Unity-Version: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter den Begriffen '''Unity-Version''' (auch '''''Unity Version''''') oder „'''neue Version'''“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von [[Rising World]] in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]].<ref>https://forum.rising-world.net/thread/10170-die-zukunft-von-rising-world/</ref>
Unter den Begriffen '''Unity-Version''' (auch '''''Unity Version''''') oder „'''neue Version'''“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von [[Rising World]] in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]].<ref>https://forum.rising-world.net/thread/10170-die-zukunft-von-rising-world/</ref>
Ursprünglich wurde Rising World von [[JIW-Games]] in der [[wikipedia:de:jMonkeyEngine|jMonkeyEngine]] in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung [[Java-Version]] oder „alte Version“ verwendet wird.
Ursprünglich wurde Rising World von [[JIW-Games]] in der [[wikipedia:de:jMonkeyEngine|jMonkeyEngine]] in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung [[Java-Version]] oder „alte Version“ verwendet wird.
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Für [[Plugins]] Programmierung ist es ratsam, die gleiche {{Unity Version}} Editor-Version wie das Spiel zu verwenden.


Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich [[JIW-Games]], Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen.
Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich [[JIW-Games]], Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen.
Siehe auch: [[Rising World#Unity-Version|Geschichte von Rising World: Unity-Version]].
Siehe auch: [[Rising World#Unity-Version|Geschichte von Rising World: Unity-Version]].


Am 31.01.2025 (Freitag) um 17:50 war es soweit, endlich ist die neue Version bereit! Die Unity-Version hat die Java-Version offiziell ersetzt.  
Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden [[Baumechaniken]] einführte.
Das bedeutet, dass die Unity-Version nicht länger in einem separaten Beta-Branch ist, und dass [[JIW-Games]] auch entsprechend die Storepage (siehe [https://store.steampowered.com/news/app/324080/view/538844469688009147 Steam store]) aktualisiert hat.
Die Unity-Version von "Rising World" wird offiziell auf den Shopseiten beworben.  


Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden [[Baumechaniken]] einführte.
Am 31. Januar 2025 wurde die neue Unity-Version von Rising World offiziell veröffentlicht und ersetzte damit die bisherige Java-Version. Mit dieser Umstellung wurde die Unity-Version aus dem separaten Beta-Branch in den Hauptzweig des Spiels überführt. Entsprechend aktualisierte der Entwickler JIW-Games die Store-Seiten, um die Unity-Version als offizielle Version des Spiels zu bewerben. Diese Änderung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Rising World.


== Liste der Updates ==
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**11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix
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*22. Juni 2022 (0.4.8): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=3318605091403861286 Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken]
*22. Juni 2022 (0.4.8): [https://store.steampowered.com/news/app/324080?updates=true&emclan=103582791436811706&emgid=3318605091403861286 Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken]


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 5. Februar 2025, 19:29 Uhr

Unter den Begriffen Unity-Version (auch Unity Version) oder „neue Version“ versteht man die seit 2019 in Entwicklung befindliche Neuimplementierung von Rising World in der Unity Engine.[1] Ursprünglich wurde Rising World von JIW-Games in der jMonkeyEngine in der Programmiersprache Java programmiert, weswegen für das originale Spiel auch die Bezeichnung Java-Version oder „alte Version“ verwendet wird.

Durch technische Einschränkungen und finanziellen Problemen, entschied sich JIW-Games, Rising World in der Unity-Engine neu zu programmieren, um es zukunftstauglicher zu machen. Siehe auch: Geschichte von Rising World: Unity-Version.

Am 16. Dezember 2020 wurde die erste spielbare Version als Tech-Demo veröffentlicht. Das erste große Update erfolgte am 29. April 2021, was die grundlegenden Baumechaniken einführte.

Am 31. Januar 2025 wurde die neue Unity-Version von Rising World offiziell veröffentlicht und ersetzte damit die bisherige Java-Version. Mit dieser Umstellung wurde die Unity-Version aus dem separaten Beta-Branch in den Hauptzweig des Spiels überführt. Entsprechend aktualisierte der Entwickler JIW-Games die Store-Seiten, um die Unity-Version als offizielle Version des Spiels zu bewerben. Diese Änderung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Rising World.

Liste der Updates

  • 16. Dezember 2020 (0.1): Tech-Demo
  • 29. April 2021 (0.2): Bau-Update
    • 3. Mai 2021 (0.2.0.1): Hotfix
  • 21. Juni 2021 (0.2.1): „Glas, Creative-Mode Werkzeuge“
  • 31. August 2021 (0.3): Mehrspieler
    • 1. September 2021 (0.3.1): Hotfix
    • 2. September 2021 (0.3.2): Hotfix
  • 1. Dezember 2021 (0.4): „Crafting, Schmelzen und viele neue Items“
    • 2. Dezember 2021: Hotfix
    • 3. Dezember 2021 (0.4.0.1): Hotfix
  • 31. Januar 2022 (0.4.5): Blaupausen und Kisten
    • 1. Februar 2022: Hotfix
    • 2. Februar 2022: Hotfix
    • 11. Februar 2022 (0.4.5.1): Hotfix
  • 22. Juni 2022 (0.4.8): Vegetation, Ackerbau und volumetrische Wolken

Siehe auch

Einzelnachweise