Unity-Version: Unterschied zwischen den Versionen
(Abschnitt Installation entfernt, da veraltet (Rising World Unity wurde offiziell veröffentlicht)) |
(Sprachstil nach Wikiregeln angepasst + Unnötige bzw. veraltete Inhalte entfernt.) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Unter den Begriffen '''Unity-Version''' (auch '''''Unity Version''''') oder „'''neue Version'''“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von [[Rising World]] in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]].<ref>https://forum.rising-world.net/thread/10170-die-zukunft-von-rising-world/</ref> | Unter den Begriffen '''Unity-Version''' (auch '''''Unity Version''''') oder „'''neue Version'''“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von [[Rising World]] in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]].<ref>https://forum.rising-world.net/thread/10170-die-zukunft-von-rising-world/</ref> | ||
Ursprünglich wurde Rising World von [[JIW-Games]] in der [[wikipedia:de:jMonkeyEngine|jMonkeyEngine]] in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung [[Java-Version]] oder „alte Version“ verwendet wird. | Ursprünglich wurde Rising World von [[JIW-Games]] in der [[wikipedia:de:jMonkeyEngine|jMonkeyEngine]] in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung [[Java-Version]] oder „alte Version“ verwendet wird. | ||
Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich [[JIW-Games]], Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. | Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich [[JIW-Games]], Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. | ||
Siehe auch: [[Rising World#Unity-Version|Geschichte von Rising World: Unity-Version]]. | Siehe auch: [[Rising World#Unity-Version|Geschichte von Rising World: Unity-Version]]. | ||
Am | Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden [[Baumechaniken]] einführte. | ||
Das | |||
Am | Am 31. Januar 2025 wurde die neue Unity-Version von Rising World offiziell veröffentlicht und ersetzte damit die bisherige Java-Version. Mit dieser Umstellung wurde die Unity-Version aus dem separaten Beta-Branch in den Hauptzweig des Spiels überführt. Entsprechend aktualisierte der Entwickler JIW-Games die Store-Seiten, um die Unity-Version als offizielle Version des Spiels zu bewerben. Diese Änderung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Rising World. | ||
== Liste der Updates == | == Liste der Updates == | ||
Zeile 29: | Zeile 25: | ||
**11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix | **11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix | ||
*22. Juni 2022 (0.4.8): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=3318605091403861286 Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken] | *22. Juni 2022 (0.4.8): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=3318605091403861286 Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken] | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Version vom 5. Februar 2025, 19:29 Uhr
Unter den Begriffen Unity-Version (auch Unity Version) oder „neue Version“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von Rising World in der Unity Engine.[1] Ursprünglich wurde Rising World von JIW-Games in der jMonkeyEngine in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung Java-Version oder „alte Version“ verwendet wird.
Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich JIW-Games, Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. Siehe auch: Geschichte von Rising World: Unity-Version.
Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden Baumechaniken einführte.
Am 31. Januar 2025 wurde die neue Unity-Version von Rising World offiziell veröffentlicht und ersetzte damit die bisherige Java-Version. Mit dieser Umstellung wurde die Unity-Version aus dem separaten Beta-Branch in den Hauptzweig des Spiels überführt. Entsprechend aktualisierte der Entwickler JIW-Games die Store-Seiten, um die Unity-Version als offizielle Version des Spiels zu bewerben. Diese Änderung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Rising World.
Liste der Updates
- 16. Dezember 2020 (0.1): Tech-Demo
- 29. April 2021 (0.2): Bau-Update
- 3. Mai 2021 (0.2.0.1): Hotfix
- 21. Juni 2021 (0.2.1): „Glas, Creative-Mode Werkzeuge“
- 31. August 2021 (0.3): Mehrspieler
- 1. September 2021 (0.3.1): Hotfix
- 2. September 2021 (0.3.2): Hotfix
- 1. Dezember 2021 (0.4): „Crafting, Schmelzen und viele neue Items“
- 2. Dezember 2021: Hotfix
- 3. Dezember 2021 (0.4.0.1): Hotfix
- 31. Januar 2022 (0.4.5): Blaupausen und Kisten
- 1. Februar 2022: Hotfix
- 2. Februar 2022: Hotfix
- 11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix
- 22. Juni 2022 (0.4.8): Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken
Siehe auch
- Rising World Forum: Update 0.8.1 Neue Version
- Steam store "Update: Neue Version"
- Von Unity unterstützte 3D-Dateiformate
- Rising World Forum: News und Ankündigungen