Plugin-Erstellung/Unity/Fbx Datei: Unterschied zwischen den Versionen

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== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[3D-Austauschformate#Standard-Dateiformate|Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate]]
* docs.unity3d.com [https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/Manual/3D-formats.html Model file formats]
* docs.unity3d.com [https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/Manual/3D-formats.html Model file formats]
* autodesk.com [https://www.autodesk.com/products/fbx/overview fbx overview]
* autodesk.com [https://www.autodesk.com/products/fbx/overview fbx overview]
=== Forum ===
* [https://forum.rising-world.net/thread/4757-create-a-plugin/ Rising World Forum: Create a Plugin]
* [https://forum.rising-world.net/board/45-plugins-neue-version/ Rising World Forum: Plugins (Neue Version)]
=== Kategorien ===
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|}
[[Kategorie:Unity|Fbx Datei]]

Aktuelle Version vom 1. November 2024, 11:09 Uhr

Was ist eine FBX-Datei ?

FBX ist ein beliebtes und von Unity unterstütztes 3D-Dateiformat. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, dass von vielen 3D-Tools (auch Unity) verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.


Siehe auch

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Tutorial Kategorien
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