Plugin-Erstellung/Unity/Fbx Datei: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[3D-Austauschformate#Standard-Dateiformate|Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate]] | |||
* docs.unity3d.com [https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/Manual/3D-formats.html Model file formats] | * docs.unity3d.com [https://docs.unity3d.com/2022.2/Documentation/Manual/3D-formats.html Model file formats] | ||
* autodesk.com [https://www.autodesk.com/products/fbx/overview fbx overview] | * autodesk.com [https://www.autodesk.com/products/fbx/overview fbx overview] | ||
=== Forum === | |||
* [https://forum.rising-world.net/thread/4757-create-a-plugin/ Rising World Forum: Create a Plugin] | |||
* [https://forum.rising-world.net/board/45-plugins-neue-version/ Rising World Forum: Plugins (Neue Version)] | |||
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[[Kategorie:Unity|Fbx Datei]] |
Aktuelle Version vom 1. November 2024, 11:09 Uhr
Was ist eine FBX-Datei ?
FBX ist ein beliebtes und von Unity unterstütztes 3D-Dateiformat. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, dass von vielen 3D-Tools (auch Unity) verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.
Siehe auch
- Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate
- docs.unity3d.com Model file formats
- autodesk.com fbx overview
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