Unity-Version: Unterschied zwischen den Versionen

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Am 29. April 2021 Veröffentlichte Jiw-Games die neue Unity-Version von Rising World in einer Beta-Branch Demoversion.
Unter den Begriffen '''Unity-Version''' (auch '''''Unity Version''''') oder „'''neue Version'''“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von [[Rising World]] in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]].<ref>https://forum.rising-world.net/thread/10170-die-zukunft-von-rising-world/</ref>
Ursprünglich wurde Rising World von [[JIW-Games]] in der [[wikipedia:de:jMonkeyEngine|jMonkeyEngine]] in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung [[Java-Version]] oder „alte Version“ verwendet wird.
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Für [[Plugins|Plugin-Programmierung]] ist es ratsam, die gleiche {{Unity Version}} Version wie das Spiel zu verwenden.  


Seit dem wird diese Version immer weiter geupdatet.
Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich [[JIW-Games]], Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen.
Siehe auch: [[Rising World#Unity-Version|Geschichte von Rising World: Unity-Version]].


Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden [[Baumechaniken]] einführte.


==Features==
Am 31. Januar 2025 wurde die neue Unity-Version von Rising World offiziell veröffentlicht und ersetzte damit die bisherige Java-Version. Mit dieser Umstellung wurde die Unity-Version aus dem separaten Beta-Branch in den Hauptzweig des Spiels überführt. Entsprechend aktualisierte der Entwickler JIW-Games die Store-Seiten, um die Unity-Version als offizielle Version des Spiels zu bewerben. Diese Änderung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Rising World.
*Tag-Nacht-Zyklus
*Interagiere mit vielen Objekten
*Physikengine für Bäume und Gegenstände
*Verschiedene Gegenstände (Werkzeuge, Waffen etc)
*Single- und Multiplayer
*Umfangreiches Bausystem
*Komplett abbaubare Landschaften
*Viele neue Texturen unter anderem 19 Glas-Texturen
*Panini-Projektion
*Neues modulares Andocken (Automatik-Modus und manueller Modus)


== Liste der Updates ==
*16. Dezember 2020 (0.1): Tech-Demo
*29. April 2021 (0.2): Bau-Update
**3. Mai 2021 (0.2.0.1): Hotfix
*21. Juni 2021 (0.2.1): „Glas, Creative-Mode Werkzeuge“
*31. August 2021 (0.3): Mehrspieler
**1. September 2021 (0.3.1): Hotfix
**2. September 2021 (0.3.2): Hotfix
*1. Dezember 2021 (0.4): „Crafting, Schmelzen und viele neue Items“
**2. Dezember 2021: Hotfix
**3. Dezember 2021 (0.4.0.1): Hotfix
*31. Januar 2022 (0.4.5): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=5311434706132446789 Blaupausen und Kisten]
**1. Februar 2022: Hotfix
**2. Februar 2022: Hotfix
**11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix
*22. Juni 2022 (0.4.8): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=3318605091403861286 Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken]


== Siehe auch ==
* [https://forum.rising-world.net/thread/13976-update-0-8-1-neue-version-de/ Rising World Forum: Update 0.8.1 Neue Version]
* [https://store.steampowered.com/news/app/324080/view/538844469688009147 Steam store "Update: Neue Version"]
* [[3D-Austauschformate#Standard-Dateiformate|Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate]]
* [https://forum.rising-world.net/board/12-news-und-ank%C3%BCndigungen Rising World Forum: News und Ankündigungen]


==Changelog Unity-Version==
== Einzelnachweise ==
 
<references />
*16. Dezember 2020:Beta-Branch (0.1)
*Changelog 29.04.2021 (0.2)
*Hotfix 03.05.2021 (0.2.0.1)
*Changelog 21.06.2021 (0.2.1)
*Changelog 31.08.2021 (0.3)

Aktuelle Version vom 6. Februar 2025, 11:20 Uhr

Unter den Begriffen Unity-Version (auch Unity Version) oder „neue Version“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von Rising World in der Unity Engine.[1] Ursprünglich wurde Rising World von JIW-Games in der jMonkeyEngine in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung Java-Version oder „alte Version“ verwendet wird.
Für Plugin-Programmierung ist es ratsam, die gleiche Unity 6000.0.25 Version wie das Spiel zu verwenden.

Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich JIW-Games, Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. Siehe auch: Geschichte von Rising World: Unity-Version.

Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden Baumechaniken einführte.

Am 31. Januar 2025 wurde die neue Unity-Version von Rising World offiziell veröffentlicht und ersetzte damit die bisherige Java-Version. Mit dieser Umstellung wurde die Unity-Version aus dem separaten Beta-Branch in den Hauptzweig des Spiels überführt. Entsprechend aktualisierte der Entwickler JIW-Games die Store-Seiten, um die Unity-Version als offizielle Version des Spiels zu bewerben. Diese Änderung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Rising World.

Liste der Updates

  • 16. Dezember 2020 (0.1): Tech-Demo
  • 29. April 2021 (0.2): Bau-Update
    • 3. Mai 2021 (0.2.0.1): Hotfix
  • 21. Juni 2021 (0.2.1): „Glas, Creative-Mode Werkzeuge“
  • 31. August 2021 (0.3): Mehrspieler
    • 1. September 2021 (0.3.1): Hotfix
    • 2. September 2021 (0.3.2): Hotfix
  • 1. Dezember 2021 (0.4): „Crafting, Schmelzen und viele neue Items“
    • 2. Dezember 2021: Hotfix
    • 3. Dezember 2021 (0.4.0.1): Hotfix
  • 31. Januar 2022 (0.4.5): Blaupausen und Kisten
    • 1. Februar 2022: Hotfix
    • 2. Februar 2022: Hotfix
    • 11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix
  • 22. Juni 2022 (0.4.8): Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken

Siehe auch

Einzelnachweise