sprucenorway.prefab 0.4.8
Item saplingspruceforest.png
Setzling (Waldfichte) saplingspruceforest Setzling einer großen Waldfichte 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab 0.4.8
Item saplingsugarbeet.png
Setzling (Zuckerrübe) saplingsugarbeet --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab 0.7
Item saplingtomato.png
Setzling (Tomate) saplingtomato --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab 0.4.8
Item saplingweepingbeech.png
Setzling (Trauer-Buche) saplingweepingbeech Setzling einer Trauer-Buche 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab 0.4.8
Item saplingwheat.png
Setzling (Weizen) saplingwheat --- 999 10 0,5 Plant Models/Items/Saplings/Wheat/item_sapling_wheat.prefab 0.6.7
Item saplingwillowoak.png
Setzling (Weiden-Eiche) saplingwillowoak Setzling einer Weiden-Eiche 999 25 0,5 Plant Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab 0.4.8
Item watermelonseeds.png
Wassermelonen-Samen watermelonseeds --- 999 0 0,25 Plant Models/Items/Watermelon/melonseeds_item.prefab 0.4.8

Nahrung

Bild Name ID Typ Stapelgrösse category strength mass assetpath Ab Version
Item apple.png
Apfel apple Nahrung 16 Food 10 0,5 Models/Items/Apple/apple.prefab 0.2
Item bellpepper.png
Paprika bellpepper Nahrung 8 Food 20 0,5 Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab 0.7.5
Item bread.png
Brote bread Nahrung 1 Food 100 1 Models/Items/Bread/bread.prefab 0.6.7
Item breadburned.png
Verbranntes Brot breadburned Nahrung 1 Food 50 1,5 Models/Items/Bread/breadburned.prefab 0.6.7
Item breaddough.png
Brotteig breaddough Ingredient 1 Food 50 2 Models/Items/Bread/breaddough.prefab 0.6.7
Item breadhalf.png
Brothälfte breadhalf Nahrung 4 Food 50 1 Models/Items/Bread/breadhalf.prefab 0.6.7
Item candycane.png
Zuckerstange candycane Nahrung 32 Food 10 0,5 Models/Items/CandyCane/candycane.prefab 0.7
Item carrot.png
Karotte carrot Nahrung 16 Food 10 0,5 Models/Items/Carrot/carrot.prefab 0.4.8
Item carrotslices.png
Karottenstücke carrotslices Nahrung 32 Food 1 0,5 Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab 0.4.8
Item chili.png
Chilischote chili Nahrung 32 Food 10 0,5 Models/Items/Chili/chili.prefab 0.4.8
Item coconut.png
Kokosnuss coconut Nahrung 4 Food 50 1,5 Models/Items/Coconut/coconut.prefab 0.7
Item coconutslice.png
Kokosnuss-Stück coconutslice Nahrung 8 Food 10 1 Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab 0.7
Item cookie.png
Cookie cookie Nahrung 32 Food 5 0,5 Models/Items/Cookies/cookie1.prefab 0.4.8
Item cookieburned.png
Verbrannter Cookie cookieburned Nahrung 32 Food 4 0,5 Models/Items/Cookies/cookie1_burned.prefab 0.6.7
Item cookiedough.png
Keksteig cookiedough Ingredient 32 Food 2 0,5 Models/Items/Cookies/cookiedough.prefab 0.6.7
Item corncob.png
Maiskolben corncob Nahrung 16 Food 10 0,5 Models/Items/Corn/corncob.prefab 0.4.8
Item egg.png
Ei egg Nahrung 16 Food 1 1 Models/Items/Egg/egg.prefab 0.5
Item flour.png
Mehl flour Nahrung 999 Food 1 1 Models/Items/Powder/flour.prefab 0.6.7
Item gingerroot.png
Ingwerwurzel gingerroot Nahrung 16 Food 10 0,5 Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab 0.4.8
Item lettuce.png
Salatkopf lettuce Nahrung 1 Food 20 1 Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab 0.4.8
Item lettuceleaves.png
Salatblätter lettuceleaves Nahrung 32 Food 5 0,5 Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab 0.4.8
Item pear.png
Birne pear Nahrung 16 Food 10 0,5 Models/Items/Pear/pear.prefab 0.4.8
Item potato.png
Kartoffel potato Nahrung 16 Food 10 1 Models/Items/Potato/potato.prefab 0.4.8
Item pumpkin.png
Kürbis pumpkin Nahrung 1 Food 25 3 Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab 0.5
Item pumpkinslice.png
Kürbis-Stück pumpkinslice Nahrung 8 Food 10 1 Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab 0.5
Item ripepear.png
Überreife Birne ripepear Nahrung 16 Food 10 0,5 Models/Items/Pear/ripepear.prefab 0.4.8
Item steak.png
Rohes Fleisch steak Nahrung 16 Food 25 2 Models/Items/Meat/Steak/steak.prefab 0.6
Item steakburned.png
Verbranntes Fleisch steakburned Nahrung 16 Food 25 2 Models/Items/Meat/Steak/steak_burned.prefab 0.6
Item steakcooked.png
Gebratenes Fleisch steakcooked Nahrung 16 Food 25 2 Models/Items/Meat/Steak/steak_cooked.prefab 0.6
Item steakdried.png
Getrocknetes Fleisch steakdried Nahrung 16 Food 25 2 Models/Items/Meat/Steak/steak_dried.prefab 0.6
Item sugarbeet.png
Zuckerrübe sugarbeet Nahrung 8 Food 20 0,5 Models/Items/Sugarbeet/sugarbeet_item.prefab 0.7
Item tomato.png
Tomate tomato Nahrung 16 Food 5 0,5 Models/Items/Tomato/tomato.prefab 0.4.8
Item watermelon.png
Wassermelone watermelon Nahrung 1 Food 25 3 Models/Items/Watermelon/watermelon.prefab 0.4.8
Item watermelonslice.png
Wassermelonen-Stück watermelonslice Nahrung 8 Food 10 1 Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab 0.4.8

Fahrzeuge

Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength mass assetpath Ab Version
Item engineboat1.png
Außenbordmotor (20 PS) engineboat1 Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann.
Schritt 3 von 3
1 100 50 Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab 0.5
Item paddle1.png
Paddel (Holz) paddle1 Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt
Schritt 3 von 3
1 50 1 Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab 0.5
Item ribkit1.png
Schlauchboot Kit I (Festrumpf) ribkit1 Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.
Schritt 1 von 3
1 100 2 Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab 0.5
Item ribkit2.png
Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) ribkit2 Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).
Schritt 2 von 3
1 50 1 Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab 0.5
Item ribstorage.png
Kiste (RIB) ribstorage Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet
Optional
1 100 2 Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab 0.7
Item rowboatkit1.png
Ruderboot Kit I (Rahmen) rowboatkit1 Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.
Schritt 1 von 3
1 100 2 Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab 0.5
Item rowboatkit2.png
Ruderboot Kit II (Verkleidung) rowboatkit2 Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).
Schritt 2 von 3
1 100 2 Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab 0.5
Item rowboatstorage.png
Kiste (Ruderboot) rowboatstorage Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet
Optional
1 100 2 Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab 0.5
Item sail1.png
Segel sail1 Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt.
Schritt 5 von 5
1 50 1 Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab 0.7.5
Segelboot Kit I (Rahmen A) sailboatkit1 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.
Schritt 1 von 5
1 100 3 Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab 0.7.5
Segelboot Kit II (Rahmen B) sailboatkit2 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).
Schritt 2 von 5
1 100 3 Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab 0.7.5
Segelboot Kit III (Verkleidung) sailboatkit3 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2).
Schritt 3 von 5
1 100 6 Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab 0.7.5
Segelboot Kit IV (Mast) sailboatkit4 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3).
Schritt 4 von 5
1 100 3 Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab 0.7.5
Kiste (Segelboot) sailboatstorage Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet.
Optional
1 100 3 Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab 0.7.5

Medizinisch

Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength mass assetpath Ab Version
Item bandage.png
Verband bandage Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen 16 10 1 Models/Items/Bandage/bandage.prefab 0.4
Item medkit.png
Medikit medkit Stellt die Gesundheit wieder vollständig her und stillt Blutungen 4 50 2 Models/Items/Medkit/medkit.prefab 0.2
Item splint.png
Beinschiene splint Eine improvisierte Beinschiene. Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen 8 10 1 Models/Items/Splint/splint.prefab 0.4

Utility

Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength mass Typ assetpath Ab Version
Item blueprint.png
Blaupause blueprint Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren 1 100 0,5 Blueprint Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab 0.4.5
Item blueprintempty.png
Leere Blaupause blueprintempty Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern 999 50 0,5 Blueprint Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab 0.4.5
Item bottle.png
Flasche bottle Eine einfache Glasflasche 16 5 1 Bottle Models/Items/Bottle/bottle1.prefab 0.2
Item canteen.png
Feldflasche canteen Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden 1 50 1 Bottle Models/Items/Canteen/canteen.prefab 0.4
Item compassmodern.png
Moderner Kompass compassmodern Hilfreich zur Navigation 1 100 1 Equipment Models/Items/Compass/compassmodern.prefab 0.4
Item compassold.png
Kompass compassold Hilfreich zur Navigation 1 100 1 Equipment Models/Items/Compass/compassold.prefab 0.4
Item decal.png
Aufkleber (Decal) decal Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte 999 50 0,5 Poster Models/Items/Poster/posterdecal.prefab 0.6.7
Item flashlight.png
Taschenlampe flashlight Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen 1 100 2 Light Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab 0.4
Item flashlightlarge.png
Scheinwerfer flashlightlarge Extrem helle Lichtquelle 1 100 2 Light Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab 0.4
Item map.png
Karte map Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel 1 50 0,5 Equipment Models/Items/Map/map_rigged.prefab 0.7.5
Item measuringtape.png
Maßband measuringtape Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen 1 50 0,5 Default Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab 0.5
Item megaphone.png
Megafon megaphone Verstärkt deine Stimme 1 100 1 Default Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab 0.2
Item oldshears.png
Schere oldshears Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten 1 50 1 SheepShears Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab 0.6
Item oredetector.png
Erzdetektor oredetector Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann 1 100 3 Default Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab 0.6
Item paintbrush.png
Farbpinsel paintbrush Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen 1 30 0,5 Paint Models/Items/Paint/paintbrush.prefab 0.4
Item paintroller.png
Farbroller paintroller Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel 1 50 0,5 Paint Models/Items/Paint/paintroller.prefab 0.5
Item penlight.png
Stablampe penlight Eine portable Lichtquelle 1 100 2 Light Models/Items/Penlight/penlight.prefab 0.4
Item poster.png
Poster poster Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren 999 50 0,5 Poster Models/Items/Poster/poster.prefab 0.6.7
Item toolbelt.png
Werkzeuggürtel toolbelt Beim Tragen eines Werkzeuggürtels wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht 1 100 2 Equipment Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab 0.7
Item torch.png
Fackel torch Dient als Lichtquelle 32 50 2 Light Models/Items/Torch/torch_fp.prefab 0.4
Item walkietalkie.png
Walkie Talkie walkietalkie Ein tragbares Handfunkgerät 1 50 0,5 Equipment Models/Items/WalkieTalkie/walkietalkie.prefab 0.2
Item wateringcan.png
Gießkanne wateringcan Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern 1 100 1 Default Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab 0.2
Item waterskin.png
Trinkbeutel waterskin Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden 1 25 1 Bottle Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab 0.4

Köder

Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength mass assetpath Ab Version
Item earthworm.png
Regenwurm earthworm Als Köder nützlich 32 2 0,1 Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab

Sonstiges

Item Crafting Funktion Ab Version
Item soccerball.png
Fussball Den Ball kann man wegwerfen und mit der linken Mousetaste schießen. 0.4


Alle Items

Alle Items (R.W. Update 0.7.5)
Bild Name ID Beschreibung Stapelgrösse strength durability mass category Typ assetpath Ab Version
Item aluminiumingot.png
Aluminiumbarren aluminiumingot --- 999 100 -1 2 Resource Ingot Models/Items/Ingots/aluminiumingot.prefab 0.5
Item aluminiumore.png
Aluminiumerz aluminiumore --- 999 50 -1 2,5 Resource Ore Models/Items/Ore/Aluminium/aluminiumore.prefab 0.5
Item aluminiumplate.png
Aluminiumplatte aluminiumplate Eine Aluminiumplatte 999 100 -1 2 Resource Default Models/Items/Ingots/aluminiumplate.prefab 0.5
Item aluminiumwire.png
Aluminiumdraht aluminiumwire Ein kleiner Draht aus Aluminium 999 10 -1 0,5 Resource Default Models/Items/Ingots/aluminiumwire.prefab 0.5
Item ammorepeater.png
Ladestreifen (Repetierer) ammorepeater Munition für das Repetiergewehr. Enthält 5 Patronen 8 20 -1 1 Ammo Default Models/Items/K98/ammoclip.prefab 0.7
Item apple.png
Apfel apple Ein gesunder Apfel 16 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/Apple/apple.prefab 0.2
Item arrow.png
Pfeil arrow Ein stablisierter und genauer Pfeil 32 25 -1 0,5 Ammo Ammo Models/Items/Bows/Arrows/arrow1.prefab 0.6.7
Item arrowexplosive.png
Explosivpfeil arrowexplosive Ein explosiver Pfeil, der beim Aufprall detoniert. Deutlich schwerer als normale Pfeile 16 25 -1 1 Ammo Ammo Models/Items/Bows/Arrows/arrow_explosive.prefab 0.6.7
Item arrowprimitive.png
Primitiver Pfeil arrowprimitive Ein primitiver Pfeil, der relativ ungenau ist 32 25 -1 0,5 Ammo Ammo Models/Items/Bows/Arrows/arrow_primitive.prefab 0.6.7
Item axe.png
Axt axe Eine Axt aus Eisen. Kann verwendet werden um Bäume zu fällen oder Strukturen aus Holz zu zerstören 1 100 5000 3 Tool Default Models/Items/Axe/axe.prefab 0.4
Item axesteel.png
Axt (Stahl) axesteel Eine moderne Axt aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenaxt 1 150 10000 3 Tool Default Models/Items/Axe/axesteel.prefab 0.4
Item bandage.png
Verband bandage Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen 16 10 -1 1 Medical Default Models/Items/Bandage/bandage.prefab 0.4
Item bearpelt.png
Bärenfell bearpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/bearpelt.prefab 0.7
Item bellpepper.png
Paprika bellpepper --- 8 20 -1 0,5 Food Food Models/Items/Bellpepper/bellpepper.prefab 0.7.5
Item blueprint.png
Blaupause blueprint Ermöglicht dir, eine Kopie eines zuvor gespeicherten Bauwerkes zu platzieren 1 100 -1 0,5 Utility Blueprint Models/Items/Blueprint/blueprint.prefab 0.4.5
Item blueprintempty.png
Leere Blaupause blueprintempty Wird benutzt, um Bauwerke zu speichern 999 50 -1 0,5 Utility Blueprint Models/Items/Blueprint/blueprint_empty.prefab 0.4.5
Item boarhide.png
Wildschweinfell boarhide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/boarhide.prefab 0.7
Item bomb.png
Alte Granate bomb Erzeugt eine Explosion, welche nur weichen Zielen Schaden zufügt 8 100 -1 1 Explosive Explosive Models/Items/Bomb/bomb.prefab 0.6.7
Item bottle.png
Flasche bottle Eine einfache Glasflasche 16 5 -1 1 Utility Bottle Models/Items/Bottle/bottle1.prefab 0.2
Item bow1.png
Bogen bow1 Ein einfacher Bogen, mit welchem Pfeile verschossen werden können 1 100 -1 1 Weapon Default Models/Items/Bows/bow1.prefab 0.6.7
Item branch.png
Ast branch Natürlicher Rohstoff. Kann benutzt werden, um Stöcker herzustellen 999 25 -1 2 Resource Default Models/Items/Branches/branch1.prefab 0.2
Item bread.png
Brote bread --- 1 100 -1 1 Food Food Models/Items/Bread/bread.prefab 0.6.7
Item breadburned.png
Verbranntes Brot breadburned --- 1 50 -1 1,5 Food Food Models/Items/Bread/breadburned.prefab 0.6.7
Item breaddough.png
Brotteig breaddough Teig für ein einfaches und leckeres Brot.

BACKEN ERFORDERLICH
1 50 -1 2 Food Ingredient Models/Items/Bread/breaddough.prefab 0.6.7
Item breadhalf.png
Brothälfte breadhalf --- 4 50 -1 1 Food Food Models/Items/Bread/breadhalf.prefab 0.6.7
Item candycane.png
Zuckerstange candycane --- 32 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/CandyCane/candycane.prefab 0.7
Item canteen.png
Feldflasche canteen Eine Trinkflasche. Kann mit Wasser befüllt werden 1 50 -1 1 Utility Bottle Models/Items/Canteen/canteen.prefab 0.4
Item carrot.png
Karotte carrot --- 16 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/Carrot/carrot.prefab 0.4.8
Item carrotslices.png
Karottenstücke carrotslices --- 32 1 -1 0,5 Food Food Models/Items/Carrot/carrotslices.prefab 0.4.8
Item chicken.png
Huhn chicken Ein eingefangenes Hühnchen. Du solltest es nicht zu lange im Inventar behalten... 1 50 -1 5 Npc Npc Models/Items/Chicken/chicken_item.prefab 0.7
Item chili.png
Chilischote chili --- 32 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/Chili/chili.prefab 0.4.8
Item circuitboard.png
Platine circuitboard Essentieller Bestandteil vieler elektrischer Geräte 1 50 -1 1 Resource Default Models/Items/Circuitboard/circuitboard.prefab 0.5
Item clothingitem.png
clothingitem clothingitem --- 1 50 -1 1 Clothing Clothing Models/Items/Package/package.prefab 0.6.7
Item coal.png
Kohle coal --- 999 10 -1 2 Resource Ore Models/Items/Ore/Coal/coal.prefab 0.5
Item coalpowder.png
Kohlepulver coalpowder Gemahlene Kohle 999 1 -1 1 Resource Powder Models/Items/Powder/coal_powder.prefab 0.6.7
Item coarsecloth.png
Grober Stoff coarsecloth Ein Stück grober Stoff 999 50 -1 1 Resource Default Models/Items/Cloth/coarsecloth2.prefab 0.5
Item coconut.png
Kokosnuss coconut --- 4 50 -1 1,5 Food Food Models/Items/Coconut/coconut.prefab 0.7
Item coconutslice.png
Kokosnuss-Stück coconutslice --- 8 10 -1 1 Food Food Models/Items/Coconut/coconut_slice.prefab 0.7
Item combatknife.png
Kampfmesser combatknife Dient hauptsächlich als Waffe, wird aber auch beim Gerben benötigt 1 70 -1 1 Weapon Knife Models/Items/Knifes/combatknife.prefab 0.4
Item compassmodern.png
Moderner Kompass compassmodern Hilfreich zur Navigation 1 100 -1 1 Utility Equipment Models/Items/Compass/compassmodern.prefab 0.4
Item compassold.png
Kompass compassold Hilfreich zur Navigation 1 100 -1 1 Utility Equipment Models/Items/Compass/compassold.prefab 0.4
Item cookie.png
Cookie cookie --- 32 5 -1 0,5 Food Food Models/Items/Cookies/cookie1.prefab 0.4.8
Item cookieburned.png
Verbrannter Cookie cookieburned --- 32 4 -1 0,5 Food Food Models/Items/Cookies/cookie1_burned.prefab 0.6.7
Item cookiedough.png
Keksteig cookiedough Teig für einen leckeren Cookie.

BACKEN ERFORDERLICH
32 2 -1 0,5 Food Ingredient Models/Items/Cookies/cookiedough.prefab 0.6.7
Item corncob.png
Maiskolben corncob --- 16 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/Corn/corncob.prefab 0.4.8
Item cotton.png
Baumwolle cotton Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden 999 20 -1 1 Resource Fibers Models/Items/Cotton/cotton_item.prefab 0.4.8
Item cowhide.png
Kuhhaut cowhide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/cowhide.prefab 0.7
Item decal.png
Aufkleber (Decal) decal Ähnlich wie ein Poster, passt sich aber dem Untergrund an. Ideal wenn man ein Bild auf einer unebenen Fläche projizieren möchte 999 50 -1 0,5 Utility Poster Models/Items/Poster/posterdecal.prefab 0.6.7
Item deerpelt.png
Rehfell deerpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/deerpelt.prefab 0.7
Item deerredpelt.png
Rothirschfell deerredpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/deerredpelt.prefab 0.7
Item earthworm.png
Regenwurm earthworm Als Köder nützlich 32 2 -1 0,1 Bait Bait Models/Items/Earthworm/earthworm_item.prefab 0.7
Item egg.png
Ei egg --- 16 1 -1 1 Food Food Models/Items/Egg/egg.prefab 0.5
Item elephanthide.png
Elefantenhaut elephanthide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/elephanthide.prefab 0.7
Item engineboat1.png
Außenbordmotor (20 PS) engineboat1 Ein Außenborder, welcher an bestimmten Booten befestigt werden kann.
Schritt 3 von 3
1 100 -1 50 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Components/item_engine_boat1.prefab 0.5
Item fireworkrocket.png
Feuerwerksrakete fireworkrocket Erzeugt buntes, harmloses Feuerwerk 16 100 -1 1 Explosive Default Models/Items/Firework/fireworkrocket.prefab
Item flashlight.png
Taschenlampe flashlight Hilfreich, um dunkle Gegenden zu erforschen 1 100 -1 2 Utility Light Models/Items/Flashlights/flashlight.prefab 0.4
Item flashlightlarge.png
Scheinwerfer flashlightlarge Extrem helle Lichtquelle 1 100 -1 2 Utility Light Models/Items/Flashlights/flashlightlarge.prefab 0.4
Item flour.png
Mehl flour Wird aus gemahlenem Getreide hergestellt. Wird verwendet, um diverse Speisen zuzubereiten, insbesondere Teig 999 1 -1 1 Food Food Models/Items/Powder/flour.prefab 0.6.7
Item foxpelt.png
Fuchsfell foxpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/foxpelt.prefab 0.7
Item gingerroot.png
Ingwerwurzel gingerroot --- 16 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/Ginger/gingerroot.prefab 0.4.8
Item goatpelt.png
Ziegenhaut goatpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/goatpelt.prefab 0.7
Item goldingot.png
Goldbarren goldingot --- 999 100 -1 2 Resource Ingot Models/Items/Ingots/goldingot.prefab 0.4
Item goldore.png
Golderz goldore --- 999 50 -1 2,5 Resource Ore Models/Items/Ore/Gold/goldore.prefab 0.5
Item goldplate.png
Goldplatte goldplate Eine Goldplatte 999 100 -1 2 Resource Default Models/Items/Ingots/goldplate.prefab 0.5
Item goldwire.png
Golddraht goldwire Ein kleiner Draht aus Gold 999 10 -1 0,5 Resource Default Models/Items/Ingots/goldwire.prefab 0.5
Item grass.png
Gras grass Ein Grasbüschel 999 10 -1 0,5 Resource Plant Models/Items/Grass/grass_item.prefab 0.7
Item gunpowder.png
Schießpulver gunpowder Explosives Pulver. Wichtiger Bestandteil von Munition und Sprengstoffen 999 1 -1 1 Resource Powder Models/Items/Powder/gunpowder.prefab 0.6.7
Item hempfibers.png
Hanffasern hempfibers Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden 999 20 -1 1 Resource Fibers Models/Items/Hemp/hempfibers.prefab 0.5
Item hoe.png
Hacke hoe Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten 1 150 3000 1 Tool Default Models/Items/Hoe/hoe.prefab 0.4
Item hoesteel.png
Hacke (Stahl) hoesteel Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten. Robuster als die Eisenhacke 1 200 9000 1 Tool Default Models/Items/Hoe/hoesteel.prefab 0.4
Item horsehide.png
Pferdehaut horsehide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/horsehide.prefab 0.7
Item ironingot.png
Eisenbarren ironingot --- 999 100 -1 2 Resource Ingot Models/Items/Ingots/ironingot.prefab 0.4
Item ironore.png
Eisenerz ironore --- 999 50 -1 2,5 Resource Ore Models/Items/Ore/Iron/ironore.prefab 0.4
Item ironplate.png
Eisenplatte ironplate Grundrohstoff, wird aus Eisenbarren hergestellt 999 100 -1 2 Resource Default Models/Items/Ingots/ironplate.prefab 0.4
Item ironwire.png
Eisendraht ironwire Ein kleiner Draht aus Eisen 999 10 -1 0,5 Resource Default Models/Items/Ingots/ironwire.prefab 0.5
Item jackolantern1.png
jackolantern1 jackolantern1 --- 4 25 -1 2 Object Object Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern1_item.prefab 0.5
Item jackolantern2.png
jackolantern2 jackolantern2 --- 4 25 -1 2 Object Object Models/Objects/Jackolantern/Item/jackolantern2_item.prefab 0.5
Item lantern.png
Laterne lantern --- 8 50 -1 2 Object Object Models/Items/Lantern/lantern_lod.prefab 0.2
Item leather.png
Leder leather --- 999 100 -1 1 Resource Default Models/Items/Leather/leather.prefab 0.7
Item lettuce.png
Salatkopf lettuce --- 1 20 -1 1 Food Food Models/Items/Lettuce/lettuce.prefab 0.4.8
Item lettuceleaves.png
Salatblätter lettuceleaves --- 32 5 -1 0,5 Food Food Models/Items/Lettuce/lettuceleaves.prefab 0.4.8
Item lightbulb.png
Glühbirne lightbulb Ein elektrisches Licht 32 10 -1 1 Resource Default Models/Items/Lightbulb/lightbulb.prefab 0.6.7
Item lionpelt.png
Löwenfell lionpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/lionpelt.prefab 0.7
Item lumber.png
Holz lumber Grundrohstoff 999 50 -1 3 Resource Default Models/Items/Lumber/lumber.prefab 0.4
Item map.png
Karte map Eine grobe Repräsentation der aktuellen Insel 1 50 -1 0,5 Utility Equipment Models/Items/Map/map_rigged.prefab 0.7.5
Item measuringtape.png
Maßband measuringtape Kann verwendet werden, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu messen 1 50 32000 0,5 Utility Default Models/Items/MeasuringTape/measuringtape.prefab 0.5
Item medkit.png
Medikit medkit Stellt die Gesundheit vollständig wieder her und stillt Blutungen 4 50 -1 2 Medical Default Models/Items/Medkit/medkit.prefab 0.4
Item megaphone.png
Megafon megaphone Verstärkt deine Stimme 1 100 2000 1 Utility Default Models/Items/Megaphone/megaphone.prefab 0.2
Item miningdrill.png
Minenbohrer miningdrill Ein elektrischer Minenbohrer. Höchst effizient. Zerstört Stein im Handumdrehen. 1 100 -1 5 Tool Default Models/Items/Miningdrill/miningdrill_fp.prefab 0.6
Item moosepelt.png
Elchfell moosepelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/moosepelt.prefab 0.7
Item musicdisc.png
Schallplatte musicdisc Spiele sie auf einem Grammophon ab 1 100 -1 1 Misc MusicDisc Models/Items/Records/record.prefab 0.7
Item nails.png
Nägel nails Metallnägel. Dienen als Verbindungselemente 999 50 -1 0,5 Resource Default Models/Items/Nails/nails.prefab 0.7
Item objectkit.png
Objekt-Kit objectkit Repräsentiert ein platzierbares Objekt 1 100 -1 5 Object Object Models/Items/Objectkit/objectkit_m.prefab 0.5
Item objectkitsmall.png
Objekt-Kit (klein) objectkitsmall Repräsentiert ein platzierbares Objekt 8 50 -1 2 Object Object Models/Items/Objectkit/objectkit_s.prefab 0.5
Item oldshears.png
Schere oldshears Wird verwendet, um Schafe zu scheren und ihre Wolle zu erhalten 1 50 1000 1 Utility SheepShears Models/Items/Oldshears/oldshears.prefab 0.6
Item oredetector.png
Erzdetektor oredetector Ein Erzdetektor, welcher nahegelegene Erzadern aufspüren kann 1 100 -1 3 Utility Default Models/Items/Oredetector/oredetector_fp.prefab 0.6
Item paddle1.png
Paddel (Holz) paddle1 Holzpaddel. Werden für kleine Ruderboote benötigt
Schritt 3 von 3
1 50 -1 1 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Components/item_paddle1.prefab 0.5
Item paintbrush.png
Farbpinsel paintbrush Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen 1 30 4000 0,5 Utility Paint Models/Items/Paint/paintbrush.prefab 0.4
Item paintroller.png
Farbroller paintroller Wird benutzt, um Oberflächen anzumalen. Arbeitet deutlich schneller als ein Pinsel 1 50 1000 0,5 Utility Paint Models/Items/Paint/paintroller.prefab 0.5
Item paper.png
Papier paper Ein leeres Blatt Papier 999 50 -1 0,5 Resource Default Models/Items/Paper/paper.prefab 0.6.7
Item pear.png
Birne pear --- 16 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/Pear/pear.prefab 0.4.8
Item penguinhide.png
Pinguinhaut penguinhide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/penguinhide.prefab 0.7
Item penlight.png
Stablampe penlight Eine portable Lichtquelle 1 100 -1 2 Utility Light Models/Items/Penlight/penlight.prefab 0.4
Item pickaxe.png
Spitzhacke pickaxe Eine Spitzhacke aus Eisen. Wird zum Abbauen von Steinen und Erzen verwendet 1 100 5000 3 Tool Default Models/Items/Pickaxe/pickaxe.prefab 0.4
Item pickaxesteel.png
Spitzhacke (Stahl) pickaxesteel Eine moderne Spitzhacke aus Stahl. Effizienter und robuster als die Eisenspitzhacke 1 150 10000 3 Tool Default Models/Items/Pickaxe/pickaxesteel.prefab 0.4
Item pighide.png
Schweinehaut pighide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/pighide.prefab 0.7
Item polarbearpelt.png
Polarbärenfell polarbearpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/polarbearpelt.prefab 0.7
Item poster.png
Poster poster Ein Poster. Du kannst es verwenden, um ein Bild von deiner Festplatte zu laden und in der Welt zu platzieren 999 50 -1 0,5 Utility Poster Models/Items/Poster/poster.prefab 0.6.7
Item potato.png
Kartoffel potato --- 16 10 -1 1 Food Food Models/Items/Potato/potato.prefab 0.4.8
Item pouch.png
Beutel pouch Ein Beutel, welcher wertvollen Loot enhalten kann 1 80 -1 1 Bag Bag Models/Items/Pouch/pouch.prefab 0.4
Item primitiveaxe.png
Primitive Steinhacke primitiveaxe Primitives Werkzeug. Kann zum Brechen von Felsen oder zum Fällen von Bäumen verwendet werden, ist aber nicht besonders effektiv 1 50 100 1 Tool Default Models/Items/Primitivetools/primitiveaxe.prefab 0.4
Item primitiveknife.png
Primitives Steinmesser primitiveknife Ein primitives Messer. Nicht sehr effektiv, aber dient als einfache Nahkampfwaffe und wird auch beim Gerben benötigt 1 50 100 0,5 Tool Knife Models/Items/Primitivetools/primitiveknife1.prefab 0.4
Item primitiveknife2.png
primitiveknife2 primitiveknife2 --- 1 60 300 0,5 Tool Knife Models/Items/Primitivetools/primitiveknife2.prefab 0.4
Item primitivespear.png
Primitiver Speer primitivespear Ein primitiver Speer mit Steinspitze. Kann entweder auf Ziele geworfen oder als Nahkampfwaffe benutzt werden 8 70 500 1 Weapon Default Models/Items/Primitivespear/primitivespear.prefab 0.4
Item pumpkin.png
Kürbis pumpkin --- 1 25 -1 3 Food Food Models/Items/Pumpkin/pumpkin.prefab 0.5
Item pumpkinseeds.png
Kürbis-Samen pumpkinseeds --- 999 0 -1 0,25 Sapling Plant Models/Items/Pumpkin/pumpkinseeds_item.prefab 0.5
Item pumpkinslice.png
Kürbis-Stück pumpkinslice --- 8 10 -1 1 Food Food Models/Items/Pumpkin/pumpkinslice.prefab 0.5
Item rags.png
Hadern rags Stofffetzen. Dient als Ausgangsstoff für die Papierherstellung 999 25 -1 1 Resource Default Models/Items/Rags/rags.prefab 0.6.7
Item rake.png
Harke rake Wird benutzt, um den Boden auszuglätten. Effizienter und robuster als die Holzharke 1 100 4000 3 Tool Default Models/Items/Rake/rake.prefab 0.4
Item rakewood.png
Holzharke rakewood Wird benutzt, um den Boden auszuglätten 1 50 100 2 Tool Default Models/Items/Rake/rakewood.prefab 0.4
Item repeater.png
Repetiergewehr repeater Ein Repetiergewehr. Deutlich präziser als die Muskete in puncto Feuerrate, Präzision und Reichweite 1 150 1000 4 Weapon Firearm Models/Items/K98/k98_fp.prefab 0.2
Item rhinohide.png
Rhinozeroshaut rhinohide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/rhinohide.prefab 0.7
Item ribkit1.png
Schlauchboot Kit I (Festrumpf) ribkit1 Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Platziere es an Land, um das Boot zusammenzubauen.
Schritt 1 von 3
1 100 -1 2 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage1.prefab 0.5
Item ribkit2.png
Schlauchboot Kit II (Seitenwülste) ribkit2 Basis-Kit um ein Festrumpf-Schlauchboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Festrumpf hinzu (siehe Kit 1).
Schritt 2 von 3
1 50 -1 1 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_stage2.prefab 0.5
Item ribstorage.png
Kiste (RIB) ribstorage Optionale Kiste, welche an Schlauchbooten (RIB) montiert werden kann und Lagerraum bietet
Optional
1 100 -1 2 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/RIB/item_ribboat_storage.prefab 0.7
Item ripepear.png
Überreife Birne ripepear --- 16 10 -1 0,5 Food Food Models/Items/Pear/ripepear.prefab 0.4.8
Item rope.png
Seil rope Ein Stück Seil 999 100 -1 1 Resource Default Models/Items/Rope/rope.prefab 0.5
Item rowboatkit1.png
Ruderboot Kit I (Rahmen) rowboatkit1 Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.
Schritt 1 von 3
1 100 -1 2 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage1.prefab 0.5
Item rowboatkit2.png
Ruderboot Kit II (Verkleidung) rowboatkit2 Basis-Kit um ein Ruderboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Ruderboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).
Schritt 2 von 3
1 100 -1 2 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_stage2.prefab 0.5
Item rowboatstorage.png
Kiste (Ruderboot) rowboatstorage Optionale Kiste, welche an Ruderbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet
Optional
1 100 -1 2 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Rowboat/item_rowboat_storage.prefab 0.5
Item rubberduck.png
Quietscheentchen rubberduck Nur ein Spielzeug 1 10 -1 0,5 Misc Default Models/Items/Rubberduck/rubberduck.prefab 0.4
Item saddlebaghorse.png
Satteltaschen (Pferd) saddlebaghorse Optionale Taschen, die an einem Sattel befestigt werden und in denen Items verstaut werden können 1 100 -1 1 Clothing Clothing Models/Items/Saddle/saddlebags_horse_big_item.prefab 0.7
Item saddlehorse.png
Sattel (Pferd) saddlehorse Ein Sattel für ein Pferd. Das ist notwendig, wenn du das Pferd reiten möchtest 1 150 -1 2 Clothing Clothing Models/Items/Saddle/saddle_horse_item.prefab 0.7
Item sail1.png
Segel sail1 Ein kleines Segel. Wird für kleine Segelboote benötigt.
Schritt 5 von 5
1 50 -1 1 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Components/item_sail1.prefab 0.7.5
Segelboot Kit I (Rahmen A) sailboatkit1 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Platziere es irgendwo an Land, um das Boot zusammenzubauen.
Schritt 1 von 5
1 100 -1 3 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage1.prefab 0.7.5
Segelboot Kit II (Rahmen B) sailboatkit2 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 1).
Schritt 2 von 5
1 100 -1 3 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage2.prefab 0.7.5
Segelboot Kit III (Verkleidung) sailboatkit3 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem bestehenden Segelboot-Rahmen hinzu (siehe Kit 2).
Schritt 3 von 5
1 100 -1 6 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage3.prefab 0.7.5
Segelboot Kit IV (Mast) sailboatkit4 Basis-Kit um ein Segelboot herzustellen. Füge es einem fertig verkleideten Segelboot hinzu (siehe Kit 3).
Schritt 4 von 5
1 100 -1 3 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_stage4.prefab 0.7.5
Kiste (Segelboot) sailboatstorage Optionale Kiste, welche an Segelbooten montiert werden kann und Lagerraum bietet.
Optional
1 100 -1 3 Vehicle Vehicle Models/Items/Vehicles/Sailboat/item_sailboat_storage.prefab 0.7.5
Item sapling.png
Setzling sapling --- 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab 0.4.8
Item saplingacacia.png
Setzling (Akazie) saplingacacia Setzling einer Akazie 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Acacia/item_sapling_acacia.prefab 0.4.8
Item saplingapple.png
Setzling (Apfelbaum) saplingapple Setzling eines Apfelbaumes 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Apple/item_sapling_apple.prefab 0.4.8
Item saplingaraucaria.png
Setzling (Araukarie) saplingaraucaria Setzling einer großen Araukarie 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Araucaria/item_sapling_araucaria.prefab 0.4.8
Item saplingbirch.png
Setzling (Birke) saplingbirch Setzling einer Birke 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Birch/item_sapling_birch.prefab 0.4.8
Item saplingbiznaga.png
Setzling (Biznaga) saplingbiznaga --- 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab 0.7.5
Item saplingcactus.png
Setzling (Kaktus) saplingcactus --- 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Cactus/item_sapling_cactus.prefab 0.4.8
Item saplingcarrot.png
Setzling (Karotte) saplingcarrot --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Carrot/item_sapling_carrot.prefab 0.4.8
Item saplingchili.png
Setzling (Chili) saplingchili --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Chili/item_sapling_chili.prefab 0.4.8
Item saplingcorn.png
Setzling (Mais) saplingcorn --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Corn/item_sapling_corn.prefab 0.4.8
Item saplingcotton.png
Setzling (Baumwolle) saplingcotton --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Cotton/item_sapling_cotton.prefab 0.7.5
Item saplingcypress.png
Setzling (Zypresse) saplingcypress Setzling einer Zypresse 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Cypress/item_sapling_cypress.prefab 0.4.8
Item saplinghemp.png
Setzling (Hanf) saplinghemp --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Hemp/item_sapling_hemp.prefab 0.4.8
Item saplinghickory.png
Setzling (Hickory) saplinghickory Setzling eines Hickory Baumes 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Hickory/item_sapling_hickory.prefab 0.4.8
Item saplinglettuce.png
Setzling (Salat) saplinglettuce --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Lettuce/item_sapling_lettuce.prefab 0.4.8
Item saplinglondonplane.png
Setzling (London-Platane) saplinglondonplane Setzling einer London-Platane 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/LondonPlane/item_sapling_londonplane.prefab 0.4.8
Item saplingmesquite.png
Setzling (Prosopis) saplingmesquite Setzling einer Prosopis 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/HoneyMesquite/item_sapling_mesquite.prefab 0.7
Item saplingpalm.png
Setzling (Palme) saplingpalm Setzling einer Palme 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Palm1/item_sapling_palm.prefab 0.4.8
Item saplingpotato.png
Setzling (Kartoffel) saplingpotato --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Potato/item_sapling_potato.prefab 0.4.8
Item saplingredmaple.png
Setzling (Rot-Ahorn) saplingredmaple Setzling eines Rot-Ahorn Baumes 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/RedMaple/item_sapling_redmaple.prefab 0.4.8
Item saplingspruce.png
Setzling (Fichte) saplingspruce Setzling einer Fichte 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/SpruceNorway/item_sapling_sprucenorway.prefab 0.4.8
Item saplingspruceforest.png
Setzling (Waldfichte) saplingspruceforest Setzling einer großen Waldfichte 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/SpruceNorwayForest/item_sapling_sprucenorwayforest.prefab 0.4.8
Item saplingsugarbeet.png
Setzling (Zuckerrübe) saplingsugarbeet --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Sugarbeet/item_sapling_sugarbeet.prefab 0.7
Item saplingtomato.png
Setzling (Tomate) saplingtomato --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Tomato/item_sapling_tomato.prefab 0.4.8
Item saplingweepingbeech.png
Setzling (Trauer-Buche) saplingweepingbeech Setzling einer Trauer-Buche 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/BeechWeeping/item_sapling_beechweeping.prefab 0.4.8
Item saplingwheat.png
Setzling (Weizen) saplingwheat --- 999 10 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/Wheat/item_sapling_wheat.prefab 0.6.7
Item saplingwillowoak.png
Setzling (Weiden-Eiche) saplingwillowoak Setzling einer Weiden-Eiche 999 25 -1 0,5 Sapling Plant Models/Items/Saplings/OakWillow/item_sapling_oakwillow.prefab 0.4.8
Item scythe.png
Sense scythe Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden 1 150 3000 1 Tool Default Models/Items/Scythe/scythe.prefab 0.4
Item scythesteel.png
Sense (Stahl) scythesteel Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden. Robuster als die Eisensense 1 200 9000 1 Tool Default Models/Items/Scythe/scythesteel.prefab 0.4
Item sheeppelt.png
Schafsfell sheeppelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/sheeppelt.prefab 0.7
Item sickle.png
Sichel sickle Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln 1 100 2000 1 Tool Sickle Models/Items/Sickle/sickle.prefab 0.4
Item sicklesteel.png
Sichel (Stahl) sicklesteel Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln. Robuster als die Eisensichel 1 150 6000 1 Tool Sickle Models/Items/Sickle/sicklesteel.prefab 0.4
Item sledgehammer.png
Vorschlaghammer sledgehammer Kann benutzt werden, um Bauelemente zu entfernen, ohne sie zu zerstören 1 150 3000 4 Tool Default Models/Items/Sledgehammer/sledgehammer.prefab 0.4
Item sledgehammersteel.png
Vorschlaghammer (Stahl) sledgehammersteel Kann benutzt werden, um Bauelemente zu entfernen, ohne sie zu zerstören. Effizienter und robuster als der Vorschlaghammer aus Eisen 1 200 6000 4 Tool Default Models/Items/Sledgehammer/sledgehammersteel.prefab 0.4
Item soccerball.png
Fußball soccerball Wird benutzt, um Fußball zu spielen 1 50 -1 0,5 Misc Ball Models/Items/Soccerball/soccerball.prefab 0.4
Item splint.png
Beinschiene splint Eine improvisierte Beinschiene. Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen 8 10 -1 1 Medical Default Models/Items/Splint/splint.prefab 0.4
Item standingtorch.png
Standfackel standingtorch --- 16 50 -1 1 Object Object Models/Objects/Standingtorch/Item/standingtorch1_item.prefab 0.4
Item steak.png
Rohes Fleisch steak --- 16 25 -1 2 Food Food Models/Items/Meat/Steak/steak.prefab 0.6
Item steakburned.png
Verbranntes Fleisch steakburned --- 16 25 -1 2 Food Food Models/Items/Meat/Steak/steak_burned.prefab 0.6
Item steakcooked.png
Gebratenes Fleisch steakcooked --- 16 25 -1 2 Food Food Models/Items/Meat/Steak/steak_cooked.prefab 0.6
Item steakdried.png
Getrocknetes Fleisch steakdried --- 16 25 -1 2 Food Food Models/Items/Meat/Steak/steak_dried.prefab 0.6
Item stick.png
Stock stick Grundrohstoff 999 25 -1 1 Resource Default Models/Items/Stick/stick.prefab 0.4
Item stone.png
Stein stone Ein einfacher Stein 999 50 -1 2,5 Resource Ore Models/Items/Ore/Stone/stone.prefab 0.2
Item sugarbeet.png
Zuckerrübe sugarbeet --- 8 20 -1 0,5 Food Food Models/Items/Sugarbeet/sugarbeet_item.prefab 0.7
Item sulfur.png
Schwefel sulfur --- 999 50 -1 2,5 Resource Ore Models/Items/Ore/Sulfur/sulfurore.prefab 0.5
Item sulfurpowder.png
Schwefelpulver sulfurpowder --- 999 1 -1 1 Resource Powder Models/Items/Powder/sulfur_powder.prefab 0.6.7
Item sword1.png
Holzschwert sword1 Ein Holzschwert. Es richtet kaum Schaden an und ist eher zum Üben geeignet... 1 50 -1 1 Weapon Default Models/Items/Swords/01/sword1.prefab 0.7
Item sword10.png
Katana sword10 Ein zweihändiges japanisches Schwert 1 150 -1 2 Weapon Default Models/Items/Swords/10/sword10.prefab 0.7
Item sword11.png
Falchion sword11 Ein einhändiges, einschneidiges Falchion 1 150 -1 2 Weapon Default Models/Items/Swords/11/sword11.prefab 0.7
Item sword12.png
Scimitar sword12 Ein einhändiges, orientalischer Säbel 1 140 -1 2 Weapon Default Models/Items/Swords/12/sword12.prefab 0.7.5
Item sword2.png
Rostiges Schwert sword2 Ein altes, rostiges Schwert 1 150 -1 2 Weapon Default Models/Items/Swords/02/sword2.prefab 0.7
Item sword3.png
Schwert sword3 Ein einhändiges Schwert 1 150 -1 2 Weapon Default Models/Items/Swords/03/sword3.prefab 0.7
Item sword4.png
Langschwert sword4 Ein zweihändiges Langschwert. Lässt sich langsamer bedienen als einhändige Schwerter, richtet aber mehr Schaden an 1 200 -1 3 Weapon Default Models/Items/Swords/04/sword4.prefab 0.7
Item sword5.png
Stahlschwert sword5 Ein zweihändiges Langschwert, welches aus Stahl gemacht ist 1 200 -1 3 Weapon Default Models/Items/Swords/05/sword5.prefab 0.7
Item sword6.png
Dämonisches Schwert sword6 --- 1 200 -1 3 Weapon Default Models/Items/Swords/06/sword6.prefab 0.7
Item sword7.png
Masterschwert sword7 Ein Schwert für wahre Helden! 1 150 -1 2 Weapon Default Models/Items/Swords/07/sword7.prefab 0.7
Item sword9.png
Säbel sword9 --- 1 150 -1 2 Weapon Default Models/Items/Swords/09/sword9.prefab 0.7
Item tentbag.png
Zelttasche tentbag --- 1 100 -1 2,5 Object Object Models/Items/Tentbag/tentbag.prefab 0.4
Item tomato.png
Tomate tomato --- 16 5 -1 0,5 Food Food Models/Items/Tomato/tomato.prefab 0.4.8
Item toolbelt.png
Werkzeuggürtel toolbelt Beim Tragen eines Werkzeuggürtels wird die Anzahl verfügbarer Slots in der Schnellleiste erhöht 1 100 -1 2 Utility Equipment Models/Items/Toolbelt/toolbelt.prefab 0.7
Item torch.png
Fackel torch Dient als Lichtquelle 32 50 -1 2 Utility Light Models/Items/Torch/torch_fp.prefab 0.4
Item treelog.png
Baumstammstück treelog Ein Teil eines Baumstammes 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab 0.2
Item treelogacacia.png
Baumstammstück (Akazie) treelogacacia Baumstammstück einer Akazie 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Acacia/treelog_acacia.prefab 0.4.8
Item treelogaleppo.png
Baumstammstück (Aleppo-Kiefer) treelogaleppo Baumstammstück einer Aleppo-Kiefer 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Pinealeppo/treelog_pinealeppo.prefab 0.7
Item treelogapple.png
Baumstammstück (Apfelbaum) treelogapple Baumstammstück eines Apfelbaumes 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Apple/treelog_apple.prefab 0.4.8
Item treelogaraucaria.png
Baumstammstück (Araukarie) treelogaraucaria Baumstammstück einer Araukarie 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Araucaria/treelog_araucaria.prefab 0.4.8
Item treelogbirch.png
Baumstammstück (Birke) treelogbirch Baumstammstück einer Birke 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Birch/treelog_birch.prefab 0.4.8
Item treelogcactus.png
Baumstammstück (Kaktus) treelogcactus Baumstammstück eines Kaktus 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Cactus/treelog_cactus.prefab 0.4.8
Item treelogcypress.png
Baumstammstück (Zypresse) treelogcypress Baumstammstück einer Zypresse 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Cypress/treelog_cypress.prefab 0.4.8
Item treeloghickory.png
Baumstammstück (Hickory) treeloghickory Baumstammstück eines Hickory Baumes 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Hickory/treelog_hickory.prefab 0.4.8
Item treeloglondonplane.png
Baumstammstück (London-Platane) treeloglondonplane Baumstammstück einer London-Platane 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/LondonPlane/treelog_londonplane.prefab 0.4.8
Item treelogmesquite.png
Baumstammstück (Prosopis) treelogmesquite Baumstammstück einer Prosopis 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/HoneyMesquite/treelog_mesquite.prefab 0.7
Item treelogpalm.png
Baumstammstück (Palme) treelogpalm Baumstammstück einer Palme 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/Palm/treelog_palm.prefab 0.4.8
Item treelogredmaple.png
Baumstammstück (Rot-Ahorn) treelogredmaple Baumstammstück eines Rot-Ahorn Baumes 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/RedMaple/treelog_redmaple.prefab 0.4.8
Item treelogspruce.png
Baumstammstück (Fichte) treelogspruce Baumstammstück einer Fichte 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/SpruceNorway/treelog_sprucenorway.prefab 0.4.8
Item treelogweepingbeech.png
Baumstammstück (Trauer_Buche) treelogweepingbeech Baumstammstück einer Trauer-Buche 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/BeechWeeping/treelog_beechweeping.prefab 0.4.8
Item treelogwillowoak.png
Baumstammstück (Weiden-Eiche) treelogwillowoak Baumstammstück einer Weiden-Eiche 999 50 -1 8 Treelog Treelog Models/Items/Treelogs/OakWillow/treelog_oakwillow.prefab 0.4.8
Item trimmer.png
Rasentrimmer trimmer Ein elektrischer Rasentrimmer. Ein sehr effizienter Weg, um Gras zu schneiden 1 100 -1 4 Tool Default Models/Items/Weedwhacker/weedwhacker_fp.prefab 0.7
Item tungsteningot.png
Wolframbarren tungsteningot --- 999 100 -1 2 Resource Ingot Models/Items/Ingots/tungsteningot.prefab 0.5
Item tungstenore.png
Wolframerz tungstenore --- 999 50 -1 2,5 Resource Ore Models/Items/Ore/Tungsten/tungstenore.prefab 0.5
Item tungstenplate.png
Wolframplatte tungstenplate Eine Wolframplatte 999 100 -1 2 Resource Default Models/Items/Ingots/tungstenplate.prefab 0.5
Item tungstenwire.png
Wolframdraht tungstenwire Ein kleiner Draht aus Wolfram 999 10 -1 0,5 Resource Default Models/Items/Ingots/tungstenwire.prefab 0.5
Item walkietalkie.png
Walkie Talkie walkietalkie Ein tragbares Handfunkgerät 1 50 5000 0,5 Utility Equipment Models/Items/WalkieTalkie/walkietalkie.prefab 0.2
Item wateringcan.png
Gießkanne wateringcan Dient dazu, Pflanzen von Hand zu bewässern 1 100 1000 1 Utility Default Models/Items/Wateringcan/wateringcan.prefab 0.2
Item watermelon.png
Wassermelone watermelon --- 1 25 -1 3 Food Food Models/Items/Watermelon/watermelon.prefab 0.4.8
Item watermelonseeds.png
Wassermelonen-Samen watermelonseeds --- 999 0 -1 0,25 Sapling Plant Models/Items/Watermelon/melonseeds_item.prefab 0.4.8
Item watermelonslice.png
Wassermelonen-Stück watermelonslice --- 8 10 -1 1 Food Food Models/Items/Watermelon/watermelonslice.prefab 0.4.8
Item waterskin.png
Trinkbeutel waterskin Ein Trinkbeutel aus Leder. Kann mit Wasser befüllt werden 1 25 -1 1 Utility Bottle Models/Items/Waterskin/waterskin.prefab 0.4
Item wheat.png
Weizen wheat --- 999 20 -1 1 Resource Default Models/Items/Wheat/wheat_item.prefab 0.6.7
Item wolfpelt.png
Wolfsfell wolfpelt --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/wolfpelt.prefab 0.7
Item wool.png
Wolle wool Kann von Schafen erhalten werden. Kann an einem Spinnrad zu Garn gesponnen werden 999 20 -1 1 Resource Fibers Models/Items/Wool/wool_item.prefab 0.6
Item yarn.png
Garn yarn Besteht aus Fasern, welche am Spinnrad gesponnen wurden. Dient zur Herstellung von Stoffen 999 50 -1 1 Resource Default Models/Items/Yarn/threadreel.prefab 0.5
Item zebrahide.png
Zebrahaut zebrahide --- 999 100 -1 2 Pelt Pelt Models/Items/Pelts/zebrahide.prefab 0.7


Siehe auch