Tiere: Unterschied zwischen den Versionen
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! Bild !! Name !! ID !! Geschlecht !! Gesundheit !! Energie !! Treffer-<br> schaden !! Angriffs-<br> reichweite !! Angriffs-<br> reaktion !! Geh-<br> geschwindigkeit !! Lauf-<br> geschwindigkeit !! Herde max !! assetpath !! Ab Version | ! Bild !! Name !! ID !! Geschlecht !! Gesundheit !! Energie !! Treffer-<br> schaden !! Angriffs-<br> reichweite !! Angriffs-<br> reaktion !! Geh-<br> geschwindigkeit !! Lauf-<br> geschwindigkeit !! Herde max !! assetpath !! Ab Version | ||
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| [[Datei:npc_arcticfox_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schneefuchs || arcticfox || || 60 || 200 || | | [[Datei:npc_arcticfox_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schneefuchs || arcticfox || || 60 || 200 || 5 || 2 || fliehen || 1 || 7 || 1 || Models/Npcs/Fox/arcticfox.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_bear_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bär || bear || Weiblich || 200 || 150 || | | [[Datei:npc_arcticfoxcub_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schneefuchs-Junges || arcticfoxcub || || 25 || 100 || 5 || 1 || fliehen || 0,9 || 6 || 1 || Models/Npcs/Fox/Cub/arcticfox_cub.prefab || | ||
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| [[Datei:npc_arcticshewolf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Polarwölfin || arcticshewolf || Weiblich || 150 || 400 || 10 || 3 || Angriff || 1,5 || 10 || 4 || Models/Npcs/Wolf/wolf_female_white.prefab || | |||
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| [[Datei:npc_arcticwolf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Polarwolf || arcticwolf || Männlich || 150 || 400 || 10 || 3 || Angriff || 1,5 || 10 || 4 || Models/Npcs/Wolf/wolf_white.prefab || | |||
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| [[Datei:npc_bear_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bär || bear || Weiblich || 200 || 150 || 20 || 3 || Angriff || 1,5 || 7 || 2 || Models/Npcs/Bear/bear.prefab || 0.7 | |||
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| [[Datei:npc_bearcub_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bärenjunges || bearcub || || 100 || 100 || 10 || 1 || fliehen || 1 || 5 || 2 || Models/Npcs/Bear/Cub/bear_cub.prefab || 0.7 | | [[Datei:npc_bearcub_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bärenjunges || bearcub || || 100 || 100 || 10 || 1 || fliehen || 1 || 5 || 2 || Models/Npcs/Bear/Cub/bear_cub.prefab || 0.7 | ||
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| [[Datei:npc_bearmale_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bär || bearmale || Männlich || 250 || 150 || | | [[Datei:npc_bearmale_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bär || bearmale || Männlich || 250 || 150 || 20 || 3 || Angriff || 1,5 || 7 || 1 || Models/Npcs/Bear/Male/bear_male.prefab || 0.7 | ||
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| [[Datei:npc_billygoat_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ziegenbock || billygoat || Männlich || 100 || 100 || | | [[Datei:npc_billygoat_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ziegenbock || billygoat || Männlich || 100 || 100 || 10 || 3 || Angriff || 1 || 7 || 3 || Models/Npcs/Goat/Male/goatmale.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_bull_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bulle || bull || Männlich || 150 || 150 || | | [[Datei:npc_bull_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bulle || bull || Männlich || 150 || 150 || 10 || 4 || Angriff || 1,3 || 9 || 4 || Models/Npcs/Cow/Bull/bull.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_calf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Kalb || calf || || 50 || 30 || 5 || 1,5 || fliehen || 1 || 8 || 2 || Models/Npcs/Cow/Calf/calf.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_calf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Kalb || calf || || 50 || 30 || 5 || 1,5 || fliehen || 1 || 8 || 2 || Models/Npcs/Cow/Calf/calf.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_chick_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Küken || chick || || 10 || 10 || 0 || 0 || fliehen || 0,2 || 1 || 0 || Models/Npcs/Chicken/Chick/chick.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_chick_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Küken || chick || || 10 || 10 || 0 || 0,5 || fliehen || 0,2 || 1 || 0 || Models/Npcs/Chicken/Chick/chick.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_chicken_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Huhn || chicken || Weiblich || 30 || 30 || 5 || | | [[Datei:npc_chicken_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Huhn || chicken || Weiblich || 30 || 30 || 5 || 2 || fliehen || 0,45 || 2,5 || 7 || Models/Npcs/Chicken/chicken.prefab || 0.7 | ||
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| [[Datei:npc_cow_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Kuh || cow || Weiblich || 100 || 60 || | | [[Datei:npc_cow_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Kuh || cow || Weiblich || 100 || 60 || 5 || 4 || fliehen || 1,3 || 9 || 4 || Models/Npcs/Cow/cow.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_deer_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hirsch || deer || Weiblich || 100 || 100 || 10 || 3 || fliehen || 1,2 || 9 || 4 || Models/Npcs/Deer/deer.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_deer_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hirsch || deer || Weiblich || 100 || 100 || 10 || 3 || fliehen || 1,2 || 9 || 4 || Models/Npcs/Deer/deer.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_deercalf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hirschkalb || deercalf || || 50 || 50 || 5 || 1 || fliehen || 0,7 || 7 || 1 || Models/Npcs/Deer/Calf/deer_calf.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_deercalf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hirschkalb || deercalf || || 50 || 50 || 5 || 1 || fliehen || 0,7 || 7 || 1 || Models/Npcs/Deer/Calf/deer_calf.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_deerred_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Rothirsch || deerred || Männlich || 200 || 200 || | | [[Datei:npc_deerred_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Rothirsch || deerred || Männlich || 200 || 200 || 15 || 4 || Angriff || 1,5 || 9 || 1 || Models/Npcs/DeerRed/deer_red.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_deerstag_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hirsch || deerstag || Männlich || 100 || 100 || 10 || 3 || fliehen || 1,2 || 9 || 4 || Models/Npcs/Deer/Stag/deer_stag.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_deerstag_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hirsch || deerstag || Männlich || 100 || 100 || 10 || 3 || fliehen || 1,2 || 9 || 4 || Models/Npcs/Deer/Stag/deer_stag.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_earthworm_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Regenwurm || earthworm || || 1 || 5 || 0 || 0 || ignoriert || 0,1 || 0,1 || 1 || Models/Npcs/Earthworm/earthworm.prefab || 0. | | [[Datei:npc_earthworm_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Regenwurm || earthworm || || 1 || 5 || 0 || 0,5 || ignoriert || 0,1 || 0,1 || 1 || Models/Npcs/Earthworm/earthworm.prefab || 0.7 | ||
|- | |||
| [[Datei:npc_elephant_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Elefant || elephant || || 500 || 500 || 30 || 4 || Angriff || 1,2 || 4 || 3 || Models/Npcs/Elephant/elephant.prefab || 0.7 | |||
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| [[Datei: | | [[Datei:npc_firewolf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Feuerwolf || firewolf || || 500 || 900 || 20 || 5 || Angriff || 1,1 || 8 || 1 || Models/Npcs/Wolf/wolf_fire.prefab || | ||
|- | |- | ||
| [[Datei: | | [[Datei:npc_foal_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Fohlen || foal || || 100 || 300 || 5 || 3 || fliehen || 1,25 || 9 || 2 || Models/Npcs/Horse/Foal/foal1.prefab || | ||
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| [[Datei:npc_goat_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ziege || goat || Weiblich || 70 || 70 || | | [[Datei:npc_fox_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Fuchs || fox || || 50 || 200 || 5 || 2 || fliehen || 1 || 7 || 1 || Models/Npcs/Fox/fox.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_foxcub_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Fuchsjunges || foxcub || || 20 || 100 || 5 || 1 || fliehen || 0,9 || 6 || 1 || Models/Npcs/Fox/Cub/fox_cub.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:npc_goat_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ziege || goat || Weiblich || 70 || 70 || 10 || 3 || Angriff || 1 || 7 || 3 || Models/Npcs/Goat/goat.prefab || 0.6 | |||
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| [[Datei:npc_goatling_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ziegenkitz || goatling || || 30 || 50 || 5 || 1 || fliehen || 0,5 || 4 || 2 || Models/Npcs/Goat/Kid/goatling.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_goatling_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ziegenkitz || goatling || || 30 || 50 || 5 || 1 || fliehen || 0,5 || 4 || 2 || Models/Npcs/Goat/Kid/goatling.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_hare_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hase || hare || || 40 || 200 || 5 || | | [[Datei:npc_hare_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Hase || hare || || 40 || 200 || 5 || 2 || fliehen || 1,2 || 8 || 2 || Models/Npcs/Hare/hare.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_lamb_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Lamm || lamb || || 30 || 50 || 5 || 1 || fliehen || 0,5 || 4 || 3 || Models/Npcs/Sheep/Lamb/lamb.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_lamb_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Lamm || lamb || || 30 || 50 || 5 || 1 || fliehen || 0,5 || 4 || 3 || Models/Npcs/Sheep/Lamb/lamb.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_lion_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Löwe || lion || Männlich || 200 || 200 || | | [[Datei:npc_lion_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Löwe || lion || Männlich || 200 || 200 || 20 || 3 || Angriff || 2,5 || 9 || 1 || Models/Npcs/Lion/lion.prefab || 0.7 | ||
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| [[Datei:npc_lioness_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Löwin || lioness || Weiblich || 180 || 180 || | | [[Datei:npc_lioness_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Löwin || lioness || Weiblich || 180 || 180 || 20 || 3 || fliehen || 2,5 || 9 || 2 || Models/Npcs/Lion/lioness.prefab || 0.7 | ||
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| [[Datei:npc_moose_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Elch || moose || Weiblich || 200 || 200 || | | [[Datei:npc_moose_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Elch || moose || Weiblich || 200 || 200 || 15 || 3 || Angriff || 1,5 || 9 || 3 || Models/Npcs/Moose/moose.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_moosebull_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Elchbulle || moosebull || Männlich || 250 || 300 || | | [[Datei:npc_moosebull_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Elchbulle || moosebull || Männlich || 250 || 300 || 15 || 3 || Angriff || 1,5 || 9 || 3 || Models/Npcs/Moose/Bull/moose_bull.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_moosecalf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Elchkalb || moosecalf || || 100 || 150 || 10 || 1 || fliehen || 1 || 7 || 1 || Models/Npcs/Moose/Calf/moose_calf.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_moosecalf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Elchkalb || moosecalf || || 100 || 150 || 10 || 1 || fliehen || 1 || 7 || 1 || Models/Npcs/Moose/Calf/moose_calf.prefab || 0.6 | ||
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| [[Datei:npc_penguin_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Pinguin || penguin || || 70 || 100 || 5 || 1 || fliehen || 0,5 || 2 || 10 || Models/Npcs/Penguin/penguin.prefab || 0.7 | | [[Datei:npc_penguin_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Pinguin || penguin || || 70 || 100 || 5 || 1 || fliehen || 0,5 || 2 || 10 || Models/Npcs/Penguin/penguin.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_pig_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schwein || pig || Weiblich || 75 || 50 || | | [[Datei:npc_pig_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schwein || pig || Weiblich || 75 || 50 || 5 || 3 || fliehen || 1,5 || 6,5 || 4 || Models/Npcs/Pig/pig.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_piglet_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ferkel || piglet || || 25 || 25 || | | [[Datei:npc_piglet_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Ferkel || piglet || || 25 || 25 || 2 || 1 || fliehen || 0,6 || 3,5 || 2 || Models/Npcs/Pig/Piggy/piggy.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_polarbear_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Polarbär || polarbear || || 200 || 150 || | | [[Datei:npc_polarbear_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Polarbär || polarbear || || 200 || 150 || 20 || 3 || Angriff || 1,5 || 7 || 1 || Models/Npcs/Polarbear/polarbear.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_ram_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Widder || ram || Männlich || 100 || 100 || | | [[Datei:npc_ram_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Widder || ram || Männlich || 100 || 100 || 10 || 3 || Angriff || 1 || 7 || 4 || Models/Npcs/Sheep/Ram/ram.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_ramshorn_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Widder (geschoren) || ramshorn || Männlich || 100 || 100 || | | [[Datei:npc_ramshorn_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Widder (geschoren) || ramshorn || Männlich || 100 || 100 || 10 || 3 || Angriff || 1 || 7 || 1 || Models/Npcs/Sheep/Ram/Shorn/ram_shorn.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_rhinoceros_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Rhinozeros || rhinoceros || || 400 || 400 || | | [[Datei:npc_rhinoceros_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Rhinozeros || rhinoceros || || 400 || 400 || 25 || 3 || Angriff || 1,5 || 8 || 2 || Models/Npcs/Rhino/rhinoceros.prefab || 0.6 | ||
|- | |||
| [[Datei:npc_scorpion_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Skorpion || scorpion || || 40 || 50 || 5 || 1,5 || Angriff || 0,35 || 0,9 || 1 || Models/Npcs/Scorpion/scorpion.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_sheep_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schaf || sheep || Weiblich || 70 || 60 || 10 || 3 || fliehen || 1 || 7 || 4 || Models/Npcs/Sheep/sheep.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_sheep_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schaf || sheep || Weiblich || 70 || 60 || 10 || 3 || fliehen || 1 || 7 || 4 || Models/Npcs/Sheep/sheep.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_sheepshorn_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schaf (geschoren) || sheepshorn || Weiblich || 70 || 60 || 10 || 3 || fliehen || 1 || 7 || 1 || Models/Npcs/Sheep/Shorn/sheep_shorn.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_sheepshorn_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schaf (geschoren) || sheepshorn || Weiblich || 70 || 60 || 10 || 3 || fliehen || 1 || 7 || 1 || Models/Npcs/Sheep/Shorn/sheep_shorn.prefab || 0.6 | ||
|- | |||
| [[Datei:npc_shewolf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Wölfin || shewolf || Weiblich || 140 || 400 || 10 || 3 || Angriff || 1,5 || 10 || 3 || Models/Npcs/Wolf/wolf_female.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_snake_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schlange || snake || || 20 || 50 || 5 || 1,5 || Angriff || 1,5 || 1,5 || 3 || Models/Npcs/Snake/snake.prefab || 0.7 | | [[Datei:npc_snake_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Schlange || snake || || 20 || 50 || 5 || 1,5 || Angriff || 1,5 || 1,5 || 3 || Models/Npcs/Snake/snake.prefab || 0.7 | ||
Zeile 90: | Zeile 104: | ||
| [[Datei:npc_spider_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Spinne || spider || || 40 || 100 || 5 || 2 || Angriff || 1,1 || 5 || 1 || Models/Npcs/Spider/spider.prefab || 0.7 | | [[Datei:npc_spider_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Spinne || spider || || 40 || 100 || 5 || 2 || Angriff || 1,1 || 5 || 1 || Models/Npcs/Spider/spider.prefab || 0.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_wildboar_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Wildschwein || wildboar || Männlich || 150 || 200 || | | [[Datei:npc_wildboar_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Wildschwein || wildboar || Männlich || 150 || 200 || 10 || 3 || Angriff || 1,25 || 7 || 2 || Models/Npcs/Boar/Male/boar_male.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_wildpiglet_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Frischling || wildpiglet || || 50 || 100 || 5 || 1 || fliehen || 0,75 || 4 || 1 || Models/Npcs/Boar/Cub/boar_cub.prefab || 0.6 | | [[Datei:npc_wildpiglet_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Frischling || wildpiglet || || 50 || 100 || 5 || 1 || fliehen || 0,75 || 4 || 1 || Models/Npcs/Boar/Cub/boar_cub.prefab || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_wildsow_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bache || wildsow || Weiblich || 150 || 200 || | | [[Datei:npc_wildsow_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Bache || wildsow || Weiblich || 150 || 200 || 10 || 3 || Angriff || 1,25 || 7 || 2 || Models/Npcs/Boar/boar.prefab || 0.6 | ||
|- | |||
| [[Datei:npc_wolf_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Wolf || wolf || Männlich || 150 || 400 || 10 || 3 || Angriff || 1,5 || 10 || 3 || Models/Npcs/Wolf/wolf.prefab || | |||
|- | |||
| [[Datei:npc_wolfcub_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Wolfsjunges || wolfcub || || 70 || 200 || 5 || 1 || fliehen || 1 || 5 || 1 || Models/Npcs/Wolf/Cub/wolf_cub.prefab || | |||
|- | |- | ||
| [[Datei:npc_zebra_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Zebra || zebra || || 200 || 400 || 10 || | | [[Datei:npc_zebra_0.png|zentriert|frameless|75px]] || Zebra || zebra || || 200 || 400 || 10 || 3 || fliehen || 1,5 || 7,5 || 5 || Models/Npcs/Zebra/zebra.prefab || 0.7 | ||
|} | |} | ||
Version vom 8. September 2024, 19:32 Uhr
Mit dem Update 0.6 kamen
29 verschiedene Tiere sowie verschiedene Varianten für manche Tiere (insgesamt 13 Varianten). Das beinhaltet für die meisten Tiere männliche und weibliche Versionen sowie auch Jungtiere.
Tiere spawnen dauerhaft in unbearbeiteten Chunks - neue Tiere spawnen auch nach, sobald die Population zu klein wird.
Es ist auch möglich, mithilfe einer Schere Wolle von Schafen zu erhalten
sowie mithilfe eines Messers Fleisch von toten Tieren.
Um das Fleisch zuzubereiten kann es entweder über einem Lagerfeuer gegrillt werden (mithilfe eines Grillspießes),
oder das Trockengestell kann verwendet werden, um Fleisch zu trocknen und zu konservieren
(das ist einfacher als es zu grillen, dauert aber auch deutlich länger).
Alle Tiere
Bild | Name | ID | Geschlecht | Gesundheit | Energie | Treffer- schaden |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- reaktion |
Geh- geschwindigkeit |
Lauf- geschwindigkeit |
Herde max | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schneefuchs | arcticfox | 60 | 200 | 5 | 2 | fliehen | 1 | 7 | 1 | Models/Npcs/Fox/arcticfox.prefab | 0.6 | ||
Schneefuchs-Junges | arcticfoxcub | 25 | 100 | 5 | 1 | fliehen | 0,9 | 6 | 1 | Models/Npcs/Fox/Cub/arcticfox_cub.prefab | |||
Polarwölfin | arcticshewolf | Weiblich | 150 | 400 | 10 | 3 | Angriff | 1,5 | 10 | 4 | Models/Npcs/Wolf/wolf_female_white.prefab | ||
Polarwolf | arcticwolf | Männlich | 150 | 400 | 10 | 3 | Angriff | 1,5 | 10 | 4 | Models/Npcs/Wolf/wolf_white.prefab | ||
Bär | bear | Weiblich | 200 | 150 | 20 | 3 | Angriff | 1,5 | 7 | 2 | Models/Npcs/Bear/bear.prefab | 0.7 | |
Bärenjunges | bearcub | 100 | 100 | 10 | 1 | fliehen | 1 | 5 | 2 | Models/Npcs/Bear/Cub/bear_cub.prefab | 0.7 | ||
Bär | bearmale | Männlich | 250 | 150 | 20 | 3 | Angriff | 1,5 | 7 | 1 | Models/Npcs/Bear/Male/bear_male.prefab | 0.7 | |
Ziegenbock | billygoat | Männlich | 100 | 100 | 10 | 3 | Angriff | 1 | 7 | 3 | Models/Npcs/Goat/Male/goatmale.prefab | 0.6 | |
Bulle | bull | Männlich | 150 | 150 | 10 | 4 | Angriff | 1,3 | 9 | 4 | Models/Npcs/Cow/Bull/bull.prefab | 0.6 | |
Kalb | calf | 50 | 30 | 5 | 1,5 | fliehen | 1 | 8 | 2 | Models/Npcs/Cow/Calf/calf.prefab | 0.6 | ||
Küken | chick | 10 | 10 | 0 | 0,5 | fliehen | 0,2 | 1 | 0 | Models/Npcs/Chicken/Chick/chick.prefab | 0.6 | ||
Huhn | chicken | Weiblich | 30 | 30 | 5 | 2 | fliehen | 0,45 | 2,5 | 7 | Models/Npcs/Chicken/chicken.prefab | 0.7 | |
Kuh | cow | Weiblich | 100 | 60 | 5 | 4 | fliehen | 1,3 | 9 | 4 | Models/Npcs/Cow/cow.prefab | 0.6 | |
Hirsch | deer | Weiblich | 100 | 100 | 10 | 3 | fliehen | 1,2 | 9 | 4 | Models/Npcs/Deer/deer.prefab | 0.6 | |
Hirschkalb | deercalf | 50 | 50 | 5 | 1 | fliehen | 0,7 | 7 | 1 | Models/Npcs/Deer/Calf/deer_calf.prefab | 0.6 | ||
Rothirsch | deerred | Männlich | 200 | 200 | 15 | 4 | Angriff | 1,5 | 9 | 1 | Models/Npcs/DeerRed/deer_red.prefab | 0.6 | |
Hirsch | deerstag | Männlich | 100 | 100 | 10 | 3 | fliehen | 1,2 | 9 | 4 | Models/Npcs/Deer/Stag/deer_stag.prefab | 0.6 | |
Regenwurm | earthworm | 1 | 5 | 0 | 0,5 | ignoriert | 0,1 | 0,1 | 1 | Models/Npcs/Earthworm/earthworm.prefab | 0.7 | ||
Elefant | elephant | 500 | 500 | 30 | 4 | Angriff | 1,2 | 4 | 3 | Models/Npcs/Elephant/elephant.prefab | 0.7 | ||
Feuerwolf | firewolf | 500 | 900 | 20 | 5 | Angriff | 1,1 | 8 | 1 | Models/Npcs/Wolf/wolf_fire.prefab | |||
Fohlen | foal | 100 | 300 | 5 | 3 | fliehen | 1,25 | 9 | 2 | Models/Npcs/Horse/Foal/foal1.prefab | |||
Fuchs | fox | 50 | 200 | 5 | 2 | fliehen | 1 | 7 | 1 | Models/Npcs/Fox/fox.prefab | 0.6 | ||
Fuchsjunges | foxcub | 20 | 100 | 5 | 1 | fliehen | 0,9 | 6 | 1 | Models/Npcs/Fox/Cub/fox_cub.prefab | |||
Ziege | goat | Weiblich | 70 | 70 | 10 | 3 | Angriff | 1 | 7 | 3 | Models/Npcs/Goat/goat.prefab | 0.6 | |
Ziegenkitz | goatling | 30 | 50 | 5 | 1 | fliehen | 0,5 | 4 | 2 | Models/Npcs/Goat/Kid/goatling.prefab | 0.6 | ||
Hase | hare | 40 | 200 | 5 | 2 | fliehen | 1,2 | 8 | 2 | Models/Npcs/Hare/hare.prefab | 0.6 | ||
Lamm | lamb | 30 | 50 | 5 | 1 | fliehen | 0,5 | 4 | 3 | Models/Npcs/Sheep/Lamb/lamb.prefab | 0.6 | ||
Löwe | lion | Männlich | 200 | 200 | 20 | 3 | Angriff | 2,5 | 9 | 1 | Models/Npcs/Lion/lion.prefab | 0.7 | |
Löwin | lioness | Weiblich | 180 | 180 | 20 | 3 | fliehen | 2,5 | 9 | 2 | Models/Npcs/Lion/lioness.prefab | 0.7 | |
Elch | moose | Weiblich | 200 | 200 | 15 | 3 | Angriff | 1,5 | 9 | 3 | Models/Npcs/Moose/moose.prefab | 0.6 | |
Elchbulle | moosebull | Männlich | 250 | 300 | 15 | 3 | Angriff | 1,5 | 9 | 3 | Models/Npcs/Moose/Bull/moose_bull.prefab | 0.6 | |
Elchkalb | moosecalf | 100 | 150 | 10 | 1 | fliehen | 1 | 7 | 1 | Models/Npcs/Moose/Calf/moose_calf.prefab | 0.6 | ||
Pinguin | penguin | 70 | 100 | 5 | 1 | fliehen | 0,5 | 2 | 10 | Models/Npcs/Penguin/penguin.prefab | 0.7 | ||
Schwein | pig | Weiblich | 75 | 50 | 5 | 3 | fliehen | 1,5 | 6,5 | 4 | Models/Npcs/Pig/pig.prefab | 0.6 | |
Ferkel | piglet | 25 | 25 | 2 | 1 | fliehen | 0,6 | 3,5 | 2 | Models/Npcs/Pig/Piggy/piggy.prefab | 0.6 | ||
Polarbär | polarbear | 200 | 150 | 20 | 3 | Angriff | 1,5 | 7 | 1 | Models/Npcs/Polarbear/polarbear.prefab | 0.7 | ||
Widder | ram | Männlich | 100 | 100 | 10 | 3 | Angriff | 1 | 7 | 4 | Models/Npcs/Sheep/Ram/ram.prefab | 0.6 | |
Widder (geschoren) | ramshorn | Männlich | 100 | 100 | 10 | 3 | Angriff | 1 | 7 | 1 | Models/Npcs/Sheep/Ram/Shorn/ram_shorn.prefab | 0.6 | |
Rhinozeros | rhinoceros | 400 | 400 | 25 | 3 | Angriff | 1,5 | 8 | 2 | Models/Npcs/Rhino/rhinoceros.prefab | 0.6 | ||
Skorpion | scorpion | 40 | 50 | 5 | 1,5 | Angriff | 0,35 | 0,9 | 1 | Models/Npcs/Scorpion/scorpion.prefab | |||
Schaf | sheep | Weiblich | 70 | 60 | 10 | 3 | fliehen | 1 | 7 | 4 | Models/Npcs/Sheep/sheep.prefab | 0.6 | |
Schaf (geschoren) | sheepshorn | Weiblich | 70 | 60 | 10 | 3 | fliehen | 1 | 7 | 1 | Models/Npcs/Sheep/Shorn/sheep_shorn.prefab | 0.6 | |
Wölfin | shewolf | Weiblich | 140 | 400 | 10 | 3 | Angriff | 1,5 | 10 | 3 | Models/Npcs/Wolf/wolf_female.prefab | ||
Schlange | snake | 20 | 50 | 5 | 1,5 | Angriff | 1,5 | 1,5 | 3 | Models/Npcs/Snake/snake.prefab | 0.7 | ||
Spinne | spider | 40 | 100 | 5 | 2 | Angriff | 1,1 | 5 | 1 | Models/Npcs/Spider/spider.prefab | 0.7 | ||
Wildschwein | wildboar | Männlich | 150 | 200 | 10 | 3 | Angriff | 1,25 | 7 | 2 | Models/Npcs/Boar/Male/boar_male.prefab | 0.6 | |
Frischling | wildpiglet | 50 | 100 | 5 | 1 | fliehen | 0,75 | 4 | 1 | Models/Npcs/Boar/Cub/boar_cub.prefab | 0.6 | ||
Bache | wildsow | Weiblich | 150 | 200 | 10 | 3 | Angriff | 1,25 | 7 | 2 | Models/Npcs/Boar/boar.prefab | 0.6 | |
Wolf | wolf | Männlich | 150 | 400 | 10 | 3 | Angriff | 1,5 | 10 | 3 | Models/Npcs/Wolf/wolf.prefab | ||
Wolfsjunges | wolfcub | 70 | 200 | 5 | 1 | fliehen | 1 | 5 | 1 | Models/Npcs/Wolf/Cub/wolf_cub.prefab | |||
Zebra | zebra | 200 | 400 | 10 | 3 | fliehen | 1,5 | 7,5 | 5 | Models/Npcs/Zebra/zebra.prefab | 0.7 |
Reitbare Tiere
Mit dem Update 0.7 kamen 14 verschiedene reitbare Pferd-Varianten ins Spiel. Das Reiten ist insgesamt flexibler als in der Java Version. Um ein Pferd zu reiten, muss einfach ein Sattel hergestellt werden (optional können auch Satteltaschen daran angebracht werden). Wenn ein Reittier stirbt, kann man den Sattel und Satteltasche zurückbekommen.
Bild | Name | ID | Gesundheit | Energie | Treffer- schaden |
Geh- geschwindigkeit |
Lauf- geschwindigkeit |
Herde max | assetpath | Ab Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pferd | horse | 200 | 400 | 10 | 1,25 | 9 | 4 | Models/Npcs/Horse/horse1.prefab | 0.7 |
NPC relevante Konsolenbefehle
Befehl | Parameter | Beschreibung | Description (orginal) |
---|---|---|---|
deletenpc | - | Löscht den NPC, den du gerade ansiehst. Nicht zu verwechseln mit "deletenpcs" | Deletes the npc you're currently looking at. Not to be confused with "deletenpcs" |
deletenpcs | [type] [radius] | Löscht alle NPCs in deiner Welt innerhalb eines bestimmten Bereichs. Optional können Sie es auf einen Typ einschränken | Deletes all npcs in your world within a certain range. Optionally you can restrict it to a type |
disablenpc | <type> | Deaktiviert einen bestimmten NPC-Typ, sodass er nicht mehr auf natürliche Weise in Ihrer Welt erscheint. Betrifft nicht bereits vorhandene NPCs. | Disables a particular npc type, so it no longer spawns naturally in your world. Does not affect already existing npcs (to remove them, use "deletenpcs <type>") |
enablenpc | <type> | Aktiviert einen bestimmten NPC-Typ für diese Welt wieder. | Re-enables a particular npc type for this world. |
locknpc | - | Friert/sperrt den NPC ein, den du gerade ansiehst (sodass er sich nicht mehr bewegen kann) | Freezes/locks the npc you're currently looking at (so it can't move anymore) |
rendernpcs | - | Rendert und speichert kleine Vorschaubilder von NPCs | Creates icons for all npcs and stores them in the Screenshots folder |
spawnnpc | <name> [variant] * spawnnpc <name> locked - dann wird das Tier eingefroren
|
Spawnt einen NPC vor dir | Spawns an npc in front of you |
unlocknpc | - | Entfriert den NPC, den du gerade anschaust | Unfreezes the npc you're currently looking at |
visualizenpcs | - | Visualisiert alle aktuell geladenen NPCs in der Szene | Visualizes all currently loaded NPCs in the scene |