Plugins: Unterschied zwischen den Versionen
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Die sich in Entwicklung befindliche [[Unity-Version]] von ''Rising World'', wird [https://trello.com/c/OC9pAtx5 eine eigene Plugin API] in der Programmiersprache [[wikipedia:de:Java (Programmiersprache)|Java]] bereitstellen. Da Plugins in Zukunft auch serverseitig installiert werden können, müssen diese nicht zusätzlich | Die sich in Entwicklung befindliche [[Unity-Version]] von ''Rising World'', wird [https://trello.com/c/OC9pAtx5 eine eigene Plugin API] in der Programmiersprache [[wikipedia:de:Java (Programmiersprache)|Java]] bereitstellen. Da Plugins in Zukunft auch serverseitig installiert werden können, müssen diese nicht zusätzlich auf dem eigenen Computer installiert werden, um auf dem entsprechenden Server zu spielen. Für Plugins Programmierung ist es ratsam, die gleiche {{Unity Version}} Editor-Version wie das Spiel zu verwenden. | ||
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=== Plugin Installation === | |||
* Plugin Downloaden | |||
* Archiv entpacken | |||
* Verzeichnis in den Plugin Ordner kopiert | |||
== Siehe auch == | |||
* [https://forum.rising-world.net/board/45-plugins-neue-version/ Rising World Forum: Plugins (Neue Version)] | |||
* [https://forum.rising-world.net/thread/12494-update-0-6-5-plugin-api-de/ Rising World Forum: Update 0.6.5: Plugin API] | |||
* [[Plugin-Erstellung]] | |||
* [[:Kategorie:Java|Wiki Kategorie: "Java"]] | |||
* [[Plugin-Erstellung/Java/Eclipse_Entwicklungsumgebung|Eclipse Entwicklungsumgebung (Plugin Tutorial)]] | |||
* [https://javadoc.rising-world.net/latest/net/risingworld/api/Plugin.html javadoc RW: Class Plugin] | |||
* [https://forum.rising-world.net/thread/13433-plugin-remote-debuggen/ Rising World Forum: Plugin Remote debuggen] | |||
=== Plugin-Erstellung === | |||
{{Special:PrefixIndex/Plugin|hideredirects=1|stripprefix=0}} |
Aktuelle Version vom 24. Oktober 2024, 10:17 Uhr
Ein Plugin ermöglicht es, Rising World um neue Funktionen zu erweitern. Im Gegensatz zu Modding, wird durch Plugins nicht direkt der Programmcode im Spiel verändert, sondern es werden durch eine API (Programmierschnittstelle) spezielle Funktionen vom Spiel aus bereitgestellt, die dann genutzt werden können, um eigene Erweiterungen für Rising World zu erschaffen.
Die sich in Entwicklung befindliche Unity-Version von Rising World, wird eine eigene Plugin API in der Programmiersprache Java bereitstellen. Da Plugins in Zukunft auch serverseitig installiert werden können, müssen diese nicht zusätzlich auf dem eigenen Computer installiert werden, um auf dem entsprechenden Server zu spielen. Für Plugins Programmierung ist es ratsam, die gleiche Unity 6000.0.25 Editor-Version wie das Spiel zu verwenden.
Plugins Speicherort: RisingWorld\_New Version\Plugins\
Plugin Installation
- Plugin Downloaden
- Archiv entpacken
- Verzeichnis in den Plugin Ordner kopiert
Siehe auch
- Rising World Forum: Plugins (Neue Version)
- Rising World Forum: Update 0.6.5: Plugin API
- Plugin-Erstellung
- Wiki Kategorie: "Java"
- Eclipse Entwicklungsumgebung (Plugin Tutorial)
- javadoc RW: Class Plugin
- Rising World Forum: Plugin Remote debuggen
Plugin-Erstellung
- Plugin-Erstellung
- Plugin-Erstellung/Java/
- Plugin-Erstellung/Java/Arbeiten mit Zahlen
- Plugin-Erstellung/Java/Eclipse Entwicklungsumgebung
- Plugin-Erstellung/Java/Gradle
- Plugin-Erstellung/Java/JSON in der Java-Programmiersprache
- Plugin-Erstellung/Java/Plugin-API Paket
- Plugin-Erstellung/Java/Raycast
- Plugin-Erstellung/Java/Reflexion in Java
- Plugin-Erstellung/Java/SoundAsset
- Plugin-Erstellung/Java/Unity Style Sheet (USS)
- Plugin-Erstellung/Unity/
- Plugin-Erstellung/Unity/3D-Austauschformate
- Plugin-Erstellung/Unity/Fbx Datei
- Plugin/Unity Bundle Loader
- Plugins