Plugin-Erstellung/Java/Unity Style Sheet (USS): Unterschied zwischen den Versionen

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* [[:Kategorie:Java|Wiki Kategorie: "Java"]]
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* [https://docs.oracle.com/javase/tutorial/reflect/member/methodInvocation.html Oracle docs: Invoking Methods]
 
=== Unity3D Dokumentation ===
* [https://docs.unity3d.com/Manual/UIE-USS.html Unity Docs: USS Stylesheet,  Style UI manual (Unity 6)]
* [https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/UIE-USS.html Unity Docs: USS Stylesheet,  Style UI manual (Unity 2023)]
* [https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/UIE-USS.html Unity Docs: Styles and Unity style sheets (Unity 2019)]
* [https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/UIE-USS-Selectors.html Unity Docs: USS selectors]
* [https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/UIE-uss-properties.html Unity Docs: USS properties]


=== Forum ===
=== Forum ===
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[[Kategorie:Java]]
[[Kategorie:Unity]]

Version vom 8. November 2024, 13:19 Uhr

Unity Style Sheets (USS) sind CSS-inspirierte Stylesheets, die speziell für die Gestaltung der Benutzeroberflächen (UI) in der Unity-Entwicklungsumgebung entwickelt wurden. Die Rising World Plugin-API ermöglicht Entwicklern, USS-Dateien zur Anpassung und Erweiterung der UI zu nutzen.
Die Klasse UIElement im net.risingworld.api.ui-Paket bildet die Basis für UI-Komponenten, während StyleSheetAsset im net.risingworld.api.assets-Paket ein USS-Stylesheet darstellt, das über loadFromAssetBundle aus Unity-Asset-Bundles geladen werden kann. Diese Integration fördert konsistente und anpassbare UI-Designs.


Siehe auch

Unity3D Dokumentation

Forum

Kategorien

Tutorial Kategorien
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Plugin-Erstellung
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