Konsole: Unterschied zwischen den Versionen
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(Konsolenbefehle hinzugefügt - aus dem Update 0.6) |
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* <code>constructioncollision</code> – Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten | * <code>constructioncollision</code> – Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten | ||
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Version vom 28. April 2023, 15:59 Uhr
Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.
Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:
- Bild Auf zum Hochscrollen
- Bild Ab zum Runterscrollen
Befehle
Allgemein
commands
– Gibt eine Liste aller Befehle auscleanup <typ>
– Räumt Objekte vom Typ <typ> in der Welt auf, darunterdebris
– Herumliegede Trümmeritems
– Herumliegende Items, Objekte und Bauelementetrees
– Herumliegende, gefällte Bäumechunks
– Übriggebliebe Chunks
clearinventory
– Inventar leerencls
– Löscht alle Ausgaben in der Konsolecubemap
– Speichert ein Screenshot als Cube Maptime <h> <m>
– Stellt die Tageszeit in der Welt ein- Alternativ:
tod <h> <m>
- Alternativ:
settime <h> <m>
- Alternativ:
weather <name>
– Stellt das Wetter in der Welt ein. Folgende Wettereffekte sind möglich:default
clear
breeze
overcast
rain
heavyrain
snow
heavysnow
cold
fog
densefog
findbase
gamemode <id>
– Wechselt den Spielmodus0
– Überlebensmodus1
– Kreativmodus- Alternativ:
gm <id>
- Alternativ:
setgamemode <id>
getplayerinfo <UID>
heal
– Heilt den Spielerhelp <befehl>
– Zeigt Hilfe für einen Befehl anhud
– Schaltet das HUD an oder ausid
item <name> <anzahl>
– Fügt das Itemname
in das Spielerinventar ein, siehe #Item- und Objekt-IDskill <spieler>
object
– Wieitem
, nur speziell für Objekte, siehe #Item- und Objekt-IDspanorama
– Speichert ein Panorama-Screenshotrecalculatelods
- um aktuell geladene LOD Chunks neu zu generieren (Update 0.5)refreshinventory
reloadplugins
- um Plugins während der Laufzeit neu zuladen- Alternativ:
rp
- Alternativ:
renderitems
renderobjects
report
– Erstellt einen Fehlerberichtresetcamerarotation
resetinput
screenshot
setsnowiness
setspawninventory
setspawnposition
settimespeed
setwetness
showballistictrajectory
toggleterain
- um das Terrain aus- und einzublenden (Update 0.6)toggleworldgeneration
unloadassets
unloadplugins
Baubefehle
Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:
constructioncollision
– Kollisionen beim Bauen an oder ausschaltenedit
-- Zusatz:
flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction
(Türen werden nicht mehr blockiert) - Zusatz:
texture
<textureID> - Zusatz:
color #
<HEX-Color> - Zusatz:
resize
- Zusatz:
setsize
- Zusatz:
rotate
- Zusatz:
setrotation
- Zusatz:
move
- Zusatz:
texturescale
- Zusatz:
shape
- Zusatz:
pivotmode
move
rotate
rotation
rotationmode <mode>
size
setp
setr
setl
texturescale <faktor>
Mehrspielerbefehle
Folgende Befehle können in Zukunft im Mehrspielermodus verwendet werden:
ban
connect
connectto
getserverinfo
kick
networkstats
offlineban
queryplayerinfo <uid>
queryserverinfo <typ>
servergc
unban
yell
Teleportationsbefehle
Folgende Befehle können verwendet werden, um schnell an andere Orte in der Welt zu kommen:
teleport <x> <y> <z>
– Teleportiert den Spieler an die Koordinaten (X, Y, Z)- Alternativ:
tp <x> <y> <z>
- Alternativ:
goto
gotodeathposition
gotospawn
gotosurface
mark
– Markiert die aktuelle Position mit einem Namengotomark
– Teleportiert den Spieler zur Positionmark name
setspawn
- Alternativ:
setdefaultspawn
- Alternativ:
Einstellungsbefehle
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
displaymode <modus>
– Wechselt den Anzeigemodus0
– Vollbildmodus1
– Randloses Fenster3
– Fenstermodus
lodbias
maxfps
maxlodlevel
mouse
noclip
reloadoptions
resolution
resolutionscale
saveoptions
setaudiodriver
setoption
skyrotation
- Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)targetmonitor
viewdistance
volume
Debug-Befehle
Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:
buildinfo
– Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising Worldchunkborders
– Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien anfps
gc
gamedir
getoption <key>
graphics
listener
listenforinput
logs
playerinfo
playsound
printallactuatedkeys
printchunkinfo
printkeybindings
- Erstellt eine Textdatei mit allen aktuellen Tastenbelegungen (Update 0.4.8)system
uidebugger
- um den Pfad jedes beliebigen UI Elements auf dem Bildschirm zu erhalten (Update 0.6)
Item- und Objekt-IDs
Mit dem Befehl item <name>
können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Beispiel: item bottle 5
platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.
Items
pickaxe
– Spitzhackeapple
– Apfelrepeater
– Repetiergewehrbottle
– Flaschemegaphone
– Megafonwalkietalkie
– Walkie-Talkiestone
– Steintreeloghickory
– Baumstammstücksaplinghickory
– Setzlinge (Hickory)paintroller
– Farbrollerwateringcan
– Gießkanne
Objekte
- Hauptartikel: Objekte